Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
RetroCopy: NES/SMS/GEN/GameGear/Arcade emulator
<< < (16/25) > >>
Silver 746:
Новая версия Retrocopy 0.850:

Here is what's new.

[GENESIS] Improved speed by 10-15%
[GENESIS] Fixed bug in SRAM handling that would sometimes cause a crash [Micky/Sasha]
[GENESIS] Fixed bug with IO reads that caused a few games to not register joypad reads [Micky/Sasha]
[GENESIS] Implemented /TIME mapper support (Beyond Oasis)
[GENESIS] Fixed issue with sprite limitation only allowing 79 sprites instead of 80. Fixes Risky Woods [Sasha/Neville]
[VIDEO] Updated libavformat/libavcodec
[3D] Fixed a few issues in the "old television" 3D model
[3D] Fixed a bug with OpenGL states in model class
[3D] Corrected issue with specular lighting
[3D] Fixed bug in shader that made "High" quality the same as "Ultra"
[3D] Rewrote part of the lighting shader to work better with NVIDIA hardware

[SOUND] Fixed issue with timing delays on lower resource systems. Solves sound buffering issues

[CORE] Implemented multi system support for the online game retrieval system now that arcade and gamegear are online
[CORE] Fixed linking issue with font engine and SDL

[DB] Updates to GameGear, SMS and Arcade databases
[DB] Added more descriptions for games instead of relying upon ROM description [Tommy]
Ошибки:

Проблема с определением региона Eur.

[BUG] Body count (e)
[BUG] Smurfs (e)
[BUG] Smurfs 2 (e)
[BUG] Striker (e)
[BUG] Spirou (e)
[BUG] Tintin au tibet (e)

Незначительные глюки с цветными точками.

[BUG] Sonic the Hedgehog 3, colors dots in water.
[BUG] Addams family values, colors dots in title screen.

Игры с корявой графикой.

[BUG] Mega-lo-Mania - graphic glitch, messed textures of trees.
[BUG] Marvel land - in pause mode, some background textures with bugs and they flickering.
[BUG] Squirel King [!] - In main menu all screen messed. also have some troubles with gameplay. F1 version works fine.
[BUG] Mickey Mania : Graphical glitchs on 3d level

Не запускаются, и проблемные пиратские сборники типа 4 в 1

[BUG] Mulan : Mulan (unl) - after intros, game show black screen.
[BUG] game "4 in 1" still can't work properly, works only Robocop 3.
[BUG] Bugs life (unl) - not run at all, just show black screen.

Все остальные игры ромсета работают отлично...

Хотя кто знает, надо тестить.....


Добавлено позже:

В Retrocopy будут профили для переключения звука разных версий Sega, добавлена поддержка Моно звука для опции Instant Play, Денди режим скоро будет добавлен, выбор через регионы: NTSC, PAL, FAMICOM, DENDY.
evgs:
DENDY режим - это не совсем корректно звучит. Для разговорной речи на форумах - да, пойдёт. Но вообще в "денди-режиме" работала туева хуча фамиклонов. Вспомнить тот же MicroGenius тайваньский или Pegasus для польского рынка. Аппаратная начинка 1 к 1 совпадает. Более правильно было бы назвать режим "PAL Famiclone", я думаю. Это более общее название.

Хотя Dendy, пожалуй, самый известный фамиклон. Даже за рубежом люди в курсе.
В принципе, можно оставить это название, будет как в нестопии.

По какому методу он его реализовывать-то будет, через простое замедление, или "по-правильному"?
Silver 746:

--- Цитата: evg.s от 23 Сентябрь 2010, 13:44:10 ---По какому методу он его реализовывать-то будет, через простое замедление, или "по-правильному"?

--- Конец цитаты ---

По тем самым ссылкам из emu-russia, но немного иначе адаптирует с соответствием Retrocopy.
Данил:
Silver 746 Когда уже будет прикручен эмулятор снес? Я уже замучался ждать!
Photon9:
Хм, посмотрел его, ну что тут скажешь функциональность и качество эмуляции так себе, гуй стал хуже (зачем эти лабиринты) хорошо хоть проваливание в пол и стенки пропало. Ну и по прежнему конвертация ромов  :( .
DirtySlimer:
у меня с ошибкой запускается. Может чтото установить надо?
Silver 746:

--- Цитата: Данил от 24 Сентябрь 2010, 09:23:04 ---Silver 746 Когда уже будет прикручен эмулятор снес? Я уже замучался ждать!

--- Конец цитаты ---

Эмулятор SNES на очень ранней стадии.


--- Цитата: Photon9 от 24 Сентябрь 2010, 09:51:50 ---Хм, посмотрел его, ну что тут скажешь функциональность и качество эмуляции так себе, гуй стал хуже (зачем эти лабиринты) хорошо хоть проваливание в пол и стенки пропало. Ну и по прежнему конвертация ромов  :( .

--- Конец цитаты ---

Комната находится в качестве демонстрации, в новых версиях, 3D комнаты пользователей будут сохраняться на серваке, можно и сейчас построить комнату, на данный момент после выхода, она снова будет потеряна, опция Instant Play - эмулятор без 3D комнаты на данный момент основной вариант для игр.

В версии 0.850 всё время было отдано эмуляции Mega Drive, примерно 25 игр со всего ромсета работают неточно, эмулятор больше не вылетает с ошибкой как раньше, Wasapi exclusive выдаёт 100% качественный звук, системный драйвер не используется, эмулятор получает прямой доступ к аудио карте, задержка звука всего 5-10ms, фиксированный эквалайзер больше не портит качество, при выборе всех видео плагинов есть возможность эмуляции телевизионного экрана, полосы жизней в Mortal Kombat 3 прозрачные, тени во всех играх без мелких четырёх угольников, цвет с плавным переходом, наличие хорошего монитора и видео карты - изображение будет как на старом телевизоре.  ^_^  

SMS и Game Gear эмулируются почти на 100%.


--- Цитата: DirtySlimer от 24 Сентябрь 2010, 12:35:22 ---у меня с ошибкой запускается. Может чтото установить надо?

--- Конец цитаты ---

Microsoft 2008 Redistributables

http://www.retrocopy.com/help.aspx

Если в аудио опциях выбран звук - WASAPI\Exclusive, он совместим только с Vista\Win 7
evgs:

--- Цитата ---Эмулятор SNES на очень ранней стадии.
--- Конец цитаты ---
Хочет написать с нуля его, или bSNES взять?
Первый вариант, имхо, бессмысленный.
Silver 746:

--- Цитата: evg.s от 27 Сентябрь 2010, 11:46:39 ---Хочет написать с нуля его, или bSNES взять?
Первый вариант, имхо, бессмысленный.

--- Конец цитаты ---

Эмулятор SNES будет написан с нуля.

Добавлено позже:

Решили проблему с незначительными потерями скорости, это не в GUI проблема, а в System idle.
Решили проблему с определением региона Eur.

Input код почти завершен для всех консолей, можно использовать джойстики и устройства других консолей например в Mega Drive.

В новой 1.000 скоро будет добавлен эмулятор Neo Geo, в следующей версии - SNES.

База данных для Mega Drive завершена, сейчас загружаю на сервер картинки из игр, 407 файлов уже есть, игры с буквами A, B, добавлены полностью, осталось ещё очень много работы...

Файл конфигурации сильно изменился, с старыми версиями до beta 0.900.27 не совместим.

evgs:

--- Цитата ---Эмулятор SNES будет написан с нуля.
--- Конец цитаты ---

Удачи - и в долгий путь, как говорится.
Это даже не смешно. Автор неадекватен.

Если он всё-таки СКОРО напишет "с нуля" "новейший" супер-пупер-тактово-СВЕРХточный эмулятор SNES,
у меня не останется сомнений, что:

*Ральф - это второй Денис Попов.
или
*Весь проект ретрокопи - ложь и провокация, включая хвалёную точность.

Сколько лет byuu писал bsnes, без остановки, не покладая рук, каждые три месяца выдавая новый релиз?
Параллельно изучая железо и его тонкости? Тратя на реверс в том числе и свои личные деньги?
Правильно, шесть лет.
И только в этом году, пройдя долгий путь, наконец-таки достиг "тактово-точной" эмуляции большинства узлов приставки.
При этом bsnes - лишь предварительный этап. Истинная цель - asnes.
Очень медленный, точный насколько это возможно (доступно).
Такая точность будет даже избыточной, просто ненужной для подавляющего большинства игр.
ASNES позиционируется скорее не в качестве "игрового эмулятора", а как "Hardware Preservation Project".

Новейший, самый-точный-в-мире эмулятор SNES от Ральфа уже в ближайшие полгода, говорите?
Ололо
Silver 746:
evg.s, думай что хочешь, пиши всё что наболело, я тут не главный, а всего лишь второй в списке бета тестер после Tommy, неважно какая там точность эмуляции, но ни один другой эмулятор не позволит прямой доступ к аудио карте, управление в новой версии с задержкой всего в 4 миллисекунды, задержка звука 9миллисекунд, итд.




--- Цитата: evg.s от 19 Октябрь 2010, 22:21:26 ---При этом bsnes - лишь предварительный этап. Истинная цель - asnes.
Очень медленный, точный насколько это возможно (доступно).
--- Конец цитаты ---

BSNES в Cycle accurate не такой уж и медленный, в Star Ocean скорость 70-90FPS (без ограничения кадров)  ;)
evgs:

--- Цитата ---ни один другой эмулятор не позволит прямой доступ к аудио карте, управление в новой версии с задержкой всего в 4 миллисекунды, задержка звука 9миллисекунд, итд.
--- Конец цитаты ---
Против этого я никакого сарказма не высказывал. Хорошие вещи, не спорю.


--- Цитата ---BSNES в Cycle accurate не такой уж и медленный, в Star Ocean скорость 70-90FPS (без ограничения кадров)
--- Конец цитаты ---
А какой профиль точности используется? Новый clock-based PPU video renderer немало жрёт же.

добавлено позже:

byuu, похоже, конкретно зол. Всерьез и надолго.
Если не полениться, и почитать статью, все станет ясно.
Чисто по-человечески жаль его.

Никаких новых плюшек больше.
Вот так.
Silver 746:
Ральфи так смело бы не юзал свои новенькие фичи, в этом видео ролике 2 дня моей жизни: http://www.retrocopy.com/blog/356/retrocopy-v0911-wip-video.aspx

Поначалу были проблемы с стиками геймпадов, на моём джое Rz стик вообще не работал, затем я обнаружил замечательный баг с M68000 overclock - он по умолчанию был включён, как я обнаружил этот баг? запустил Sonic 3D Blast, интро ролик летел на бешеной скорости, не лёгкая потянула автора на создание интро для эмулятора, я перепробовал много бета версий, только на последней всё заработало.  :)




--- Цитата: evg.s от 20 Октябрь 2010, 09:30:55 ---А какой профиль точности используется? Новый clock-based PPU video renderer немало жрёт же.

--- Конец цитаты ---

Star Ocean:

Accurate - 70-90FPS


Mario R.P.G. - Legend of the Seven Stars

Accurate - 58-67FPS почти не хватает скорости...

mr3dx:
Заюзал этот эмуль. Странно как-то. С одной стороны ретро-геймрум конечно круто и все такое, с другой...как-то странно. Я правильно понимаю что гамать можно только на этих телеках и на фулскрин изображение не вывести?
PS. и что там за стены такие на полкомнаты посередине, и лестница в никуда :D

Добавлено позже:
А, все понял. Это такой Sims для олдфагов. Что ж, надо будет построить свою ретро-комнату. :cool:
Silver 746:

--- Цитата: mr3dx от 25 Октябрь 2010, 17:51:02 ---Я правильно понимаю что гамать можно только на этих телеках и на фулскрин изображение не вывести?

--- Конец цитаты ---

Для полноэкранного режима опция - Instant Play.


--- Цитата: mr3dx от 25 Октябрь 2010, 17:51:02 ---и что там за стены такие на полкомнаты посередине, и лестница в никуда :D

--- Конец цитаты ---

Автор забыл повесить табличку Under construction.  :)


--- Цитата: mr3dx от 25 Октябрь 2010, 17:51:02 ---А, все понял. Это такой Sims для олдфагов. Что ж, надо будет построить свою ретро-комнату. :cool:

--- Конец цитаты ---

Комната пока не сможет сохраниться, после выхода всё снова будет разобрано.
mr3dx:

--- Цитата: Silver 746 от 26 Октябрь 2010, 00:56:23 ---Комната пока не сможет сохраниться, после выхода всё снова будет разобрано.

--- Конец цитаты ---
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO D8 Опечалили меня. :'(
Silver 746:

--- Цитата: mr3dx от 26 Октябрь 2010, 01:07:31 ---NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO D8 Опечалили меня. :'(

--- Конец цитаты ---

Не расстраивайся, автор говорил, что уже скоро реализует новую версию эмулятора, будет сохранение комнат, игра по сети, система вознаграждений, например если играем час, то получаем 1 пункт (Retropoint's)

Набрав большое количество пунктов, можно их потратить на улучшение комнаты.  :)

В процессе работы на проекте, мы устроили дружественную войну, через сетевую игру будем выяснять кто сильнее)
mr3dx:
Ждем-с. :D
Vivi the Black Mage:
запустил эмуль новой ревизии на своей 7-ке и большую часть экрана не увидел из-за белого пятна.
Silver 746:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 26 Октябрь 2010, 08:29:05 ---запустил эмуль новой ревизии на своей 7-ке и большую часть экрана не увидел из-за белого пятна.

--- Конец цитаты ---

Проблема с floating point исправлена, теперь экран должен отображаться правильно. (ошибка в GUI)

Добавлено позже:

Добавлено несколько фильтров LCD, они хорошо эмулирует экраны старых консолей Game Boy, Game Gear, итд...

Экран меняет яркость при движении, все обьекты начинают расплываться, время отклика у фильтров разное от 80 до 30ms.

http://www.youtube.com/watch?v=5E-RpxYlTPg
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии