Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр
<< < (36/86) > >>
paul_met:

--- Цитата: ww ---На Сеге все игры делали под одно разрешение (все?)
--- Конец цитаты ---
Нет,не все. Но я склоняюсь к тому,что тут спорить бесполезно. В любом случае,отнести к преимуществам разрешение или кол-во цветов это воля автора сравнения. Пусть он и решает.
ALEX_230_VOLT:
я это отношу к плюсам когда от этого реально есть толк и это заметно. если же нет, то я это к плюсам не отношу
Street Fighter:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---1) Отсутствие режима игры вдвоём. Вот это реально промах. Ведь можно же было сунуть в игру Робина для второго игрока - так нет же, решили приберечь его для игры "Бэтман и Робин" (которая, кстати, на SNES тоже не имеет кооператива  прямо заговор какой-то).
--- Конец цитаты ---
как бы пункт глупо звучит :-\. в фильме никакого Робина не было и Бетмен действовал один, так нафиг там кого-то пихать, одиночный режим отлично задает атмосферу и передает каноны фильма вместе с захватывающей мызыкой, которая перекочивала прямиком из кинемотографичного произведения. поэтому представленный внизу пункт также можно отнести к достоинствам Snes.

--- Цитата ---2) Хорошо выдержанная мрачная атмосфера
--- Конец цитаты ---

также можно приписать различия концовки, зависящие от выбранной сложности.

да и вообще складывается ощущения, что тащишь за уши Сеговскую версию, вроде описал кучу минусов, и никаких достойных плюсов, и все равно обращаешь внимание на эту игру, если игра выезжает только за счет громкого имени главгероя, так нафиг такая игра вообще нужна... вот как оцениваются такие игры по сегодняшним меркам!

не увидел никаких серьезных причин вмешиваться в первоначальный обзор. тем более такое отношение ничего кроме обиды второстепенным автором не принесет.
Sumac:

--- Цитата ---Бонус за спец-эффекты: 2 из 4. Эффектов нет, разве что уровень на бэт-мобиле.
--- Конец цитаты ---
Вобще есть ещё взрыв при броске пробирки.
Не знаю можно ли считать его спецэффектом или нет.
Вобще неплохие обзоры.
Street Fighter:
пост 692, небольшое сравнение Dragons Lair!
gepar:

--- Цитата: Street Fighter ---. поэтому представленный внизу пункт также можно отнести к достоинствам Snes.
--- Конец цитаты ---
Отсутствие игры на двоих - как плюс, спасибо, посмеялся  :lol:
Street Fighter:

--- Цитата: gepar от 08 Июль 2011, 14:19:29 ---Отсутствие игры на двоих - как плюс, спасибо, посмеялся  :lol:

--- Конец цитаты ---
не тупи,  какой после моего, цитируемого предложения тобой, ВНИЗУ идет пункт в моем посте o_0?
gepar:
Так ты же написал так как-будто представленный пункт от ALEX_230_VOLT, хотя сейчас я понял что же ты в конце концов хотел донести.
serega segas:
извините, а уважаемый автор двух глав о соперничестве сеги и снеса не будет ли делать третью главу?
ReverendVi:

--- Цитата: serega segas ---а уважаемый автор двух глав о соперничестве сеги и снеса не будет ли делать третью главу?
--- Конец цитаты ---
+1?
serega segas:
в смысле, намечалась глава про 3д графику на сеге и снесе :)
Tails1997:
Действительно... Когда будет третья глава?:)
Photon9:
В темке вскользь упомянули о Stargate, из него я так понял что SMD версия порезана в плане уровней. Но как я понял сравнения не писали?
ALEX_230_VOLT:
нет, но буду рад если кто то напишет :)
Photon9:
Ну собственно я так на вскидку посмотрел, вот те отличия которые видны на первых минутах игры, и так как я SMD версию прошоль вдоль и в поперёк, займусь SNES и если до конца прохождения никто не напишет ничего то я попытаюсь напрячь свой скудный художественный талант и сваять сравнение

- Музыкальное сопровождение лучше в версии SMD
- Стартовое меню красивее нарисовано в SMD
- Отличий в палитре и графике незаметил (пока), разве что на SNES потемнее будет (что можно отнести к минусам ибо плохо видно детали)
- В SMD версии небо на первом уровне движется, в SNES статичное
- Выстрелы из оружия да и в целом спец эффекты на SNES несколько приглушены но выполнены лучше SMD
- Взрыв гранаты в SNES проработан лучше
- Минусом SNES версии есть обрезаный экран по сравнению с SMD
- В меню паузы в плюс SNES можно занести анимированые плитки с паролем, но практически не виден рисунок врат
- В SMD версии несколько неудобна раскладка управления и если в процессе игры потребуется прыжок с разбега то в SNES выполнить особых проблем не составит, на SMD же с большой вероятность будет нажата кнопка стрельбы
- Так же плюс SNES версии отдельные кнопки на разбег и бросок гранаты, в SMD у меня случалось зря из-за этого терять гранаты
- Пиктограммы оружия, жизней и т.д. в SNES версии несколько ужаты
- Поведение некоторых врагов отличается - пещаная ящерица (ну или что оно там) вылазит из земли одинаково но на SMD она швыряется песком, а вот на SNES почему то прыгает, собственно как и жуки-олени кроме стандартных атак имеющихся на SMD, на снес тоже прыгают
- При попадпнии из оружия во врагов на SMD невидно каких либо особых эффектов, на SNES есть облачка дыма или пыли
- Хм, несколько отличается жизнь у врагов, например жуков оленей легче убить на SMD а летающих козявок на SNES
Brick_Man:
ALEX_230_VOLT, интересно твоё мнение о Mr. Nutz'е. ;)
ALEX_230_VOLT:
Жаль что третья часть сравнения от ignatcolor так и не была написана. Просто как раз сегодня с другом затеялся интересный спор - способна ли Sega CD тянуть настоящее 3D, или только лишь качественное псевдо 3D? Из реально трёхмерных игр мне вспоминается только лишь заставка Silpheed, и то не факт что то на движке игры, а не заранее заготовленный FMV

Добавлено позже:

--- Цитата: Brick_Man от 18 Сентябрь 2011, 00:43:28 ---ALEX_230_VOLT, интересно твоё мнение о Mr. Nutz'е. ;)

--- Конец цитаты ---
хз, пока не сранивал
serega segas:
в википедиии сказано , что на сега сд есть действительно трехмерная игра! щас гляну название

Добавлено позже:
тьфу ты, это  Silpheed и есть... пардон, спутал...
Tempest:
Brick_Man,присоединяюсь,даешь сравнение Mr. Nutz.
ALEX_230_VOLT:
недавно в SNES версии Mortal Kombat 1 заметил интересную опцию GAME MODE: normal или hand-to-hand. так вот знает ли кто-то что делает второй режим? я проверял и никаких изменений не заметил  :-\

Добавлено позже:
а, всё - понял. эта опция отключает спецприёмы при игре вдвоём.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии