Автор Тема: PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)  (Прочитано 4498286 раз)

0 Пользователей и 8 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн lob

  • Модератор
  • Сообщений: 4552
  • Пол: Мужской
  • Are you dead yet?
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« : 03 Август 2009, 11:21:17 »

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
« Последнее редактирование: 31 Май 2015, 11:57:39 от Iron »

Оффлайн Psycho-A

  • Пользователь
  • Сообщений: 373
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22050 : 07 Ноябрь 2018, 20:51:41 »
На последних версиях очень хорошо работает Haunting Ground - можно наконец-то играть с нативным пост-процессингом и тенями. Вот оптимальные настройки:

Renderer: OpenGL HW;
Internal Resolution = 2x...4x (Custom не ставить, ибо начинают глючить тени);
Anisotrpoic Filtering = 4x;
Mipmapping = Off;
CRC Hack Level = Partial (влияет на постпроцессинг в первую очередь);
Accurate Date = On;
Blending Unit Accuracy = None (можно поставить и Fast, но разницы нет);
CRC Hacks:
- Fast Texture Invalidation;
- Unscale Point and Line;
- Half-Pixel Offset = Normal (убирает смещение у световых спрайтов);

Всё остальное либо Выкл, либо по умолчанию. Игра со включённым постпроцессингом работает медленнее, но карты уровня Gtx 750 и 4-ядерного i5 должно хватать. Сильно влияет на производительность значение Internal Resolution.

Оффлайн stalker4

  • Пользователь
  • Сообщений: 1080
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22051 : 13 Ноябрь 2018, 04:44:53 »
Как в блэке сделать нормальное освещение? Чтоб небо рисовалось и освещение нормально работало

Оффлайн Floyd Pinkerton

  • Пользователь
  • Сообщений: 41
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22052 : 13 Ноябрь 2018, 21:28:51 »
stalker4, больше года назад проходил Black, и тогда эта проблема решалась переключением между софтверным и хардварным рендером в процессе игры.
То есть запускать игру надо с OpenGL Software, а уже когда загрузится уровень - переключиться на OpenGL Hardware.

Оффлайн Drowfan

  • Пользователь
  • Сообщений: 1132
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22053 : 16 Ноябрь 2018, 21:51:50 »
Интересно, большинство игр пойдет без критических багов и глюков на ноутбуках с цифровой клавиатурой и мощным оборудованием в последних версиях PCSX2? А то вдруг у меня будет только ноутбук, а настольник появится очень не скоро?

Оффлайн Globotronik

  • Пользователь
  • Сообщений: 956
  • MADNESS. GREEN. UNSTABLE.
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22054 : 16 Ноябрь 2018, 23:01:26 »
Моему ноуту уже несколько лет.

Сабж работает весьма неплохо, GoW (и не только) на нём прошёл, GoW 2, видимо, буду, если до этого не куплю новый.

Хотя пришлось потанцевать.

Во-первых, там долго шаманил с разными граф. фильтрами и разрешениями экрана, пока не получилось так, что и от графики блевать не тянет, и фпс приемлемые.  :lol:  Кстати, если сузить окошко вообще в микроскопическое, по-моему, это вообще будут отличные фпс, но зачем тогда именно в PS2 играть, не понятно  :wow:
Во-вторых, переключил биос на тот, который более производительный, но менее совместимый (всё, что у меня, в частности GoW и MK Armageddon, работает, так что мне ок). Дало небольшой, но всё же прирост фпс.
В-третьих, включил все спидхаки (проблем не обнаруживалось).

Короче, захочешь - вывезешь. То, что в принципе эмуль PS2 не потянет, в магазинах, по-моему, уже не продаётся и ни один здравый человек его не купит, если хотя бы 2 гб ОЗУ (лучше 4) и хотя бы 1 Гб видеопамяти и процессоры норм, прорвёшься.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4374
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22055 : 17 Ноябрь 2018, 01:01:32 »
Кстати, если сузить окошко вообще в микроскопическое, по-моему, это вообще будут отличные фпс
Во-вторых, переключил биос на тот, который более производительный
Да вы мусье чародей, колдунство дивное практикуете.  :lol:

Оффлайн Globotronik

  • Пользователь
  • Сообщений: 956
  • MADNESS. GREEN. UNSTABLE.
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22056 : 17 Ноябрь 2018, 17:01:57 »
Да вы мусье чародей, колдунство дивное практикуете.  :lol:

Ну что-то тут плацебо, наверное, да.  :lol:
Мне иногда кажется, что, чем ни занимайся, главное - потеть и хотеть, и рано или поздно получается.  :)

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4853
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22057 : 18 Ноябрь 2018, 01:05:39 »
Есть какой-нибудь способ вообще вырубить тени в игре? Может хак какой-нибудь, вроде раньше читал, или мне приснилось? Конкретно интересует игра Driven to Destruction. Про software знаю, советовать не надо, а opengl на radeon глючит ужасно.

Оффлайн planec

  • Пользователь
  • Сообщений: 1
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22058 : 25 Ноябрь 2018, 19:18:03 »
такая проблема: Obscure 2 эпизод на дамбе, Стэн должен открыть замок с помощью отмычки, но отмычка почему-то не появляется.

данные ПК:AMD Phenom(tm) 2 X 2 545 3 GHz, ОЗУ 4, Winx7 32, GeForce GTS 250.

Столкнулся с этой же проблемой в 2018 году на 1070 GTX + i5 7600k  :) Obscure 2: дамба, отмычка не отображается.

Возможно кому - то будет актуально:

Проблема с отмычкой: Настройки эмуляции > Настройка VU: (Clamping Mode: Extra)
Так же у меня игра вообще не работала пока не включил EE Timing hack в Настройки эмуляции > Исправления для игр

Оффлайн sadrainbow

  • Пользователь
  • Сообщений: 245
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22059 : 30 Ноябрь 2018, 21:08:55 »
Возможно кому - то будет актуально:
Вероятно, гораздо актуальнее зайти на официальную вики, где всё это давно описано.


Оффлайн Leprikon

  • Пользователь
  • Сообщений: 847
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22060 : 07 Декабрь 2018, 14:31:10 »
Начал играть в Онимуша 3. Так вот у меня проблема. Во время боя с 1 боссом в Париже сломалась анимация засасывания душ. Причем баг не только в эмуляторе, но и на пк версии. Кто  сталкивался?

Оффлайн Zykon

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1322
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22061 : 07 Декабрь 2018, 14:45:42 »
Начал играть в Онимуша 3. Так вот у меня проблема. Во время боя с 1 боссом в Париже сломалась анимация засасывания душ. Причем баг не только в эмуляторе, но и на пк версии. Кто  сталкивался?
хм в том году проходил Онимуши 3 на пк, лицензия в стиме которую успел когда-то давно купить :D, проблем не было
на эмуляторе уже не проверял

Оффлайн Leprikon

  • Пользователь
  • Сообщений: 847
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22062 : 07 Декабрь 2018, 15:04:27 »
хм в том году проходил Онимуши 3 на пк, лицензия в стиме которую успел когда-то давно купить :D, проблем не было
на эмуляторе уже не проверял
Как видно на видео, он дергается как паралитик и кое как зазасывает. До этого боя все работало.
« Последнее редактирование: 07 Декабрь 2018, 15:11:03 от Leprikon »

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4374
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22063 : 07 Декабрь 2018, 15:57:31 »
Как видно на видео, он дергается как паралитик и кое как зазасывает. До этого боя все работало.
Похоже на проблемы с контроллером. Будто кнопка засасывания не зажата, а нажимается с частыми прерываниями. На контроллер ничего лишнего на фоне не настроено? Ну там эмуляция клавиатурных нажатий для винды или ещё что-нибудь? Если конечно вообще с контроллера играешь.
А так то стандарный совет в таких случаях - отключить все хаки.

Оффлайн Leprikon

  • Пользователь
  • Сообщений: 847
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22064 : 07 Декабрь 2018, 15:59:15 »
Я ж говорю в пк версии то же самое. Геймпад Dexp G-1

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4374
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22065 : 07 Декабрь 2018, 16:02:15 »
Квиксейваси не полюзуешься? Если пользуешься, что перезапусти эмуль и пройди к босу с последнего сохранения на карте памяти, без квиксейвов.
Так же можешь скинуть сюда карту памяти с сейвом перед босом если хочешь. Проверю у себя его поведение.

Я ж говорю в пк версии то же самое. Геймпад Dexp G-1
Ну тогда копай в сторону геймпада и фонового софта его использующего. Но опять же, кинь карту памяти, чтоб точно ответить твои ли это частные проблемы или нет.

Оффлайн Leprikon

  • Пользователь
  • Сообщений: 847
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22066 : 07 Декабрь 2018, 16:09:19 »
Квиксейваси не полюзуешься? Если пользуешься, что перезапусти эмуль и пройди к босу с последнего сохранения на карте памяти, без квиксейвов.
Так же можешь скинуть сюда карту памяти с сейвом перед босом если хочешь. Проверю у себя его поведение.
Ну тогда копай в сторону геймпада и фонового софта его использующего. Но опять же, кинь карту памяти, чтоб точно ответить твои ли это частные проблемы или нет.
Все разобрался. Проблема и правда была в геймпаде, турбо режим для этой кнопки случайно нажал. Исправил.

Оффлайн SGGeroy

  • Пользователь
  • Сообщений: 26
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22067 : 07 Декабрь 2018, 22:09:30 »
Год назад с Metal Gear Solid 3 - Subsistance у меня не сложилось - непонятные просадки фпс ниже плинтуса, графика в хардварном режиме, мягко говоря, не такая, как в софтварном. Прошел год, скачал самую последнюю версию эмуля - на глаз все так же осталось. Вопрос: это у меня ПК не тянет или разработка эмуля топчется на месте? Если первое, то: что за моща нужны этой игре, чтобы идти стабильно и как задумано?

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4374
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22068 : 07 Декабрь 2018, 22:11:36 »
Прошел год, скачал самую последнюю версию эмуля - на глаз все так же осталось.
Если в рамках года, то ничего касающегося описанного выше не менялось.

Оффлайн Zykon

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1322
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22069 : 07 Декабрь 2018, 22:39:58 »
Год назад с Metal Gear Solid 3 - Subsistance у меня не сложилось - непонятные просадки фпс ниже плинтуса, графика в хардварном режиме, мягко говоря, не такая, как в софтварном. Прошел год, скачал самую последнюю версию эмуля - на глаз все так же осталось. Вопрос: это у меня ПК не тянет или разработка эмуля топчется на месте? Если первое, то: что за моща нужны этой игре, чтобы идти стабильно и как задумано?
С игрой было как минимум 3 проблемы это только если судить по вики, 1 проблему исправили еще в 1.4, а вот 2 других так и застыли на одном месте, возможно когда-то они и будут решены, с релизной 1.6 они затянули и она готов только на 95%, какие-то изменения они отодвинули на 1.8

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4374
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22070 : 07 Декабрь 2018, 23:26:10 »
с релизной 1.6 они затянули и она готов только на 95%, какие-то изменения они отодвинули на 1.8
Откуда эта информация о планах того, что будет аж в 1.8?
Релиза 1.5 что не будет?

Оффлайн Zykon

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1322
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22071 : 07 Декабрь 2018, 23:38:57 »
Откуда эта информация о планах того, что будет аж в 1.8?
Релиза 1.5 что не будет?
так отсюда https://github.com/PCSX2/pcsx2/milestones

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7725
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22072 : 08 Декабрь 2018, 10:40:42 »
Вопрос: это у меня ПК не тянет или разработка эмуля топчется на месте? Если первое, то: что за моща нужны этой игре, чтобы идти стабильно и как задумано?
PCSX2 настроен у тебя неправильно:

Оффлайн ShiningSbun

  • Пользователь
  • Сообщений: 1817
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22073 : 20 Декабрь 2018, 01:11:41 »
Народ я извиняюсь но как прописывать лимит кадров для пал и нтсц? Графа то заблокирована, поискал тут в теме,что то плохо ищется)

Оффлайн Zykon

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1322
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22074 : 20 Декабрь 2018, 01:59:25 »
Началась чистка от Direct3D9 https://github.com/PCSX2/pcsx2/pull/2762

Оффлайн MWE

  • Пользователь
  • Сообщений: 174
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22075 : 20 Декабрь 2018, 07:34:32 »
Началась чистка от Direct3D9
Ждем прибытия Vulkan.

Оффлайн Zykon

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1322
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22076 : 20 Декабрь 2018, 09:07:25 »
Ждем прибытия Vulkan.
неплохо бы, но это у них не в приоритете, то есть когда нибудь в далеком будущем будет :-\

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4374
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22077 : 20 Декабрь 2018, 09:47:01 »
Народ я извиняюсь но как прописывать лимит кадров для пал и нтсц? Графа то заблокирована, поискал тут в теме,что то плохо ищется)
В виде процентного отношения к фуллспид fps в полях базового, ускоренного или замедленного значения, в зависимости от потребностей. Или если хочется менять именно заблокированные параметры, то это можно сделать в PCSX2_vm.ini, но только имейте в виду, что они не просто так заблокированы и это скажется на стабильности эмуляции.

Ждем прибытия Vulkan.
Они отключили D3D9 из за проблем совместимости портируемых в D3D11 из OGL функций. С таким масштабом работ о новых рендерах даже задумываться не стоит.

Оффлайн MWE

  • Пользователь
  • Сообщений: 174
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22078 : 20 Декабрь 2018, 10:14:53 »
о новых рендерах даже задумываться не стоит.
Задумываться бывает очень полезно во всех смыслах....

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4374
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
« Ответ #22079 : 20 Декабрь 2018, 11:09:46 »
Задумываться бывает очень полезно во всех смыслах....
Гениальное изречение. Браво! Бис!