Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
RetroCopy: NES/SMS/GEN/GameGear/Arcade emulator
<< < (15/25) > >>
Silver 746:

--- Цитата: Mytholos от 06 Сентябрь 2010, 22:26:30 ---Вышла качаем и тестим :)

--- Конец цитаты ---

Я её протестировал 4 сентября.  :blush:


Mega Drive:

Awesome Possum - have problem with control, button C work as Start, button A not work at all.
Bio-Hazard Battle - have problem with control, button C work as Start, button A not work at all.
Klax - have problem with control, button C work as Start, button A not work at all.
Bugs life (unl) - not run at all, just show black screen.
Mulan (unl) - after intros, game show black screen
Mickey Mania - still have problem in level Moose Chase.
NHL 98 - crash with error message
Nhl 94 - crash with error message
Nhl 95 - crash with error message
Squirel King - In main menu all screen messed. also have some troubles with gameplay.
Beyond Oasis - crash with error message
Soul Blade (unl) - crash with error message
game "4 in 1" still can't work properly, works only Robocop 3.


Problems with color dots in:

Addams family values
Sonic the Hedgehog 3

Problems with detection EUR region:

Body count (e)
Smurfs (e)
Smurfs 2 (e)
Striker (e)
Spirou (e)
Tin tin au tibet (e)

NES:

Young indiana jones chronicles. - problem with graphic.
Marble madness - not work at all.

problems with EUR region in:

Friday the 13th
Jackie chan's action kung fu
Teenage Mutant Ninja turtles 2 (tmnturtles 2)

Автор знает о этих проблемах и скоро исправит.

Там один тестер с радостью давай тестить, создал тему, довольный, вот типа сколько ошибок нашёл.  :lol:

А потом Ральф выложил сообщение из моего письма.  :rofl:

С момента бета версии файл конфигурации немного изменился, создал новый:

Звук: Direct Sound
Частота: 22050Hz
Cut off Filter: выключен, в нём живут старые баги от версии 0.720.
Авто сохранение игр переведено в ручной режим.
Включены графические фильтры для эмуляции телевизора:



К сожалению не все регуляторы громкости добавлены, и это означает что стандартные профили для Genesis\Mega Drive\Mega Drive 2 не будут доступны.

Включена эмуляция громкости редкой модели Mega Drive 2 (согласитесь это лучше чем громкость Retrocopy по умолчанию)

Включена эмуляция громкости Dendy (PAL) для медленной музыки используем регион "NES European"

Sedabi:
Что то регуляторов громкости я вообще не увидел....кроме одного общего при нажатии ESCAPE....да и звук на NES просто чудовищно примитивен....тот же Virtualnes не говоря про Nestopia выдает намного лучший звук....А вот сеговский при использовании максимальных настроек выдает очень мягкий чистый стерео звук.
Silver 746:

--- Цитата: Mytholos от 07 Сентябрь 2010, 13:45:43 ---Что то регуляторов громкости я вообще не увидел....кроме одного общего при нажатии ESCAPE....
--- Конец цитаты ---

Регуляторы громкости в config.xml, в блокноте можно отредактировать выставив нужные цифры.

Добавлено позже:
Ральф исправил проблемы с управлением в играх: Awesome Possum, Bio-Hazard Battle Start, Klax.

Уже почти исправил: проблемы с SRAM в серии игр NHL (игры вылетали с ошибкой)

Ошибок становится всё меньше и меньше.  :D

Новая версия 0.810 с исправлениями скоро будет доступна...

Имаго:
Настолько затянуть релиз, чтобы тут же анонсировать багофикс, хреновый из тебя тестер!
Silver 746:

--- Цитата: Имаго от 07 Сентябрь 2010, 15:15:33 ---Настолько затянуть релиз, чтобы тут же анонсировать багофикс, хреновый из тебя тестер!

--- Конец цитаты ---

Угу настолько, что тестирую беты раньше всех.  ;)

Автор переписывал с нуля весь эмулятор на протяжении 5-6 месяцев, за несколько последних недель, он взялся за исправление ошибок эмуляции, люди на форуме очень сильно ждали новую версию, кстати некоторые ошибки интерфейса автор не успел исправить, конвертирование ромов не совсем успешно.

В новой версии 0.810 исправит проблемы, заодно и оставшиеся ошибки Mega Drive.
Имаго:

--- Цитата: Silver 746 ---Угу настолько, что тестирую беты раньше всех.
--- Конец цитаты ---
Видимо, никому это больше не нужно? :?
Silver 746:

--- Цитата: Имаго от 07 Сентябрь 2010, 15:41:31 ---Видимо, никому это больше не нужно? :?

--- Конец цитаты ---

Всем нужно.  ;)

Сейчас Micky пытается опередить меня, уже поджидает новую версию.  :shifty:

Попытаюсь перехватить.
evgs:
0.800 доступна только для зарегистрированных пользователей?
Silver 746:

--- Цитата: evg.s от 07 Сентябрь 2010, 15:54:51 ---0.800 доступна только для зарегистрированных пользователей?

--- Конец цитаты ---

Да, только для зарегистрированных.
Photon9:

--- Цитата: Silver 746 ---Young indiana jones chronicles. - problem with graphic.
--- Конец цитаты ---

А даную проблемку то давненько уже решили.

evg.s с ему-ленда стяни

К стати где можно ромов на System Е надёргать так чтоб не с торрента, судя по графе и по тому на каком железе система построена они не большие но играться не хочется.
Silver 746:

--- Цитата: Photon9 от 07 Сентябрь 2010, 15:58:55 ---А даную проблемку то давненько уже решили.

evg.s с ему-ленда стяни

--- Конец цитаты ---

Я дважды оставлял отсчёт автору, и ссылки на исправления.
evgs:
Скачал.
На рабочем компьютере с процессором AMD Athlon XP (Throton) 1200 MHz вылетает с ошибкой  :)
vc redist установлен, видимо, SSE2 не хватает.
Photon9:

--- Цитата: Silver 746 ---Я дважды оставлял отсчёт автору, и ссылки на исправления.
--- Конец цитаты ---

Ну посмотрим может он таки поправит, хотя учитывая сеговскую направленость эмуля нес не критичен, лучше уж пускай он список сеговских систем расширяет, ну и порешает проблемы с багами, вылетами и незапуском ромов, а то на одном гуе далеко не выедеш

Добавлено позже:
evg.s, может визуалы или фреймворк подновить нужно
Silver 746:
Dendy (PAL)

Записал звук из игры Journey to Silius.
evgs:
Послушать пока не имею возможности.
Но записи с реальной аппаратуры тут:
HardWareMan делал
Древний питч-тест 2008г, что я для Мартина делал
Можете сравнить, кому интересно.
Sedabi:
Пусть все до ума доведет пока...
О чем я говорю?!- пример:
Сега.
1-нормальную совместимость в играх.
2-нормальные графические режими разрешения и естественно пусть подумает о дополнительных фильтрах.
Звук просто чудесен...даже кега не похвастает таким.
Денди
В основном у меня вызывает отталкивание и графика...выглядет на уровне эмулей 2001 года
Ну и звук тоже слишком нетот....какойто не родной звук совсем не тот.
Да и гуи бы поудобней сделать.

Вот потом можно и новые системы добовлять :)

Ах да и самое важное....вот бы сделать нормальную поддержку зип ромов....чертовски удобно блин.

Добавлено позже:
Silver 746,
Мой ник на ретрокопи и на других форумах Sedabi....какой твой там?
Silver 746:

--- Цитата: evg.s от 07 Сентябрь 2010, 16:27:40 ---Но записи с реальной аппаратуры тут:
HardWareMan делал

--- Конец цитаты ---

ДПСМ (Journey to Silius) немного занижен в Retrocopy, ну как же уговорить автора, сделать Денди режим.

Вроде соглашается а затем забывает, та же история и с PSG Noise для Сеги.  :(

evgs:
Ну тыкай его носом почаще в эту тему, может сделает.
Лично я пользуюсь самодельным фиксом Nestopia 1.36 (см. подпись).
Там и со звуком все в порядке, и глюков присущих версиям старше 1.37  нет.
Как настоящая денди. Очень доволен, её вполне хватает.

Добавлено позже:

--- Цитата ---Записал звук из игры Journey to Silius.
--- Конец цитаты ---
Послушал запись. Да, это чистый НАСТОЯЩИЙ PAL, отсюда и проблема с DPCM.

Если автору ретрокопи лень заморачиваться со специфическими частотами, пусть
просто замедлит FPS, оставаясь на тех же NTSC-таймингах. Таблица DPCM должна быть NTSC
Вот: http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=13&t=419&start=120#p10183
При использовании этого варианта глюков быть вообще не должно.
В этом режиме частота главного кварца равна 21.47727 МГц, делитель CPU = 12,
частота CPU = 21.47727 : 12 = 1.789772 МГц.

Только как он замедлять PPU будет, я не знаю. PAL PPU рассчитан на кварц 26.60 Мгц.
У нас ведь эмулятор тактово-точный, и упрощений быть не должно.

Второй вариант, более "правильный" в смысле эмуляции фамиклонов/денди:
Главная частота кварца 26.601712 МГц делится делителем CPU не на 16, а на 15.
И мы получаем частоту 2A03 = 1.773447 МГц.
Высота тона получается НЕЗНАЧИТЕЛЬНО ниже, чем у NTSC, почти незаметно.
Таблица DPCM и в этом случае должна быть NTSC'шной (нейтральной).
Частота PPU полностью аналогична PAL NES. А насчет таймингов - пусть смотрит тесты на несдеве,
если сможет их осилить. Tepples написал, что делать надо, думаю, Ральф сообразит.
Но в этом режиме некоторые NTSC игры будут поглючивать (например трясётся заставка у battletoads & DD). Но так и должно быть, то же самое было и на денди. Это говорит нам как раз о точном соблюдении всех частот и таймингов.

Я думаю, хватило бы и первого варианта - обычного замедления. Просто, надежно, безглючно. И звук хороший тоже.
Silver 746:
Всё зависит от автора, если пообещал добавить Клоны, значит в ближайшее будущее он добавит.  :)

На форуме просят много новых возможностей, следующая система будет SNES, Neo Geo, система Linux, итд...

Работы много, он выбирает что лучше сделать сейчас.
evgs:
Ну сделает, так сделает - хорошо. Само качество звука, судя по твоей аудиозаписи, вроде неплохое.

Добавлено позже:

--- Цитата ---ДПСМ (Journey to Silius) немного занижен в Retrocopy, ну как же уговорить автора, сделать Денди режим.
--- Конец цитаты ---
К слову, DPCM криво звучит на самом деле во всех играх. Просто в сансофтовских играх это заметно, потому что DPCM здесь играет роль баса. А когда он играет роль ударных, этот пониженный тон не так уши режет.
Но заметно все равно, если специально слушать.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии