| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр |
| << < (58/86) > >> |
| korn:
--- Цитата: ALKOSHA от 20 Февраль 2016, 16:46:04 ---Если играть без звука, то SMD. Если играть со звуком, но без изображения, то предпочтительнее SNES. --- Конец цитаты --- Ты какой та радикал,и так,и этак не устраивает.Тогда собирай Лего :lol: |
| ALKOSHA:
А почему так горячо обсуждается сравнение игр именно меж этими двумя платформами ? Ведь кросс-игр меж Амигой и Сегулечкой тоже предостаточно. Добавлено позже: Или можно сравнивать так же меж аркадным автоматом и сегулечкой. Почему бы и нет.. :neznayu: |
| korn:
--- Цитата: ALKOSHA от 20 Февраль 2016, 17:18:12 ---А почему так горячо обсуждается сравнение игр именно меж этими двумя платформами ? Ведь кросс-игр меж Амигой и Сегулечкой тоже предостаточно. Добавлено позже: Или можно сравнивать так же меж аркадным автоматом и сегулечкой. Почему бы и нет.. :neznayu: --- Конец цитаты --- Можно,давай еще Нео Гео посравниваем. |
| KingCrystal:
ого как много всего, шея болит сидеть перед монитором и все читать, поэтому не знаю был ли тут этот вопрос, какая версия игры "джунгли бук" лучше? на сеге поприколу, на снес конечно первый уровень вроде тоже ничего но особо дальше не играл именно на снес. Добавлено позже: можно еще тему поднять по поводу эксклюзивов сега и снес. |
| cptPauer:
--- Цитата ---какая версия игры "джунгли бук" лучше? --- Конец цитаты --- NES > Genesis > SNES > Game Gear. NES более интерестная в целом, но если нравится мультяшная диснеевская графика, то на Genesis норм. На SNES с графикой порядок, но геймлейно очень не интерестная, совершенно другая игра. На Геймгир-версию и другие лучше даже не смотреть |
| KingCrystal:
на снесе кстате кастла дракула икс клевая но до чертиков сложная или я уже не в той игровой форме как в детстве |
| cptPauer:
--- Цитата: KingCrystal от 20 Март 2016, 01:25:16 ---на снесе кстате кастла дракула икс клевая но до чертиков сложная или я уже не в той игровой форме как в детстве --- Конец цитаты --- Castlevania: Dracula X? На PSP есть ремейк, хорошо эмулится на PPSSPP. В нем и оригинальная игра есть, откроется если пройти ремейк |
| KingCrystal:
да, именно она. оригинальная игра у меня есть с pcengineCD и есть переведенная с японского на английский а озвучка английская взята с psp версии, если надо то могу скинуть вместе с эмулятором, только образ надо монтировать или в алкоголь или в демон (привод NCSI), но скину только не сейчас. Добавлено позже: --- Цитата: cptPauer от 20 Март 2016, 01:27:08 ---Castlevania: Dracula X? На PSP есть ремейк, хорошо эмулится на PPSSPP. В нем и оригинальная игра есть, откроется если пройти ремейк --- Конец цитаты --- оригинальная версия дракулы икс, если надо http://files.d-lan.dp.ua/download?file=4f1d2a2bc9474d354b51ee087810e787 |
| cptPauer:
--- Цитата ---образ надо монтировать или в алкоголь или в демон (привод NCSI) --- Конец цитаты --- --- Цитата ---оригинальная версия дракулы икс --- Конец цитаты --- не обязательно монтировать, можно сделать сборку так: https://yadi.sk/d/ygsj9d4FqLres Т.е. запускать на MESS/MAME. Для начала игры запустить castlevania-pce-cd.cmd BizHawk ещё умеет запускать образы, но почему-то виснет на моменте "just a moment.." |
| KingCrystal:
--- Цитата: cptPauer от 21 Март 2016, 01:15:30 ---не обязательно монтировать, можно сделать сборку так: https://yadi.sk/d/ygsj9d4FqLres Т.е. запускать на MESS/MAME. Для начала игры запустить castlevania-pce-cd.cmd BizHawk ещё умеет запускать образы, но почему-то виснет на моменте "just a moment.." --- Конец цитаты --- у тебя японская, у меня переведенная на английский и она не в формате "chd" |
| cptPauer:
--- Цитата ---у тебя японская, у меня переведенная на английский и она не в формате "chd" --- Конец цитаты --- Так это твоя и есть, просто упаковано в chd (это делать не обязательно, просто сэкономится лишняя сотня мегабайт, без потерь). |
| paul_met:
Специальная компиляция Dracula X - Rondo of Blood - компактная и переведённая на инглиш давно есть тут: http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=24204&highlight=Dracula И вообще, что-то вы от темы отклонились. |
| KingCrystal:
--- Цитата ---paul_met И вообще, что-то вы от темы отклонились. --- Конец цитаты --- сорри, просто игра зацепила параллельно |
| Satans:
Жалко, что тему забросили,… внесу свои пять копеек может, кому будут интересны ощущения на реальных системах! Desert strike Практически равноценный порт на SNES хотя на телевизоре была слегка замыленная картинка, но более цветастая. Плюсы 1. Песок желтее трава зеленее. 2. Вертолет менее реактивный, но более отзывчивый на маневрах. 3. Управление оно лучше отдельная кнопка на стрейф решает. Минусы 1. Экран обзора меньше иногда это приводило к неприятным встречам. 2. Скорость пулемета отдельная история о том, как одно из самых часто используемых видов оружия становится не совсем полезным. Различия (хотя о них тут упоминали) 1. Начальная заставка есть один кадр, которого нет в оригинале (хотя похожий есть в поздней анимированной сценке) нет пощечины узников не пытают, а держат в клетке имя главного злодея заменили на Мубабу вместо Килбабы. 2. Из меню выкинули резиновую ракету. 3. Фрегат стоит на месте, а не плавает по периметру (с одной стороны удобно, ибо в не которых миссия реально мог помешать отключением оружия при близости с ним) поэтому легко найти. 4. Финальная заставка на кадр больше в виде газетной статьи, но с другой стороны собака не оскверняет флаг. Так как различий мало эта версия для меня остается более предпочтительной в основном из-за управления. Jungle strike Разница на лицо особенно в геймплее игра полностью переработана, исправлены некоторые лаги оригинала, но содержит свои собственные. Плюсы 1. В заставках больше цветов. 2. Управление, как и в предыдущей игре. 3. Больше звуков в самой игре вплоть до взрывов и криков убитых солдат. 4. Более приятная глазу цветовая палитра. 5. Техника больше не исчезает в параллельное измерении при стрельбе по ней. 6. Крушение вертолета происходит путем вращения можно слегка подкорректировать приземление будущих обломков на неприятеля. Минусы 1. Экран с изменившимся подходом на уничтожение врагов маленький обзор реально раздражает. 2. Заставки к концу игры потеряли много кадров (последняя в девятой миссии так и вообще из двух кадров) в сравнении с оригиналом. 3. Некоторые уничтожаемые постройки хуже уничтожаются, если вообще уничтожаются (пример в седьмой миссии только с помощью стелса смог уничтожать пирамиды) тоже касается субмарин на втором они двигаются, словно черепахи в отличие от оригинала (хотя там подобный лаг был с четвертой, которая вообще стояла) и взорвать их минами та еще задача. 4. Меньше музыки в заставках, а то и полное отсутствие. Различия 1. Строение уровней карта вроде бы та же, но что-то отсутствует, а что, то присутствует чего не было ранее. 2. Геймплей оригинал, как и пустыня, использовал ту же схему налетел, расстрелял здесь не действует боекомплект расходуется медленнее, поэтому основное, чем вам придется заниматься это тратить время на маневрирование и грамотное применение всех видов ограниченного боекомплекта. 3. Ландшафт подобно версии пустыни на амиге здесь он тоже претерпел изменения анимированная сбивающая столку, вода деревья отличаются так же некоторые постройки и интерьер разрушенных зданий. 4. На один ролик меньше нет в седьмой миссии заставки со стелсом. 5. В последнем уровне во второй миссии все вражеские танки отображены на радаре (поверьте здесь это было жизненно необходимо) а вот грузовики из последней появляются по одному. Отдаю предпочтение оригиналу хотя как альтернатива порт не плох. Urban strike Двойное разочарование ожидали тогда что на снес, выйдет как минимум что то на подобие джунглей, то есть работа над ошибками достаточно халтурного продолжения ан нет, вышел 100 процентный порт со всеми лагами оригинала плюс ко всему и эксклюзивными добавленными. Плюсы Они есть если бы Black Pearl делали порт с SGG, а если с SMD, то они не наблюдаются. Минусы 1. Управление оно тугое вы сотрете пальцы в кровь пока вертолет сделает полный поворот вокруг своей оси. 2. Суицидальные враги, которые быстрее убьют себя сами, прежде чем это сделаете вы ну или пропадут неизвестно куда. 3. Взрывы теперь без звуков взрыва или очень глухие, когда есть, зато вертолет гудит как трактор что в принципе приятно в оригинале была обратная картина. 4. Музыка точнее пример как ее не надо делать на SNES. 5. Отсутствие заставки с взрывом торгового центра и нет пилотов на экране пароля. 6. Нельзя крутить пилота и пушку на неком БТР при нажатие кнопки стрейфа которая теперь находится не на шифте. Все, наверное, видели, как данный порт работает на эмуляторах на реальном железе картина была чуть лучше, особенно с американкой всю картину в основном портили дерганые повороты вертолета, к которым конечно можно привыкнуть и даже научится плавно поворачивать путем массирования крестовины, но мозоли после всего вам обеспечены. Ну и немного из старых комментариев: Заметьте какое первое достоинство у УМК версии для СНЕС, я плакал Неужели нет ничего более достойного чем глюк с Шивой. Давай тогда уж и Хамелиона писать в плюсы к МД версии. Ну в принципе Хамелеон и в снес версии есть только в лайф баре он Рейн и такой же желтый как Скорпион в остальном один в один как на сеге при таком раскладе Шива плюс… Интересно откуда список релизов… Lost Vikings SMD - Release Date: 1992 (US) SNES - Release Date: April 1993 (US) Цитата Mickey Mania SMD - Release Date: January 30, 1994 (US) SNES - Release Date: October 1994 (US) Цитата Earthworm Jim SMD - Release Date: June 9, 1994 (US) SNES - Release Date: October 1994 (US) Цитата Mortal Kombat SMD - Release Date: September 13, 1993 (US) SNES - Release Date: September 09, 1993 (US) Цитата Judge Dredd SMD - Release Date: 1995 (US) SNES - Release Date: June 1995 (US) точных данных по американскому релизу для сеги нет, но если сравнить японские, то: SMD - Release Date: 01.09.95 SNES - Release Date: 27.10.95 Например, The Lost Vikings на SNES вышел в 1992, а на SMD в 1993 по датам конечно спорный вопрос, так как разные источники говорят иногда очень противоречивые цифры… ну и еще пример релиза взят из вики: Desert strike Даты выпуска Amiga 1992 SNES Октябрь 1992 26 февраля 1993 27 мая 1993[1] Sega 1994 4 июня 1994[2] Lynx, DOS 1994 Game Boy 1995 Февраль 1995[3] Уже натыкался на нескольких форумах, где с пеной у рта проталкивают, что на сегу порт с амиги а не наоборот. С Mickey Mania такая же ситуация американский релиз снес, вышел на месяц раньше а вот европейский наоборот вышел позже чем на сегу. Так что выдавать желаемое за действительное очень опрометчивое заявление! |
| paul_met:
--- Цитата: Satans от 18 Апрель 2016, 13:07:55 ---Desert strike Sega 1994 --- Конец цитаты --- Это точно чушь. В самой игре на заставке красуется 1992 год. А в заголовке рома вообще прописан 1991, что судя по уровню графики весьма соответствует этой дате. |
| Satans:
Да понятно, что чушь вот, например https://www.youtube.com/watch?v=YFDQP81E4FQ школо вики грамотей и обзор сделал... блеснул так сказать знаниями :lol: |
| black jaguar:
целая куча спойлеров либо все без спойлеров либо по одному спойлеру на каждую игру не будет лучше? еще у спойлера можно менять название |
| Амиталири:
Пунктуация хромает на обе ноги, глаза сломать можно пока читаешь :wacko: |
| Satans:
--- Цитата: Амиталири от 18 Апрель 2016, 18:06:28 ---Пунктуация хромает на обе ноги, глаза сломать можно пока читаешь :wacko: --- Конец цитаты --- Наверное слишком много текста за раз и по памяти... исправлюсь :blush: |
| HerzogZwei:
Странно почему все обзорщики любят сравнивать мультиплатформенные игры, ведь они изначально делаются чтобы они выглядели на всех платформах примерно одинаково. Наверное такие сравнения делают фанаты сеги, потому что если смотреть по эксклюзивом, то сразу становится ясно что они превосходят в графике и звуке. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |