Другое > Дайджест
AMD: DirectX не позволяет раскрыть потенциал РС, как игровой платформы
<< < (4/6) > >>
~Scorpion-:
На скрине с GTA 4 стоят самые низкие настройки графики. А если на максималках включить, разница получится в несколько лет  ;)

Добавлено позже:
К тому же, сейчас не "просто что-то блестит". Сейчас освещение вообще классное стало. Видно, как свет по разному отражается от неровных поверхностей при изменении угла зрения. Это очень круто, на мой взгляд. 10 лет назад о таком можно было только мечтать...
p_star:

--- Цитата ---Ага. ФФ10,12, ГТ4, Дисгеа, Теккен 5, ДМК, Ace combat 4, Ratchet&Clank сделаны на одном движке
--- Конец цитаты ---
Ога, а как же еще мильярд трешовых поделок которые ты забыл назвать? Один движок до времен GC и PS2, в консольных играх разных разрабов из совершенно разных контор никогда не применялся. За наплыв треша поклонимся братия ПС2.  :hang:
ParagonUnits:
seebox, сравнивай NFS годов 2000 и 2010!

Pain:

--- Цитата: AjaxVS от 19 Март 2011, 00:29:46 ---причем тут покупать игры, лол? я писал, что PC обязан выполнять параллельные задачи.

--- Конец цитаты ---
Ну для Китая, СНГ и отдельных нищебродов на западе качать торренты это параллельная задача. И одна из главных. Для того мужика и для большинства на западе это ненужные второстепенные задачи.

Добавлено позже:

--- Цитата: seebox от 19 Март 2011, 17:26:11 ---не надо тут ля ля, продолжаем

я не вижу тут разницу в 10 лет т.е в 10 раз лучшую игру  :cool:  0_0

--- Конец цитаты ---
А тут прошло 7 лет и у тебя на минималках ГТА4
ShadowFlash:
Скажем так принципиальнонового ничего за 10 лет действительно не придумали. В гонках тех же разве что моушен блура пихают больше. А остальное - пропорциональное увеличение качества текстур по мере того как дешевеет видеопамять и увеличивается ее объем.

А что до DirectX - ему вообще-то пора бы сдохнуть, ибо проприетарная хренотень, которая работает только в некрософтовских системах. В отличие от OpenGL, который есть везде, даже на мобильных телефонах.

Но только вот совсем выпиливать стандартные API и писать под конкретное железо, это возврат в каменный век, в начало-середину девяностых - свои API у Matrox, Rendition, S3, 3Dfx и так далее. И пиши под этот зоопарк.
Гораздо большую проблему составляет то, что современные операционки стали слишком много кушать. Линукс и макось-то неслабо растолстели (хотя в линуксе это решается проще - ставится легкий DE вместо навороченных), а виста и семерка - вообще ужас. Для операционки кушать до 40% ресурсов современной машины - это ересь. ОС - это пускалка приложений и она должна им оставлять как можно больше ресурсов.
Planestranger:

--- Цитата: sergaking ---Для разработчиков движков таких как Epic или Crytek это вполне актуально.
--- Конец цитаты ---
И сколько таких разработчиков? Хотя бы десять назовёшь? Или ты весь 2011-й год будешь только Crysis 2 играть?

seebox, если запускать новые игры на старом компьютере, то естественно разницы не заметишь... для новой графики нужно новое железо, которое способно на нормальное разрешение и антиалайзинг хотя бы.

кстати, приводимый здесь Hot Pursuit - консольная поделка. она даже одну GTX480 целиком заргрузить не может на максе. приводить её в качестве флагмана технологии как-то странно...


--- Цитата: ShadowFlash ---Для операционки кушать до 40% ресурсов современной машины - это ересь
--- Конец цитаты ---
От моей не совсем современной (больше полугода) машины Windows 7 со всеми своими службами отъедает ровно 1% вычислительной мощщи. Не надо нищебродского популизма.
aptyp:
Графика вышла на уровень нового поколения в 2004 году. Far Cry, Half-Life 2... кто будет спорить ?
GalaxyBot_00:

--- Цитата: lost_hero от 20 Март 2011, 05:49:34 ---И сколько таких разработчиков? Хотя бы десять назовёшь? Или ты весь 2011-й год будешь только Crysis 2 играть?

seebox, если запускать новые игры на старом компьютере, то естественно разницы не заметишь... для новой графики нужно новое железо, которое способно на нормальное разрешение и антиалайзинг хотя бы.

кстати, приводимый здесь Hot Pursuit - консольная поделка. она даже одну GTX480 целиком заргрузить не может на максе. приводить её в качестве флагмана технологии как-то странно...
От моей не совсем современной (больше полугода) машины Windows 7 со всеми своими службами отъедает ровно 1% вычислительной мощщи. Не надо нищебродского популизма.

--- Конец цитаты ---
ооо у тебя особая винда которая только 1% оперативки жрет? ты теперь мой бог!
seebox:

--- Цитата ---seebox, сравнивай NFS годов 2000 и 2010!

--- Конец цитаты ---
и что ты внизу привёл зафотожабленый скрин  :), но даже там разницы по большому счёту 0 (текстуры да полигоны + размывочка), зато какая разница в качестве и интересе игры, в кавычках творческий разум еа за 10 лет до сих пор не придумал более сильный продукт чем нфс порше  :(


Добавлено позже:

--- Цитата ---А тут прошло 7 лет и у тебя на минималках ГТА4
--- Конец цитаты ---
да ну? , а я и не знал !  :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата ---seebox, если запускать новые игры на старом компьютере, то естественно разницы не заметишь... для новой графики нужно новое железо, которое способно на нормальное разрешение и антиалайзинг хотя бы.
--- Конец цитаты ---
да што вы привезались к комп железу, игры я на приставке запускаю, разница между максимальной графикой на пк и 360-м вообще отсутствует, а если и есть то только в разрешении и сглаживание что уж точно не показатель вон второй крузис в общем и целом лучше всего на боксе по отзывам, так что современные игры я оцениваю более чем объективно  :cool:

Добавлено позже:

--- Цитата ---Графика вышла на уровень нового поколения в 2004 году. Far Cry, Half-Life 2... кто будет спорить ?
--- Конец цитаты ---
у меня другое мнение, это 2000-2001г  dead or live 2, sonic adventure 2, resident evil code veronica, nfs 5 porche unlished
aptyp:

--- Цитата: seebox ---у меня другое мнение, это 2000-2001г  dead or live 2, sonic adventure 2, resident evil code veronica, nfs 5 porche unlished
--- Конец цитаты ---
Шизофрения на почве ностальгии ? Очень интересно :crazy:
Planestranger:

--- Цитата: lost_hero ---отъедает ровно 1% вычислительной мощщи
--- Конец цитаты ---
GalaxyBot, будем внимательнее? оперативка, кстати, тоже почти всегда свободная... меньше 2Гб винда со всеми фоновыми приложениями сжирает, а больше оставшихся четырёх ни одна из попадавшихся мне игр пока сожрать не могла.


--- Цитата: seebox ---да што вы привезались к комп железу
--- Конец цитаты ---
потому что новаторская технология софтверная требует соответствующих аппаратных ресурсов. и если у тебя нет геймерского компа (не "нормального", а действительно высокопроизводительной машины без компромиссов между производительностью и ценой), то ты кагбе мимо этого пролетаешь, как известное млекопитающее мимо апельсинов. на минимальных (вроде того, что ты вывешивал) и максимальных (да-да с разрешением и сглаживанием, которые зачастую кардинально меняют впечатление) один и тот же тайтл выглядит как две разные игры. но маркетинг делает своё дело, ведь продавать надо не только задротам-энтузиастам, которым не жалко 100500 баксов на новое железо.


--- Цитата: seebox ---игры я на приставке запускаю
--- Конец цитаты ---
как же ты тогда можешь судить о том, как выглядят игры на PC? Рабинович напел?

--- Цитата: seebox ---разница между максимальной графикой на пк и 360-м вообще отсутствует
--- Конец цитаты ---
лицорука. продолжаем смеяться.
seebox:

--- Цитата: aptyp от 20 Март 2011, 07:44:06 ---Шизофрения на почве ностальгии ? Очень интересно :crazy:

--- Конец цитаты ---
ну в точку ты прав наверно процентов на 60  ;)


Добавлено позже:

--- Цитата ---потому что новаторская технология софтверная требует соответствующих аппаратных ресурсов. и если у тебя нет геймерского компа
--- Конец цитаты ---
ё моё геймерский калькулятор - ржу не могу, таг же смешно стало как людям менеджер по продажам втирает: вам комп для офиса или для игр, и все берут системник для игр который через пол года выдаёт картинку значительно хуже чем на приставке, я уже молчу про фрейм, ща базару 0 что крайзис лучше на компе, но на каком компе минимум тыр за 60?

Добавлено позже:

--- Цитата ---потому что новаторская технология софтверная требует соответствующих аппаратных ресурсов. и если у тебя нет геймерского компа (не "нормального", а действительно высокопроизводительной машины без компромиссов между производительностью и ценой), то ты кагбе мимо этого пролетаешь
--- Конец цитаты ---
вот именно речь то о том что я не вижу реализации этих ресурсов. Возьмём недавний tdu2 - игра которую я очень ждал, ну что запустили у друга на достаточно мощной машине c radeon hd 5870 на максе, разница с приставкой 0 в эффектах, лучшая дальность прорисовки, естественно выше разрешение, фрейм ниже 20 - ну и какой вывод напрашивается и это можно сказать хорошая мощная система, а что будет на среднем компе подумать страшно., я на radeon x1950гт её запустил меня чуть не контузило - я подумал сначало этож надо так игру испортить (просто первый раз именно на этой машине запустил данную игру).
как нибудь и крайзис воочию сравним
TerraWarrior:
Честно говоря, не очень понимаю как может принципиально измениться изображение. В инфракрасном или ультрафиолетовом диапазоне представлено должно быть что ли?
Оно и будет отличаться более высоким качеством текстур, количеством полигонов и т.п. А когда дойдет до фотографического уровня, так там хоть десять, хоть пятьдесят лет пройдет, оно не изменится.
ParagonUnits:
А, что если взять в плане шутеров за 10 лет: 97 vs 2007!
aptyp:

--- Цитата: TerraWarrior ---Честно говоря, не очень понимаю как может принципиально измениться изображение.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: TerraWarrior ---Оно и будет отличаться более высоким качеством текстур, количеством полигонов и т.п.
--- Конец цитаты ---
Реальный мир нельзя сделать ещё более реальным, ведь человек его непрограммировал, исходников у него нет. :lol: Но количество полигонов очень даже возможно увеличивать, и их количество непременно будет расти, пока растёт вычислительная мощность. Думаю программисты неостановятся, даже когда наконец то будет достигнута та самая фотореалистичность.
ReverendVi:
Да далась эта фотореалистичность, кИшки рассматривать? Ну ладно еще в эротических играх :blush:
Вот физикореалистичность запиливать надо, в этом смысле GTAIV реальный прорыв в рамках серии :wow:
DeniSS:

--- Цитата: seebox от 20 Март 2011, 07:17:19 --- и что ты внизу привёл зафотожабленый скрин  :), но даже там разницы по большому счёту 0 (текстуры да полигоны + размывочка), зато какая разница в качестве и интересе игры, в кавычках творческий разум еа за 10 лет до сих пор не придумал более сильный продукт чем нфс порше  :(

--- Конец цитаты ---
А обсуждали же графон  ;) и какой же "интерес" у этого самого PU? Игропроцесс мёртвый и скучный, эволюцию я три раза пытался пройти, но безуспешно... боты отстают на полминуты, едешь по какой-то мёртвой местности,.. скучно. А HP'10 пролетел быстро, на одном дыхании, правда реиграбельность у него нулевая.

--- Цитата ---но даже там разницы по большому счёту 0 (текстуры да полигоны + размывочка)
--- Конец цитаты ---
дык 0 или "текстуры да полигоны + размывочка"? Плюс отличная оптимизация. В итоге на моём компе "средней" конфигурации она выдаёт отличную картинку на 2000x1600 и, как говорится, "летает".
Pain:

--- Цитата: DeniSS от 20 Март 2011, 12:32:39 ---боты отстают на полминуты,

--- Конец цитаты ---
Если бы ты дотерпел то челлендж бы появился. Там чем дальше тем сложней. По полминуты и в НР10 сначала отстают :D
topos84:
Да что вы все кричите: графика! физика! Вот лет через 30-40 наши внуки будут кричать: химия! биология! психология! и спорить о том, где паленые кишки пахнут правдоподобнее: в Кризисе XXVII или в FarCry 2050, или где пишеварение реалистичнее: у NPC из Сим Сити 2049 или у гонщика из NFS Silicium, не говоря уже о психологии персонажей эротических адвенчур. :)
ParagonUnits:

--- Цитата ---Да что вы все кричите: графика! физика! Вот лет через 30-40
--- Конец цитаты ---

Тогда то и будет, а пока мы говорим о том, что есть!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии