Автор Тема: PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)  (Прочитано 4062775 раз)

0 Пользователей и 10 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн lob

  • Модератор
  • Сообщений: 4553
  • Пол: Мужской
  • Are you dead yet?
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« : 03 Август 2009, 11:21:17 »

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
« Последнее редактирование: 31 Май 2015, 11:57:39 от Iron »

Оффлайн ShiningSbun

  • Пользователь
  • Сообщений: 1817
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22080 : 20 Декабрь 2018, 11:19:13 »
В виде процентного отношения к фуллспид fps в полях базового, ускоренного или замедленного значения, в зависимости от потребностей. Или если хочется менять именно заблокированные параметры, то это можно сделать в PCSX2_vm.ini, но только имейте в виду, что они не просто так заблокированы и это скажется на стабильности эмуляции.
пробовал через ini файл,но он не в итоге сбрасывается,выставлял ему атребут "толко чтение" тоже эффекта нет. Я просто хочу в пал играх поставить 60 фпс,а то тот же 1й DMC очень уж тормоз. А в процентах там где можно выставить 60 для ПАЛ? не особо понимаю

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4349
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22081 : 20 Декабрь 2018, 11:44:46 »
А в процентах там где можно выставить 60 для ПАЛ? не особо понимаю
в полях базового, ускоренного или замедленного значения
Ты на них смотрел, когда писал о заблокированных полях PAL/NTSC.
Если тебе надо 60fps для PAL, то это 100%/50fps*60fps=120%. Поле базового значения предназначено для выставления основной скорости работы, поле ускоренного для включения при помощи хоткея (TAB) в процессе эмуляции, поле замедленного так же для включения хоткеем (Shift+TAB) в процессе.

Оффлайн Psycho-A

  • Пользователь
  • Сообщений: 373
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22082 : 20 Декабрь 2018, 12:20:38 »
Они отключили D3D9 из за проблем совместимости портируемых в D3D11 из OGL функций. С таким масштабом работ о новых рендерах даже задумываться не стоит.
Как будто нельзя было оставить D3D9 без этих функций просто как "deprecated". Эмуль относительно хорошо работал на Windows XP со старыми карточками при наличии адекватного задаче камня.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4349
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22083 : 20 Декабрь 2018, 12:33:53 »
Как будто нельзя было оставить D3D9 без этих функций просто как "deprecated". Эмуль относительно хорошо работал на Windows XP со старыми карточками при наличии адекватного задаче камня.
Так я именно по этому сей факт и привёл в пример типичного прогресса разработки эмуля последнего года, в контексте того, какие вулканы можно ждать далее если так всё и продолжится. Пока сплошное переливание из пустого в порожнее в ущерб существующему функционалу.

Оффлайн ShiningSbun

  • Пользователь
  • Сообщений: 1817
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22084 : 20 Декабрь 2018, 16:06:23 »
Ты на них смотрел, когда писал о заблокированных полях PAL/NTSC.
Если тебе надо 60fps для PAL, то это 100%/50fps*60fps=120%. Поле базового значения предназначено для выставления основной скорости работы, поле ускоренного для включения при помощи хоткея (TAB) в процессе эмуляции, поле замедленного так же для включения хоткеем (Shift+TAB) в процессе.
о вот теперь понятно,спасибо большое!

Оффлайн ElkTheSenior

  • Пользователь
  • Сообщений: 827
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22085 : 20 Декабрь 2018, 18:47:01 »
если хочется менять именно заблокированные параметры, то это можно сделать в PCSX2_vm.ini, но только имейте в виду, что они не просто так заблокированы и это скажется на стабильности эмуляции.

Вполне возможно, что при возникновении проблем [PCSX2_vm.ini => FrameratePAL=60.00], PAL игрушки потребуется запускать из под NTSC BIOS`а и Async Mix SPU.   





 

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 418
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22086 : 22 Декабрь 2018, 08:36:26 »
Непонятка со второй частью ''Jak and Daxter" ( русская версия )  нехочет запускатся, или это эмулятор взбрыкивает ? :neznayu:
Американка то фурычит без проблем. Ну до чего костыльный эмуль, вечно подлянит с играми в которые охота сыграть. Помогите разобратся. >:(

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4349
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22087 : 22 Декабрь 2018, 09:22:20 »
Американка то фурычит без проблем. Ну до чего костыльный эмуль, вечно подлянит с играми в которые охота сыграть. Помогите разобратся.
Ну отключи костыли и проверь в них ли дело, кто тебе мешает? Автоматические исправления = Off; GSdx -> CRC Hack Level = None.

Вообще хорошо бы узнать полное название игры, DiscID, CRC из окна лога/консоли эмулятора и версию самого эмулятора. Ну и все сообщения из лога/консоли после неудачного запуска хорошо бы увидеть.
« Последнее редактирование: 22 Декабрь 2018, 09:34:37 от Softer »

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14488
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22088 : 22 Декабрь 2018, 11:37:42 »
arrant, ты про вот эту пиратку: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2549932 ?
Дык её и на консоли, судя по сообщениям на форуме, далеко не всем завести удалось.
Но способ есть. Сейчас завёл вот таким образом: отключил спидхаки (что явно не обязательно, потом проверю), выбрал в настройках европейский биос версии 1.60



выбрал исошку с игрой и запуск через все этапы. В биосе выбираю английский язык (остальные параметры не столь важны) и запускаю игру. Работает.

204700-1

Да, спидхаки и прочие костыли можно снова включать. Дело, походу, только в настройке биоса и его конкретной версии.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 418
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22089 : 22 Декабрь 2018, 12:06:47 »
Yaranga, Softer, спасибо ребята, есть прогресс  :wow: :)

Оффлайн Akumajo

  • Пользователь
  • Сообщений: 54
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22090 : 24 Декабрь 2018, 22:39:34 »
Народ, подскажите неразумному, как в этом эмуле применять к играм чит-коды Gameshark/ Action Replay ?

Оффлайн ~Scorpion-

  • Пользователь
  • Сообщений: 9787
  • Пол: Мужской
  • Unstoppable!
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22091 : 24 Декабрь 2018, 22:51:17 »
Не следил за обновлениями больше года. Как же похорошел эмулятор! GOW идет просто с шикарнейшей картинкой! :wow:

Оффлайн sadrainbow

  • Пользователь
  • Сообщений: 245
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22092 : 24 Декабрь 2018, 23:28:47 »

Оффлайн Akumajo

  • Пользователь
  • Сообщений: 54
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля

Оффлайн Globotronik

  • Пользователь
  • Сообщений: 956
  • MADNESS. GREEN. UNSTABLE.
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22094 : 25 Декабрь 2018, 00:14:54 »
Не следил за обновлениями больше года. Как же похорошел эмулятор! GOW идет просто с шикарнейшей картинкой! :wow:

А я-то думал, что поздно его проходить стал. Оказалось, как раз  ;)

Оффлайн noxtester

  • Пользователь
  • Сообщений: 306
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22095 : 27 Декабрь 2018, 23:57:48 »
Скачал недавно свежую сборку 2841 и начал играть в GT4. Всё было как обычно, пока не включил так называемый "динамический повтор", когда камера колбасится по всем машинам под музыку. Так вот, от обычного он всегда отличался только динамикой камеры, но в этой версии к динамике добавились какие-то дикие цветофильтры  0_0 Картинка заливается разными цветами, выкручивает контраст и играет цветностью  o_0 С одной стороны оно выглядит так, будто это было задумано, но с другой...может это всё-таки глюк эмуля?  :lol: Подскажите, кто в курсе, в GT4 на приставке при динамическом повторе подобные кислотные глюки были? В смысле, это так задумано разработчиками, или всё же глюк эмуля?

Оффлайн Jinaya

  • Пользователь
  • Сообщений: 44
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22096 : 31 Декабрь 2018, 09:33:05 »
Ну что балдургейт уж играбелен или всё те же постоянные фризы до 5-10 фпс? Хотя в списке совместимости несколько лет отмечено как играбельно.

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7752
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22097 : 31 Декабрь 2018, 10:45:37 »
балдургейт уж играбелен или всё те же постоянные фризы до 5-10 фпс?
это как бе от пк зависит. у тебя пк всё еще тот же? - проходи мимо.

Оффлайн noxtester

  • Пользователь
  • Сообщений: 306
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22098 : 31 Декабрь 2018, 23:18:26 »
Кроме цветофильтров в повторах Gran Turismo 4 появился эффект глубины резкости!  :wow: В предыдущих ревизиях кадры были либо полностью чёткие, либо размытые, и я думал что так и должно быть. Оказывается на приставке всё было совсем иначе  o_0 Неужели PS2 была способна на Depth of field??! Помню, что он появился в ПК играх гораздо позже и сильно грузил видеокарту, его даже рекомендовали отключать. А тут блин в древней GT4! Эмуль-то прогрессирует  ^_^

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4349
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22099 : 01 Январь 2019, 01:20:37 »
Кроме цветофильтров в повторах Gran Turismo 4 появился эффект глубины резкости!
Заинтресовало. Проехал трассу и включил повтор. Фокус-расфокус вижу, DOF не вижу. Покажи на скриншоте если не трудно, может я не там смотрю?

Оффлайн noxtester

  • Пользователь
  • Сообщений: 306
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22100 : 01 Январь 2019, 10:40:06 »
Softer, выбрал ракурс, где видно, что целевая машина абсолютно чёткая, а всё что перед ней и после неё размывается тем сильнее, чем больше расстояние:


Оффлайн Jinaya

  • Пользователь
  • Сообщений: 44
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22101 : 01 Январь 2019, 16:32:15 »
У меня виндовс 7 64 10 гигов оперативы, видео 1060 6 гигов, проц i7-2600
Выставляю в эмуляторе видеоплагин GSdx32-SSE4 и в нём в разделе Rendere выбираю любую настройку. Сохраняю. Опять захожу в настройку виделплагина и все настройки сбиваются до опенджиэл. Как сделать чтобы они не сбивались.

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14488
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22102 : 01 Январь 2019, 16:37:53 »
Jinaya, у Вас в папке эмулятора есть файл portable.ini?

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4349
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22103 : 01 Январь 2019, 16:38:21 »
Как сделать чтобы они не сбивались.
Запускать эмуль под админом.

Оффлайн Jinaya

  • Пользователь
  • Сообщений: 44
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22104 : 01 Январь 2019, 16:43:49 »
Jinaya, у Вас в папке эмулятора есть файл portable.ini?
Да, есть и там только RunWizard=0

Добавлено позже:
Запускать эмуль под админом.
Не помогает.

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14488
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22105 : 01 Январь 2019, 16:48:32 »
Да, есть и там только RunWizard=0
Ну, ежели запуск под админом не помогает, то удалите этот portable.ini из папки эмулятора и запускайте его: эмулятор будет хранить все настройки в папке Вашего профиля, а не в своей папке, которая явно имеет аттрибут "только чтение".


Оффлайн Jinaya

  • Пользователь
  • Сообщений: 44
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22106 : 01 Январь 2019, 16:57:04 »
Ну, ежели запуск под админом не помогает, то удалите этот portable.ini из папки эмулятора и запускайте его: эмулятор будет хранить все настройки в папке Вашего профиля, а не в своей папке, которая явно имеет аттрибут "только чтение".


Ничего не помогает. Я использую PCSX2-v1.5.0-dev-2858 скаченный с рутрекера.  Хрень какая-то.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4349
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22107 : 01 Январь 2019, 17:01:10 »
Ничего не помогает. Я использую PCSX2-v1.5.0-dev-2858 скаченный с рутрекера.  Хрень какая-то.
На рутрекере моя раздача. Отличается от билдов с офф-сайта эмуля только наличием биосов. В чём может быть проблема у вас пока не понятно.

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 8819
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22108 : 01 Январь 2019, 17:02:03 »
Я использую PCSX2-v1.5.0-dev-2858 скаченный с рутрекера.
а если обычный скачать ? и кинуть на диск отличный от системного

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4349
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22109 : 01 Январь 2019, 17:05:38 »
Jinaya, а вы библиотеки DirectX приложенные к эмулю в раздаче установили?
Что у вас вообще за видеокарта и какая версия драйверов для неё установлена?

а если обычный скачать ? и кинуть на диск отличный от системного
Только что написал, что это эмуль с офф-сайта, чтоб избежать теорий заговоров. Видно не помогло.