| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| RetroCopy: NES/SMS/GEN/GameGear/Arcade emulator |
| << < (15/25) > >> |
| Silver 746:
--- Цитата: Mytholos от 06 Сентябрь 2010, 22:26:30 ---Вышла качаем и тестим :) --- Конец цитаты --- Я её протестировал 4 сентября. :blush: Mega Drive: Awesome Possum - have problem with control, button C work as Start, button A not work at all. Bio-Hazard Battle - have problem with control, button C work as Start, button A not work at all. Klax - have problem with control, button C work as Start, button A not work at all. Bugs life (unl) - not run at all, just show black screen. Mulan (unl) - after intros, game show black screen Mickey Mania - still have problem in level Moose Chase. NHL 98 - crash with error message Nhl 94 - crash with error message Nhl 95 - crash with error message Squirel King - In main menu all screen messed. also have some troubles with gameplay. Beyond Oasis - crash with error message Soul Blade (unl) - crash with error message game "4 in 1" still can't work properly, works only Robocop 3. Problems with color dots in: Addams family values Sonic the Hedgehog 3 Problems with detection EUR region: Body count (e) Smurfs (e) Smurfs 2 (e) Striker (e) Spirou (e) Tin tin au tibet (e) NES: Young indiana jones chronicles. - problem with graphic. Marble madness - not work at all. problems with EUR region in: Friday the 13th Jackie chan's action kung fu Teenage Mutant Ninja turtles 2 (tmnturtles 2) Автор знает о этих проблемах и скоро исправит. Там один тестер с радостью давай тестить, создал тему, довольный, вот типа сколько ошибок нашёл. :lol: А потом Ральф выложил сообщение из моего письма. :rofl: С момента бета версии файл конфигурации немного изменился, создал новый: Звук: Direct Sound Частота: 22050Hz Cut off Filter: выключен, в нём живут старые баги от версии 0.720. Авто сохранение игр переведено в ручной режим. Включены графические фильтры для эмуляции телевизора: К сожалению не все регуляторы громкости добавлены, и это означает что стандартные профили для Genesis\Mega Drive\Mega Drive 2 не будут доступны. Включена эмуляция громкости редкой модели Mega Drive 2 (согласитесь это лучше чем громкость Retrocopy по умолчанию) Включена эмуляция громкости Dendy (PAL) для медленной музыки используем регион "NES European" |
| Sedabi:
Что то регуляторов громкости я вообще не увидел....кроме одного общего при нажатии ESCAPE....да и звук на NES просто чудовищно примитивен....тот же Virtualnes не говоря про Nestopia выдает намного лучший звук....А вот сеговский при использовании максимальных настроек выдает очень мягкий чистый стерео звук. |
| Silver 746:
--- Цитата: Mytholos от 07 Сентябрь 2010, 13:45:43 ---Что то регуляторов громкости я вообще не увидел....кроме одного общего при нажатии ESCAPE.... --- Конец цитаты --- Регуляторы громкости в config.xml, в блокноте можно отредактировать выставив нужные цифры. Добавлено позже: Ральф исправил проблемы с управлением в играх: Awesome Possum, Bio-Hazard Battle Start, Klax. Уже почти исправил: проблемы с SRAM в серии игр NHL (игры вылетали с ошибкой) Ошибок становится всё меньше и меньше. :D Новая версия 0.810 с исправлениями скоро будет доступна... |
| Имаго:
Настолько затянуть релиз, чтобы тут же анонсировать багофикс, хреновый из тебя тестер! |
| Silver 746:
--- Цитата: Имаго от 07 Сентябрь 2010, 15:15:33 ---Настолько затянуть релиз, чтобы тут же анонсировать багофикс, хреновый из тебя тестер! --- Конец цитаты --- Угу настолько, что тестирую беты раньше всех. ;) Автор переписывал с нуля весь эмулятор на протяжении 5-6 месяцев, за несколько последних недель, он взялся за исправление ошибок эмуляции, люди на форуме очень сильно ждали новую версию, кстати некоторые ошибки интерфейса автор не успел исправить, конвертирование ромов не совсем успешно. В новой версии 0.810 исправит проблемы, заодно и оставшиеся ошибки Mega Drive. |
| Имаго:
--- Цитата: Silver 746 ---Угу настолько, что тестирую беты раньше всех. --- Конец цитаты --- Видимо, никому это больше не нужно? :? |
| Silver 746:
--- Цитата: Имаго от 07 Сентябрь 2010, 15:41:31 ---Видимо, никому это больше не нужно? :? --- Конец цитаты --- Всем нужно. ;) Сейчас Micky пытается опередить меня, уже поджидает новую версию. :shifty: Попытаюсь перехватить. |
| evgs:
0.800 доступна только для зарегистрированных пользователей? |
| Silver 746:
--- Цитата: evg.s от 07 Сентябрь 2010, 15:54:51 ---0.800 доступна только для зарегистрированных пользователей? --- Конец цитаты --- Да, только для зарегистрированных. |
| Photon9:
--- Цитата: Silver 746 ---Young indiana jones chronicles. - problem with graphic. --- Конец цитаты --- А даную проблемку то давненько уже решили. evg.s с ему-ленда стяни К стати где можно ромов на System Е надёргать так чтоб не с торрента, судя по графе и по тому на каком железе система построена они не большие но играться не хочется. |
| Silver 746:
--- Цитата: Photon9 от 07 Сентябрь 2010, 15:58:55 ---А даную проблемку то давненько уже решили. evg.s с ему-ленда стяни --- Конец цитаты --- Я дважды оставлял отсчёт автору, и ссылки на исправления. |
| evgs:
Скачал. На рабочем компьютере с процессором AMD Athlon XP (Throton) 1200 MHz вылетает с ошибкой :) vc redist установлен, видимо, SSE2 не хватает. |
| Photon9:
--- Цитата: Silver 746 ---Я дважды оставлял отсчёт автору, и ссылки на исправления. --- Конец цитаты --- Ну посмотрим может он таки поправит, хотя учитывая сеговскую направленость эмуля нес не критичен, лучше уж пускай он список сеговских систем расширяет, ну и порешает проблемы с багами, вылетами и незапуском ромов, а то на одном гуе далеко не выедеш Добавлено позже: evg.s, может визуалы или фреймворк подновить нужно |
| Silver 746:
Dendy (PAL) Записал звук из игры Journey to Silius. |
| evgs:
Послушать пока не имею возможности. Но записи с реальной аппаратуры тут: HardWareMan делал Древний питч-тест 2008г, что я для Мартина делал Можете сравнить, кому интересно. |
| Sedabi:
Пусть все до ума доведет пока... О чем я говорю?!- пример: Сега. 1-нормальную совместимость в играх. 2-нормальные графические режими разрешения и естественно пусть подумает о дополнительных фильтрах. Звук просто чудесен...даже кега не похвастает таким. Денди В основном у меня вызывает отталкивание и графика...выглядет на уровне эмулей 2001 года Ну и звук тоже слишком нетот....какойто не родной звук совсем не тот. Да и гуи бы поудобней сделать. Вот потом можно и новые системы добовлять :) Ах да и самое важное....вот бы сделать нормальную поддержку зип ромов....чертовски удобно блин. Добавлено позже: Silver 746, Мой ник на ретрокопи и на других форумах Sedabi....какой твой там? |
| Silver 746:
--- Цитата: evg.s от 07 Сентябрь 2010, 16:27:40 ---Но записи с реальной аппаратуры тут: HardWareMan делал --- Конец цитаты --- ДПСМ (Journey to Silius) немного занижен в Retrocopy, ну как же уговорить автора, сделать Денди режим. Вроде соглашается а затем забывает, та же история и с PSG Noise для Сеги. :( |
| evgs:
Ну тыкай его носом почаще в эту тему, может сделает. Лично я пользуюсь самодельным фиксом Nestopia 1.36 (см. подпись). Там и со звуком все в порядке, и глюков присущих версиям старше 1.37 нет. Как настоящая денди. Очень доволен, её вполне хватает. Добавлено позже: --- Цитата ---Записал звук из игры Journey to Silius. --- Конец цитаты --- Послушал запись. Да, это чистый НАСТОЯЩИЙ PAL, отсюда и проблема с DPCM. Если автору ретрокопи лень заморачиваться со специфическими частотами, пусть просто замедлит FPS, оставаясь на тех же NTSC-таймингах. Таблица DPCM должна быть NTSC Вот: http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=13&t=419&start=120#p10183 При использовании этого варианта глюков быть вообще не должно. В этом режиме частота главного кварца равна 21.47727 МГц, делитель CPU = 12, частота CPU = 21.47727 : 12 = 1.789772 МГц. Только как он замедлять PPU будет, я не знаю. PAL PPU рассчитан на кварц 26.60 Мгц. У нас ведь эмулятор тактово-точный, и упрощений быть не должно. Второй вариант, более "правильный" в смысле эмуляции фамиклонов/денди: Главная частота кварца 26.601712 МГц делится делителем CPU не на 16, а на 15. И мы получаем частоту 2A03 = 1.773447 МГц. Высота тона получается НЕЗНАЧИТЕЛЬНО ниже, чем у NTSC, почти незаметно. Таблица DPCM и в этом случае должна быть NTSC'шной (нейтральной). Частота PPU полностью аналогична PAL NES. А насчет таймингов - пусть смотрит тесты на несдеве, если сможет их осилить. Tepples написал, что делать надо, думаю, Ральф сообразит. Но в этом режиме некоторые NTSC игры будут поглючивать (например трясётся заставка у battletoads & DD). Но так и должно быть, то же самое было и на денди. Это говорит нам как раз о точном соблюдении всех частот и таймингов. Я думаю, хватило бы и первого варианта - обычного замедления. Просто, надежно, безглючно. И звук хороший тоже. |
| Silver 746:
Всё зависит от автора, если пообещал добавить Клоны, значит в ближайшее будущее он добавит. :) На форуме просят много новых возможностей, следующая система будет SNES, Neo Geo, система Linux, итд... Работы много, он выбирает что лучше сделать сейчас. |
| evgs:
Ну сделает, так сделает - хорошо. Само качество звука, судя по твоей аудиозаписи, вроде неплохое. Добавлено позже: --- Цитата ---ДПСМ (Journey to Silius) немного занижен в Retrocopy, ну как же уговорить автора, сделать Денди режим. --- Конец цитаты --- К слову, DPCM криво звучит на самом деле во всех играх. Просто в сансофтовских играх это заметно, потому что DPCM здесь играет роль баса. А когда он играет роль ударных, этот пониженный тон не так уши режет. Но заметно все равно, если специально слушать. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |