| Другое > Дайджест |
| AMD: DirectX не позволяет раскрыть потенциал РС, как игровой платформы |
| << < (4/6) > >> |
| ~Scorpion-:
На скрине с GTA 4 стоят самые низкие настройки графики. А если на максималках включить, разница получится в несколько лет ;) Добавлено позже: К тому же, сейчас не "просто что-то блестит". Сейчас освещение вообще классное стало. Видно, как свет по разному отражается от неровных поверхностей при изменении угла зрения. Это очень круто, на мой взгляд. 10 лет назад о таком можно было только мечтать... |
| p_star:
--- Цитата ---Ага. ФФ10,12, ГТ4, Дисгеа, Теккен 5, ДМК, Ace combat 4, Ratchet&Clank сделаны на одном движке --- Конец цитаты --- Ога, а как же еще мильярд трешовых поделок которые ты забыл назвать? Один движок до времен GC и PS2, в консольных играх разных разрабов из совершенно разных контор никогда не применялся. За наплыв треша поклонимся братия ПС2. :hang: |
| ParagonUnits:
seebox, сравнивай NFS годов 2000 и 2010! |
| Pain:
--- Цитата: AjaxVS от 19 Март 2011, 00:29:46 ---причем тут покупать игры, лол? я писал, что PC обязан выполнять параллельные задачи. --- Конец цитаты --- Ну для Китая, СНГ и отдельных нищебродов на западе качать торренты это параллельная задача. И одна из главных. Для того мужика и для большинства на западе это ненужные второстепенные задачи. Добавлено позже: --- Цитата: seebox от 19 Март 2011, 17:26:11 ---не надо тут ля ля, продолжаем я не вижу тут разницу в 10 лет т.е в 10 раз лучшую игру :cool: 0_0 --- Конец цитаты --- А тут прошло 7 лет и у тебя на минималках ГТА4 |
| ShadowFlash:
Скажем так принципиальнонового ничего за 10 лет действительно не придумали. В гонках тех же разве что моушен блура пихают больше. А остальное - пропорциональное увеличение качества текстур по мере того как дешевеет видеопамять и увеличивается ее объем. А что до DirectX - ему вообще-то пора бы сдохнуть, ибо проприетарная хренотень, которая работает только в некрософтовских системах. В отличие от OpenGL, который есть везде, даже на мобильных телефонах. Но только вот совсем выпиливать стандартные API и писать под конкретное железо, это возврат в каменный век, в начало-середину девяностых - свои API у Matrox, Rendition, S3, 3Dfx и так далее. И пиши под этот зоопарк. Гораздо большую проблему составляет то, что современные операционки стали слишком много кушать. Линукс и макось-то неслабо растолстели (хотя в линуксе это решается проще - ставится легкий DE вместо навороченных), а виста и семерка - вообще ужас. Для операционки кушать до 40% ресурсов современной машины - это ересь. ОС - это пускалка приложений и она должна им оставлять как можно больше ресурсов. |
| Planestranger:
--- Цитата: sergaking ---Для разработчиков движков таких как Epic или Crytek это вполне актуально. --- Конец цитаты --- И сколько таких разработчиков? Хотя бы десять назовёшь? Или ты весь 2011-й год будешь только Crysis 2 играть? seebox, если запускать новые игры на старом компьютере, то естественно разницы не заметишь... для новой графики нужно новое железо, которое способно на нормальное разрешение и антиалайзинг хотя бы. кстати, приводимый здесь Hot Pursuit - консольная поделка. она даже одну GTX480 целиком заргрузить не может на максе. приводить её в качестве флагмана технологии как-то странно... --- Цитата: ShadowFlash ---Для операционки кушать до 40% ресурсов современной машины - это ересь --- Конец цитаты --- От моей не совсем современной (больше полугода) машины Windows 7 со всеми своими службами отъедает ровно 1% вычислительной мощщи. Не надо нищебродского популизма. |
| aptyp:
Графика вышла на уровень нового поколения в 2004 году. Far Cry, Half-Life 2... кто будет спорить ? |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: lost_hero от 20 Март 2011, 05:49:34 ---И сколько таких разработчиков? Хотя бы десять назовёшь? Или ты весь 2011-й год будешь только Crysis 2 играть? seebox, если запускать новые игры на старом компьютере, то естественно разницы не заметишь... для новой графики нужно новое железо, которое способно на нормальное разрешение и антиалайзинг хотя бы. кстати, приводимый здесь Hot Pursuit - консольная поделка. она даже одну GTX480 целиком заргрузить не может на максе. приводить её в качестве флагмана технологии как-то странно... От моей не совсем современной (больше полугода) машины Windows 7 со всеми своими службами отъедает ровно 1% вычислительной мощщи. Не надо нищебродского популизма. --- Конец цитаты --- ооо у тебя особая винда которая только 1% оперативки жрет? ты теперь мой бог! |
| seebox:
--- Цитата ---seebox, сравнивай NFS годов 2000 и 2010! --- Конец цитаты --- и что ты внизу привёл зафотожабленый скрин :), но даже там разницы по большому счёту 0 (текстуры да полигоны + размывочка), зато какая разница в качестве и интересе игры, в кавычках творческий разум еа за 10 лет до сих пор не придумал более сильный продукт чем нфс порше :( Добавлено позже: --- Цитата ---А тут прошло 7 лет и у тебя на минималках ГТА4 --- Конец цитаты --- да ну? , а я и не знал ! :lol: Добавлено позже: --- Цитата ---seebox, если запускать новые игры на старом компьютере, то естественно разницы не заметишь... для новой графики нужно новое железо, которое способно на нормальное разрешение и антиалайзинг хотя бы. --- Конец цитаты --- да што вы привезались к комп железу, игры я на приставке запускаю, разница между максимальной графикой на пк и 360-м вообще отсутствует, а если и есть то только в разрешении и сглаживание что уж точно не показатель вон второй крузис в общем и целом лучше всего на боксе по отзывам, так что современные игры я оцениваю более чем объективно :cool: Добавлено позже: --- Цитата ---Графика вышла на уровень нового поколения в 2004 году. Far Cry, Half-Life 2... кто будет спорить ? --- Конец цитаты --- у меня другое мнение, это 2000-2001г dead or live 2, sonic adventure 2, resident evil code veronica, nfs 5 porche unlished |
| aptyp:
--- Цитата: seebox ---у меня другое мнение, это 2000-2001г dead or live 2, sonic adventure 2, resident evil code veronica, nfs 5 porche unlished --- Конец цитаты --- Шизофрения на почве ностальгии ? Очень интересно :crazy: |
| Planestranger:
--- Цитата: lost_hero ---отъедает ровно 1% вычислительной мощщи --- Конец цитаты --- GalaxyBot, будем внимательнее? оперативка, кстати, тоже почти всегда свободная... меньше 2Гб винда со всеми фоновыми приложениями сжирает, а больше оставшихся четырёх ни одна из попадавшихся мне игр пока сожрать не могла. --- Цитата: seebox ---да што вы привезались к комп железу --- Конец цитаты --- потому что новаторская технология софтверная требует соответствующих аппаратных ресурсов. и если у тебя нет геймерского компа (не "нормального", а действительно высокопроизводительной машины без компромиссов между производительностью и ценой), то ты кагбе мимо этого пролетаешь, как известное млекопитающее мимо апельсинов. на минимальных (вроде того, что ты вывешивал) и максимальных (да-да с разрешением и сглаживанием, которые зачастую кардинально меняют впечатление) один и тот же тайтл выглядит как две разные игры. но маркетинг делает своё дело, ведь продавать надо не только задротам-энтузиастам, которым не жалко 100500 баксов на новое железо. --- Цитата: seebox ---игры я на приставке запускаю --- Конец цитаты --- как же ты тогда можешь судить о том, как выглядят игры на PC? Рабинович напел? --- Цитата: seebox ---разница между максимальной графикой на пк и 360-м вообще отсутствует --- Конец цитаты --- лицорука. продолжаем смеяться. |
| seebox:
--- Цитата: aptyp от 20 Март 2011, 07:44:06 ---Шизофрения на почве ностальгии ? Очень интересно :crazy: --- Конец цитаты --- ну в точку ты прав наверно процентов на 60 ;) Добавлено позже: --- Цитата ---потому что новаторская технология софтверная требует соответствующих аппаратных ресурсов. и если у тебя нет геймерского компа --- Конец цитаты --- ё моё геймерский калькулятор - ржу не могу, таг же смешно стало как людям менеджер по продажам втирает: вам комп для офиса или для игр, и все берут системник для игр который через пол года выдаёт картинку значительно хуже чем на приставке, я уже молчу про фрейм, ща базару 0 что крайзис лучше на компе, но на каком компе минимум тыр за 60? Добавлено позже: --- Цитата ---потому что новаторская технология софтверная требует соответствующих аппаратных ресурсов. и если у тебя нет геймерского компа (не "нормального", а действительно высокопроизводительной машины без компромиссов между производительностью и ценой), то ты кагбе мимо этого пролетаешь --- Конец цитаты --- вот именно речь то о том что я не вижу реализации этих ресурсов. Возьмём недавний tdu2 - игра которую я очень ждал, ну что запустили у друга на достаточно мощной машине c radeon hd 5870 на максе, разница с приставкой 0 в эффектах, лучшая дальность прорисовки, естественно выше разрешение, фрейм ниже 20 - ну и какой вывод напрашивается и это можно сказать хорошая мощная система, а что будет на среднем компе подумать страшно., я на radeon x1950гт её запустил меня чуть не контузило - я подумал сначало этож надо так игру испортить (просто первый раз именно на этой машине запустил данную игру). как нибудь и крайзис воочию сравним |
| TerraWarrior:
Честно говоря, не очень понимаю как может принципиально измениться изображение. В инфракрасном или ультрафиолетовом диапазоне представлено должно быть что ли? Оно и будет отличаться более высоким качеством текстур, количеством полигонов и т.п. А когда дойдет до фотографического уровня, так там хоть десять, хоть пятьдесят лет пройдет, оно не изменится. |
| ParagonUnits:
А, что если взять в плане шутеров за 10 лет: 97 vs 2007! |
| aptyp:
--- Цитата: TerraWarrior ---Честно говоря, не очень понимаю как может принципиально измениться изображение. --- Конец цитаты --- --- Цитата: TerraWarrior ---Оно и будет отличаться более высоким качеством текстур, количеством полигонов и т.п. --- Конец цитаты --- Реальный мир нельзя сделать ещё более реальным, ведь человек его непрограммировал, исходников у него нет. :lol: Но количество полигонов очень даже возможно увеличивать, и их количество непременно будет расти, пока растёт вычислительная мощность. Думаю программисты неостановятся, даже когда наконец то будет достигнута та самая фотореалистичность. |
| ReverendVi:
Да далась эта фотореалистичность, кИшки рассматривать? Ну ладно еще в эротических играх :blush: Вот физикореалистичность запиливать надо, в этом смысле GTAIV реальный прорыв в рамках серии :wow: |
| DeniSS:
--- Цитата: seebox от 20 Март 2011, 07:17:19 --- и что ты внизу привёл зафотожабленый скрин :), но даже там разницы по большому счёту 0 (текстуры да полигоны + размывочка), зато какая разница в качестве и интересе игры, в кавычках творческий разум еа за 10 лет до сих пор не придумал более сильный продукт чем нфс порше :( --- Конец цитаты --- А обсуждали же графон ;) и какой же "интерес" у этого самого PU? Игропроцесс мёртвый и скучный, эволюцию я три раза пытался пройти, но безуспешно... боты отстают на полминуты, едешь по какой-то мёртвой местности,.. скучно. А HP'10 пролетел быстро, на одном дыхании, правда реиграбельность у него нулевая. --- Цитата ---но даже там разницы по большому счёту 0 (текстуры да полигоны + размывочка) --- Конец цитаты --- дык 0 или "текстуры да полигоны + размывочка"? Плюс отличная оптимизация. В итоге на моём компе "средней" конфигурации она выдаёт отличную картинку на 2000x1600 и, как говорится, "летает". |
| Pain:
--- Цитата: DeniSS от 20 Март 2011, 12:32:39 ---боты отстают на полминуты, --- Конец цитаты --- Если бы ты дотерпел то челлендж бы появился. Там чем дальше тем сложней. По полминуты и в НР10 сначала отстают :D |
| topos84:
Да что вы все кричите: графика! физика! Вот лет через 30-40 наши внуки будут кричать: химия! биология! психология! и спорить о том, где паленые кишки пахнут правдоподобнее: в Кризисе XXVII или в FarCry 2050, или где пишеварение реалистичнее: у NPC из Сим Сити 2049 или у гонщика из NFS Silicium, не говоря уже о психологии персонажей эротических адвенчур. :) |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Да что вы все кричите: графика! физика! Вот лет через 30-40 --- Конец цитаты --- Тогда то и будет, а пока мы говорим о том, что есть! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |