Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SMD/SNES] Мысли по играм (жанры и поколения)
<< < (6/12) > >>
Maximum:

--- Цитата: ghostdog3 ---Или сайт, где мы находимся сейчас (emu-land): тот же самый кот Феликс, вторые Флинстоуны, Новые Охотники за Приведениями 2, Майти Файнал Файт, файтинг черепашек, ГОАЛ 3, оба Чипа и Дейла, Чёрный Плащ, Утиные Истории 2. Фактически, это отражает вкусы большинства людей постсоветского пространства. Учтите при этом, что до эмуляции добиралось немало хардкорщиков, и они от души плюсовали своих любимых Мегаменов и Кастельвании.
--- Конец цитаты ---
Большинство людей постсоветского пространства голосовали за игры, которые были доступны им на тот момент. На доступности игры и основана ее популярность, как тогдашняя, так и нынешняя. Сейчас люди приходят на эму-форум, видят игру, знакомую с детства и плюсуют ее в первую очередь. А на другие игры, возможно более качественные, чем те, которые были играны во время оно на приставке, внимание могут и не обратить.

Мегамену не повезло именно по той причине, что на картриджах он попадался редко. В то же время большинство из тех немногих, кому посчастливилось сыграть в MM на приставке, отзываются о серии положительно. Что уже говорит о качестве игр.
Та же причина касается третьей Кастлевании, которая на носителях в 90-е у нас не попадалась вообще.

Вот вам, кстати, контрпример. Battletoads. Одна из самых хардкорных игр на приставке, требующая тщательного планирования действий, суровая к игроку. В то же время ее многие на эму-ленде ценят и любят, считают одной из лучших игр на NES и рекомендуют к прохождению.

Так что тезис "игра непопулярная, потому что сложная" мне представляется в целом неверным.

ghostdog3, как-то странно: уважаете русский язык, но в то же время пишете "привЕдениями". Проверочное слово - "привИдеться", исконно русское, между прочим
Zetto-assassin:
+1, я вот про Мегамэна узнал из книжки с прохождениями....прочитал про боссов, про получение их оружий и подумал, что вероятно это очень крутая фича, и если судьба соблаговолит, то надо будет обязательно попробовать....и да, судьба соблаговолила)) А картриджей с ним....не видел ни разу....Также и с Кастлой....Бладлайнс имелась, но остальные мог только представлять по тем же прохождениям и плохоньким чернобелым скриншотам, но описание интриговало, и когда подвернулась возможность прикупить Бладлайнс, не раздумывая схватил....не разочаровался, в итоге при помощи эмуляторов только и сыграл в остальные части, на картриджах НЕСовские части не видел (СНЕС у нас вообще не было и нет, так что..как то так)
Dizzy:

--- Цитата: ww ---Мне не интересно играть в такие игры, зная, что они бесконечные и я ее не пройду, только если вдвоем поиграть в танчики например.
--- Конец цитаты ---

Когда-то и меня вела дорога приключений... в смысле, тоже раньше интересовали игры, которые можно пройти. Но потому что играл в основном в салонах, хотелось тратить время с пользой. Бесконечные игры ничего не требуют и позволяют просто расслабиться. Помимо Galaxian есть такие же классные Exerion, Sky Destroyer, Formation Z. Играю, пока жизни не кончатся, потом выключаю.
ww:

--- Цитата: Dizzy от 25 Декабрь 2014, 14:29:12 ---Играю, пока жизни не кончатся, потом выключаю.

--- Конец цитаты ---
А я об этом и писал. Один раз включишь и все. Ну накопил ты в галаксиан и тетрисе 100 000 очков к примеру за 1,5 часа. Проиграл. И что дальше? Побить свой рекорд? Но ты знаешь, что это займет примерно 1,5 часа, только что-бы догнать прошлый и 1,5 часа будут уже унылы.
Но это лишь про игры где уровней 1-3-5 и не больше.
Dizzy:
От Atari 2600 тогда вообще будет сложно удовольствие получать, там большинство игр на очки. Но прикольно в тот же Halloween побегать от маньяка из-за одной только музыки. Подобные игры хороши, когда хочется во что-то поиграть, но неохота во что-то вникать или погружаться. Плюс, можно устраивать короткие сессии.
ghostdog3:
Lomax, играл не только в то, что цепляет с первого раза, ко многим играм возвращался. К ряду игр у меня сложилось уважительное отношение, хотя я и не достиг в них большого успеха (например, Rockman). Есть любители лёгкой, а есть любители тяжёлой игры. Первый всегда предпочтёт Феликса Мегамену, второй - Мегамена Феликсу.

Dizzy, чтобы разобраться, всё же лучше в первую очередь читать автора, а не критиков. Рассмотрение находок прошлого (или хотя бы их фотографий) представляется мне наиболее разумным подходом. Критику в адрес В.А. Чудинова я читал, как и его ответ на неё. Ответ был куда интереснее.

Zetto-assassin, насчёт расширения списка категорий - поподробнее.

Четвёртый Ад - по-своему неплохая игра, там есть инвентарь с предметами и драконами, возможность поднимать камни, ползать, выбор порядка уровней. Хороши дракончики, выполненные в стиле аниме. Есть и объективные недостатки: простоватая прорисовка главного героя и фонов, непродуманность ряда ситуаций (например, дыхание под водой или где персонаж "прячет" драконов из инвентаря), простоватая музыка. Под конец прохождения у меня даже заболели уши.

Есть характерные для игр второго поколения облегчения: герой теперь не умирает от одного попадания, лава и шипы тоже не убивают, а снимают 1 сердечко.   

Малыш Самсон тоже неплох. Со временем можно принимать несколько форм, качественные задние фоны, разные полоски жизней для персонажей. Во второй части Флинстоунов персонаж побольше, музыка и сама игра более весёлая. Есть призовые комнаты, спортивные игры, мало стреляющих врагов. 

Maximum, об этом и пишу.  :) Люди и у нас, и на западе, голосуют за те игры, которые им понравились, из числа доступных.

Как вы нежно написали о Battletoads - "требующая тщательного планирования действий". Обычно этот процесс называют неприличным словом "задротство": надо знать, что где будет и тренироваться-тренироваться-тренироваться. В игре уже улучшена, в сравнении с первым поколением, рисовка персонажей и окружения. В то же время завышена сложность. Это первая причина - реверансы в обе стороны. Вторая причина, вероятно самая значимая - разнообразие игрового процесса. Ну и третья - возможность играть вдвоём.

Если говорить о сидении на двух стульях, на мой взгляд, с этим лучше справилась игра Little Nemo the Dreammaster. Хоть первый уровень и посложнее первого уровня в Battletoads, вцелом игра менее трудная и более красивая. Да и вообще, более тёплая игра.
Всё же среди широких масс более популярны Чип и Дейл, которые хоть и не могут похвастаться таким разнообразием игрового процесса, зато более яркие и лёгкие.

О серии Rockman я тоже отзываюсь положительно - идея замечательная. Однако не могу её рекомендовать всем, из-за высокой сложности. Как вы полагаете, при условии одинаковой доступности, был бы Rockman популярнее Чёрного Плаща?


Трудность игры - плюс для любителей сложностей и минус для всех остальных.

Некоторые полагают, что идеи - всё, а красота картинки - ничто. Считаю, что важны оба фактора. Мало хорошей идеи, надо её ещё красиво воплотить. Порой и идея слаба, но так хорошо реализована, что в это хочется погрузиться.

ww, да, странные они - игры без конца.  :)
Из подобных могу играть разве что в шахматы. 


--- Цитата: Tron2 от 24 Декабрь 2014, 19:06:55 ---Кот Феликс - это однозначно лучший платформер на денди.

--- Конец цитаты ---
:thumbup:

Скрины из Феликса так пока никто и не прокомментировал, а ведь по ним можно предположить, что на разном железе одна и та же игра (ром) могла показывать разные цвета.  ;)
Len_:

--- Цитата ---По-моему ТС умственно-отсталый или просто подбросил на вентилятор
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---Фраза про пафос мне чужд убила)) и это при периодическом обзывании всех тех, кто не согласен, толпой))
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---Ну и про то, что от русского произошли остальные языки - это вообще без комментариев, тихо плачу...
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---То, что вы "придумали жанр" зверёк или символ - да всем по барабану, извините, оно не приживётся, и навязывая свою точку зрения и называя всех тупой толпой вы себе не помогаете. Синдром нитакойкакфсе
--- Конец цитаты ---
Ну, все сходится  :(

--- Цитата ---если что-то срочное - пишите в личку/
--- Конец цитаты ---
Самоустранись пожалуйста, м?
Maximum:

--- Цитата: ghostdog3 ---Люди и у нас, и на западе, голосуют за те игры, которые им понравились, из числа доступных.
--- Конец цитаты ---
Не стал бы под одну гребенку загребать западных игроков и наших. На западе игровая культура зародилась и начала развиваться намного раньше, чем вообще стала известна у нас - это раз. Как следствие, выбора в плане игр для тамошних геймеров было в разы больше - это два.

Детям на постсоветском пространстве приходилось играть буквально в то, что было под рукой. Конечно, примитивные игрушки на сборниках типа 99999over9000 in 1 ценились невысоко при любом раскладе. Но популярными были лишь те игры, что имелись в продаже, т.е. те, которые наши китайские друзья соблаговолили спиратить. Стало быть выбора у наших игроков особого и не было (в отличие от цивилизованных западников). Мы любили то, во что мы играли. Легкая ли, трудная ли, качественная ли, кривая ли - то было не первостепенно. Слепая любовь к играм была основана на доступности - тогда ( на ностальгии к тем же играм детства - сейчас).

Мы играли в 90-е как в легких Феликса с Чипидейлами, так и в сложные Battletoads с Ghost'n'Goblins. И сложность не мешала получать фан от любимых игрушек.
И, конечно, никто не пытался делить творения по принципу "мухи отдельно - котлеты отдельно", как это происходит в данный момент.


--- Цитата: ghostdog3 ---Ну и третья - возможность играть вдвоём.
--- Конец цитаты ---
Возможность играть вдвоем - скорее недостаток BT, чем преимущество. Гляньте хотя бы выпуск AVGN, посвященный BT, чтобы увидеть, почему.


--- Цитата: ghostdog3 ---Всё же среди широких масс более популярны Чип и Дейл, которые хоть и не могут похвастаться таким разнообразием игрового процесса, зато более яркие и лёгкие.
--- Конец цитаты ---
Но сложная Battletoads тоже может похвастаться популярностью среди наших игроков, я к тому веду речь. Допустим, ЧиД превосходит по популярности Боевых Жаб, но что этот частный случай дает?


--- Цитата: ghostdog3 ---О серии Rockman я тоже отзываюсь положительно - идея замечательная. Однако не могу её рекомендовать всем, из-за высокой сложности.
--- Конец цитаты ---
Само собой, я бы тоже не стал ее рекомендовать людям, которые толком не умеют играть в творения на 8бит (как эти подростки на видео). Пусть начнут с чего попроще, с тех же Чипа с Дейлом или с Русалочки.

А вот более-менее опытным игрокам порекомендовал бы Рокмена-Мегамена с готовностью. Хотя бы потому, что игры серии очень лояльны к тем, кто не любит задрачиваться. Перед нами восемь боссов, у каждого из которых можно отобрать оружие; одни главари слабы к оружию других главарей; уровни можно начинать в любом порядке. При желании можно применить умелую стратегию прохождения уровней, в нужные моменты удачно задействовать способности главгероя, и сложность сама собой опустится если не до нуля, то до весьма малых величин.


--- Цитата: ghostdog3 ---Как вы полагаете, при условии одинаковой доступности, был бы Rockman популярнее Чёрного Плаща?
--- Конец цитаты ---
Популярность ЧП в значительной мере основана на любимом в народе мульсериале, это тоже стоит учитывать.
По моим предположениям, если б картриджи с Рокменом попадались чаще, игры серии встали б где-то рядом с Battletoads. Тоже была бы вещь, которую одолевали не все игроки, но по достоинству (а не так, как сейчас "шо ето за синий робот, в детстве не было, ацтой") она б ценилась уж точно.
ghostdog3:
Maximum, а я бы стал.  :) Ребёнку купили приставку, а на "игровую культуру" ему всё равно. Хотя сам этот термин кажется мне лукавым, не так уж много игр можно отнести к добрым или развивающим. На ютубе есть цикл выпусков по играм NES по годам (Chrontendo). Думал - может я что-то упускаю? Оказалось, что ничего не упускаю.

Выбор, как я уже писал, как раз на пространстве бывшего СССР был самый богатый. Мы массово не переходили на 16 бит в 1991 году, а наслаждались играми Денди. В основном - наиболее развитыми в плане картинки и звука играми - играми второго поколения. "Цивилизованные западники" такого выбора не имели. Она перешли на СНЕС, да и на NES у них была система "1 игра - 1 картридж", да и сами картриджи были недешёвые. У нас же были картриджи и 2, и 3, и 4, и даже 7-8 нормальных игр на одном картридже. Мы были впереди всей планеты (возможно, с нами был и Китай). С тем лишь маленьким упущением, что у нас не было нескольких игр первого поколения.

Сложность всегда мешала получать удовольствие. Battletoads привлекают людей разнообразием игрового процесса и картинкой, а не сложностью. Уверен, что если бы сложность игры была ниже, популярность бы её только возросла. 

Возможность игры на двоих - всегда плюс. Да, в жабах мультиплеер плоховат. Но само его наличие - плюс. Во многих играх нет даже плохого мультиплеера.

Вот мы и добрались до сути. Я делаю классификацию для всех, а не для экспертов. Вы видите реакцию подростков в передаче. Моя реакция была подобной, хотя к тому времени я переиграл во многие игры на 8 и 16 бит. Сейчас иногда сажусь за него, пройду пару уровней, потом уже ярость закипает и игра становится не в радость. Вот в Котов-Мурлык играю периодически, всегда эмоции положительные. В жизни много ситуаций, где можно показать себя мужиком. Сбивать в кровь пальцы и трепать себе нервы для этого необязательно. Уважаю идею этой игры, однако она сложная, и для многих это является препятствием.

Len_, подышите воздухом, попейте водички, почитайте правила форума.
 
На форуме запрещается:
2.3. Оставлять в темах сообщения, ей не соответствующие, т.е. "оффтопить".
2.26. Чрезмерное цитирование.
Zetto-assassin:
Во-первых, классификация эта не для всех, а лично для вас, или тогда нужно все таки основываться больше не на личных восприятиях)
Во-вторых, выбор был самый богатый на пространстве бывшего СССР?) Это при отстутствии элементарных ценностей вроде Мегамэна?)
В-третьих, собственно по делу:

Список жанров сделать основанный на чем-нибудь конкретном, в западных сайтах классификация простая - по особенностям геймплея, вы хотите сделать классификацию основанную на чем то другом, выберите что-то конкретное, как или собственно сеттинг (то бишь мир игры, мрачное будущее, боевой турнир там, уличные разборки, доисторические времена и так далее), или что то еще....решать вам конечно) Плюс примеры....их мало....я приводил уже элементарные противоречия, возможно, если добавить по 2-3 игры, то схожести, которые вы видите, вылезут наружу)

И для начала, я бы порекомендовал, если идея таки собирается жить и быть доведенной до ума (неважно, нужна она кому то или нет), то возьмите просто игры, вам знакомые, для той же НЕС....их, думаю, наберется больше сотни, и раскидайте их по вашим жанрам

Ну и в-четвертых, еще немного трепа:
Элементарно интересно....вы включаете игру, не проходите, но судите о ней....это КАК? Откуда вы знаете, что в ней не будет в конце шмапового уровня (ну....леталки аля самолетики типа Градиуса), других персонажей и так далее?...это у вас дар такой?) или вы смотрите о ней где то в интернете?)

Добавлено позже:
И еще....раз уж тут столько трепа о личных мнениях касательно игр, то и я вставлю пару слов: не играл в детстве в Котов Ниндзя (хотя разве они не разносчики пиццы и самураи?..), друг вот играл и тащился как и многие....В итоге не слишком давно поиграл и я....продолжительность не самая плохая....графика и музыка на уровне....управление достаточно отзывчивое....и все бы хорошо, но что со сложностью?...Это тот самый случай когда игра не просто не дает челленджа, она тебя убаюкивает....Что там с боссами то вообще такое? Почему они, такое чувство, умирают сами по себе....это ж....ну....боссы....В итоге прошел, и ни черта не запомнил, помню только сценки были комедийные и....все....Различные персонажи....елы палы, я не имею ничего против этой "псевдопаззловости", но по сути....ты просто меняешься со своего персонажа на запасного, пролетаешь/прокапываешь/ломаешь, меняешься обратно....снова рвешь все на части....В чем интерес?) Нельзя быть настолько тупым чтобы не догадаться кого использовать и так далее....Сами персонажи основные (играл в японку, так что сорри, имен не знаю, да и отсебятины в переводах один черт полно) тоже....а нужны ли они? иллюзия выбора? они вообще различаются чем то кроме спрайтов? может быть, но я не заметил....Так что....уж эту игру в список лучших на НЕС я точно не занес

Далее Кот Феликс....у меня имеется друг, который эмуляцию использовал в двух случаях: ностальгия и JRPG....усе....и даже он сказал, что Феликс до жути легкая игра и что у него сил не хватило ее пройти дальше пятого мира, потому что ему стало скучно....Я конечно поусидчивей и игру прошел полностью....ну....в детстве казалось явно круче....в детстве вообще было очень круто если ты игру проходил)) но сейчас....разнообразие не спасает, ибо....танк-подлодка-рыба-самоль и усе....ты БОГ....а не собрать их при таком количестве этих физиономий....ох еж....в итоге игра скучная до жути....есть сложность невысокая, а есть шибко уж низкая....это по моему случай шибко низкой

И если и вспоминать о расслабляющих, но продолжительных платформерах....то какого черта не упомянуть о лучшем из них? о лучшем по всем статьям? Kirby's Adventure....продолжительность у игры реально высокая, 20 с лишним способностей, множество секретов и....и....действительно новаторская механика, меня в свое время вообще убила эта идея с получением особенностей врагов, а также тот факт, что Кёрби может блин....летать....вот это уже будет другой опыт
Lomax:

--- Цитата: ghostdog3 от 25 Декабрь 2014, 19:29:09 ---О серии Rockman я тоже отзываюсь положительно - идея замечательная. Однако не могу её рекомендовать всем, из-за высокой сложности. Как вы полагаете, при условии одинаковой доступности, был бы Rockman популярнее Чёрного Плаща?

--- Конец цитаты ---
черный плащ никогда не был популярным, кроме России) Если сначала пройти 4 части Мегамэна, а затем поиграть впервые в Черного плаща, то в глаза сразу же бросится его клонированность, а еще мизерный набор оружия по сравнению с Мегаменом. Именно за это он и не стал популярным, а не потому, что его никто не мог купить.


--- Цитата: ghostdog3 от 25 Декабрь 2014, 19:29:09 ---Трудность игры - плюс для любителей сложностей и минус для всех остальных.

--- Конец цитаты ---
Легкость игры - плюс для любителей легкости и минус для всех остальных)


--- Цитата: ghostdog3 от 25 Декабрь 2014, 19:29:09 ---Некоторые полагают, что идеи - всё, а красота картинки - ничто. Считаю, что важны оба фактора.

--- Конец цитаты ---
Тогда не понимаю, зачем вы играете в ретро? Играйте в современные игры, там красота картинки и геймплей дополняют друг друга. Да и игры почти все легкие) Мне кажется, вы просто не совсем прониклись ретро и просто играете в ностальгию)


--- Цитата: ghostdog3 от 25 Декабрь 2014, 19:29:09 ---ww, да, странные они - игры без конца.  :)
Из подобных могу играть разве что в шахматы. 

--- Конец цитаты ---
А спортивные что, можно пройти до конца? Я вас умоляю, закончить чемпионат в футбол ничем не лучше, чем дойти до 40 уровня в Пак-мане - ни там, ни там нет ни сюжета, ни концовок - играют исключительно из-за геймплея.


--- Цитата: Maximum от 25 Декабрь 2014, 23:18:44 ---Мы играли в 90-е как в легких Феликса с Чипидейлами, так и в сложные Battletoads с Ghost'n'Goblins. И сложность не мешала получать фан от любимых игрушек.
И, конечно, никто не пытался делить творения по принципу "мухи отдельно - котлеты отдельно", как это происходит в данный момент.

--- Конец цитаты ---
Да, игроки просто уже зажрались от обилия игр и начинают капризничать. Дай им в 90е игры, от которых они сейчас воротят нос, и играли бы во все как миленькие - и в Мегамена, и в Марио, и в Зельду. А потом бы через 10 лет пускали бы слезу на эму-форумах. А если бы Феликс не попался бы в детстве, то сейчас говорили бы, что игра - малоизвестный остстой)


--- Цитата: ghostdog3 от 26 Декабрь 2014, 01:57:10 ---Мы были впереди всей планеты (возможно, с нами был и Китай). С тем лишь маленьким упущением, что у нас не было нескольких игр первого поколения.

--- Конец цитаты ---
Хаха, впереди планеты всей. Это как хвастаться, что в России самые высокие показатели преступности во всем мире, много угонов машин и больше всех проституток на улицах.


--- Цитата: ghostdog3 от 26 Декабрь 2014, 01:57:10 ---Выбор, как я уже писал, как раз на пространстве бывшего СССР был самый богатый.

--- Конец цитаты ---
Ага... Где Финалки, Драгон Ворриорс и другие jprg с батарейками, которыми наслаждался весь мир? Где Castlevania 3? Где Зельда? Где Метроид? Где нормальные проходимые черепашки 3? Где нормальные игры с нормальными персонажами, а не криво перерисованный Марио и Чип и Дейл 3? Где проходимый Shatterhand? Где шесть частей Мегамэна? Где Кёрби? И таких "где" еще очень много. В плане игровой культуры мы были на последних местах, и да, вы правы, на одном уровне с Китаем.


--- Цитата: Zetto-assassin от 26 Декабрь 2014, 06:23:27 ---Элементарно интересно....вы включаете игру, не проходите, но судите о ней....это КАК? Откуда вы знаете, что в ней не будет в конце шмапового уровня (ну....леталки аля самолетики типа Градиуса), других персонажей и так далее?...это у вас дар такой?) или вы смотрите о ней где то в интернете?)

--- Конец цитаты ---
Кстати, да, меня приятно удивила игра Kid Icarus, там в конце очень красивый шмап, хотя игра и без него разнообразная )

gotten:

--- Цитата: Lomax от 26 Декабрь 2014, 09:04:02 ---Мне кажется, вы просто не совсем прониклись ретро и просто играете в ностальгию)

--- Конец цитаты ---
не могу понять как это,играть из за ностальгии :neznayu: думаю все нормальные люди играют в то что им нравится,а не по причине ностальгии
Lomax:
gotten, не, ты не прав) Я знаю кучу людей, которые играют исключительно в то, что у них было в детстве, а все другие игры, новые, автоматически сравнивают с тем, во что они уже играли, частенько не в пользу первых
gotten:
ну не может же быть такого варианта,я в детстве играл и теперь такое не нравится,но все равно играть буду "патамушта в детстве было клева"?если может,то по мне это идиотизм :D
Zetto-assassin:
Еще как может)) к неадекватному управлению ты уже привык, а остальное вызывает ностальгию....в итоге что? кайф))
gotten:
Zetto-assassin, садомазо какое то :)
Zetto-assassin:
Да нет, gotten, почему садомазо?) считай, кривоватость игры ты просто не видишь....точнее для тебя ее как бы и нет, ты заранее знаешь о нечестных хитбоксах, каких нибудь перекачанных боссах, ну или наоборот, что пронесешься через игру как ураган, зевая по дороге....для тебя это все просто норма....то бишь для тебя эта херовая игра становится хорошей игрой....Плюс, говорю, картинка и звук прямиком из прошлого....Это же не только к играм относится....меня вон Горец 3 шторит до сих пор))
gotten:
ну горец и мне нравится..я же не о кривоватости,я о том что игра уже по умолчанию не нравится,т.е. целиком,вообще :) и в это я буду играть,вспоминая славные деньки?да ну такое счастье
Zetto-assassin:
Горец горцу рознь) ну я к примеру могу кайф словить определенный от....скажем Двойного дракона на мегадрайве)) и мне в этой игре (во всех трех) не нравится абсолютно ничего....ну кроме заглавной темы каэшн))
Dizzy:

--- Цитата: Zetto-assassin ---Элементарно интересно....вы включаете игру, не проходите, но судите о ней....это КАК? Откуда вы знаете, что в ней не будет в конце шмапового уровня (ну....леталки аля самолетики типа Градиуса), других персонажей и так далее?...это у вас дар такой?) или вы смотрите о ней где то в интернете?)
--- Конец цитаты ---

Ага, как внезапно в Super Mario Land.

--- Цитата: Zetto-assassin ---И еще....раз уж тут столько трепа о личных мнениях касательно игр, то и я вставлю пару слов: не играл в детстве в Котов Ниндзя (хотя разве они не разносчики пиццы и самураи?..), друг вот играл и тащился как и многие....В итоге не слишком давно поиграл и я....продолжительность не самая плохая....графика и музыка на уровне....управление достаточно отзывчивое....и все бы хорошо, но что со сложностью?...
--- Конец цитаты ---

Ага, тоже из-за маленькой сложности не проникся, но там есть код на хардкор режим.

--- Цитата: Zetto-assassin ---Kirby's Adventure....продолжительность у игры реально высокая, 20 с лишним способностей, множество секретов и....и....действительно новаторская механика, меня в свое время вообще убила эта идея с получением особенностей врагов, а также тот факт, что Кёрби может блин....летать....вот это уже будет другой опыт
--- Конец цитаты ---

А если сравнить её с предшественницей Kirby's Dream Land, прогресс и возможности поразят ещё больше.

--- Цитата: Lomax ---А спортивные что, можно пройти до конца? Я вас умоляю, закончить чемпионат в футбол ничем не лучше, чем дойти до 40 уровня в Пак-мане - ни там, ни там нет ни сюжета, ни концовок - играют исключительно из-за геймплея.
--- Конец цитаты ---

Я в FIFA 12 прошёл режим карьеры, а он офигеть какой долгий, если матчи не симулировать. Так что эта игра у меня заслуженно числится в списке пройденных.

--- Цитата: Lomax ---Ага... Где Финалки, Драгон Ворриорс и другие jprg с батарейками, которыми наслаждался весь мир?
--- Конец цитаты ---

У меня были Little Ninja Bros., правда с паролями.

--- Цитата: Lomax ---Где проходимый Shatterhand?
--- Конец цитаты ---

Только Solbrain на картридже Robocop 3 Super Rescue.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии