| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр |
| << < (59/86) > >> |
| seebox:
--- Цитата: HerzogZwei от 13 Июль 2016, 10:47:38 ---Странно почему все обзорщики любят сравнивать мультиплатформенные игры, ведь они изначально делаются чтобы они выглядели на всех платформах примерно одинаково. Наверное такие сравнения делают фанаты сеги, потому что если смотреть по эксклюзивом, то сразу становится ясно что они превосходят в графике и звуке. --- Конец цитаты --- какие например? что-то блин даже по цветам сравнивая король лев очень сложно отдать предпочтение снес, хотя картинки не в ингейме на ней лучше, если сравнить алладин сега и снес опять же очень сложно отдать предпочтение снес версии обе игры классные, но сеговская версия более живая и подвижная, я если честно не встретил пока не одной игры где бы тотально было преимущество супер 16 бит :) |
| gotten:
--- Цитата: seebox от 13 Июль 2016, 11:02:04 ---не встретил пока не одной игры где бы тотально было преимущество супер 16 бит --- Конец цитаты --- Maui Mallard in Cold Shadow (Donald in Maui Mallard ) графика на snes, в миллион раз лучше. Версия на smd выглядит куцым портом на ее фоне. На википедии написано, что игры различаются, разные версии, но по крайней мере частично можно сравнить. |
| seebox:
umk версия снес более качественная бойцы размерностью как в мк трилоги в пс1, но вот динамика походу по медленнее |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: seebox от 15 Июль 2016, 08:05:54 ---umk версия снес более качественная --- Конец цитаты --- Ты ещё скажи что Рестлмания аркадная на Снес более качественная. :D |
| Chaotix:
Feda: The Emblem of Justice сильно похожа во всём на мегадрайвовский Shining Force. Можно сравнить, хоть и разные игры: Feda долго просчитывает AI, длинные загрузки между уровнями и задержки при ходах. Нету там быстрого проца мегадрайвовского. И характерная черта многих игр SNES - немного мыла. Впрочем, разрабам ничего не мешало сделать более четкое всё на SNES. В Fire Emblem смогли. Но, такое чувство, что когда разработчики дорывались до SNES, то обязательно использовли всю её палитру. Даже если игра мультяшная и это превратит спрайты в вырвизлаз мутный. |
| paul_met:
--- Цитата: Chaotix от 15 Июль 2016, 13:29:29 ---Впрочем, разрабам ничего не мешало сделать более четкое всё на SNES. В Fire Emblem смогли. Но, такое чувство, что когда разработчики дорывались до SNES, то обязательно использовли всю её палитру. Даже если игра мультяшная и это превратит спрайты в вырвизлаз мутный. --- Конец цитаты --- Просто у SNES, как и у GBA после, беда с контрастностью. Вот как с фиксом будет: |
| seebox:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 15 Июль 2016, 09:18:51 ---Ты ещё скажи что Рестлмания аркадная на Снес более качественная. :D --- Конец цитаты --- а что не так? действительно умк удивил, в сеге бойцы ужеменьше и сплюснутые какие-то рестл мания на сега 32х вроде круче чем на мд |
| Chaotix:
--- Цитата ---действительно умк удивил, в сеге бойцы ужеменьше и сплюснутые какие-то --- Конец цитаты --- Всё в точности наоборот. Ну, то есть пропорции на SNES неправильные. Там разрешение квадратное, а игра широкая. Поэтому, сплющили по вертикали, чтобы вписалось в теливизор 4:3, который это дело расплющит и размажет по экрану. А на Сеге как раз таки правильные пропорции инзначально, так как разрешение выше. Если тебе нравятся такие вытянутые, то это вкусовщина. А не так, как задумано разрабами. Посмотри на аркадную версию, увидишь, что там такие как на сеге пропорции |
| Sumac:
seebox, к сожалению на СНЕС УМК3 хуже - меньше арен, медленее геймплей, больше багов (включаю недоудалённую Шиву). Графика лучше в плане палитры и звук лучше (ИМО, т.к. на Генезис совершенно другие аранжировки). |
| seebox:
--- Цитата: Chaotix от 15 Июль 2016, 17:09:20 ---Всё в точности наоборот. Ну, то есть пропорции на SNES неправильные. Там разрешение квадратное, а игра широкая. Поэтому, сплющили по вертикали, чтобы вписалось в теливизор 4:3, который это дело расплющит и размажет по экрану. А на Сеге как раз таки правильные пропорции инзначально, так как разрешение выше. Если тебе нравятся такие вытянутые, то это вкусовщина. А не так, как задумано разрабами. Посмотри на аркадную версию, увидишь, что там такие как на сеге пропорции --- Конец цитаты --- особенно по ниньзям заметно посмотри внимательно на снесе они на порядок лучше тот же раин |
| Chaotix:
--- Цитата: seebox от 15 Июль 2016, 17:19:31 ---особенно по ниньзям заметно посмотри внимательно на снесе они на порядок лучше тот же раин --- Конец цитаты --- Да что смотреть - и там, и там страшно, по сравнению с аркадой. Но, на Genesis хотя бы пропорции правильные и физика не убитая, хитбоксы вменяемые. Если СНЕС'овскую растянуть до 4:3, то все равно немного вытянуто останется. Это на любителя. |
| seebox:
аркада похожа на версию сатурна там вроде тоже шива, кстати на сеге есть глюк с появлением рандомного бойца там написано шива и игра зависает |
| Chaotix:
Ты смотри на значок МК - круглое, должно быть круглым. А нефига не овалом. И если у тебя вместо круга - овал, то это явно не преимущество игры. Это дело личного вкуса. К слову говоря, на МАМЕ можно задать любые пропорции. Можно как в MKT (PS1-Saturn), например. В MKT тоже странные пропорции немного. Как будто широкоэкранную версию вписали в 4:3, но немного исправили. |
| seebox:
--- Цитата: Chaotix от 15 Июль 2016, 17:38:19 ---Ты смотри на значок МК - круглое, должно быть круглым. А нефига не овалом. И если у тебя вместо круга - овал, то это явно не преимущество игры. Это дело личного вкуса. К слову говоря, на МАМЕ можно задать любые пропорции. Можно как в MKT (PS1-Saturn), например. В MKT тоже странные пропорции немного. Как будто широкоэкранную версию вписали в 4:3, но немного исправили. --- Конец цитаты --- мк t на пс1 считаю идеалом, аркады не пробовал т.к не смог маме запустить ( кстати про пропорции тут даже может не в них на твоем же фото голова сабзеро как у колобка, а на остальных нормальный овал |
| Chaotix:
--- Цитата --- аркады не пробовал т.к не смог маме запустить ( --- Конец цитаты --- Есть официальная версия для ПК, Mortal Kombat Arcade Kollection. В стиме больше не продается, но можешь найти пиратку |
| Sumac:
--- Цитата: seebox от 15 Июль 2016, 17:37:29 ---кстати на сеге есть глюк с появлением рандомного бойца там написано шива и игра зависает --- Конец цитаты --- На СНЕС. На Генезис от Шивы только звуки. |
| RavenRaze:
--- Цитата: Sumac от 15 Июль 2016, 17:19:21 ---звук лучше (ИМО, т.к. на Генезис совершенно другие аранжировки). --- Конец цитаты --- Не знаю, это похоже действительно ИМО. Как раз на Сеге аранжировки по качеству и аутентичности ближе к аркаде или к версиям на старших консолях, на СНЕС что-то странное и раздражающее. Меня лично ужасает звук в SNES-версиях МК: в МК3 и УМК3 дела получше, но всё равно :-\. В СНЕС УМК3 ещё забавная недоработка мне запомнилась: на экране Brutality комментатор говорит Fatality. На Сеге всё сделали просто и стильно, без этой криви - вставили подходящий смачный звук при появлении надписи. СНЕС-версии очевидно делали просто за компанию, кое-как, на коленке, чтобы захватить аудиторию: сделали только фоны чуть красивее и цветастее(СНЕС же всё-таки), на всё остальное плевали с высокой колокольни. |
| Just Fan:
--- Цитата ---Как раз на Сеге аранжировки по качеству и аутентичности ближе к аркаде или к версиям на старших консолях, --- Конец цитаты --- не в последнюю очередь потому, что она была у нас в детстве :thumbup: |
| RavenRaze:
--- Цитата: Just Fan от 15 Июль 2016, 20:55:46 ---не в последнюю очередь потому, что она была у нас в детстве :thumbup: --- Конец цитаты --- Я понимаю, что всё, что было и есть в России модно охаивать, а всё, что за бугром - воспевать. Но я к такому типу людей не отношусь, но, впрочем, вернусь к теме. Версии оценивались мной не по детским воспоминаниям, а непосредственно по нынешним впечатлениям после сравнения разных версий: достаточно включить одну и другую - выше я примерно написал, что и как. Вообще мультиплатформа на СНЕС в большинстве случаев хуже, порой намного, а иногда для двух платформ делали разные игры под одним названием(Сансет Райдерс, Бэтмен и Робин - догадайтесь, какие, кхм, "версии" были лучше): виной, очевидно, было серьёзное отставание СНЕС по скорости процессора. Плюс картинка во многих проектах на СНЕС по каким-то причинам явно идёт в меньшем разрешении, чем обычно на Сеге: иногда даже картинку обрезают, как в Final Fight 3. То, что было на ПС360 по сравнению с этим - просто смешно: если бы в то время интернет был так развит, как сейчас, и тогда регулярно бы подкидывали мультиплатформенные срачи, то я очень сомневаюсь, что СНЕС имела бы такой успех. |
| seebox:
--- Цитата: Sumac от 15 Июль 2016, 20:06:14 ---На СНЕС. На Генезис от Шивы только звуки. --- Конец цитаты --- не знаю о каких звуках ты говоришь, но в боях после шао может иногда выпасть шива и игра зависает это про версию на мега драйве, кстати ещё знаю баг в мк1 как можно активировать частично горо |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |