Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр
(1/89) > >>
ALEX_230_VOLT:
Уже не раз на форуме люди задавали вопросы о том как быть если нужная им игра выходила на обеих платформах, как поступить? Скажу наперёд что дать однозначного ответа для всех игр невозможно, поэтому каждый случай надо разбирать отдельно. Однако в общем виде действует правило: на SNES лучше графика, на SMD лучше геймплэй.



правила оформления
Для начала нужно определить случай.
Вот основные стандартные случаи:
А) игра идентична на обеих платформах. Особой разницы в геймплэе между платформами нету.
Б) одна из плафтформ сильно обходит другую.
В) игра похожи, но могут быть различия в геймплэе, графике и строении уровней.
Г) игры АБСОЛЮТНО разные, хотя и имеют одинаковые названия (а иногда даже и логотипы).

В зависимости от случая будет разное оформление:

А) пишутся плюсы одной и другой платформы (если есть) и делается вывод
Б) пишутся минусы прогигравшей платформы и её плюсы (если есть)
В) пишутся плюсы обоих консолей (если есть) и сравнительная характеристика (если надо)
Г) для каждой игры свой мини обзор

Для удобного быстрого просмотра есть графа "вердикт", в ней можно сразу узнать что лучше и не чиать долгое сравнение.
Для удобства, абривиатура SNES красного цвета, а SMD - синего.
Все положительные черты пишутся зелёным, а отрицательные красным.
Если присутсвует сравнение - то коричневым.
Каждый обзор имеет всупление и заключение.

_________________________________________________________________________

Earthworm Jim
Случай: В
Жанр: стрелялка с юмором
Вердикт: предпочтительнее SMD

Вступление: SMD версия появилась раньше, а на SNES лишь порт. И надо сказать что порт оказался не очень то удачным. Виной тому ни сколько приставка, сколько криворукость програмистов (т.к. вторая часть игра на SNES куда лучше и не уступает SMD). Ну и, как это часто бывает на SNES портах, стали всё маскировать улучшеной графикой и эффектами. Получилось красиво, но геймплэй всеравно страдает.

плюсы SNES:


1) качественные фоны и некоторые отличаются по палитре
2) забавные графические эффекты (например солнце на первом уровне)

плюсы SMD:


1) все уровни быстро загружаются и общая скорость игры выше
2) заметно более качественные звуковые эффекты + есть несколько таких которых не было на SNES
3) на один уровень больше. Присутсвует уровень внутри кишечника "Intestinal Distress!"

Заключение: для комфортной и полноценной игры лучше SMD (особенно Special Edition для Sega CD), для невероятных эффектов и графики - SNES.

Warlock
Случай: В
Жанр: аркада, с элментами РПГ и триллера
Вердикт: равноценны

Вступление: пожалуй начнём с того что SMD версия вышла позже и многие вещи были улучшены и доработаны в отличие от SNES, однако кое что и потерялось.

плюсы SNES:


1) качественная графика
2) при проигрыше звучит фраза "Is that the best you can do?" либо "You fool!" Мелочь, а приятно :)
3) удобнее реализовано управление (кнопок то больше)

плюсы SMD:


1) все уровни быстро загружаются и общая скорость игры выше. Следствием из это является отсутвие надоедающих надписей вроде "the quest for ... continues"
2) Присутсвует смех Чернокнижника (очень добавляет атмосферы) + есть ещё несколько звуков которых нет на SNES
3) расширены возможности управления магическим шаром. Если на SMD вместе с кнопкой управлением шара (А) зажать ещё выстрел магией (В) то будет другая траектория полёта (кстати на SNES она такая изначально)

различия:
1) на SNES 1 усилитель магии, а на SMD - 2
2) другая палитра Чернокнижника. На SNES он в новом фраке, а на SMD  в старом (пожелтевшем)
3) Много мелких различий в геймплэе и строении уровней, но особенно запоминается разное поведение суб-боссов и финального босса. Ещё заметно отсутвие лифта в библиотеке на SNES и невставающие зомби на SMD
+ к этому на SNES предмет "часы", позволяющий возвращатся в то место где их нашли (на самом деле практически безполезный предмет, разве что для того чтобы собрать нескотрые предметы по 2 раза) встречается куда реже, чем на SMD
зато жизни встречаются чаще чем на SMD
4) разный портрет главного героя (хотя спрайты одинаковые) и HUD. На SNES он выглядит как человек, а на SMD как оборотень (с красными глазами)
5) на SNES молнии Чернокнижника отбрасывают главного героя, а на SMD - нет
6) на SMD можно хранить более 9 предметов одного типа, а на SNES - нет7) на SNES предмет "череп" не поражает боссов и суб-боссов, а на SMD поражает
8) на SNES немного другое разбиение паролей между уровнями. Иными словами: на SMD некоторые длинные уровни были разбиты на несколько под-уровней, а на SNES нет. и того получается что на SMD 14 уровней, в на SNES 8
9) на SNES от предметов наносящих урон врагам толка практически нет, т.к. они НЕ действуют на боссов и суб-боссов + к этому череп не может повредить скелетов
на SMD же эти предметы наносят урон всем
10) на SNES во время битвы за четвёртый камень (дуэль с Чернокнижником в виде гоблина) вы можете передвигатся (!) в облике зверя и бить лапами
на SMD же вы обездвижены 
11) по разному работает предмет зелёный треугольник:
на SMD вокруг главного героя быстро кружатся 3 треугольника, убивающие всех кто героя коснётся. очень полезная штука
на SNES же треугольников всего 2, и кружатся они куда медленнее + к этому он стукаются об волшебную сферу, при её применении либо при применении какого либо предмета. всё это делает защитные треугольники практически бесполезными
12) на SNES зелье востанавливает 2 единички здоровья, а на SMD одну
13) на SNES на горном уровне глаза (враги такие) бесмертны, на SMD легко мочатся
14) на SNES при переходе из одной комнаты в другую апрейд основного файрбола сниматется, на SMD - остаётся
15) немного по разному выглядит заставка проигрыша (смерти кстати тоже, но это в принципе пустяк и не будем на этом зацикливатся):
на SNES играет мрачная музыка, показывается часть луны, могила Чернокнижника и тут медленно начинает снизу подниматся огромный (почти на весь экран) силуэт самого Чёрного, звучит его фраза и молния вспыхивает, освещая его лицо
ИМХО - очень страшная заставка, боишся проиграть чтобы не увидеть её
на SMD: играет загадочная (НЕ мрачная) музыка, показывается полная луна, экран медленно спускается вниз где УЖЕ стоит молчаливый силует Чёрного, причём он ГАРАЗДО меньше чем на SNES. и кстати, молния бьёт от балды - это может произойти даже тогда, когда силуэт Чёрного за пределами вашего взора
совсем не страшно, в отличие от SNES

Заключение: несмотря на кажущуюся схожесть, игры различаются. Вот вроде бы то же самое, но как то по другому. И не скажешь что хуже/лучше, просто по другому. Советую пройти обе версии, игра этого заслуживает.

p.s
и так... какая же всё таки версия сложнее? признаюсь, поначалу я был уверен что SMD, т.к. были добавлены многие дополнительные загадки в уровнях замка, кое где добавлены враги и усложнены некоторые боссы (например всадник на увроне могил). + к этому на SNES куда чаще встречаются дополнительные жизни: на SNES  я получил 5 жизней уже к третьему уровню, в то время как на SMD я с трудом получил 5 жизней на уровне могил. Да и зелья востанавливающие здоровье на SNES куда эффективнее.

Однако поиграв внимательнее в SNES версию, я понял что ошибался. Дело в том, что на SNES слишком много внегласных правил, мешающих нормально играть. (фактически я сейчас повторюсь и проведу обобщение выше написанного)
1) даже от малейших ударов главный герой отлетает на приличное расстояние, а то время как на SMD лишь чуток падает
2) сильно портит игру правило "не более 9 предметов"
3) защитные треугольники практичеки бесполезны, а ведь они ой как нужны на уровне могил. Если ещё добавить к этому нехилый отлёт от ударов прямо в реку, и невозможность бить скелетов черепками то получается сущий ад
4) меньше паролей, что сильно затрудняет прохождение
5) нельзя убивать глаза на последнем уровне и не сохраняется апгрейд основного файрбола

и это только часть причин! Отсюда вывод: если вы не относите себя к хардкорщикам, та начните с SMD версии. Если же вам её мало - тогда испытайте себе на SNES версии


Demolition Man
Случай: Б
Жанр: ураганная стрелялка. вид сбоку и сверху
Вердикт: однозначно SMD

Вступление: Достаточно поиграть 2 минуты в SNES версию и сразу хочется ругатся матом! Вот вроде всё то же самое (кстати графика НЕ лучше. ну может самую малость), но как то всё коряво, тормознуто, музыка исковеркана, звук тоже, драйва 0!

SNES:


SMD:


минусы SNES:

1) Тормоза (для этой игры это очень значительный недостаток) и более длительная загрузка
2) Хуже качество музыки и звуков (очень нереалистично звучат выстрелы)
3) Вырезана музыкальная тема главного злодея  >:(

плюсы SNES:
1) множество графических эффектов которых не было на SMD. В частности прожектора на первом уровне и туман на уровне в канализации.

Заключение: увы, но SNES не смогла превзойти SMD в графике, а ведь это всегда было козырной картой SNES. И даже графические эффекты не исправляют положения. В этой игре важны скорость и динамизм, следовательно SMD.

Judge Dredd
Случай: Б
Жанр: ураганная стрелялка. есть полёты на машине будущего
Вердикт: однозначно SNES

Вступление: а вот тут я вам откровенно скажу: я удивлён! Ситуация ПОЛНОСТЬЮ обратная от предыдущей: SNES рвёт SMD во всех отношениях!
SNES:


SMD:


минусы SMD:

1) Качество музыки заметно хуже
2) тупое управление, которое нельзя сменить
ну сами посудите!

А - стрелять
В - прыгать
С - менять оружие
X - бить
Y - арестовывать
Z - менять оружие

ну что за тупость? Почему не сделать более стандартно и удобно

А - арестовывать
В - стрелять
С - прыгать
X - менять оружие
Y - бить
Z - менять оружие

What were they thinking?
3) Отсутсвие графических эфектов дождя(первый уровень), освещения (уровень тюрьмы) итд
4) На уровнях отсутсвуют некоторые детали (на скриншоте показанно)
5) значитаельно урезан рукопашный бой
на SNES сущесвует 4 различный удара:
1 - вверх + А = удар головой,
2 - вперёд + А = удар рукой,
3 - вниз + А = апперкот,
4 - удар ногой в прыжке делать.

На SMD только ногой бьёт(иногда рукой,с определённого расстояния)

p.s. спасибо Йобан Матичу за эту информацию


Заключение: и что же мы имеем? Консоль которя всегда славилась скорость и драйвом ВСУХУЮ проигрывает тому кто по жизни тормоз и берёт только графикой и эффектами! скорость на SMD ничуть не выше! На SNES драйв чувствуется полной ложкой, а за счёт лучшей графики и эффекта дождя (+ качественной музыки) и даже больше!
Очень не советую SMD версию, рискуете испортить впечатление от игры.

p.s. ну вот SNES - можешь же когда хочешь выдавать хорошую графику без длительных загрузок и тормозов :)
Mickey mania
Случай: Б
Жанр: детская аркада, однако увлекает даже взрослого  ;)
Вердикт: SMD

Вступление: SMD версия появилась раньше, а на SNES лишь порт. И надо сказать что порт оказался не очень то удачным. Что тут говорить? Халтура на лицо. SNES версия не имеет никаких плюсов, фактически это кастрированная SMD версия и ничего более.

минусы SNES:



1) отсутсвуют многие эффекты. Самый заметный - плёнка в начале первого уровня.
2) присутствуют раздражающие экраны загрузки
3) вырезано несколько музыкальных тем (сразу бросается в гала отсутсвие мелодии "стол") и звуков (работа крана на первом уровне)
4) отсутсвиует под-уровень башня, на уровне Mad Doc


1) по мнению некоторых форумчан лучше реализованна вода на первом уровне, + в начала уровня про пиведений присутсвует красивая полная луна и снег
2) кое где заметно больше цветов (например на уровне "Принц и Нищий")

Разлиция:
1) на уровне Mad Doc где надо сварить зелье из 3х шприцов нам мешают летуцие мыши. на SNES всего одна, а на SMD около трёх

SMD:


Заключение: если бы игру одновременно разрабатывали на SNES и SMD то, несомненно, SNES бы победила, но увы... этого не случилось и SNES позорно проигрывает.
Rock'n'Roll Racing
Случай: В
Жанр: динамичные гонки в изометрии со стрельбой, минами и другими приколами
Вердикт: предпочтительнее SMD

Вступление: SMD версия появилась позже, поэтому оказалась более доработанной, хотя и пострадала в плане графики и фраз.

плюсы SNES:


1) более яркая и чёткая графика
2) больше фраз (есть например "Get armored!" и "Oh, its an Idol!")
3) при фразах музыка не прирывается
4) музыка более качественная (хотя некоторым нравится именно на SMD)

плюсы SMD:


1) в 2 раза больше трасс ;) на SNES и в дивизионе В и в дивизионе А трассы одинаковые, а на SMD - нет
2) более удобная строка здоровья
3) на одну мелодию больше (Golden Earing: Radar Love)

различия:
1) другая анимация перелёта на другую планету. На SMD она может и простая, но зрелищная, а на SNES закос под 3D и ИМХО смотрится хуже
2) на SMD есть кнопка mode, которая позволяет поварачивать более резко
3) на SNES немного иначе выглядит фон меню

Заключение: и как обычно. Графика лучше на SNES, а трасс и музыки больше на SMD.
Sunset riders
Случай: В
Жанр: стрелялка про кавбоев от Конами
Вердикт: SMD и аркада. SMD потому что эксклюзив, а аркада потому что SNES - жалкий кастрированный порт.

Вступление: ситуация частая для игра от Конами: SNES версия - всего лишь кастрированный порт аркады, а SMD - эксклюзив. Хороший или плохой - вопрос трудный. Иными словами игры СИЛЬНО различаются. Я не хочу говорить что лучше, а что хуже, поэтому посто проведу сравнение. (всё что касается SNES красным, SMD - синим).

SNES:


SMD:


отличия:

1) АБСОЛЮТНО разное строение уровней (потому что SNES - порт с аркады, а SMD - эксклюзив), однако на SMD уровней всего 4
2) на SNES при паузе не появляется соотвествующей надписи (а что вы хотите? бездумный порт с аркады, где паузы отродясь не было)
3) на SNES 4 персонажа (опять таки порт с аркады),  а на SMD 2 (а больше и не надо. игры на четверых то всеравно нету)
4) на SNES цвет пули выбран бездумно и совпадают с палитрой персонажа, а на SMD цвет пули хоть и зависит от палитры, но выбран более грамотно
Кстати случай с плохими цветами пули на SNES имеет обоснование. Игра портировалась с аркады, где может одновременно играть до 4х игроков и поэтому надо чтобы пули игроков как то различались, НО на домашней консоле это смотрится неуместно.
5) наличие на SMD анимации обгорания
6) на SMD существует два режима стрельбы - при одном можно двигаться, при другом нет.
на SNES всего один режим стрельбы. В некоторых местах нельзя стрелять сидя вперёд, а когда можно - нельзя стрелять сидя вниз
7) на SMD боссы сделаны халтурно и через задницу: У Пако-Локо есть огроомное такое слепое пятно, Вождь индейцев - хромой инвалид, к тому же его ножички отбиваются ружьем, с последним боссом вообще работает тупая тактика прыжок вверх-вниз - босс тупо прыгает вслед за героем и его можно легко убить.На SNES же боссы - не мальчики для битья, здесь они заставляют попотеть
8) на SMD во время подката герой неуязвим, а на SNES время подката герой уязвим для пуль, поэтому полезность подката под вопросом
9) на SMD немного сложнее рядовые враги, т.к. они неожиданно появляются и тут же стреляют, вкупе с быстрыми пулями на реакцию остаётся крайне мало времени
на SNES же  пули летят медленнее и враги не выпрыгивают как черти из табакерки
10) на SNES очень банально сделанно "press start to continue", а на SMD цифры из золотых монет
11) на SMD есть режим versus для дуэли двух игроков
12) на SMD нет анимации бега по быкам

Заключение: SMD версию надо пройти обязательно, хотябы потому что это эксклюзив. А вот SNES версию совсем не обяазтельно, т.к. она кастрированый порт с аркады, потерявший МНОГИЕ тонкости геймплэя и обьекты на уровнях (особенно запоминатеся отсутствие подожжённого моста и граблей) и поэтому лучше пройти аркадную.
ALEX_230_VOLT:
Earthworm Jim 2
Случай: В
Жанр: стрелялка с юмором
Вердикт: предпочтительнее SNES
ВНИМАНИЕ!  На эмуляторе snes9x игра эмулируется со звуковыми багами!
Yaranga:только на старых эмуляторах, на новых - вроде bsnes - всё отлично
Вступление: а вот тут SNES версия совершила резкий скачок. Все недоработки первой части были исправлены, скорость игры повышена, в очередной раз улучшена графика и добавлены эффекты. К сожалению на фоне всего этого великолепия SMD версия смотрится блекло.

плюсы SNES:


1) графические эффекты (например эффект освещения на втором уровне)
2) возможность менять оружие (важное отличие)
3) некоторые фоны более качественные (но не все. из сильно бросающегося в глаза вспоминается секретный этап "Forked")

SMD:


различия:
1) некоторые этапы выглядят по разному. в часности вид первого на SNES эксклюзивный. Также по разному выглядит последний этап.
2) на SMD есть кнопка mode, которая позволяет поварачивать более резко
3) по разному выглядят точки продолжения. на SNES просто табличка Continue, а на SMD надпись состот из живых существ

Заключение: для комфортной и полноценной игры лучше всё же SNES, однако SMD версия тоже ничего. Главная слабость SMD - невозможность менять оружие

Flashback
Случай: Б
Жанр: приключенческая стрелялка. ШЕДЕВР
Вердикт: однозначно SMD

Вступление: и так. перед нами одна из самых портируемых и удачных 16ти битных игр. Игра была на Amiga, Acorn Archimedes, Atari ST, Mega Drive/Genesis, MS-DOS (floppy disk & CD-ROM), NEC PC-9801, 3DO, Atari Jaguar, CD-i, FM Towns, Mac OS, Sega CD, iPhone OS. К чему я клоню? да к тому что ни один из портов не был таким издивательским как на SNES!

SNES:


SMD:


минусы SNES:

1) ЖУТКИЕ тормоза как при загрузке игры, так и при загрузке заставок и уж тем более в самой игре при большом количестве врагов
2) УЖАСНОЕ качество музыки. многие музыкальные композиции просто ВЫРЕЗАЛИ! (особенно это касается коротеньких музык и отсутсвию мелодии голокуба)
3) ещё хуже со звуками. не осталось даже (!) звука заряда батареи!

плюсы SNES:
1) я понимаю, в эту трудно поверить, но несмотря на то что 60% звуков и музыки убрали есть и один который ДОБАВИЛИ по сравнению с SMD! Эта мелодия звучит во время прибытия в New Washington

различия:
1) на SNES палитры персонажа и врагов обычные, а на SMD эксклюзивные (у главного героя белый жилет вместо красного и враги красные вместо жёлтого)
2) на SMD третий этап называется "Башня смерти"(как всегда на SMD нет цензуры:)), а на SNES (и других платформах тоже) "Кибер-башня"
3) на SMD был читерский приём чтоб пройти сквозь стену, а на SNES его исправили

Заключение: если у вас есть картидж с этой игрой на SNES, то выкиньте его в окно и забудьте про то что эта игра выходила на SNES
советую пройти игру на SMD и 3DO
если же вам до сих пор не понятно за что же я так "несправедливо" ругаю SNES версию, то прочитайте эту статью
http://unrequited-band.com.c25.sitepreviewer.com/lilith/trashykins/ports.php?review=flashback

Battletoads & Double Dragons
Случай: В
Жанр: beet em upp с ркадными элементами
Вердикт: равноценны (хотя я склоняюсь к SMD)

Вступление: впервые эта игра вышла ещё на NES, однако высокая популярность игры породила два порта на 16ти битных консолях. И если SMD версия старалась как можно ближе быть к NES версии, то SNES наоборот старалась уйти как можно дальше.

плюсы SNES:


1) более качественная графика и фоны  

плюсы SMD:


1) присутсвует музыкальная тема босса и выбора персонажа

сравнение:
1) разная цель. у SNES - ввести как можно больше нового, у SMD - сохранить традиции NES с новой 16ти битной графикой
2) разный размер спрайтов, что опять таки всё исходит из цели.  На SNES стремились к качеству графики и спрайты больше, а на SMD  к сохранению традиций и чтобы не испортить геймплэй (а размер спрайтов на геймплэй сильно влияет)
3) разные портреты на экране выбора героев (опять таки из за разной цели)
4) разное поведения боссов. Особо заметно на боссе третьего уровня (там даже место боя немного другое)
5) разная заставка. на SMD в классическом стиле, а на SNES демонстрация модных (для того времени) эффектов
6) сильно отличается звучание музыки и опять таки всё исходит из цели
7) по разному распределны мелодии
8) разные палитры главных героев. Как нистранно, но на SNES палитры больше напоминают NESовские

Заключение: если вы хотите классическую NES версию в 16ти битах - то SMD. Если хотите чего то нового от знакомой игры - то SNES

Mega lo Mania
Случай: Б
Жанр: Стратегия в реальном времени (RTS)
Вердикт: однозначно SNES

Всутпление: Мегаломания является стратегией в реальном времени. Была выпущена на Sega Genesis и Super Nintendo. Геймплей и основной дизайн обоих версий одинаков, но SNES версия превосходит сеговскую по многим параметрам.
В Америке на Sega Genesis игра известна как Tyrants - Fight Through Time.

SNES


SMD


Минусы SMD:

1) Портреты персонажей более уродливы.
2) Голоса звучат не так чисто, как на SNES.
3) Музыка всего одна. Сносная, но SMD версия в этом плане явно страдает. На СНЕС музыка меняется каждые три эпохи и мелодии более интересны чем на SMD.
4) Комманды выполнены в виде непонятных иконок, новичкам сложно разобраться.
5) Интерфейс менее понятный.
6) Отсутствует кнопка помощи с подробным описанием как что работает. Вернее помощь там есть, но если она включена, она постоянно мешает, быстро надоедает и ничему полезному не учит. На SNES эта функция выполнена гораздо лучше и совсем по-другому.
7) Неполучается заключать тройной альянс сколько не пробуй.

Различия:
1) Версия на SMD имеет более высокое расширение экрана, но это ей практически ничего не даёт. Единственный плюс от этого - возможность посмотреть сколько каждого юнита присутствует на карте и всё. На SNES вам показывают общее число, но основная графика ничуть не урезана, меню можно удобно сворачивать и разворачивать, чтобы посмотреть на остров полностью, хотя никакой особой пользы ни там ни там от этого нет.

2) На SMD и SNES картинки на заставках выглядят по-разному, но особого значения не имеют. На SMD даже между европейской и япокской версиями заставки слегка отличаются, в японской версии даже голоса японские.

Подсказка: реальную концовку можно увидеть только если добраться и победить на десятом уровне.

Заключение: если вы не играли в Мегаломанию я советую вам это сделать, игра довольно-таки интересная и оригинальная. Лучшие ощущения от игры вы получите поиграв на SNES, а другую версию обходите стороной.

p.s. автор сравнения Kostey D.


Battletech / Mechwarrior 3055
Случай: А
Жанр: симулятор
Вердикт: идентичны. всё зависит исключительно от ваших личных предпочтений к той или иной консоли

Вступление: первый случай когда я затрудняюсь сказать что лучше. Несмотря на то что игра по разному называлась на этих платформах, игры идентичны практически во всём, за исключением совсем мелких и маловажных отличий.

плюсы SNES:


1) заметно качественнее речь (правда вот самих фраз немного меньше. а имеено нету фраз при поборе предметов и озвучивания названия игры)
некоторые звуки и мелодии гараздо качественне (но опять таки звуков и мелодий меншье. особенно заметно отсутсвие музыки при выполненом задании)
2) наличие кнопок L и R, позволяющих вращать тело робота

плюсы SMD:


1) как уже писалось ранее, больше музыки звуков и речи (хоть качество и хуже)
2) постоянная скорость игры (подробнее об этом в разделе "различия")
3) больше разрешение и соответсвенно больший охват территории

различия:
1) ну как вы уже заметили - разное название
2) из за разных синтезаторов, некоторые мелодии и звуки звучат совсем по разному, хотя "ноты" одни и те же
3) по разному называется режим для двух игроков: 2p start и dual start
4) разница в скорости. Как вы знаете, слабостью SNES всегда были тормоза и эта игра не исключение. И чтобы это не бросалось в глаза, разработчики пошли на хитрость увеличив скорость робота. Таким образом, при отсутствии врагов на SNES робот перемещается раза в 2 быстрее чем на SMD, при отсутсвии врагов, зато при их наличии скорость на SNES снижается до такой же как на SMD
5) немного разное управление и прицеливание. На SMD в любой момент если зажать кнопку стрельбы, то робот пойдёт автоматически по прямой и игрок сможет управлять непосредственно стрельбой робота. На SNES же такая фича действует ТОЛЬКО при налии серьёзных врагов (например друггого робота) и то немного иначе. А именно вы наоборот можете управлять хождением робота, а стрельба и прицеливание ведётся автоматически

Заключение: на вкус и цвет товарища нет. Всё зависит от того какую консоль вы больше любите и на какой из консолей сыграли в эту игру раньше.

Batman Forever
Случай: Б
Жанр: Двухмерная аркада (битемап) с кинемотаграфичной графикой
Вердикт: SMD

Вступление: Версии идентичны по строению уровней, количеству и месту расположения секретов, количеству персонажей, есть незначительные отличия в интерфейсе, в начальной и конечной заставке, и некоторые другие мелочи. Но SNES версия содержит серьезные недостатки, из-за которых желание играть, может просто пропасть.

SNES:


SMD:


Минусы SNES:
1) Главный минус - кривое управление. Выполнять спец. приемы в SNES версии очень не удобно и трудно. Причина этого в выдержке времени, которую нужно делать между нажатием кнопок крестовины и кнопки удара, к тому же из-за похожести комбинаций кнопок спец. приемов (на SMD немного другие), часты случаи - хотели кинуть батаранг(вниз, вниз-перед, вперед + В), а получилась световая граната(вниз, вперед + В). Спец. приемы нельзя делать подряд (допустим кинуть два батаранга подряд).
2) Частые, раздражающие загрузки (каждый раз при переходе в другую "комнату"), примерно по 3 секунды, сопровождающиеся надписью hold on.
3) Темп игры значительно медленнее SMD версии, все персонажи двигаются как сонные мухи.
4) Враги не могут причинить вред друг другу, кажется это не так важно, но на самом деле из-за этого часты случаи когда враги зажимают вас с обеих сторон, и мочат спешалами, а в совокупности со следующими двумя минусами, играть становится в разы сложнее.
5) Отсутствует спец. прием (на SMD - вперед, вперед, вперед + В), позволяющий раскидать окруживших вас врагов.
6) На некоторых боссов (например  Ridler, Two-Face), не действуют некоторые спец. приемы и захваты.
7) Отсутствует некоторая анимация, например - скольжение на грязи, вращение вокруг своей оси при выборе героя.
8) Некачественные звуки, особенно звуки ударов, не хватает некоторых голосовых звуковых эффектов.

Плюсы SNES:
1) Графика: картинка имеет большее количество цветов.
2) Музыка более качественная.
3) Между уровнями показывается векторная карта, правда смысловой нагрузки она не несет.
4) Возможность сыграть за Ridler`a в режиме тренировки, после прохождения игры.

Заключение:
Первые 3 минуса сводят на нет все плюсы SNES версии, на ней можно забыть про динамизм, легкие спец. приемы и комбинации, поэтому если не хотите тратить нервы на борьбу с кривым управлением и ожиданием загрузки, то ваш выбор - SMD версия.

p.s. автор сравнения Werton


Batman Returns
Случай: Г
Жанр:SNES Бит эм ап
         SMD Аркада
Вердикт:предпочтительнее SNES
Вступление:Обе игры были выпущены разными производителями,над SNES версией трудилась  Konami,а SEGA выпустила на рынок игру собственного разлива.В итоге получились две совершенно разные игры.

SNES:

Отличный бит эм ап в котором на протяжении 7-ми уровней предстоит избивать толпы  противников и для этого есть неплохой набор приемов.Врагов можно лупить руками и ногами,бросать об землю ,швырять в стены и витрины причем все это сопровождается разбитыми стеклами,поломанными  скамейками и вмятинами на столбах.Что касается инвентаря то он очень маленький всего три устройства.На некоторых этапах стиль игры меняется становясь аркадным платформером где вместо кулаков приходится использовать бэтаранги,не забыли и про бэтмобиль на котором нужно преодолеть пятый уровень.
Плюсы SNES:
1)Качественная графика
2)Присутствуют заставки и диалоги из фильма
3)Отличная музыка и звуковые эффекты
4)Есть уровень с бэтмобилем


SMD:

В этой игре предстоит ходить по крышам,канализациям и другим злачным местам.Без гарпуна здесь никак не обойтись,пользоватся им приходится едва ли не чаще чем кулаками,а чтобы не упасть с высоты у бэтмена имеются крылья на которых он может планировать.По ходу игры придется отбиваться от надоедливых врагов,для этой цели в инвентаре есть все что нужно,от газовых гранат  до стай летучих мышей и самонаводящихся бетарангов.В целом игра получилась очень сырой ,пять  уровней с невыразительной графикой и монотонной музыкой.Сюжета в игре практически нет если не считать заставку самой игры.Если кто то захочет покататься на бэтмобиле то тут его ждет разочарование поскольку в игре такой уровень отсутствует.В переиздании этой игры уровни на бэтмобиле все-таки появятся, но это уже будет на SEGA CD.
ПлюсыSMD:
1)Неплохой набор оружия и возможность планировать на крыльях.
МинусыSMD:
1)Графика и звук довольно слабые.
2)Нет уровня с погоней на бэтмобиле.
3)Отсутствует сюжетная линия.

Заключение:Konami в очередной раз не подкачала и на SNES появилась еще одна зачетная игра.Остается только догадываться о чем думала SEGA когда работала над своей игрой сделав ее скучной и однообразной.Но все таки стоит поиграть в обе игры хотя бы из спортивного интереса,только в сеговскую версию лучше поиграть на SEGA CD.

p.s. автор обзора Rico
ALEX_230_VOLT:
Robocop vs Terminator
Случай: Г
Жанр: Ураганный боевик           
Вердикт: В обе версии играть обязательно

Вступление: Cоздавая обе игры разработчики в силу различных характеристик консолей преследовали разные цели.  Из-за низкой скорости и попытки компенсировать это продуманным геймплеем в SNES версии упор делался на сюжет комиксов (благодаря которым и родилась идея создания игры), в то время как в версии SMD большое внимание уделялось динамике игры. Но так как над обеими играми трудилась Virgin они похожи по дизайну уровней и сюжету, первая половина игры проходит в нашем времени, а вторая в будущем, где предстоит уничтожить Skynet.

SNES:

Что сразу бросается в глаза это атмосфера игры, темные уровни и мрачная музыка. Если темные уровни хорошо вписываются в игру, создавая нужное настроение, то музыка надоедает, и уже после пяти минут игры ее хочется просто отключить (благо разработчики предусмотрели такую функцию в игре). А вот со звуковыми эффектами все в порядке и звуки шагов робокопа и добротные звуки стрельбы-все на месте, жаль только что в игру не вставили хотя бы парочку знаменитых фраз робокопа. Из-за цензуры крови как всегда не будет вместо этого враги просто взрываются, создавая впечатление что в Детройте робокоп борется не с обыкновенными преступниками, а с террористами смертниками. Радуют глаз графические эффекты, например молнии и фонари на улице. Неплохо смотрится солдат из будущего  бегающий на заднем плане. Хорошо сделаны заставки  в стиле комиксов, с помощью которых раскрывается сюжет игры. Так же в игру был включен уровень с видом от первого лица, в котором нужно летать непонятно на чем и отстреливать терминаторов. Вездесущие враги любят напоминать о своем присутствии постоянно преследуя не только на земле но и карабкаясь за вами по лестницам, правда это им ничего не дает, потому что взбираясь на лестницу враги становятся еще более легкой мишенью.  Что касается скорости игры  она конечно не очень, если при передвижению по уровню скорость еще нормальная, то в серьезных перестрелках капитальные тормоза гарантированы.  Еще один момент,  который вызывает недовольство это постоянный респаун врагов и тот факт что с другой стороны экрана бесконечно прут батальоны терминаторов совсем не вдохновляет. Для борьбы с этими самыми терминаторами в арсенале робокопа имеется два вида оружия, унести с собой можно лишь одно найденное оружие, так как вторым неизменно остается пистолет который по ходу игры модернизируется, хотя это не делает его ценнее любого другого оружия. В случае потери жизни придется начинать уровень сначала, причем с одним пистолетом, только не понятно для чего это сделано, ведь в игре и так достаточный уровень сложности и пройти игру с наскока не получится, а пароли уровней не гарантия прохождения игры. Но даже при всех своих недостатках игра получилась довольно неплохой и время проведенное за этой игрой будет потрачено не зря.

Плюсы SNES:
Интересные графические эффекты
Радует уровень с видом от первого лица в режиме MODE7
Хорошая задумка с сюжетом в виде комиксов

Минусы SNES:
Бесит респаун противников
Музыка очень однообразная и быстро надоедает
При большом количестве противников игра тормозит на всю катушку


SMD:

Благодаря тому, что SEGA никогда особо не страдала от цензуры игра вышла довольно кровавой, от чего она стала еще лучше. Один из главных козырей этой игры ее скорость, особенно хорошо это заметно на последних уровнях где под шквальным огнем приходится показывать свою реакцию.  Сам робокоп  тоже не пасет задних демонстрируя отменную скорость, не только быстро передвигаясь на ровных поверхностях  но и ловко карабкаясь по лестницам и перекладинам. Особо стоит отметить чит  коды которых в игре великое множество, они не просто дают преимущество но и делают игру в разы интереснее. Так например Turbocop удваивает скорость передвижения делая ее запредельной, так же с использованием кодов при контакте с огнем робокоп не только теряет жизни но и воспламеняется, а для того что бы потушить огонь необходимо найти  пожарный гидрант или систему пожаротушения которые бесполезны в обычном режиме игры. Что касается спецэффектов то они сделаны на твердую пятерку, от прямого попадания людишек разрывает на куски, красиво взрываются терминаторы, плюс ко всему в игре много уничтожаемых объектов. Немного странно смотрится то что враги стреляют шариками, но на фоне бойни происходящей на экране на это перестаешь обращать внимание. Звуковые эффекты просто отличные, все начиная стрельбой и заканчивая шагами ED-209 звучит впечатляюще. Вся игра буквально напичкана различными секретами с жизнями и оружием, плюс в игре есть несколько секретных уровней. Для прохождения игры выделен внушительный арсенал  в который входят  огнестрельное, лазерное и другие виды оружия, причем каждый вид реализован очень удачно, от чего стрельба приносит большое удовольствие. Тем более что пострелять есть где, ведь на протяжении десяти уровней предстоит уничтожать целые орды врагов, а в конце каждого уровня необходимо одолеть босса.  В случае смерти в отличии от SNES версии не нужно начинать уровень сначала, игрок продолжает играть с того места где потерял жизнь лишившись текущего оружия, кстати с собой можно брать два любых вида оружия и только в случае потери одного из них в качестве компенсации игрок получает стандартный пистолет. Сюжетная линия урезана до минимума, вдобавок к этому игра лишена заставок.  Но это не портит впечатления от игры, которая в итоге получилась одним из самых ярких и динамичных боевиков на SMD.  

Плюсы SMD:
Высокая скорость игры
Зрелищные спецэффекты
Большой и разнообразный арсенал оружия
Качественные звуковые эффекты

Минусы SMD:
Слабо выраженная сюжетная линия
Несмотря на высокую скорость, игра грешит мелкими тормозами при большом скоплении врагов

Заключение: Очень хорошо что разработчики не штамповали одну и ту же игру на разные консоли. Каждая из игр получилась самостоятельным проектом со своими плюсами и минусами, поэтому обе игры стоят того чтобы потратить на них свое свободное время.
ALEX_230_VOLT:
РЕЗЕРВ
Rico:
ALEX_230_VOLT,Продолжать стоит.Я например не знал что Judge Dredd на SNES лучше.Просто у меня никогда не было этого картриджа для SNES и на эмуляторе я в нее не играл,так как давно прошел эту игру на SMD.Теперь обязательно сравню их.Кстати на SMD мне эта игрушка очень понравилась и если на другой консоли она еще лучше то это вообще отлично.
Le@N:
Да кстати, еще можно сравнить Бугермена на СНЕС и СМД.
В первом случае задники немного лучше, есть пара новых звуков,
НО перекроили уровни (в худшую сторону), выкинули врагов, в итоге на уровне только три вида встречается,
к тому же на СНЕСе много звуков порезали, например при взятии всяких примочек.))
В общем на СНЕСе ацтой, только парой звуков да задним планом лучше.
П.С. И музыка на СНЕСе гамно какое-то, в целом качество звука ниже намного.
paul_met:
ALEX_230_VOLT
Продолжай сравнение,только выражение типа "НЕ ВЗДУМАЙТЕ играть в эту игру на ..." лучше заменить на что-нибудь помягче,типа "рекомендуется сыграть именно в версию для ...". ;)
PS: Жду сравнений UMK и WWF arcade... :D
Rico:
ALEX_230_VOLT,Сравнил Judge Dredd на обоих консолях и я бы не сказал что версия для SMD хуже чем версия SNES.Графика SMD не плохая и уж тем более не убогая,пускай нет дождя но ведь этот дождь не идет на каждом уровне и как уже говорил Le@N,на SMD разрешение больше.Управление нормальное с чего ты взял что оно тупое и кстати на SNES его тоже нельзя изменить.Остается музыка ну тут SNES конечно будет получше,вот и все.Может версия SMD в чем то и уступает но звания убогой игры она никак не заслуживает.
Не хочу навязывать свое мнение и диктовать как и что нужно писать,просто не будь таким категоричным это хорошая игра ,а эту лучше выбросить в мусорное ведро.Я уже тебе поверил
на слово что Judge Dredd на SNES лучше,а ты меня так подло обманул. :)
ww:
Хорошая тема, особенно если писать статьи будут те кто проходил игру на СНЕС и Сега... Хороша тема особенно тем, что когда оставляю себе ром и незнаю какой оставить: СНЕС или Сега, т.к. чтобы найти все преимущества надо немало в нее поиграть...
З.Ы. обычно оставляю 2 варианта, но чтоб комп не захломлять надо будет выбрать ))
shiningforce:
ALEX_230_VOLT
Давай, мочи! И камменты не меняй, все эти "мягкие и обтекаемые" формулировки хороши для толерастов и общечеловеков, а для людей интересно твоё настоящее мнение - тогда хоть поспорить можно или поддержать (по ситуации) :thumbup:
Шон в Майке:
Припоминаю я, что чем-то похожая тема на эту, уже была.
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,22389.0.html
Rico:
Такая да не такая здесь все написано более подробно что,где и куда,а не просто куча сообщений.
ALEX_230_VOLT как насчет общего голосования по каждой предложенной игре,а после обсуждения ты будешь считать все плюсы и минусы и потом ставить оценку каждой игре.
shiningforce:
Rico,
После всех голосований (а также послеголосовалных срачей :-\) Алекс уже на пенсию выйдет, пока форумчанами будет принято решение о новых сабжах для темы. Или ты предлагаешь оценивать уже описанные Алексом игры? Тема слишком раздуется леваком (уже упомянутым), для голосований и оценок лучше сделать другую тему (к с рассказами: рассказы в одной, голосование - в другой).
HayaoYokogawa:
shiningforce, согласен. Он прав. Мы так просто зас*ем тему и в итоге ничего не увидим.

зы. а вообще стоило бы оценить SMD и SNES весрии Top Gear 2...))
sergi:
Ну я знаю еще примеры отличий

Toy Story
на снес - цвета лучше, музыка кстати тоже - т.к. забывают но у снес 16 звуковых каналов и типа ADPCM сжатие сэмлов что дает возможность иметь больше сэмплов и богаче музыку при том же размере что и у сеги
но зато отсутствует один уровень - это где на машинке они едут но не видом сверху а видом сзади

на сеге - присутствует уровня где на машинке видом сзади едут
музыка прощее
графика тоже

и одно отличие есть - уровень типа Дума где нужно этих зеленых инопланетян таскать - у обеих частей они абсолютно разные

Mortal Kombat 2
на снес - графика цветастее
тени у бойцов есть нормальные а не кругляшки
музыка лучше
а также игра быстрее идет почемуто

на сеге тени круглые
и вроде именя бойцов не называются
музыка хуже
и игра с нехилыми тормозами

MK3
тоже самое на снес все лучше и скорость тоже

на сеге все хуже

UMK3
все тоже самое

и снесовская версия лучше тем что там куча кодов есть которых не встретишь в других частях комбата - ну где к примеру вы видели чтобы апперкотом можно было с уровня на уровень переходнить в любом уровне или чтобы бойцы были невидимыми пока в них не попадешь или не ударишь как смок или рептилию а потом опять исчезали или чтобы от них выстрели отскакивали как от мотаро
также отличия в отсутствии на снес пинпонга игры, вместо нее там типа рулетки где лица игроков перебираются - несколько попыток дается чтобы совпали все 3 чтоли - ни разу не получалось
также коды показываются по ходу игры - что есть на компе и напрочь отсутствует на сеге
сеговская версия кастрированная во всех отношениях даже мерси нет, а на снес даже шива есть но только к сожалению это разработчики так сделали что не всю ее убрали - анимация фаталитей и прочего есть, самих движений игрока шивы нет - но всеравно я ей фаталити делал даже - и все по честному было

Rock'n Roll Racing
на снес ну графика цветастее - просто у нее палитр больше
но зато фраз он меньше почемуто говорит чем в сеге - зато музыка не затухает во время произнесения их

на сеге
графика менее цветастая
фраз говорится заметно больше, но фоновая музыка затухает чтобы лучше слышно было

Wrestlemania:
на снес музыка одна и таже играет во всех уровнях боя
2-х бойцов нет и размер рома 3 мегабайта вместо 4-х

на сеге
музыка разная
все бойцы на месте

Street Racer
Это гонки на картингах
на снес используется режим MODE7 и графика вращается и выглядит как векторная

на сеге нет MODE7 и аппаратного вращения, поэтому там просто так набок повороты заваливает как в обычных гонках на денди, естественно ниокаком развороте на месте нет и речи
Lucas [32]:
Раз уж тут пошло сравнивание таких игр как  UMK и Toy Story – то добавлю :

UMK3:
На арене "Jade Desert" в версии для SMD есть три слоя background'а, а в SNES версии их всего два.
На арене "River Kombat" в версии для SMD при движение камеры меняет ракурс не только земля, но и вода в реке, в SNES версии вода в реке ракурс не меняет.
В MK3 и UMK3 на SNES есть явная попытка цензуры.

ToyStory:
В Toy Story на SNES немного другая физика по сравнению с SMD версией, и картинок на заставках меньше.

я могу ещё продолжить...
sergi:
Ну это мелочи на самом деле - зато на уровне над Scorpion Lair где Шао Кан сидит - значок MK на полу более красивее нарисован и четче, и вообще когда бойцы вылетают друг на друга где коды набирать нужно там явное преимущество снеса по графика - они как на компе ну или PS а на сеге видно что хреновое качество картинок
Да цензура же сделала кровь не чисто красной я какойто полосатой
на снесе да - уровней меньше бэкграунда, зато в третьей части на один больше
и еще один момент не все знают - у снеса в музыках есть музыки уровней которые не существуют - можете послушать сами - я давно еще в 98 году их слушал, могу сказать что реально не принадлежат ни одному из уровней - короче эксклюзив какойто, также говорит Rounf Four а в сеге только до 3-х считает
topos84:
ALEX_230_VOLT, классную тему замутил. Я в свое время пропустил кучу игр на снесе и потому мало что знаю об отличиях в них от сеговских игр.
Про МК3 скажу, что меня в свое время удивило то богатство всяких фичей, которое разрабы туда впихнули, типа quick fatality, при выполнении которого не требуется соблюдать нужную дистанцию - перс сам отойдет на нужное расстояние. Да и кодов там немеренно (можно даже наугад набрать - и есть шанс, что получится).

А мне вот интересно было бы узнать различия таких игр, как Batman Forever, Dune 2, Jurassic Park 2: The Lost World (если такая есть на снесе), Comic Zone, да и других тоже.
Kostey D.:

--- Цитата: topos84 ---Dune 2, Jurassic Park 2: The Lost World (если такая есть на снесе), Comic Zone, да и других тоже.
--- Конец цитаты ---
Этих игр нет на снесе, нуб.


ALEX_230_VOLT,
Сколько сравнивал? Сколько уровней проходил в каждой игре?


Чтобы не писать бессмысленный пост, я скопипастю собственный обзор мегаломаний. Проходил обе игры.

--- Цитата: Kostey D. ---Основной геймплей мегаломании одинаков. Баланс? Я не заметил никаких изменений, всё вроде так же.

Теперь приемущества СНЕС версии:
- Улучшены портреты персонажей.
- Более чистый голос.
- Музыка меняется каждые три эпохи.
- Сама музыка получше, на сеге какой-то гул вроде тум ту-ту-ту-тум, на снесе просто музыка.
- Комманды на СНЕСе понятны. Представь что ты игрешь игру впервый раз. Что понятнее, слово INVENT или какая-то лампочка?
- В снес версии есть кнопка хелпа которая поясняет для чего нужен каждый элемент и как им пользоваться.
- В снес версии можно заключать тройной альянс, на сеге больше двух мне никогда не удавалось сделать.
- На снес более приятный интерфейс, приятнее играть.
- Возможность сворачивать / разворачивать меню.
Может ещё какую деталь упустил, вроде все важное высказал.

Единственная фича сеги которую я не заметил - высвечивание информации сколько каждого юнита на поле. На СНЕС только общее число, кажись.
Интро различается в обоих версиях, выяснять какое лучше или хуже особого значения не имеет на мой взгляд.
--- Конец цитаты ---

Добавлено позже:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---На очереди EWJ 2
--- Конец цитаты ---
Кстати, если пользуешь Snes9x, там кажись музыка глючила в этой игре (а может и в первой части). Так что учитывай факт что эмуляция не 100% корректна в небольшом количестве игр.
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата: Шон в Майке от 03 Июль 2009, 02:26:17 ---Припоминаю я, что чем-то похожая тема на эту, уже была.
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,22389.0.html

--- Конец цитаты ---
тогда это было несерьёзно, а сейчас проводится тчательный анализ со скриншотами и указанием всех различий  ;)
впоследствии будет таблица гиперрссылок по алфавиту (как в теме PS2 game settings)

Добавлено позже:
Тем кто упорно защищает SMD версию: я вижу вы не очень понимаете цель темы. Цель состоит НЕ в том чтобы защитить одну версии на фоне другой, а в том чтобы выбрать их двух лучшую, путём анализа, сравнений и даже мелких придирок.
SMD версия не имеет НИ ЕДИНОГО достоинтсва, зато целый список потерь - так с чего вдруг я должен её советовать? Я вся асболютно правильно сказал "вы испортите себе впечатление от игры" и так оно и есть.
Единственное что я могу - написать чуток помягче, но решение я своё не изменю. SMD версия это убожество.

p.s. сам играл на реальных приставках в обе версии (правда на SNES раньше) и ещё тогда заметил что на SNES лучше.

Добавлено позже:
так, ещё я тут подумал на оформелением, и теперь для каждого случая правила свои:
А) пишутся плюсы одной и другой платформы (если есть) и делается вывод
Б) пишутся минусы прогигравшей платформы и её плюсы (если есть)
В) пишутся плюсы обоих консолей (если есть) и сравнительная характеристика
Г) для каждой игры свой мини обзор
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии