Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр
<< < (69/86) > >>
Eugen:

--- Цитата: Chaotix от 30 Июль 2016, 20:23:44 ---Ну, это уже радует, что нудный Final Fight1 фанбои СНЕС не выставляют как нетленный шедевр и ровню SoR.
--- Конец цитаты ---

Да почему так выборочно-то? SoR я тоже не считаю нетленным шедевром. Он в определенном смысле лучше, чем Final Fight - добротнее, удобнее, крепче обезбаженнее, и так далее. Но никак уж не нетленный шедевр.


--- Цитата: Chaotix от 30 Июль 2016, 20:23:44 ---лучших битэмапов схожих с SoR или FF3
--- Конец цитаты ---
Хорошему битемапу не обязательно быть похожим на SoR или FF3. Совсем вот необязательно.
Chaotix:

--- Цитата ---Хорошему битемапу не обязательно быть похожим на SoR или FF3. Совсем вот необязательно.
--- Конец цитаты ---
Не обязательно, но если такие нравятся, то на SNES с этим облом. О чем и была речь.
Даже Final Fight 3 идет в ужасающе низком разрешении. И так кубик, так еще и по вертикали бордюры сделали
MetalliC:

--- Цитата: Pain от 30 Июль 2016, 20:12:43 ---А я вот не понимаю что такого офигительного в Финал Файт?
--- Конец цитаты ---
тем, что чуть менее чем все те вещи которые есть в битемапах как таковых были придуманы/изобретены и впервые реализованы в этой игре, то есть эта игра определила жанр в целом, существующий и по сей день в практически неизменном виде.
ну а в последствии идеи из FF были скопированы и отшлифованы всеми кому не лень, типа SoR

то бишь, по аналогии с тем, как многие называют игры про биту и шарик "арканоидами" (хотя вернее будет breakout-ами), так же и все битемапы имхо можно называть "финал файтами"
Chaotix:

--- Цитата ---чуть менее чем все те вещи которые есть в битемапах как таковых были придуманы/изобретены и впервые реализованы в этой игре
--- Конец цитаты ---
Это, а как же Renegade 1986г. года (от всеми любимой Technos)??
И Double Dragon жеж, 1987г.  И только потом, аж в 1989 Final Fight впервые все реализовали и придумали в жанре?? Как-то не складно  :-\
Что там за все те вещи, которых небыло в битэмапах от Technos до этого?
Пожалуй, бойцы немного отличаются слегка. Билли и Джимми только цветом штанов.. Да додумались бы и без них до этого, просто поленились на новые спрайты или упирались в ограничения. Даблдрагон и так тормозил жесть
MetalliC:
Chaotix,
ты в них вообще играл ? поиграй, само все станет понятно.
и я не утверждал, что FF самый первый битемап вообще, но игра которая привнесла в жанр бОльшую часть игровой механики и геймплейных фич, к которым уже считай больше нечего и добавлять.
и которую в последствии все и копировали в почти неизменном виде.
Sumac:
Какая-то часть меня очень хотела прокомментировать весь тот бред, который персонаж Chaotix выдаёт за сравнение игр, но другая часть меня решила, что тратить время на галлюцинации, пусть даже очень сочные и интересные, не охота.
Товарищ точно прилетел из друго мира, ну вот пусть в нём и остаётся.
 :D

Кстати, пересмотрел видео со сравнением: лишний раз убедился, что разницы между портами за исключением перерисованных спрайтов очень мало.
Satans:

--- Цитата ---Ну, это уже радует, что нудный Final Fight1 фанбои СНЕС не выставляют как нетленный шедевр и ровню SoR.
--- Конец цитаты ---
Быть фанбоем СНЕС плохо быть фанбоем СЕГИ хорошо, а если человек занимает нейтральную позицию,… какой именно SoR нетленный, а то мне только второй нравится?

--- Цитата ---Так назвали бы реально пять лучших битэмапов схожих с SoR или FF3, а не кидали список, где куча ерунды есть на пол часа.
--- Конец цитаты ---
Против 2 игр выставлять пять хорошо хоть не десять… понимаешь, ерунда это для тебя для других может и хорошее не затянутое времяпрепровождение!
Немного сократил по многочисленным просьбам:
Brawl Brothers
Captain Commando
Final Fight 2
Iron Commando: Koutetsu no Senshi
Jim Lee's WildC.A.T.S: Covert Action Teams
Ninja Warriors, The
Peace Keepers, The
Shin Nekketsu Kouha: Kunio-tachi no Banka
Sonic Blast Man II

--- Цитата ---Это, собственно, тут и спрашивали.. И если посмотреть забугорные топ-10, то печально там всё среди битэмапов.
--- Конец цитаты ---
Посмотрел забугорный топ на сегу тоже печальная картина… правда его спасает SoR который один на десять тянет!

--- Цитата ---Это, а как же Renegade 1986г. года (от всеми любимой Technos)??
И Double Dragon жеж, 1987г.
--- Конец цитаты ---
Там типа механика и всё такое по другому реализовано…

--- Цитата ---И только потом, аж в 1989 Final Fight впервые все реализовали и придумали в жанре?? Как-то не складно
--- Конец цитаты ---
Сравни FF1 и SoR близнецы не правда ли… а теперь с DD и Nekketsu Kōha Kunio-kun!
hippiman:
Думаю, неплохой пример для сравнения вычислительных мощностей консолей.
Игра не использует ни спрайтов, ни каких либо доп. эффектов - чистый процессор.
Жаль счетчика fps в видео нет, но зрительно тоже видно где игра тормозит сильнее.
Chaotix:

--- Цитата ---ты в них вообще играл ? поиграй, само все станет понятно.
и я не утверждал, что FF самый первый битемап вообще, но игра которая привнесла в жанр бОльшую часть игровой механики и геймплейных фич, к которым уже считай больше нечего и добавлять.
и которую в последствии все и копировали в почти неизменном виде.
--- Конец цитаты ---
Играл  :neznayu:
Ну, Даблдрагон аркадный кривой и тормозной. Но, в общих чертах, там все черты жанра присутствуют вроде.
Даже не знаю, что в FF1 нового в жанре. Вроде то же самое, только более качественно сделано.
Спрайты больше, разных врагов больше, анимации лучше и т.п. Но это качественный рост, не новое слово в жанре, как по мне
Pain:

--- Цитата: Eugen от 30 Июль 2016, 20:18:23 --- снес - рассадник битемапов
--- Конец цитаты ---
А вот зря. Ты ещё зассы называть СНЕС пристанищем ЖРПГ.

Добавлено позже:

--- Цитата: Satans от 30 Июль 2016, 21:18:09 ---а если человек занимает нейтральную позицию,…
--- Конец цитаты ---
То он тоже фанбой СНЕС.

Добавлено позже:

--- Цитата: MetalliC от 30 Июль 2016, 21:10:38 ---но игра которая привнесла в жанр бОльшую часть игровой механики и геймплейных фич, к которым уже считай больше нечего и добавлять.
--- Конец цитаты ---
Может тогда уж майти который на НЕС?
Brick_Man:
Скажу-ка и я мнение про Streets of Rage 2. У меня оно несколько отличается от мнения большинства. :lol:
Что хорошего в SoR2? Графика, музыка. Всё. Геймплей в ней абсолютно отвратительный. Почему? Да всё просто:
Во-первых: абсолютно все персонажи - жуткие тормоза, и на высоких сложностях любые враги двигаются в разы реще вас.
Во-вторых: в игре реализована абсолютно отвратительная система комбо, когда при его выполнении вас ЗАПИРАЮТ на месте, не давая ни повернуться, ни отойти, чем разумеется охотно пользуются враги. В итоге, если на экране больше одного врага, то у вас есть огромный риск быть зажатым с двух сторон. Но ведь есть удар назад! Только вот он выполняется 1) не всегда, 2) очень долго, 3) оставляет незащищённым ваше табло. Короче говоря он бесполезен. Есть супер-удар, только он поможет в данной ситуации, только вот незадача, с такой частотой окружений у вас будет постоянно убывать хп. Ах да, хп же отнимается при суперударе! Это же всегда хорошо!
В-третьих: совершенно неадекватные боссы, которых реально валить без СИЛЬНЫХ потерь только за счёт дыр в ИИ (если они есть). Боссы носятся по всему экрану, как ненормальные, спамят атаками, от которых с такой-то мобильностью хрен увернёшься, и могут рандомно заблочить все ваши удары (или ещё контратаку сделать). А вы - неповоротливый упоротый инвалид, которого приклеивают к полу каждый раз, когда он начинает бить. Безусловно лучший битемап, чо. :nyam:
Chaotix:

--- Цитата: Sumac ---весь тот бред, который персонаж Chaotix выдаёт за сравнение игр, но другая часть меня решила, что тратить время на галлюцинации, пусть даже очень сочные и интересные, не охота.
--- Конец цитаты ---
И потом ещё говорят, что тролль это - йа.
Вот скажи честно, ты проходил BT&DD?? Сколько раз? А в кооперативе??
Ты играешь в игры поверхностно, заметно по твоим обзорам файтингов. Никогда не лезешь в хардкор или мультиплеер. Разок сыграл по фану и всё, выключил. Даже в свой любимый морталкомбат, черт возьми.
Конечно же, ты не заметишь никакой разницы в механике. Нужно быть экспертом/фанатом игры и тогда все отличия прочувствуешь в полной мере
Brick_Man:
А вот взять Ghost Chaser Densei - графически и музыкально он выглядит мягко говоря не очень, зато у него настолько разнообразный и богатый набор возможностей, что он просто закатывает в асфальт любую попсятину вроде SoR2
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Brick_Man от 30 Июль 2016, 21:48:31 ---Что хорошего в СоР2? Графика, музыка. Всё. Геймплей в ней абсолютно отвратительный. Почему? Да всё просто:
--- Конец цитаты ---
Сегодня играл в аркадный Финал Файт (ну порт которого на Снес есть). Графика удручает (всё квадратное и угловатое), анимация того хуже. Музыка ни в какие ворота. Геймлей в разы хуже СоР2. Через сильное чувство  - не хочу - дошёл до 5-го уровня и выключил, более не мог себя насиловать этим с позволения сказать "битемапом". Не думаю что на Снес оно сильно лучше аркадной версии будет.

Брик, ты сравни СОР3 с чем-нибудь на СНЕС. Ты же в курсе что и графика, и музыка, и скорость игры, и сложность (на самом сложном такое рубилово начинается с большим количеством врагов что прям песня, а не игра!) и боевая система (в том числе и с применением холодного оружия у разных персонажей) в этой игре отменные.
Плюс ещё выбор путей есть, секреты, скрытые персонажи и несколько концовок.

Добавлено позже:

--- Цитата: Brick_Man от 30 Июль 2016, 21:52:21 ---А вот взять Ghost Chaser Densei - графически и музыкально он выглядит мягко говоря не очень
--- Конец цитаты ---
Это почти нонейм игра. Честно говоря даже не знаю что это, хотя в ромсете Снес копался не раз. Видимо совсем уж нишевая.
Brick_Man:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 30 Июль 2016, 21:56:05 ---Сегодня играл в аркадный Финал Файт (ну порт которого на Снес есть). Графика удручает (всё квадратное и угловатое), анимация того хуже. Музыка ни в какие ворота. Геймлей в разы хуже СоР2. Через сильное чувство  - не хочу - дошёл до 5-го уровня и выключил, более не мог себя насиловать этим с позволения сказать "битемапом".

--- Конец цитаты ---
И что? Кроме финал файта игр нет чтоли больше? Ты на аркаде-то хоть в битемапы кроме черепашек играл? Там столько офигеннейших битемапов, после которых на СоР2 смотришь, как на...  нувыпонели.

А во что на снесе поиграть я тебе уже сказал - Ghost Chaser Densei. Только перед этим покури вот это: http://www.gamefaqs.com/snes/567027-ghost-chaser-densei/faqs/14684 , хотя бы на мув-лист глянь.

Добавлено позже:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 30 Июль 2016, 21:56:05 ---Это почти нонейм игра. Честно говоря даже не знаю что это, хотя в ромсете Снес копался не раз. Видимо совсем уж нишевая.
--- Конец цитаты ---
Сам ты нишевый. Это фирма Банпресто. Которая умела делать годноту, но имела огромные проблемы с рекламой. Что-то не верится мне, что ты вообще где-то там копался. :neznayu:
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Brick_Man от 30 Июль 2016, 22:03:16 ---Ты на аркаде-то хоть в битемапы кроме черепашек играл?
--- Конец цитаты ---
Речь по Снес. Назови для Снес уровня СОР3, параметры чуть выше уже назвал.

Добавлено позже:

--- Цитата: Brick_Man от 30 Июль 2016, 22:03:16 ---Сам ты нишевый. Это фирма Банпресто
--- Конец цитаты ---
Нишевая и есть. Уровень исполнения как у старых аркад 80-х, которых пруд-пруди. Ничем особо не выделается, только что боевка и анимация немного получше, чем в том же аркадном Финайл Файт.  Это ни разу не Чужой против Хищника, например.

Brick_Man:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 30 Июль 2016, 21:56:05 ---Брик, ты сравни СОР3 с чем-нибудь на СНЕС.
--- Конец цитаты ---
Ну извини, статус ЛЕГЕНДАРНОЙ почему-то присваивают не третьей части (которая во всём лучше, соглашусь), а именно второй.
В третьей части нормальные комбо, на месте не запирают, мобильность наконец-то повысилась (однако ещё не идеал), геймплей реально очень быстрый. Во всём лучше СоР2. Ну хотя музыка тут тупо другая, как и атмосфера в целом. Но один хрен Ghost Chaser Densei - лучший 16-битный битемап, во всяком случае чисто по геймплею.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Brick_Man от 30 Июль 2016, 22:08:49 ---Ну извини, статус ЛЕГЕНДАРНОЙ
--- Конец цитаты ---
Я не все. Тебе был задан конкретный вопрос: "Назови для Снес уровня СОР3, параметры чуть выше уже назвал."
 Изволь ответить.


--- Цитата: Brick_Man от 30 Июль 2016, 22:03:16 ---хотя бы на мув-лист глянь.
--- Конец цитаты ---
В СОР3 тоже не слабые такие мувлисты. Учитывая что в нём даже трёхуровневая прокачка суперов имеется (которая теряется при потере жизни). Причём на шестикнопочном паде можно эти суперы сделать и без прокачки (если как в Стритфайтере покрутить д-пад).
Brick_Man:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 30 Июль 2016, 22:06:11 ---Нишевая и есть. Уровень исполнения как у старых аркад 80-х, которых пруд-пруди. Ничем особо не выделается, только что боевка и анимация немного получше, чем в том же аркадном Финайл Файт.
--- Конец цитаты ---
В этом битемапе боёвка в десять раз интереснее и разнообразнее чем в любом другом 16-битном битемапе, лол. Ты может всё-таки попробуешь поиграть? Хотя с такой позицией, думаю, ждать каких-то оценок от тебя глупо. :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 30 Июль 2016, 22:09:23 ---Назови для Снес уровня СОР3
--- Конец цитаты ---
Извини, игру одного уровня не могу. А игру, которая в десять раз интереснее, я уже назвал выше несколько раз.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Brick_Man от 30 Июль 2016, 22:10:30 ---В этом битемапе боёвка в десять раз интереснее и разнообразнее чем в любом другом 16-битном битемапе, лол.
--- Конец цитаты ---
Субъективно, лол. А что сразу не в 100 раз или не в 1000 раз? Лол. И давай пять смайликов ржущих, так твоя позиция будет смотреться более аргументированно.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии