Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр
<< < (70/86) > >>
Sumac:

--- Цитата: Chaotix от 30 Июль 2016, 21:51:55 ---Вот скажи честно, ты проходил BT&DD?? Сколько раз? А в кооперативе??
--- Конец цитаты ---
Проходил все версии. По несколько раз.


--- Цитата: Chaotix от 30 Июль 2016, 21:51:55 ---Нужно быть экспертом/фанатом игры и тогда все отличия прочувствуешь в полной мере
--- Конец цитаты ---
Для того, чтобы увидеть, что структура уровней одинаковая этого не требуется.

И да, ты тролль.  :D
Brick_Man:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 30 Июль 2016, 22:14:04 ---Субъективно
--- Конец цитаты ---
Да ты что! :ohmy:
Обычный набор "комбо+два спешала" внезапно лучше, чем "наличие отдельной шкалы под спецудары, вагон спешиалов, ультра-спешиалов, захватов, и вагон многоуровневых кооперативных атак, включая кооперативные спешиалы и кооперативные ультра-спешиалы"?
Ненене, окей. Субъективно так субъективно. Тут же сплошь эксперты сидят. Напомните, зачем я вообще сюда пришёл? <_<
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Brick_Man от 30 Июль 2016, 22:21:05 ---наличие отдельной шкалы под спецудары
--- Конец цитаты ---
А то отдельной шкалы суперудара в СОР3 нет?!
В СОР3 есть смешлы без оружия, есть отдельные спешлы с оружием, есть своя фишки со спешиалами у отдельных персонажей (например у Зана спешлы с оружием кардинально отличаются от других, он в боулинг энергетическими шарами играет). Опять же, три уровня прокачки суперудара - это три уровня мощности супера, считай те же самые ультра-спешлы (если так угодно). Есть несколько вариантов броска и возможность маневрировать в при ударе в прыжке с разворотом. Есть несколько вариантов уйти от захвата или от захода противника за спину.

Да банально скорость в СОР 3 выше, чем в Ghost Chaser Densei. Это не говоря уже о том как они выглядят, звучат и играются. Ну и про количество персонажей и дизайн уровней тоже не стоит забывать. Достаточно параллельно геймплей этих двух игр запустить и всё становится ясно.
А какой в СОР3 ми-ми-ми котик, который вылезает из помойки когда заколачиваешь противника головой в асфальт во время выполнения броска?! Уже одно это укладывает на обе лопатки Ghost Chaser Densei. :)
И в каком ещё битемапе реализована физика ветра которая оказывает непосредственное влияние на геймплей?

СОР 3 - эта такая ультимативная игра на СМД, как тот же Роад Раш 3 или Комикс Зон, которые СНЕС крыть просто нечем.
Так же у СНЕС есть тот же Хроно Триггер или Финалка 6-я и другие ЖРПГ, на которые у СМД ничем ответить. Или уникальная серия Донкей Конга.
RavenRaze:
SEGADreamFAN, подписываюсь под каждым словом :thumbup:, роскошно расписал! Плюс потрясающие эксклюзивы, являющиеся уникальными жемчужинами для своих платформ, - Dune 2 и Beyond Oasis на Сеге и Super Metroid на СНЕС.
Street Fighter:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 30 Июль 2016, 22:30:12 ---СОР 3 - эта такая ультимативная игра на СМД, как тот же Роад Раш 3 или Комикс Зон, которые СНЕС крыть просто нечем.
Так же у СНЕС есть тот же Хроно Триггер или Финалка 6-я и другие ЖРПГ, на которые у СМД ничем ответить. Или уникальная серия Донкей Конга.
--- Конец цитаты ---
Молодец, что признал уникальность двух консолей, действительно SOR3 и Comix Zone просто потрясающие вещи, которые Снес крыть не чем, а еще я добавил бы сюда Contra Hard Corps, я в восторге от этой игрушки на Сеге и некоторые другие проекты.
НО вот не надо, говоря словами Just Fan'а, писать: пацаны, забирайте РПГ и платформеры, а всякие боевики оставте Сеге.

Меня, к примеру, поразил Super Metroid своей глобальной картой и бесконечными блужданиями, есть что-то подобное на Сеге, нет нету.
Мне нравится Ninja Warriors Again, beat-em-up без изометрии, где нет возможности уйти вверх или вниз, и надо незамедлительно принимать решения, есть на Сеге что-то подобное, нет нету.
Мне нравится Wild Guns, статичный шутер с редкой идеей совмещения Дикого Запада и роботизации, сплав музыки, графики, и геймплея на высоком уровне, есть на Сеге подобное, вряд ли.
Мне нравится шутер Super Turrican 2, где дадут погонять на мотике, повоевать в пасти гигантского червя, погрузится в воду, полетать на космоплане, на Сеге нет шутеров с такими идеями и эффектами.
Я тащусь от фишки в Return of Double Dragon c захватом и перехватом ударов, есть на Сеге такая система, нет нету.
Мне нравится в Final Fight 3 строка агрессии, которая заполняется, когда калечишь врагов, при ее активации персонажи выделывают просто зубодробительные вещи, есть на Сеге подобное, нет нету.
В Ghost Chaser Densei строка под суперудары позволяет выделывать просто зубодробительные вещи не только одному, но и вдвоем, играли с женой до бесконечнести, нет на Сеге ничего подобного.
Мне нравится детективная составляющая beat-em-up'а Shin Nekketsu, есть на Сеге нечто подобное, нет нету.
В Turtles in Time мне нравится швырять врагов в экран, есть на Сеге что-то подобное, нет нету.
Demon's Crest поразил своей проработанностью и глобальностью не хуже Super Metroid, есть на Сеге нечто подобное, нет нету.
В серии Mega Man Х надо не бездумно проходить от уровня к уровня и мочить главарей, но и искать апгрейты, а также слабости боссов, к какому оружию они наиболее уязвимы, есть на Сеге нечто подобное, нет нету.
Clock Tower до сих пор прилично смотрится в жанре хоррор, поражает своей нелинейностью, случайной генерацией комнат и различными ситуациями,есть на Сеге нечто подобное, нет нету.

Почему я на Снес должен довольствоваться РПГ, всякими Хроно и Финалками, а также Донки Конгами и другими платформерами если они меня не вставляют? Я на Сеге и Снес нашел для себя уникальные боевики и для меня они очень реиграбельны!
Pain:

--- Цитата: Brick_Man от 30 Июль 2016, 22:10:30 ---В этом битемапе боёвка в десять раз интереснее и разнообразнее чем в любом другом 16-битном битемапе, лол.
--- Конец цитаты ---
Это ты писал для эму про игру? :)
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Street Fighter от 31 Июль 2016, 02:25:16 ---а еще я добавил бы сюда Contra Hard Corps
--- Конец цитаты ---
Брикман не любит КХК на СМД, не стал его провоцировать.

Добавлено позже:

--- Цитата: Street Fighter от 31 Июль 2016, 02:25:16 ---Я на Сеге и Снес нашел для себя уникальные боевики и для меня они очень реиграбельны!
--- Конец цитаты ---
Ну и хорошо. :)
Just Fan:

--- Цитата: Street Fighter от 31 Июль 2016, 02:25:16 ---НО вот не надо, говоря словами Just Fan'а, писать: пацаны, забирайте РПГ и платформеры, а всякие боевики оставте Сеге.
--- Конец цитаты ---
Тащемта, платформеры пацаны тоже себе забирают, ибо синий ёж. Остаются только красочные РПГ и репутация "адекватного человека" от сегабоев.

Вообще, за что я люблю оголтелых фанатов сегушки, так это за то, что они любой скучноватый топик запросто превращают в цирк с конями. Тут тебе и коспирология с железобетонными аргументами; тут и путешествия во времени; называние кривых хитбоксов прямыми и наоборот; наезды на казуалов с одновременными жалобами на сложность той или иной версии; наклейка ярлыка "фанбой" в качестве универсального ответа, с параллельным восхвалением любимых игор, с применением эпитетов "нетленка, шедевр, 10/10". Все обильно смазано бластпроцессингом и счастливыми воспоминаниями.

 :)
Pain:

--- Цитата: Just Fan от 31 Июль 2016, 08:41:05 ---Остаются только красочные РПГ и репутация "адекватного человека" от сегабоев.
--- Конец цитаты ---
Если уж совсем охаотиксоваться то и рпг тоже. Смотри. Тактика? Феда? говно. Фире эмблем? Не, не слышали. Или. Там персы не возрождается = геймплей убит. Да и главное. НИПАРУССКИ. А вот шининг форсы это да. Или вот. Тут логика скорее стритфишера. Есть ли на снесе рпг с заставками в виде комиксов? Нету. Так что одна ФС4 стоит сразу всех ваших ффшек и триггеров.
Just Fan:
Кстати да.
Novek:

--- Цитата: Street Fighter от 31 Июль 2016, 02:25:16 ---Почему я на Снес должен довольствоваться РПГ, всякими Хроно и Финалками, а также Донки Конгами и другими платформерами если они меня не вставляют? Я на Сеге и Снес нашел для себя уникальные боевики и для меня они очень реиграбельны!
--- Конец цитаты ---
Разговоры не о чём по мне так и там и там есть во что погонять и у каждой консоли есть свои шедевры... поэтому между этими консолями в итоге получается ничья (эдакий паритет).. и победителя по определённым жанрам вы хрен найдёте  ;)
Just Fan:
Битемапы на СМД и СНЕС, есть и мультиплатформа:


Sumac:
Можно сказать
--- Цитата: Just Fan от 31 Июль 2016, 08:41:05 ---Вообще, за что я люблю оголтелых фанатов сегушки, так это за то, что они любой скучноватый топик запросто превращают в цирк с конями
--- Конец цитаты ---
Рекламное программирование Сеги оказалось черезчур эффективным.
Или: фанатики Сеги - это самый стабильный продукт Сеги.
Satans:

--- Цитата ---То он тоже фанбой СНЕС.
--- Конец цитаты ---
Следуя этой логике все кто хает сегу латентные СЕГАБОИ…

--- Цитата ---Даже не знаю, что в FF1 нового в жанре. Вроде то же самое, только более качественно сделано.
Спрайты больше, разных врагов больше, анимации лучше и т.п. Но это качественный рост, не новое слово в жанре, как по мне
--- Конец цитаты ---
Ну как же призы в мусорных ящиках комбо на одну кнопку спейшел который отнимает часть энергии три абсолютно разных персонажа на выбор и чтобы потискать Poison достаточно просто подойти вплотную…
 
--- Цитата ---Думаю, неплохой пример для сравнения вычислительных мощностей консолей.
Игра не использует ни спрайтов, ни каких либо доп. эффектов - чистый процессор.
Жаль счетчика fps в видео нет, но зрительно тоже видно где игра тормозит сильнее.
--- Конец цитаты ---
Можно еще Steel Talons сравнить ага тоже хороший пример…

--- Цитата ---Ну извини, статус ЛЕГЕНДАРНОЙ почему-то присваивают не третьей части (которая во всём лучше, соглашусь), а именно второй.
--- Конец цитаты ---
Третья это расширенная вторая… мне, например, нравилось бить разных гопников но вот как постепенный закос под киберпанк как то не ахти!

--- Цитата ---Достаточно параллельно геймплей этих двух игр запустить и всё становится ясно.
--- Конец цитаты ---
Не достаточно отточенное совместное прохождение против простого прохождения без раскрытия всей механики и возможностей игрового движка…
RavenRaze:

--- Цитата: Just Fan от 31 Июль 2016, 08:41:05 ---Тащемта, платформеры пацаны тоже себе забирают, ибо синий ёж. Остаются только красочные РПГ и репутация "адекватного человека" от сегабоев.

Вообще, за что я люблю оголтелых фанатов сегушки, так это за то, что они любой скучноватый топик запросто превращают в цирк с конями. Тут тебе и коспирология с железобетонными аргументами; тут и путешествия во времени; называние кривых хитбоксов прямыми и наоборот; наезды на казуалов с одновременными жалобами на сложность той или иной версии; наклейка ярлыка "фанбой" в качестве универсального ответа, с параллельным восхвалением любимых игор, с применением эпитетов "нетленка, шедевр, 10/10". Все обильно смазано бластпроцессингом и счастливыми воспоминаниями.
--- Конец цитаты ---
Да, совершенно объективно и непредвзято ... описали самих себя. Ведь если поправить немного, то получится типичное описание СНЕС-фанбоя :D.

"Тащемта, платформеры пацаны тоже забирают себе, ибо марево. На Сеге остаётся... да вообще ничего не остается.
Вообще, за что я люблю оголтелых фанатов СНЕСушки, так это за то, что они любой скучноватый топик запросто превращают в цирк с конями, обезьянами, клоунами,... (нужное подставить ... подойдёт всё, и в любом количестве ). Тут тебе и буйный вымысел оказывается сильнее железобетонных аргументов, в наличии и эпилептически-шизофренические выпады в сторону несогласных вкупе с потрясающими оправданиями и беливами, отлично подходящими для угарной комедии; называние кривых хитбоксов прямыми и наоборот; наклейка ярлыка "фанбой" в качестве универсального ответа и нелепые попытки строить из себя адеквата в такие моменты, всё это сочетается с параллельным восхвалением любимых "игор" с любимой же платформы и унижением конкурента путём пересыпания подобными фразами "маркетинг Сеги рождает фанбоев Сеги", "мне не нравится синтезатор Сеги", "интереснее, чем на Сеге в 10 раз", "такая-то игра на Сеге - унылиё","такого-то нет на Сеге" "что-то там лучшее на Сеге не делает версию на Сеге лучше". Все обильно смазано Mode7, самым лучшим звуковым чипом и счастливыми воспоминаниями".
За сим прошу откланяться, так как в цирке-шапито(или в зоопарке) по понятным причинам ничего серьёзно обсудить нельзя.
Just Fan:

--- Цитата ---За сим прошу откланяться, так как в цирке-шапито(или в зоопарке) по понятным причинам ничего серьёзно обсудить нельзя.
--- Конец цитаты ---
Это что, сейчас была тактика "хит-энд-ран" в исполнении Равенрэйза?  :)

Ты ж процитируй, буквально, где я тебя обмазывал модсевеном, где расхваливал игрушки на СНЕС с применением спрецсредств "нетленка/жемчужина/етц". Где назвали именно прямые хитбоксы кривыми, где эпилептически-шизофренические выпады, и в каком месте твои и твоего гуманоидного собрата аргументы являлись на самом деле железобетонными?

Иначе это пук в лужу, а не "хит-энд-ран" в лучших монгольских традициях  :)
RavenRaze:

--- Цитата: Just Fan от 31 Июль 2016, 17:40:49 ---Это что, сейчас была тактика "хит-энд-ран" в исполнении Равенрэйза?  :)

Ты ж процитируй, буквально, где я тебя обмазывал модсевеном, где расхваливал игрушки на СНЕС с применением спрецсредств "нетленка/жемчужина/етц". Где назвали именно прямые хитбоксы кривыми, где эпилептически-шизофренические выпады, и в каком месте твои и твоего гуманоидного собрата аргументы являлись на самом деле железобетонными?

Иначе это пук в лужу, а не "хит-энд-ран" в лучших монгольских традициях  :)

--- Конец цитаты ---
Во-во, еще и все сразу исключительно на свой счет принял, хотя образ собирательный, так что всё верно :lol:.
Just Fan:
Понятно, как всегда - по существу возразить нечего. Ну да ладно.
А вот що ви таки прощаетесь и не уходите? Ви кто по национальности?
CENTROMAN:
Ну на СНЕС есть шедевральные черепашки 4 и финал файт. Просто у нас не было СНЕС и мы больше предпочитаем СЕГА, все же ностальгия и у меня так же, а на западе Сега не так популярна и выигрывает по всем сравнениям.
ww:
А мне нравится как тут Бэтмен и Робина обижают на Сеге. Мол "игра по Бэтмену и Робину должна быть не такой. Она должна быть похоже на мультик и т.д. и т.п." По мне дак игра по мультику такой и должна быть, а не как на Снесе. Да, она ближе к мульту, да графон ближе, но она уныла, проста и скучна. Что лучше в игре - просто бежать и кидать врагов, выжидая по 5 сек., пока Бэтмен его кинет или разносить врагов направо и налево, как на сеге? А то причисляем такие минусы игре, как "Да где вы видели, чтобы Бэтмен стрелял бетарангами в таком количестве?". Как будто Чип и Дейл весь сезон кидались ящиками или ЧП стрелял из пистолета непереставая. Все таки если бы пришлось выбирать из этих двух версий, я бы выбрал Сегу. И да, я ее поставлю на равне с КХК. А кто за то, что Бэтмен должен бить рожи, а не стрелять, то вам к СНес версии, но хорошего в ней мало... Да и вообще пусть там был бы хоть Человек-паук стреляющий паутиной и с боссами из мультика, но геймплей главнее, чем схожесть с мф.
Имхо...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии