Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Ваши переводы
<< < (66/69) > >>
Ivan89el:
Kvass по нажатию F2 вылезут настройки и там можно настроить управление.
А так да, гк версия лучшая за счет коррекции полигонов. Взгляни на лицо Джил на 1 и 2 скрине и почувствуй разницу.
kalash49:

--- Цитата: Kvass от 17 Сентябрь 2015, 12:59:40 ---тут практически единственное преимущество - ролики. Они действительно высококачественные. Управление и невозможность его настройки без, по-видимому, ковыряния в *.ini  - главный бич ПК-порта, который убивает все его преимущества перед эмуляторами. Я лично на GC предпочитаю эту игру. Кроме роликов, графика почти идентична, на эмуле она даже помягче, хотя и не такая четкая.
--- Конец цитаты ---
Не нужно делать тут своих бездумных обобщений если не хватает кое-чего, кое-где, чтобы прочитать FAQ и во первых, ознакомиться с подробным списком изменений, во вторых понять, что управление настраивается феерически элементарно по нажатию волшебной клавиши F2.
Kvass:

--- Цитата: kalash49 от 17 Сентябрь 2015, 13:27:39 ---Не нужно делать тут своих бездумных обобщений если не хватает кое-чего, кое-где, чтобы прочитать FAQ и во первых, ознакомиться с подробным списком изменений, во вторых понять, что управление настраивается феерически элементарно по нажатию волшебной клавиши F2.

--- Конец цитаты ---
почему во-вторых, если у тебя три пункта претензий? :) Про кнопочку F2 я знал, а вот что менять надо ПКМ - не знал. Спасибо, буду знать. И вообще будь терпелив, не впадай в истерику, без паники объясняй достоинства своего труда, отвечай на вопросы благодарных фанатов. Портируй перевод на GC, например. Я по прежнему утверждаю, что ПК-версия немного с костылями. Опять же управление - инвентарь открывается и закрывается разными кнопками, то же самое - карта, пропуск роликов и т.д. - всё очень неудобно по сравнению с консольными версиями
kalash49:
Kvass, если хочешь задать вопрос, задай его нормально, в твоём посте не было ничего кроме далеко ведущих безграмотных выводов) Итак, зная о том что в игре есть консоль настройки с множеством вкладок с кричащими названиями, ты всё же решил, что все настройки следует производить не иначе как в INI?) Что касается всего прочего, чувствую мне придётся расширить FAQ до нескольких страниц, чтобы объяснить людям что на любое действие к примеру можно повесить несколько разных кнопок, что гораздо удобнее чем на консолях, что кнопкой открытия карты можно скипать заставки и анимацию дверей, но судя по вопрошающим, это всё равно никто не будет читать)
Kvass:

--- Цитата: kalash49 от 17 Сентябрь 2015, 14:20:27 ---Kvass, если хочешь задать вопрос, задай его нормально, в твоём посте не было ничего кроме далеко ведущих безграмотных выводов) Итак, зная о том что в игре есть консоль настройки с множеством вкладок с кричащими названиями, ты всё же решил, что все настройки следует производить не иначе как в INI?) Что касается всего прочего, чувствую мне придётся расширить FAQ до нескольких страниц, чтобы объяснить людям что на любое действие к примеру можно повесить несколько разных кнопок, что гораздо удобнее чем на консолях, что кнопкой открытия карты можно скипать заставки и анимацию дверей, но судя по вопрошающим, это всё равно никто не будет читать)

--- Конец цитаты ---
ладно уж, хороший релиз. Молодец. На GC планируется перенос? Кстати, обновленные ролики все-равно туда вставить не получится, так?
P.s. я ж почему так на GC настаиваю - там полигоны модельки ГГ не "плывут"
kalash49:
Да я и сам бы не прочь портировать на куб, вот только перевод там будет неполноценным - из-за невозможности редактировать ролики, в них не будет даже субтитров. К тому же, лично мне не охота портировать на тормознутую европейку с её убогим шрифтом, но если не удастся решить проблему с сабами пролога в американке, то возможно я об этом подумаю. Для решения этой проблемы, кстати, нужен человек на базовом уровне владеющий дебаггером. Если таковой отыщется, милости прошу в ЛС)
Kvass:
скачал русифицированный GC-образ RE2. Поменял язык на испанский, появились рус. субтитры, всё ок, но образ PAL, соответственно 25 fps, игрался с настройками в эмуле - не получается в NTSC режиме с 30 fps запустить. Неужели нельзя никак?
P.S. Решено
lupus:
Обновлён перевод RE DS. В списке исправлений косметическая правка шрифта и множество стилистических правок текста.
Ссылка та же:
http://tagteam.ru/threads/103/
Dizzy:
lupus, версии нумеруй, а то потом omonim может начать присылать письма счастья, выпытывая какая последняя и в итоге укажет вообще свою. :)
lupus:
Ну, так при загрузке игры и в имени рома указано:
1. Адрес сайта переводчиков.
2. Дата, когда был выпущен патч.
Первый - 11.09.2015, обновлённый - 22.09.2015.
Greengh0st:
Я думаю, что omonim не скоро доберется до DS, не любит он портативки, но вроде я слышал от него про планы на GB\GBC, значит может лёд тронется и там уже...
Mefistotel:
lupus, нумерация для патча обязательна, чтобы не гадать по датам файлов.
lupus:
Ок, следующий будет rc3.
Ivan89el:
kalash49 портировал свой перевод на псх\псп версию скачать http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5085793 http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5085790
Или тут (псх версия) https://yadi.sk/d/eTeM1CkLjLNHd (псп версия) https://yadi.sk/d/bbs937zmjLRxb
s1nka:
Ivan89el, спасибо за ссылки.
Heidr:
Порт на геймкуб ожидается?
brotoad:
Люди, а resident evil ds полностью проходимый? У меня книги с медалью орла нет. Сталкивался кто то с таким?
lupus:
Тестеры проходили неоднократно. Недочёты в переводе текущей релизной версии всё ещё есть, но такого, чтоб смертельные баги - не замечали.
Имейте в виду, что обновлённый и оригинальный режимы отличаются расположением некоторых предметов.
black jaguar:
зачем заставлять игроков играть в хаки?
в том же Saiyuki - Journey West

--- Цитата ---Добавлено выделение шрифта цветом в диалогах (цветом выделяются важные предметы, название локаций и имена ключевых персонажей).
Добавлена подсветка обычных заказов в меню почты города (обычные и особые заказы теперь легко отличить).
--- Конец цитаты ---

почему нельзя делать хотя бы два релиза? просто с переводом и перевод + хак?
никто не говорит, что неудобно играть в игру с новыми доработками, но все-таки нужно разделять перевод и перевод+хак.
и бывает, во втором случае людям не дают возможности поиграть в оригинальную и переведенную, но нехаченную игру
paul_met:

--- Цитата: black jaguar ---зачем заставлять игроков играть в хаки?
--- Конец цитаты ---

Во-первых, никто никого не заставляет играть.  Не устраивает как есть - играйте в оригинал.
Во-вторых, это даже хаком назвать нельзя. Это доработка, если угодно, то улучшение, чтобы игрок лучше ориентировался (об этом было сказано в релизе). К тому же, возможность выделять цветом изначально была в игре, но очень редко использовалась.
В-третьих, у меня даже и в мыслях не было такого, что подобное вообще нужно разделять в несколько версий. Это просто глупо. После игры в более цветастую версию, оригинал будет уже восприниматься серым и бледным: разные заказы в куче, специальные и обычные предметы перемешаны, имена игроков и названия локаций тоже неразличимы и т.д.
В общем, не понимаю претензий. Доработка в виде цветности не влияет на баланс, концовку и прочие важные вещи. Зачем её выделять в отдельную версию ума не приложу.
PS: Я подозревал, что ты странный, но чтобы настолько :D
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии