| Другое > Дайджест |
| AMD: DirectX не позволяет раскрыть потенциал РС, как игровой платформы |
| << < (3/6) > >> |
| aptyp:
В синт тестах например passmark очень часто Ati быстрее nVidia |
| gepar:
ParagonUnits,у тебя не равноценное сравнение - там же не ралли. К твоему скрину больше сравнимо v-rally 2, скрин только с грязью летящей из под колёс не нашёл, но она там тоже есть |
| Demon:
Хотел "спетросянить" и запостить фотку настоящий раллийной машины в боевых условиях, мол вот какие игры уже должны быть... но вот что-то нет такой уж большой разницы между реальными фотографиями и скринами из современных игр. |
| aptyp:
Реалистичная графика уже в принципе есть там обратите внимание на железо где делался рендер |
| sergaking:
--- Цитата: lost_hero от 19 Март 2011, 06:20:28 ---очень хочется разрабатывать собственные компоненты, для каждой новой игры изобретая заново велосипед, чем пользоваться уже имеющимися. это просто несомненно ) --- Конец цитаты --- Для разработчиков движков таких как Epic или Crytek это вполне актуально. Добавлено позже: --- Цитата: aptyp от 19 Март 2011, 14:02:27 ---Реалистичная графика уже в принципе есть там обратите внимание на железо где делался рендер --- Конец цитаты --- Это ж не в реальном времени, эту сцену комп просчитывал часы, а может даже и дни. |
| gepar:
aptyp,ну так вон мультики pixar тоже похожую картинку выдают, уже писали что для просчитывания одного кадра уходит где-то пол часа (а кадров то 24 в секунду). Рендер и графика в совремённых играх это же разные вещи. |
| aptyp:
Вот то и оно. Нынешнее поколение компьютеров с 4 ядрами ни в состоянии выдать в реалтайм реалистичную графику ещё более чем сейчас есть. Кармак в одном интервью про id tech5 намекал что в течение лет эдак 7 ожидать существнного прорыва в графике ненадо. Детализацию там то и там то если только будут добавлять. |
| GManiac:
--- Цитата: lost_hero от 19 Март 2011, 06:20:28 ---дооо... дотнет меня так сильно ограничивает, что аж плачу, имея почти на каждое мыслимое действие предусмотренные C# возможности. --- Конец цитаты --- Если ты умеешь читать и прочитал бы, что написано ДО и ПОСЛЕ этой фразы и не вырывал бы её из контекста, понял бы, что эта фраза - сарказм и твой ответ по сути повторяет мою мысль. |
| sergaking:
--- Цитата: ~Scorpion- от 19 Март 2011, 12:18:50 ---Может ATI просто бесится, что их карты не могут нормально держать DX11 в отличие от NVIDIA (Также как и о нормальной поддежке PhysX им только мечтать остаётся)? З.Ы. ATI отстаёт в развитии от NVIDIA. Частоты GPU завышают, шину побольше делают, чтоб поцветастей было..., а толку? Их карты имеют хорошую скорость только в DX9. Тесселяция ATI так вообще в нокаут отправляет. <_< --- Конец цитаты --- Почему же новое поколение Атишек прекрасно держит тесселяцию, поддержку ДХ11, ати внедрила намного раньше Нвидеа. Да и вообще АТИ лидирует по продажам. |
| Lost Soul:
AjaxVS, --- Цитата ---ну вообще-то да, первую игру самостоятельно я создал в 2002 году --- Конец цитаты --- Игру в студию! |
| seebox:
парагоша поспорить решил >:( я говорю что графа за 10 лет не изменилась гы и точка vs по моему даже хуже стала |
| Lost Soul:
seebox,Это скриншот с айфона? :lol: Вот с айфона) |
| DeniSS:
seebox, ты б ещё из Need for Russia пример привёл :lol: И вообще это что за фигня на последнем скрине, ещё и на минимальном разрешении. --- Цитата ---я говорю что графа за 10 лет не изменилась гы и точка --- Конец цитаты --- А со зрением у тебя как? |
| OmKol:
--- Цитата: DeniSS от 19 Март 2011, 17:05:10 ---И вообще это что за фигня на последнем скрине, ещё и на минимальном разрешении. --- Конец цитаты --- Два последних скрина - это Need For Speed Hot Pursuit 2010 и Real Racing 2, версии для iPhone. Hot Pursuit 2010 для PC выглядит в разы лучше, лол. Всё-таки за десять лет графика стала гораздо лучше. |
| seebox:
не надо тут ля ля, продолжаем vs я не вижу тут разницу в 10 лет т.е в 10 раз лучшую игру :cool: 0_0 |
| Lost Soul:
seebox,А че у нас каждый год графика должна улучшаться в раз? Ну да полигонов в кадре гта 4 в 15 раз больше) |
| seebox:
--- Цитата ---seebox,А че у нас каждый год графика должна улучшаться в раз? Ну да полигонов в кадре гта 4 в 15 раз больше) --- Конец цитаты --- ну должно же идти дальше, а не как последние 10 лет в клинической смерти |
| OmKol:
--- Цитата: seebox от 19 Март 2011, 17:26:11 ---я не вижу тут разницу в 10 лет т.е в 10 раз лучшую игру :cool: 0_0 --- Конец цитаты --- 1. Второй скриншот выдаёт No deeplinking please - лол. Быстро ты сменил скриншот, ещё и поменьше разрешение выбрал, хитрец. 2. С чего ты взял, что разница именно в десять раз должна быть за десять лет? То есть за один год разница в один раз? Лол. 3. Разница всё же очевидна. Например, в первом скриншоте асфальт как будто пластиковый, во втором, что отсюда, нормальный такой асфальт. Тени лучше, освещение и т.д. даже в том скриншоте с минимальными настройками, что ты нарыл. 4. GTA 3 вышла в 2001-м году, GTA 4 - в 2008-м году. |
| DeniSS:
--- Цитата: Lost Soul от 19 Март 2011, 17:30:02 ---seebox,А че у нас каждый год графика должна улучшаться в раз? Ну да полигонов в кадре гта 4 в 15 раз больше) --- Конец цитаты --- Улучшиться в раз - это не изменится :lol: seebox, то есть настройки для объективности выкрутить на максимум религия не позволяет? Если это типа троллинг, то убог он. Если нет, то ты. |
| seebox:
сути дела не меняет разница именно за 10 лет мизерна просто, а то что где-то что-то блестит и сглаживание больше это уже так в порядке вещей, нет инноваций одним словом - школьникам видать не понять. :D |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |