Автор Тема: PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)  (Прочитано 4845520 раз)

0 Пользователей и 11 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн lob

  • Модератор
  • Сообщений: 4555
  • Пол: Мужской
  • Are you dead yet?
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« : 03 Августа 2009, 11:21:17 »

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
« Последнее редактирование: 31 Мая 2015, 11:57:39 от Iron »

Онлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1809
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24030 : 27 Апреля 2026, 11:41:00 »
Есть старая версия эмулятора(года 2), на нем хоть в 4к выдаёт максимальный фпс в играх, в новых версиях ставлю уже рендерниг 1080р и всё равно просадки.
Играй на старых версиях эмулятора. Особенно если нету глюков/ графических артефактов.

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 3062
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24031 : 27 Апреля 2026, 17:41:08 »
Играю в WRC 3, 4 и заметил что с новыми версиями эмуляторы, эти игры у меня эти стали плохо работать

Запустил на PCSX2 v2.7.298. Использовал образы: WRC 3 - The Official Game of the FIA World Rally Championship (Europe, Australia) (En,Fr,De,Es,It,Pt,No,Fi) (v2.00) и WRC 4 - The Official Game of the FIA World Rally Championship (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Pt,No,Fi) (v2.00).

Для WRC 3 помогло поставить настройку Blending Accuracy на Minimum. Если ставить выше, то на всех хардверных рендерерах лютые просадки когда в кадр попадает солнце. Решение не 100%, так как всё равно иногда до 45 кадров проседает.


Для WRC 4 помогло применить патч на отключение тумана и поставить настройку Blending Accuracy на Minimum.


В целом добиться играбельных 50 кадров в обоих играх можно. Что не получилось исправить - пердящий звук в обоих играх.

Оффлайн project

  • Пользователь
  • Сообщений: 20
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24032 : 29 Апреля 2026, 19:55:17 »
Да, я использую старую версию для этих игра, но иногда использую и новее версию эмулятора, так как на старой в некоторых играх были глюки с тенями. Видимо точность эмуляции повышается, отсюда и больше нагрузка на видеокарту, хотя визуально я не вижу разницы в играх, они и так норм работали на старой версии эмуля.

Razor
Blending Accuracy ставил на минимум, да помогает отчасти :thumbup:. Хотя wrc 3,4 и так практически работали без багов графических, что так сильно изменилось в новых версиях эмулятора. На солнце просадки в 3 части и на старой версии эмулятора бывали, я так и не понял по какой они причине, видеокарта ведь не загружена полностью в эти моменты.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4452
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24033 : 29 Апреля 2026, 20:10:44 »
так как на старой в некоторых играх были глюки с тенями. Видимо точность эмуляции повышается, отсюда и больше нагрузка на видеокарту, хотя визуально я не вижу разницы в играх, они и так норм работали на старой версии эмуля.
Глюки теней были, но ты их не видел? Это как?

Оффлайн Drowfan

  • Пользователь
  • Сообщений: 1187
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24034 : 04 Мая 2026, 19:21:50 »
Сегодня вылетел эмулятор с игрой Ratchet & Clank: Going Commando. Это произошло, когда я открыл поставщик брони (Armor Vendor) на Грелбине (Grelbin). Такой чувствительный этот поставщик к вылетам оказался? И, что интересно, при следующем запуске тот же поставщик открылся нормально. Жаль, не открыл журнал эмуляции, не подумал. Драйвер 560.94 для NVIDIA RTX 4060, версия эмулятора 2.0.2.

***

Бывали ли у кого-нибудь случаи, когда падения игр или эмулятора вызывали порчу карты памяти? Я постоянно делаю их (карт памяти) резервные копии после того, как я успешно, без вылетов, поиграл.

Оффлайн bugmenot

  • Пользователь
  • Сообщений: 631
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24035 : 04 Мая 2026, 20:08:32 »
Или пользуйтесь актуальными версиями программ, или сидите на древней и не жалуйтесь на ошибки, которые давно были исправлены.

Оффлайн Drowfan

  • Пользователь
  • Сообщений: 1187
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24036 : 04 Мая 2026, 20:12:03 »
Или пользуйтесь актуальными версиями программ, или сидите на древней и не жалуйтесь на ошибки, которые давно были исправлены.
Программ? Имеется в виду, не только эмулятора? И я не только написал отчет о вылете, но и спросил про возможную порчу карты памяти после падения эмулятора.
А перейти на новые версии — значит, придется обновлять драйверы видеокарт и библиотеки Visual Basic. И откааться от Vulkan, ибо были жалобы, что тот отрисовщик глючит во всем эмуляторе, решение — DirectX 12, а он менее точный, чем Vulkan.

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 3062
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24037 : 04 Мая 2026, 20:24:18 »
Драйвер 560.94 для NVIDIA RTX 4060, версия эмулятора 2.0.2.

А в чём прикол сидеть на эмуляторе v2.0.2 и драйверах 560.94? Застрял в 2024? :lol: В актуальных версиях эмулятора вылеты уже давно исправлены.

Бывали ли у кого-нибудь случаи, когда падения игр или эмулятора вызывали порчу карты памяти?

Если что-то идёт не так в момент сохранения, то карту памяти можно испортить и на железной PlayStation 2.

Оффлайн Drowfan

  • Пользователь
  • Сообщений: 1187
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24038 : 04 Мая 2026, 20:31:31 »
то карту памяти можно испортить и на железной PlayStation 2.
Это понятно. Это тем более. Но речь идет о возможной порче карты памяти не во время сохранения после вылета эмулятора.

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 3062
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24039 : 04 Мая 2026, 20:34:42 »
речь идет о возможной порче карты памяти не во время сохранения после вылета эмулятора.

Если в файл карты памяти ничего не пишется в момент вылета эмулятора, то там и портиться нечему.

Оффлайн gandalfthewhite

  • Пользователь
  • Сообщений: 1680
    • Просмотр профиля
Re: PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24040 : 04 Мая 2026, 22:23:53 »
карту памяти можно испортить и на железной PlayStation 2.
У OPL при использовании виртуальных карт памяти (VMC) в некоторых играх мог похериться FreeMCBoot на реальной карте памяти, MGS3 вроде одна из таких.
Не знаю, может и пофиксили

Оффлайн 777Dito777

  • Пользователь
  • Сообщений: 24
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24041 : 25 Мая 2026, 00:38:20 »
Всех приветствую, помогите пожалуйста с Headhunter Redemption. Проблема с двоящимися (троящимися) моделями ГГ и некоторыми другими моделями на экране. Образ - единственная русскоязычная версия, которую я смог найти (NORG-00000). Эмулятор PCSX2 v2.7.361. GeForce RTX 4060, AMD Ryzen 5 7535HS. Как я не баловался с настройками графики, один фиг как на скриншоте.

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 9122
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24042 : 25 Мая 2026, 00:57:44 »
Проблема с двоящимися (троящимися) моделями
русскоязычная версия, которую я смог найти (NORG-00000)

The game runs so well at 50 frames all the time, I didn't have any issues with this game. https://wiki.pcsx2.net/Headhunter:_Redemption

в эмуле есть патч под crc 2F5EB1FF подставь crc от своей может поможет ...возможно редактировать образ на запуск только рус ...

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5720
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24043 : 25 Мая 2026, 01:04:37 »
в эмуле есть патч под crc 2F5EB1FF подставь crc от своей может поможет
Там в resources\patches.zip\SLUS-20817_2F5EB1FF.pnach есть отключение Blur, который может связан с проблемой (хотя упоминается Bloom). В GameIndex.yaml есть фиксы:
Поэтому сначала нужно запускать оригинальный образ, проверять как работает, а потом пытаться перенести изменения.

Онлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1809
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24044 : 25 Мая 2026, 11:41:25 »
Как я не баловался с настройками графики, один фиг как на скриншоте.
Попробуй выставить разрешение х1, если не поможет, тогда рендер Software попробуй.

Оффлайн 777Dito777

  • Пользователь
  • Сообщений: 24
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24045 : 25 Мая 2026, 22:17:56 »
Попробуй выставить разрешение х1, если не поможет, тогда рендер Software попробуй.
Х1 да и software решили проблему, но даже на небольшом экране моего ноута картинка вызывает боль, прям очень сильно мыльно.

Там в resources\patches.zip\SLUS-20817_2F5EB1FF.pnach есть отключение Blur
в эмуле есть патч под crc 2F5EB1FF подставь crc от своей может поможет ...возможно редактировать образ на запуск только рус ...

Спасибо огромное, помогло! Т.к. образ с лоадером, где идёт выбор оригинальной версии или русской, CRC русской версии выяснил после запуска и нажатия ESC (мало ли кому нужна будет эта инфа).

UPD. всё оказалось не так радужно(( После использования сканера, игра превращается в месиво. C оригинальным образом американской версии таких проблем не замечено.

UPD_2. Короч намутир русифицированный NTSC-U образ и всё стало хорошо без дополнительного пердолинга.
« Последнее редактирование: 26 Мая 2026, 00:11:29 от 777Dito777 »

Оффлайн Hutt

  • Пользователь
  • Сообщений: 795
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24046 : 21 Июля 2026, 13:37:43 »
Ууу, давно Дарквоч не запускал.

И поставил - то посмотреть как управление работать будет, потому что заморочки с геймпадом какие - то странные начались.

Когда в прошлый раз играл патча на 60 фпс не было еще... Так прельстиво и полюбовно стало сразу!

Там, походу, как в Скайриме, управление привязано к частоте кадров. Без патча из - за этого довольно коряво все было было.

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8188
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24047 : 21 Июля 2026, 14:35:36 »
Там, походу, как в Скайриме, управление привязано к частоте кадров.
О какой привязке вообще речь, когда та же хбокс версия бегает в 60 кадров?

Оффлайн Hutt

  • Пользователь
  • Сообщений: 795
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24048 : 21 Июля 2026, 15:33:19 »
О какой привязке вообще речь, когда та же хбокс версия бегает в 60 кадров?

Ну, корявенько, в общем, без патча было. Да и на реальном железе тоже.

Камера двигалась какими - то скачками.

Я почему и сравнил со Скайримом - там, как минимум на х360, когда в кадре много объектов - она движется рывками и медленно, а если упереться мордой в стену - может моментально на 180 градусов.

С патчем - хорошо. Почти как в современных шутерах на ПК.

Оффлайн Roosya

  • Пользователь
  • Сообщений: 110
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24049 : 21 Июля 2026, 15:41:22 »
Эмулятор похоже жёстко привязывают к вулкану. На опенгл всё очень грустно и очень зависит от видеокарты. На более слабой гт 1030 лучше производительность, чем на видяхе помощнее от амд - R9 360. Понятно, что всё зависит от драйверов. В результате получается, что открытые драйвера для АМД под линукс намного хуже нвидии. Впрочем и на винде для этой видяхи так и не получилось прикрутить поддержку вулкан. В эмуляторе пс3 не обнаруживается и идёт через опенгл. В общем странно, pcsx2 уже куча лет, но до сих пор грузит систему без поддержки вулкан. Кстати, мельком были новости, что Valve вроде собирались выпустить надстройку для видеокарты radeon r9 360.   

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4452
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24050 : 21 Июля 2026, 16:10:31 »
В общем странно, pcsx2 уже куча лет, но до сих пор грузит систему без поддержки вулкан
Если вашему железу "столько же" лет сколько и pcsx2, то почему pcsx2 должен перестать его грузить (хоть с VK хоть без)?

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 3062
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24051 : 21 Июля 2026, 16:29:02 »
Эмулятор похоже жёстко привязывают к вулкану.

Настолько жёстко, что дефолтный рендерер у него в актуальных версиях DirectX 12 :lol:

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8188
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24052 : 21 Июля 2026, 18:18:22 »
Если вашему железу "столько же" лет сколько и pcsx2
Первые билды pcsx2 вышли вообще во времена Атлонов ХП и 4х пеньков.

Оффлайн Roosya

  • Пользователь
  • Сообщений: 110
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24053 : 21 Июля 2026, 19:32:20 »
Настолько жёстко, что дефолтный рендерер у него в актуальных версиях DirectX 12 :lol:
Смотря где запускать. На линукс всё же вулкан. Хотя я больше про оптимизацию игр говорил. При выборе вулкан директх 12 как-то отстаёт. По крайней мере на видеокарте гт 1030, которая использовалась для тестов.

Добавлено позже:
Если вашему железу "столько же" лет сколько и pcsx2, то почему pcsx2 должен перестать его грузить (хоть с VK хоть без)?
так самое удивительное то, что pcsx2 1.6.0 эмулирует игры быстрее, чем pcsx2 2.6.0. То есть старая версия менее требовательна к железу. Хотелось сделать медиаблок под запуск пс2 из интел нюк 5, а он даже в низком значении графики не тянет половину библиотеки. Тянет только самые простенькие вроде Дональда дака.
« Последнее редактирование: 21 Июля 2026, 19:40:30 от Roosya »

Оффлайн Hutt

  • Пользователь
  • Сообщений: 795
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24054 : 21 Июля 2026, 19:46:11 »
То есть старая версия менее требовательна к железу

Старые версии многое просто пропускают. Постэффекты в основном.

С графически сложными играми бывает - запустишь спустя пару лет - а она выглядит как вообще другая игра.

Оффлайн Roosya

  • Пользователь
  • Сообщений: 110
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24055 : 21 Июля 2026, 21:19:32 »
Старые версии многое просто пропускают. Постэффекты в основном.

С графически сложными играми бывает - запустишь спустя пару лет - а она выглядит как вообще другая игра.
Burnout revenge сложно назвать графически простой. Первые части серии намного проще, но качества картинки в исходном варианте практически такое. Специально скачивал на слабом ПК с i5-4690 и гт 1030 для проверки. И это ведь на опенгл, потому что 1.6.0 не поддерживает вулкан.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4452
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24056 : 22 Июля 2026, 01:40:11 »
Burnout revenge сложно назвать графически простой. Первые части серии намного проще, но качества картинки в исходном варианте практически такое. Специально скачивал на слабом ПК с i5-4690 и гт 1030 для проверки. И это ведь на опенгл, потому что 1.6.0 не поддерживает вулкан.
Burnout revenge имел кучу проблем с корректной эмуляцией графических эффектов до последнего момента. Она вполне может работать быстрее на 1.6.0 по это самой причине. А о проверке чего вы говорите вообще не понятно.

Оффлайн Roosya

  • Пользователь
  • Сообщений: 110
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24057 : 22 Июля 2026, 10:08:50 »
Burnout revenge имел кучу проблем с корректной эмуляцией графических эффектов до последнего момента. Она вполне может работать быстрее на 1.6.0 по это самой причине. А о проверке чего вы говорите вообще не понятно.
О проверке быстродействия. А те полосы и чёрное небо правились зависели от биоса. Для избавления от чёрного неба нужно было переключить в программный рендер на лету и обратно.

Онлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1809
    • Просмотр профиля
Re: PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24058 : 22 Июля 2026, 11:59:51 »
А те полосы и чёрное небо правились зависели от биоса. Для избавления от чёрного неба нужно было переключить в программный рендер на лету и обратно.
Они до сих пор этот баг не поправили?

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4452
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #24059 : 22 Июля 2026, 12:12:13 »
О проверке быстродействия.
Специально скачивал на слабом ПК с i5-4690 и гт 1030 для проверки.
Ну и зачем вам для сравнения производительности разных версий PCSX2 специально брать слабый ПК?

А те полосы и чёрное небо правились зависели от биоса. Для избавления от чёрного неба нужно было переключить в программный рендер на лету и обратно.
Это не всё что было пофикшено после 1.6.0.
Настройки эмуляции были приведены к одинаковому состоянию?
Не всё так просто чтоб делать такие выводы какие сделали вы.

Они до сих пор этот баг не поправили?
Не читай по диагонали.