Игры > Общий

Рассуждения об играх

<< < (70/127) > >>

Petenokor:
"Jackal" для своего времени и для приставки уровня НЕС был очень хорош. Интересный сеттинг, увлекательный геймплей, хорошо сбалансированная сложность, возможность проходить игру вдвоем, неплохая музыка, постоянная динамичность. Все это позволило игре стать весьма популярной. И вот тут возникает вопрос: почему это не породило сиквела, не стало базисом для рождения франшизы?

grooomy:

--- Цитата: Petenokor от 02 Февраля 2025, 01:23:24 ---"Jackal" для своего времени и для приставки уровня НЕС был очень хорош. Интересный сеттинг, увлекательный геймплей, хорошо сбалансированная сложность, возможность проходить игру вдвоем, неплохая музыка, постоянная динамичность. Все это позволило игре стать весьма популярной. И вот тут возникает вопрос: почему это не породило сиквела, не стало базисом для рождения франшизы?

--- Конец цитаты ---
Предположу что причины, конечно же, как всегда - банальные. Сразу в Конами сделали аркудную версию и порты, а спустя время уже всем было понятно что актуальные для середины 80х жанры теряют популярность и пора переключаться на что то новое и более востребованное. Держатель лицензии банально был заинтересован переключится на что то более прибыльное, чем тратить силы на попытки вдохнуть новую жизнь в старое пытаясь перезапустить и переосмыслить.

Кстати Jackal выходил еще и на ZX Spectrum, я не знал. Может и к лучшему :)

Maximum:
В 80-х и в начале 90-х Конами просто фонтанировали идеями для игр. Какие-то из выпущенных в ту пору игрушек стали франшизами (Contra, Castlevania), какие-то не стали (тот же Jackal). Многие и вовсе не выбрались за пределы Японии (Getsu Fuuma Den, Bio Miracle Bokutte Upa). Были и игры-кроссоверы с ранее известными персонажами (обе части Wai Wai World).

В общем, обычное дело для той Конами, какой она была в ту пору. И за себя могу сказать, что мне нравится этакое творческое разнообразие в конамиевских играх. Здорово, что разработчики были творцами-энтузиастами, создававшими самые разные вещи, и компания давала им возможность развернуться.

wolfer:
Maximum, просто еще не поняли, как хороши пачинко  :lol:

Petenokor:
Прошел "Urban Strike". Теперь я прошел все три мегадрайвовские части. В детстве, как уже писал, кажется, до конца ни одну не проходил. И еще мне кажется, что я в "Урбан" или вообще не играл, или играл очень мало, в отличие от первых двух.

По итогу скажу, что, на мой взгляд, лучшая часть - это "Jungle Strike". "Урбан" тоже хорош, туда добавили такой интересный элемент, как наземные уровни, когда ты играешь за самого пилота (обычно, думаю, игрок себя ассоциирует с вертолетом и вообще транспортным средством, которым управляет в этой игре, а не с их пилотом). Правда, надо заметить, что эти уровни, на самом деле, по своей сути очень схожи с обычными уровнями. Тем не менее, новшество классное. Но есть одна проблема, на мой взгляд: "Урбан Страйк" гораздо, намного легче "Джангла". И легче "Дезерта", конечно. Настолько легче, что это делает его явно менее интересным, особенно, когда перед этим прошел "Джангл". Хотя, может, я, проходя эти три игры подряд, просто пресытился, не знаю. У кого какие мысли об этой серии игр, друзья?

Еще в "Урбане" мне вот что непонятно. Добрались мы через казино в подземные сооружения Мелоуна. А откуда там наш вертолет взялся?! Что он там делал вообще? И вот что: нам надо в самом конце предотвратить взрыв. Для этого мы сбрасываем Мелоуна на его же лазерную установку. А как это помогает именно предотвратить более серьезный взрыв? Уничтожаем так установку? Почему таким странным способом?

YuzorG:

--- Цитата: Petenokor от 05 Февраля 2025, 11:41:08 ---И вот что: нам надо в самом конце предотвратить взрыв. Для этого мы сбрасываем Мелоуна на его же лазерную установку. А как это помогает именно предотвратить более серьезный взрыв? Уничтожаем так установку? Почему таким странным способом?
--- Конец цитаты ---
Установка лазерная, должна выстрелить по городам.
Задание бьыло - захватить Малоуна. Когда его захватываем, выясняется - он прицепил к себе бомбу, чтобы взорвать себя и нас. Поэтому поднять его на борт не представилось возможным. И тем самым убиваем двух зайцев. Сбрасываем Малоуна на установку. Взорванная установка уже не выстрелит.

Petenokor:

--- Цитата: YuzorG от 05 Февраля 2025, 11:49:23 --- Когда его захватываем, выясняется - он прицепил к себе бомбу
--- Конец цитаты ---
Аааааа, я вот этого не понял. Спасибо!

=====

Прочитал на Вики про "Урбан":

--- Цитата ---Рецензент российского издания Великий Dракон посчитал игру слишком лёгкой и поэтому самой слабой игрой серии Strike
--- Конец цитаты ---

Вот я примерно так же думаю.

Хотя сюжет этой части, наверное, лучший из трех.

========

Кто играл в следующие части на других платформах, "Soviet Strike" и "Nuclear Strike", как впечатление?

grooomy:

--- Цитата: Petenokor от 05 Февраля 2025, 11:41:08 ---Прошел "Urban Strike". Теперь я прошел все три мегадрайвовские части. В детстве, как уже писал, кажется, до конца ни одну не проходил. И еще мне кажется, что я в "Урбан" или вообще не играл, или играл очень мало, в отличие от первых двух
--- Конец цитаты ---
В детстве был карик с Jungle Strike, личный, купил. Был безумно доволен, игра представлялась крайне взрослой и динамичной. Проходил пару раз с удовольствием. Часто включал что бы заставку проиграть с летящим на фоне джунглей вертолетом. Заставки казались мега реалистичными.
Desert Strike - была первая игра на мегадрайв которую я увидел. В игровухе было дело. Батя взял мне 15 минут поиграть. Я даже не разобрался что там до чего. Но выбрал её вместо МК на аркадном автомате. Видел прохождение игры в гостях. Еще до появления сежки у меня.
Urban strike видел в гостях но своего карика не было. Нормально поиграл уже только на эмуляции в 2003 году на ПК. В целом все круто, кроме миссий пешком. Что то они мне не понравились. Так и не прошел до конца. Хотя начинал пару раз и доходил где то до середины.

Добавлено позже:

--- Цитата: Petenokor от 05 Февраля 2025, 12:23:38 ---Кто играл в следующие части на других платформах, "Soviet Strike" и "Nuclear Strike", как впечатление?
--- Конец цитаты ---
Не понравились. Как то нелепо все, с примесью клюквы. Сложность высокая.
Рекомендую обратить внимание на Desert Strike версию для Amiga. Там прокачанная версия.

Petenokor:

--- Цитата: grooomy от 05 Февраля 2025, 12:45:41 ---Не понравились. Как то нелепо все, с примесью клюквы. Сложность высокая.
Рекомендую обратить внимание на Desert Strike версию для Amiga. Там прокачанная версия.
--- Конец цитаты ---

Спасибо :)

А в снесовские версии кто-нибудь играл? Сейчас глянул немного видео со снесовской "Дезерт Страйк". Там звуки явно мощнее сделаны, в частности. звук винта вертолета. А вот как с геймплеем, я не знаю.

grooomy:

--- Цитата: Petenokor от 05 Февраля 2025, 12:56:18 ---Спасибо :)

А в снесовские версии кто-нибудь играл? Сейчас глянул немного видео со снесовской "Дезерт Страйк". Там звуки явно мощнее сделаны, в частности. звук винта вертолета. А вот как с геймплеем, я не знаю.

--- Конец цитаты ---
Я в них не играл, но натыкался на видео где их жестко разносили. Вроде как смысла играть в них нету.
Такую мультиплатформу и даром не надо)

wolfer:

--- Цитата: Petenokor от 05 Февраля 2025, 11:41:08 ---Прошел "Urban Strike". Теперь я прошел все три мегадрайвовские части.
--- Конец цитаты ---
Не играл и не тянет чет :)
Лежат без дела

bro:
Petenokor, а Battletech пробовал? Мне он напоминает страйки, можно сказать - находится с ними в одном ряду. Сам по себе отличный с возможностью коопа...

 Мой рейтинг страйков - 1 - Урбан, 2 - Джангл, 3 - Дезерт. Последний слишком длинный, скучный и однообразный. Единственный, которым я задушился и до конца не прошел.

wolfer:
bro, то есть если не играл, то стоит просто пройти первый? Проще и интереснее))

YuzorG:

--- Цитата: Petenokor от 05 Февраля 2025, 12:56:18 ---А в снесовские версии кто-нибудь играл? Сейчас глянул немного видео со снесовской "Дезерт Страйк". Там звуки явно мощнее сделаны, в частности. звук винта вертолета. А вот как с геймплеем, я не знаю.

--- Конец цитаты ---
по мне сеговские получше.

bro:
 wolfer, По-мне, да. Если зацепит, смело играй Джангл, он практически на том же уровне, и его я оставил вторым, скорее, из-за эффекта утенка. Дезерт, на мой вкус - необязателен.

Добавлено позже:

--- Цитата: YuzorG от 05 Февраля 2025, 18:37:16 ---по мне сеговские получше.

--- Конец цитаты ---


--- Цитата: grooomy от 05 Февраля 2025, 14:38:21 ---Я в них не играл, но натыкался на видео где их жестко разносили. Вроде как смысла играть в них нету.
Такую мультиплатформу и даром не надо)

--- Конец цитаты ---


 Мне кажется, я тоже что-то смотрел на тему убитости СНЕС версий страйков.

Faust:

--- Цитата: Petenokor от 31 Января 2025, 15:03:10 ---Несколько раз пробовал, потом, летя над взлетной полосой в сторону ангара, начал стрелять, думая, может, там есть что-то скрытое. И вдруг самолет сел. Кто-нибудь может подсказать, что я сделал правильно в итоге? Может, надо просто четко лететь над взлетно-посадочной полосой?
--- Конец цитаты ---
Не помню каких-либо трудностей с посадкой. Все трудности, это обычно столбы и прочие строения, в которые можно клюнуть носом. Там же два положения, можно высоко лететь, и низко. Летишь низко, тень должна быть на полосе, всё, можно ничего больше не нажимать, самолет сам сядет.


--- Цитата: Petenokor от 05 Февраля 2025, 12:23:38 ---Кто играл в следующие части на других платформах, "Soviet Strike" и "Nuclear Strike", как впечатление?

--- Конец цитаты ---
Советский, почему то помнится как забагованный. А ядерный более-менее норм, там тоже полно разных вертолётов, танков и прочего, на чём можно летать и ездить.

Petenokor:
В "Desert Strike" стоит играть первым. После "Джангла" и/или "Урбана" он покажется слишком однообразным и в чем-то упрощённым. Если цель - оценить серию, думаю, "Джангл" - самый подходящий.

Добавлено позже:

--- Цитата: Faust от 05 Февраля 2025, 21:08:57 ---Летишь низко, тень должна быть на полосе, всё, можно ничего больше не нажимать, самолет сам сядет.

--- Конец цитаты ---

Вроде бы там всё-таки надо ещё держать "Вверх", то есть, снижение. В целом несложно, да, но я в детстве почему-то вообще не справился, а сейчас вначале было тяжело.

grooomy:

--- Цитата: bro от 05 Февраля 2025, 18:21:00 ---Мне он напоминает страйки, можно сказать - находится с ними в одном ряду. Сам по себе отличный
--- Конец цитаты ---
В свое время проходил на сежке. Подтверждаю, игра годная. Хотя по началу она мне показалась не похожей на страйки, но ближе к середине игры я уже не видел отличий.

Как не странно, на сежке я проходил еще одну игру максимально похожую на страйки но с видом из кабины. Battle tank или как то так называется. Те же брифинги, та же карта с заданиями и опасными зонами, тот же запас снарядов и топлива.

Street Fighter:

--- Цитата: Petenokor от 05 Февраля 2025, 11:41:08 ---Прошел "Urban Strike". Теперь я прошел все три мегадрайвовские части. В детстве, как уже писал, кажется, до конца ни одну не проходил. И еще мне кажется, что я в "Урбан" или вообще не играл, или играл очень мало, в отличие от первых двух.

По итогу скажу, что, на мой взгляд, лучшая часть - это "Jungle Strike". "Урбан" тоже хорош, туда добавили такой интересный элемент, как наземные уровни, когда ты играешь за самого пилота (обычно, думаю, игрок себя ассоциирует с вертолетом и вообще транспортным средством, которым управляет в этой игре, а не с их пилотом). Правда, надо заметить, что эти уровни, на самом деле, по своей сути очень схожи с обычными уровнями. Тем не менее, новшество классное. Но есть одна проблема, на мой взгляд: "Урбан Страйк" гораздо, намного легче "Джангла". И легче "Дезерта", конечно. Настолько легче, что это делает его явно менее интересным, особенно, когда перед этим прошел "Джангл". Хотя, может, я, проходя эти три игры подряд, просто пресытился, не знаю. У кого какие мысли об этой серии игр, друзья?

Еще в "Урбане" мне вот что непонятно. Добрались мы через казино в подземные сооружения Мелоуна. А откуда там наш вертолет взялся?! Что он там делал вообще? И вот что: нам надо в самом конце предотвратить взрыв. Для этого мы сбрасываем Мелоуна на его же лазерную установку. А как это помогает именно предотвратить более серьезный взрыв? Уничтожаем так установку? Почему таким странным способом?

--- Конец цитаты ---
Попробуй A.S.P. Air Strike Patrol - Страйк на истребителях, весьма реалистично сделано.

Kosvor:
Помимо файлов самих игр, в архивах на дисках и картриджах иногда можно встретить: семейные фотографии разработчика, версии этих игр для других платформ, бета версии этих игр, пересказ сюжета этих игр, вырезанный из этих игр контент, не скомпилированный исходный код этих игр и даже программы которые использовались для создания этих игр. И это только если обращать внимание лишь на те файлы которые имеют хоть какое-то отношение к этим играм.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии