| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Game Maker обсуждение и хелп |
| << < (14/22) > >> |
| Kostey D.:
Blood, из мануала, про галочку Preload texture в свойствах спрайта. --- Цитата ---During gameplay, sprites are turned into textures. Textures must be moved to video memory (on the graphics card) before they can be used. When the box Preload texture is checked this happens immediately when the game loads such that there will be no delay during the game. If you have lots of large sprites though that are not used in the beginning you might want to uncheck this option. Game Maker will then swap textures to video memory and back when required. --- Конец цитаты --- Пятый ГМ грузил графу в оперативную память, шестой и выше грузит в видео память. Добавлено позже: И ГМ может подгружать спрайты по мере необходимости прямо из игры, но всё равно, чем больше спрайтов и ресурсов внутри игры, тем дольше лоадинг (некоторые нубы такие кошмары делают, просто ужас). |
| Blood:
Kostey D., знаешь, может и так, но этой галочки уже нет в 8м ГМ, да и я лично проверил - когда я гружу спрайты в ГМ нагрузка на оперативную память возрастает. Уж не знаю, почему так, но я специально перепроверил несколько раз. |
| Kostey D.:
ouch :-\ |
| Timmy!:
В мк1 не так много бойцов, всего 7 + 3 неиграбельных, да и спрайтов там на каждого по 300 думаю не будет, значит мне на проэкт пойдёт :) |
| Kostey D.:
HOLY SHIT!!!!!! Смотрите видео, если вы ещё не видели! http://glog.yoyogames.com/?p=762 |
| Timmy!:
Значит теперь можно делать игры для PSP? o_0 |
| Blood:
Мечты становятся явью. Шикарно! |
| ALEX_230_VOLT:
да, новость крутая :wow: однако одна вещь смущает: законно ли это? Ведь homebrew можно запустить только на взломанной консоле :-\ Добавлено позже: --- Цитата: Timmy! от 12 Март 2010, 16:36:39 ---В мк1 не так много бойцов, всего 7 + 3 неиграбельных, да и спрайтов там на каждого по 300 думаю не будет, значит мне на проэкт пойдёт :) --- Конец цитаты --- мне для МК2 тоже :) Кста, Blood, надо исправить реакцию врага на вертикальный удар ногой в прыжке (т.е. НЕ вправо/влево + вверх, а просто вверх). И вообще надо постепенно приёмы начинать делать. Начтаь предлагаю с основных - файрбол, заморозка, подкат Милены. Спрайты новые можно не вставлять и всё это програмировать для Саб Зеро (временно конечно) |
| Timmy!:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 12 Март 2010, 20:03:12 ---да, новость крутая :wow: однако одна вещь смущает: законно ли это? Ведь homebrew можно запустить только на взломанной консоле :-\ --- Конец цитаты --- Ну взломщики кодов типа симбас для СМД например вообще без согласия разработчиков консоли делаются)) и "рубят" на этом "нехилые бабки" так что если они не будут навариваться на этом, думаю что все законно :) ... эххх! а помне так лучше-бы сделали для megadrive! Я бы за ценой такого компилятора для ГМ не постоял :) Кстати, вопрос по теме, это хоть теоретически возможно? Создавать игры в ГМ на сегу :) |
| ALEX_230_VOLT:
Timmy!, что то тебя занесло. конечно же невозможно, да и кто в здравом уме будет делать компилятор под мёртвую консоль? да и твой пример пиратских консолей неуместен. Речь про то, что выходит что лицензионная программа game maker провоцирует массовый взлом PSP |
| Timmy!:
ALEX_230_VOLT, ты не совсем правильно понял, взломщик создавался именно для мегадрайва, а пиратский мегадрайв или нет, это создателей взломщика уже не интересует. ;) Насчет мертвой консоли, тут многие могут поспорить, есть ярые фанаты мегадрайва и пока они есть, имхо, мегадрайв жив :) Компиляторы есть для мегадрайва, но с ГМ они несовместимы :( Насчет массового взлома не уверен, за такое в тюрьму Марк бы заремел, может ГМ получил лицензию от сони... |
| Blood:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 12 Март 2010, 20:03:12 ---Кста, Blood, надо исправить реакцию врага на вертикальный удар ногой в прыжке (т.е. НЕ вправо/влево + вверх, а просто вверх). --- Конец цитаты --- А что там править ? Я специально переиграл в аркадный УМК3 для проверки. |
| Timmy!:
Blood, помнишь я помогал тебе со спрайтами, ты хотел на ГМ МК мифологию скорпиона сделать? :) У меня тогда еще инет отрубили, что с проэктом? :) |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: Blood от 12 Март 2010, 22:01:39 ---А что там править ? Я специально переиграл в аркадный УМК3 для проверки. --- Конец цитаты --- посмотри внимательно - такое падение ТОЛЬКО от удара ногой влево/вправо, а если тупо вверх - вот так, то там по другому |
| Kostey D.:
Это оффициальный порт ГМ на ПСП, есть вероятность, что они делают это как вполне лицензионные девелоперы, ведь разработкой ГМ теперь занимается компания yoyo (или yoyogames). |
| Timmy!:
Ни у кого нет сеговских спрайтов мк? Мне для ГМ нужны) если не жалко :) |
| ALEX_230_VOLT:
да что тут собсно "жалеть". я думал про этот сайт уже все фанаты МК знают http://mkw.mortalkombatonline.com/mk1/ |
| Timmy!:
Так и есть, все фанаты знают, и я не исключение :) просто тут аркада :( |
| Blood:
Timmy!, помоему аркада заведомо лучше убогой сеги.. o_0 |
| Segaman:
--- Цитата: Blood от 13 Март 2010, 19:44:28 ---Timmy!, помоему аркада заведомо лучше убогой сеги.. o_0 --- Конец цитаты --- сегу попрошу не обзывать. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |