Другое > Дайджест
Risen 3: Titan Lords
<< < (5/9) > >>
Asha:
Kyasubaru, нужна будет, ещё как, пусть не прикидываются дурачками, и ежу понятно, что озвучка займёт время.
Asha:
Старт дан
hell9999:
Ссылку на сайт?
Asha:

--- Цитата: hell9999 от 09 Сентябрь 2014, 18:45:14 ---Ссылку на сайт?

--- Конец цитаты ---
В данный момент проходит модерацию, как только пройдет, всё опубликую.
KumurTash:
http://worldofplayers.ru/threads/37394/
Двусторонний консольный конвертер файлов озвученных диалогов.

Risen 3 + 3 DLC = 33333 реплик, время звучания на английском = 23:33:26
Kyasubaru:

--- Цитата: Asha от 08 Сентябрь 2014, 12:49:36 ---Kyasubaru, нужна будет, ещё как, пусть не прикидываются дурачками, и ежу понятно, что озвучка займёт время.

--- Конец цитаты ---
Да я не спорю, что не нужна. Просто словах букавцев доля истины есть.



--- Цитата: Asha от 09 Сентябрь 2014, 18:35:20 ---Старт дан

--- Конец цитаты ---
Что это за сайт?
Asha:
Планета.ру
cptPauer:

--- Цитата: KumurTash от 07 Сентябрь 2014, 16:40:09 ---Есть ли мысли по файлу w_strings.bin, что в lokalization.pak ?
--- Конец цитаты ---
Нету. Кто знает, что они там закодировали и как.  :neznayu:
Возможно, издатели не заинтересованы, чтобы локализации портировали на пиратки для Xbox360 или еще для чего. Может быть, кто-нибудь и реверсит или всплывут проги, но наверное вряд ли это случится в ближайшее время.


--- Цитата: Kyasubaru от 08 Сентябрь 2014, 12:26:10 ---В принципе в этом есть доля правды.

--- Конец цитаты ---
Да они правы, имхо, интерес потом угаснет и им такие расходы не нужны. Кстати, неожиданно честный и адекватный ответ - удивлён, что ответили.
И если со сбором средств затянуть, то потом тоже уже не произведёт резонанса и небудет никакой движухи.

--- Цитата: KumurTash от 09 Сентябрь 2014, 19:23:15 ---http://worldofplayers.ru/threads/37394/
Двусторонний консольный конвертер файлов озвученных диалогов.

--- Конец цитаты ---
:thumbup: Работает ОК, на данный момент самая удобная прога и делать что-то другое большого смысла нет.


--- Цитата ---Risen 3 + 3 DLC = 33333 реплик, время звучания на английском = 23:33:26
--- Конец цитаты ---
Я почти угадал, сразу сказав про 32тысячи, помотрев на CSV   :cool:

Теоретически, уже реально озвучить. :) Только будет ли оно синхронно звучать? Что, если фразы будут обрезаться по таймингам английских реплик??? Как вариант, озвучить начальные фразы и посмотреть.
Да и без диалогов будет сложно очень найти перевод всем 33тысячам файлам  :wacko:
Скринить это жесть, 33тысячи файлов  :? Покупайте озвучку за 500тыс, за остальные деньги нанимайте людей скринить сабы и делать соответствие их файлам озвучки.  :D Зато, по сабам актеры буду видеть с какими интонациями им произосить речь, по тексту это не всегда скажешь. Хотя, по англ озвучке слышно норм.

Добавлено позже:

--- Цитата: Asha от 09 Сентябрь 2014, 21:44:23 ---Планета.ру

--- Конец цитаты ---
Не слышал раньше о таком.
Не проверили ещё? Где почитать описание?
cptPauer:
Что-нибудь слышно нового по озвучке? А то такая движуха была и тут внезапно заглохло  :)

Кто-нибудь прошёл уже игру?? Как вам игра??
Asha:
По озвучке пока мало что нового - сейчас тёрки с модератором на сайте планеты, в рамки подогнали проект. Ждём его ответа, отвечает он по почте и ждём его ответа обычно два дня.
sonvin:

--- Цитата: cptPauer от 21 Сентябрь 2014, 22:50:36 ---Кто-нибудь прошёл уже игру?? Как вам игра??

--- Конец цитаты ---
Я пока не прошел её, но уже наиграл часов 10, нравится мне больше чем вторая часть, хотя выглядит как просто доведенная до ума вторая часть:
* Движок тотже,
* интерфейс тот же,
* многие текстуры, спрайты, модели и прочее тоже со второй части
* даже некоторые острова это переделанные из второй части острова.Но при этом:
* боевка стала лучше, менее занудные стали бои с крабами переростками, лучше ощущаются попадания по противникам
* появилась физика у некоторых предметов, раньше кажется нельзя было пинать ящики
* квесты мне показались поинтереснее
* магия вернулась, ну это все знаютИгра лучше второй части, но естественно хуже готик. Пока нравится играть, не знаю как будет дальше.
cptPauer:

--- Цитата: Asha от 22 Сентябрь 2014, 08:59:04 ---сейчас тёрки с модератором на сайте планеты, в рамки подогнали проект. Ждём его ответа, отвечает он по почте и ждём его ответа обычно два дня.

--- Конец цитаты ---
Сурово
--- Цитата: sonvin от 22 Сентябрь 2014, 14:28:29 ---
* многие текстуры, спрайты, модели и прочее тоже со второй части
* даже некоторые острова это переделанные из второй части острова.

--- Конец цитаты ---
Так вот почему они так быстро её сделали. Вроде бы и немного времени со второй части прошло, а такие РПГ обычно делают подолгу. Вон, новый TES не скоро появится, вероятно.
Kyasubaru:

--- Цитата: cptPauer от 22 Сентябрь 2014, 18:29:05 ---Вон, новый TES не скоро появится, вероятно.

--- Конец цитаты ---
C учётом того, что Fallout 4, который вероятнее всего делает Bethesda ещё не вышел, то ой как ни скоро. У них сейчас пробел ESO забит.
Правда у Bethesda рабочих ресурсов гораздо больше чем у PB.
Tempest:
Новые части TES выходят через 4-6 лет после предыдущей.
Чтобы не быть голословным:
(Не считая Arena)
Daggerfall (1996) + 6 лет —> Morrowind (2002) + 4 года —> Oblivion (2006) + 5 лет —> Skyrim (2011) + 5-6 лет —> ??? (2016-2017).
Kyasubaru:

--- Цитата: Tempest от 22 Сентябрь 2014, 23:13:40 ---Daggerfall (1996) + 6 лет —> Morrowind (2002) + 4 года —> Oblivion (2006) + 5 лет —> Skyrim (2011) + 5-6 лет —> ??? (2016-2017).

--- Конец цитаты ---
Morrowind можно наверное даже скинуть время разработки на год полтора, так как выходило ещё два спин-оффа  Battlespire (1997) и Redguard (1998).
Хотя сдругой стороны Морровинд начали делать уже сразу после релиза Daggerfall, но проект в какой-то момент заморозили до лучших времён, а Daggerfall в своё время (первые две недели после релиза Arena) должен был быть TES II Mournhold.

А Скайрим задержался из-за Fallout 3 (2008) год.
Tempest:
Спин-оффы можно не считать, так под них скорее всего была выделена отдельная команда, плюс они значительно менее объёмны, следовательно намного более просты в разработке.
cptPauer:
Если подумать, то у Skyrim и Fallout 3 были ещё вполне себе масштабные дополнения, совсем не сравнить с DLC у Ризнов, которые даже вышли одновременно с игрой (т.е. по сути - выпеленные куски игры и бонусы). У Пираний только "Ночь Ворона" размашистым был.
Asha:
Вчера размести здесь сообщение о том, что проект успешно стартовал, но кто то его удалил, признавайтесь кто, а главное зачем???

http://planeta.ru/campaigns/9589/backers - страница проекта
Желающие помочь - велкам
Kyasubaru, твоё предложение по поводу рекламе на сайте посвященном рпг ещё в  силе?
Kyasubaru:

--- Цитата: Asha от 27 Сентябрь 2014, 10:58:43 ---Kyasubaru, твоё предложение по поводу рекламе на сайте посвященном рпг ещё в  силе?

--- Конец цитаты ---
Сейчас отпишусь админу, посмотрим что он скажет. 
Doctor Venkman:
Какой смысл так напрягаться из-за не очень то и хорошей игры? Неужели субтитров недостаточно?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии