| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| RetroCopy: NES/SMS/GEN/GameGear/Arcade emulator |
| << < (16/25) > >> |
| Silver 746:
Новая версия Retrocopy 0.850: Here is what's new. [GENESIS] Improved speed by 10-15% [GENESIS] Fixed bug in SRAM handling that would sometimes cause a crash [Micky/Sasha] [GENESIS] Fixed bug with IO reads that caused a few games to not register joypad reads [Micky/Sasha] [GENESIS] Implemented /TIME mapper support (Beyond Oasis) [GENESIS] Fixed issue with sprite limitation only allowing 79 sprites instead of 80. Fixes Risky Woods [Sasha/Neville] [VIDEO] Updated libavformat/libavcodec [3D] Fixed a few issues in the "old television" 3D model [3D] Fixed a bug with OpenGL states in model class [3D] Corrected issue with specular lighting [3D] Fixed bug in shader that made "High" quality the same as "Ultra" [3D] Rewrote part of the lighting shader to work better with NVIDIA hardware [SOUND] Fixed issue with timing delays on lower resource systems. Solves sound buffering issues [CORE] Implemented multi system support for the online game retrieval system now that arcade and gamegear are online [CORE] Fixed linking issue with font engine and SDL [DB] Updates to GameGear, SMS and Arcade databases [DB] Added more descriptions for games instead of relying upon ROM description [Tommy] Ошибки: Проблема с определением региона Eur. [BUG] Body count (e) [BUG] Smurfs (e) [BUG] Smurfs 2 (e) [BUG] Striker (e) [BUG] Spirou (e) [BUG] Tintin au tibet (e) Незначительные глюки с цветными точками. [BUG] Sonic the Hedgehog 3, colors dots in water. [BUG] Addams family values, colors dots in title screen. Игры с корявой графикой. [BUG] Mega-lo-Mania - graphic glitch, messed textures of trees. [BUG] Marvel land - in pause mode, some background textures with bugs and they flickering. [BUG] Squirel King [!] - In main menu all screen messed. also have some troubles with gameplay. F1 version works fine. [BUG] Mickey Mania : Graphical glitchs on 3d level Не запускаются, и проблемные пиратские сборники типа 4 в 1 [BUG] Mulan : Mulan (unl) - after intros, game show black screen. [BUG] game "4 in 1" still can't work properly, works only Robocop 3. [BUG] Bugs life (unl) - not run at all, just show black screen. Все остальные игры ромсета работают отлично... Хотя кто знает, надо тестить..... Добавлено позже: В Retrocopy будут профили для переключения звука разных версий Sega, добавлена поддержка Моно звука для опции Instant Play, Денди режим скоро будет добавлен, выбор через регионы: NTSC, PAL, FAMICOM, DENDY. |
| evgs:
DENDY режим - это не совсем корректно звучит. Для разговорной речи на форумах - да, пойдёт. Но вообще в "денди-режиме" работала туева хуча фамиклонов. Вспомнить тот же MicroGenius тайваньский или Pegasus для польского рынка. Аппаратная начинка 1 к 1 совпадает. Более правильно было бы назвать режим "PAL Famiclone", я думаю. Это более общее название. Хотя Dendy, пожалуй, самый известный фамиклон. Даже за рубежом люди в курсе. В принципе, можно оставить это название, будет как в нестопии. По какому методу он его реализовывать-то будет, через простое замедление, или "по-правильному"? |
| Silver 746:
--- Цитата: evg.s от 23 Сентябрь 2010, 13:44:10 ---По какому методу он его реализовывать-то будет, через простое замедление, или "по-правильному"? --- Конец цитаты --- По тем самым ссылкам из emu-russia, но немного иначе адаптирует с соответствием Retrocopy. |
| Данил:
Silver 746 Когда уже будет прикручен эмулятор снес? Я уже замучался ждать! |
| Photon9:
Хм, посмотрел его, ну что тут скажешь функциональность и качество эмуляции так себе, гуй стал хуже (зачем эти лабиринты) хорошо хоть проваливание в пол и стенки пропало. Ну и по прежнему конвертация ромов :( . |
| DirtySlimer:
у меня с ошибкой запускается. Может чтото установить надо? |
| Silver 746:
--- Цитата: Данил от 24 Сентябрь 2010, 09:23:04 ---Silver 746 Когда уже будет прикручен эмулятор снес? Я уже замучался ждать! --- Конец цитаты --- Эмулятор SNES на очень ранней стадии. --- Цитата: Photon9 от 24 Сентябрь 2010, 09:51:50 ---Хм, посмотрел его, ну что тут скажешь функциональность и качество эмуляции так себе, гуй стал хуже (зачем эти лабиринты) хорошо хоть проваливание в пол и стенки пропало. Ну и по прежнему конвертация ромов :( . --- Конец цитаты --- Комната находится в качестве демонстрации, в новых версиях, 3D комнаты пользователей будут сохраняться на серваке, можно и сейчас построить комнату, на данный момент после выхода, она снова будет потеряна, опция Instant Play - эмулятор без 3D комнаты на данный момент основной вариант для игр. В версии 0.850 всё время было отдано эмуляции Mega Drive, примерно 25 игр со всего ромсета работают неточно, эмулятор больше не вылетает с ошибкой как раньше, Wasapi exclusive выдаёт 100% качественный звук, системный драйвер не используется, эмулятор получает прямой доступ к аудио карте, задержка звука всего 5-10ms, фиксированный эквалайзер больше не портит качество, при выборе всех видео плагинов есть возможность эмуляции телевизионного экрана, полосы жизней в Mortal Kombat 3 прозрачные, тени во всех играх без мелких четырёх угольников, цвет с плавным переходом, наличие хорошего монитора и видео карты - изображение будет как на старом телевизоре. ^_^ SMS и Game Gear эмулируются почти на 100%. --- Цитата: DirtySlimer от 24 Сентябрь 2010, 12:35:22 ---у меня с ошибкой запускается. Может чтото установить надо? --- Конец цитаты --- Microsoft 2008 Redistributables http://www.retrocopy.com/help.aspx Если в аудио опциях выбран звук - WASAPI\Exclusive, он совместим только с Vista\Win 7 |
| evgs:
--- Цитата ---Эмулятор SNES на очень ранней стадии. --- Конец цитаты --- Хочет написать с нуля его, или bSNES взять? Первый вариант, имхо, бессмысленный. |
| Silver 746:
--- Цитата: evg.s от 27 Сентябрь 2010, 11:46:39 ---Хочет написать с нуля его, или bSNES взять? Первый вариант, имхо, бессмысленный. --- Конец цитаты --- Эмулятор SNES будет написан с нуля. Добавлено позже: Решили проблему с незначительными потерями скорости, это не в GUI проблема, а в System idle. Решили проблему с определением региона Eur. Input код почти завершен для всех консолей, можно использовать джойстики и устройства других консолей например в Mega Drive. В новой 1.000 скоро будет добавлен эмулятор Neo Geo, в следующей версии - SNES. База данных для Mega Drive завершена, сейчас загружаю на сервер картинки из игр, 407 файлов уже есть, игры с буквами A, B, добавлены полностью, осталось ещё очень много работы... Файл конфигурации сильно изменился, с старыми версиями до beta 0.900.27 не совместим. |
| evgs:
--- Цитата ---Эмулятор SNES будет написан с нуля. --- Конец цитаты --- Удачи - и в долгий путь, как говорится. Это даже не смешно. Автор неадекватен. Если он всё-таки СКОРО напишет "с нуля" "новейший" супер-пупер-тактово-СВЕРХточный эмулятор SNES, у меня не останется сомнений, что: *Ральф - это второй Денис Попов. или *Весь проект ретрокопи - ложь и провокация, включая хвалёную точность. Сколько лет byuu писал bsnes, без остановки, не покладая рук, каждые три месяца выдавая новый релиз? Параллельно изучая железо и его тонкости? Тратя на реверс в том числе и свои личные деньги? Правильно, шесть лет. И только в этом году, пройдя долгий путь, наконец-таки достиг "тактово-точной" эмуляции большинства узлов приставки. При этом bsnes - лишь предварительный этап. Истинная цель - asnes. Очень медленный, точный насколько это возможно (доступно). Такая точность будет даже избыточной, просто ненужной для подавляющего большинства игр. ASNES позиционируется скорее не в качестве "игрового эмулятора", а как "Hardware Preservation Project". Новейший, самый-точный-в-мире эмулятор SNES от Ральфа уже в ближайшие полгода, говорите? Ололо |
| Silver 746:
evg.s, думай что хочешь, пиши всё что наболело, я тут не главный, а всего лишь второй в списке бета тестер после Tommy, неважно какая там точность эмуляции, но ни один другой эмулятор не позволит прямой доступ к аудио карте, управление в новой версии с задержкой всего в 4 миллисекунды, задержка звука 9миллисекунд, итд. --- Цитата: evg.s от 19 Октябрь 2010, 22:21:26 ---При этом bsnes - лишь предварительный этап. Истинная цель - asnes. Очень медленный, точный насколько это возможно (доступно). --- Конец цитаты --- BSNES в Cycle accurate не такой уж и медленный, в Star Ocean скорость 70-90FPS (без ограничения кадров) ;) |
| evgs:
--- Цитата ---ни один другой эмулятор не позволит прямой доступ к аудио карте, управление в новой версии с задержкой всего в 4 миллисекунды, задержка звука 9миллисекунд, итд. --- Конец цитаты --- Против этого я никакого сарказма не высказывал. Хорошие вещи, не спорю. --- Цитата ---BSNES в Cycle accurate не такой уж и медленный, в Star Ocean скорость 70-90FPS (без ограничения кадров) --- Конец цитаты --- А какой профиль точности используется? Новый clock-based PPU video renderer немало жрёт же. добавлено позже: byuu, похоже, конкретно зол. Всерьез и надолго. Если не полениться, и почитать статью, все станет ясно. Чисто по-человечески жаль его. Никаких новых плюшек больше. Вот так. |
| Silver 746:
Ральфи так смело бы не юзал свои новенькие фичи, в этом видео ролике 2 дня моей жизни: http://www.retrocopy.com/blog/356/retrocopy-v0911-wip-video.aspx Поначалу были проблемы с стиками геймпадов, на моём джое Rz стик вообще не работал, затем я обнаружил замечательный баг с M68000 overclock - он по умолчанию был включён, как я обнаружил этот баг? запустил Sonic 3D Blast, интро ролик летел на бешеной скорости, не лёгкая потянула автора на создание интро для эмулятора, я перепробовал много бета версий, только на последней всё заработало. :) --- Цитата: evg.s от 20 Октябрь 2010, 09:30:55 ---А какой профиль точности используется? Новый clock-based PPU video renderer немало жрёт же. --- Конец цитаты --- Star Ocean: Accurate - 70-90FPS Mario R.P.G. - Legend of the Seven Stars Accurate - 58-67FPS почти не хватает скорости... |
| mr3dx:
Заюзал этот эмуль. Странно как-то. С одной стороны ретро-геймрум конечно круто и все такое, с другой...как-то странно. Я правильно понимаю что гамать можно только на этих телеках и на фулскрин изображение не вывести? PS. и что там за стены такие на полкомнаты посередине, и лестница в никуда :D Добавлено позже: А, все понял. Это такой Sims для олдфагов. Что ж, надо будет построить свою ретро-комнату. :cool: |
| Silver 746:
--- Цитата: mr3dx от 25 Октябрь 2010, 17:51:02 ---Я правильно понимаю что гамать можно только на этих телеках и на фулскрин изображение не вывести? --- Конец цитаты --- Для полноэкранного режима опция - Instant Play. --- Цитата: mr3dx от 25 Октябрь 2010, 17:51:02 ---и что там за стены такие на полкомнаты посередине, и лестница в никуда :D --- Конец цитаты --- Автор забыл повесить табличку Under construction. :) --- Цитата: mr3dx от 25 Октябрь 2010, 17:51:02 ---А, все понял. Это такой Sims для олдфагов. Что ж, надо будет построить свою ретро-комнату. :cool: --- Конец цитаты --- Комната пока не сможет сохраниться, после выхода всё снова будет разобрано. |
| mr3dx:
--- Цитата: Silver 746 от 26 Октябрь 2010, 00:56:23 ---Комната пока не сможет сохраниться, после выхода всё снова будет разобрано. --- Конец цитаты --- NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO D8 Опечалили меня. :'( |
| Silver 746:
--- Цитата: mr3dx от 26 Октябрь 2010, 01:07:31 ---NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO D8 Опечалили меня. :'( --- Конец цитаты --- Не расстраивайся, автор говорил, что уже скоро реализует новую версию эмулятора, будет сохранение комнат, игра по сети, система вознаграждений, например если играем час, то получаем 1 пункт (Retropoint's) Набрав большое количество пунктов, можно их потратить на улучшение комнаты. :) В процессе работы на проекте, мы устроили дружественную войну, через сетевую игру будем выяснять кто сильнее) |
| mr3dx:
Ждем-с. :D |
| Vivi the Black Mage:
запустил эмуль новой ревизии на своей 7-ке и большую часть экрана не увидел из-за белого пятна. |
| Silver 746:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 26 Октябрь 2010, 08:29:05 ---запустил эмуль новой ревизии на своей 7-ке и большую часть экрана не увидел из-за белого пятна. --- Конец цитаты --- Проблема с floating point исправлена, теперь экран должен отображаться правильно. (ошибка в GUI) Добавлено позже: Добавлено несколько фильтров LCD, они хорошо эмулирует экраны старых консолей Game Boy, Game Gear, итд... Экран меняет яркость при движении, все обьекты начинают расплываться, время отклика у фильтров разное от 80 до 30ms. http://www.youtube.com/watch?v=5E-RpxYlTPg |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |