Игры > Игры на портативных устройствах

[NDS] Castlevania: Order of Ecclesia

<< < (4/17) > >>

Sumac:
Irvinne, и какое это имеет отношение к теме...?

Le@n, наверное.
Для меня по-настоящему сложной Кастлой была Circle of the Moon. Вот там прокачка играла большое значение.


Silver Dragon:
Где взять последние 2 знака ? 
Один 21-й из левового столбца первового списка (Идёт между Umbra и Acerbatus).
Второй 7-й из левового столбца второго списка (Идёт между Arma Felix и Arma Custos ).
И что будет, когда соберёшь все ?

Sumac:
Silver Dragon,
1) Morbus (проклинает противника, при наличии Acerbatus бесполезен :)) - находится в Dracula's Castle - Mechanical Tower. В одном тупике стоят две машины - надо быстро на обоих использовать глиф Fulgur. Если получится - стенка на заднем плане откроется и там будет глиф.

2) Arma Machina - трансформирует в забавного робота-девочку (типа Автоматонов). Выбивается из Automaton ZX27, который находится в Dracula's Castle - Mechanical Tower и Final Approach.

Когда соберёшь всё - не будет ничего, даже процентов по-меому не прибавят.  :(

2DDarkKnight:
Убил я товарища с пистолетами и 3 глифами разрушил саркофаг и Gameover!
Что не так сделал? Народ в конце показали, который не спас. Мож в этом дело?
И как комнату пройти, находящуюся слева от этого "последнего" босса? Это штука, ездещие вверх=вниз оч мешают...

Добавлено позже:
Да скорее всего спасти оставшихся, не зря ж их показали)

Sumac:
2DDarkKnight, именно.  ;)

Silver Dragon:

--- Цитата: Sumac ---Когда соберёшь всё - не будет ничего, даже процентов по-меому не прибавят.
--- Конец цитаты ---
В принципе - логично. Chaos ring уже выдали.  :)
А что дают при прохождении Boss Rush Mode ?

Maximum:
2DDarkKnight,


--- Цитата ---И как комнату пройти, находящуюся слева от этого "последнего" босса? Это штука, ездещие вверх=вниз оч мешают...
--- Конец цитаты ---

Просто уклоняться от них и двигаться влево. Лучше всего подкатами.
Ну, и преграды придется в полной темноте перепрыгивать.
Когда доберешься до конца пути, найди слева под глифом безопасное место, и только тогда этот глиф всасывай. А то штуки с шипами будут все время бить.

Когда все сделаешь правильно, свет включится=)

2DDarkKnight:
Maximum, я уже подобрал, потом через таун портал свалил от-туда. Так лежала вещь, не ахти валит монстров, но до кучи пусть лежит)

Ящер:
Мне(да и не только мне) игра,мягко говоря,не понравилась.Издевательство над некогда великой серией.Хуже только файтинг(если это можно так назвать).С содроганием жду новой части на ПС3.

CorvaX:
Обоснуй, в чем именно издевательство. Игра такая же, типа как Саймон Квест, хорошая, но непривычная

Ящер:
Обосновываю.
Можно выразить претензии в трёх словах,это-не Кастла!Что такое Кастлевания?Это мрачная готическая новелла.Это торжество эстетизма и утончённости.Это,наконец,великолепная атмосфера и изумительная музыка.
А что мы имеем в Экклезии?Думаю,нет нужды говорить,что серия уже давненько начала сдавать.Те же Проклятие тьиы,Заря печали и Портрет руин имели в себе достаточно минусов.Но,как ни крути,это всё же были игры серии Кастлевания.Атмосфера там была(в Проклятии тьмы она вообще выше всяких похвал).На самом деле перед Игой не стояло особо сложной задачи.Конечно,геймплей новой школы уже сидит в печёнках и пора бы что-то менять...Но уж раз решили оставить его без изменений,то сделайте хотя бы игру,достойной своего громкого имени.Увы и ещё раз увы...Хотели как лучше,а получилось сами знаете как.Но обо всём по порядку.
Сюжет в новой части как всегда звёзд с неба не хватает,но при этом отличается редкостным кретинизмом.Тайный орден,чудесные артефакты,мудрый наставник,амнезия...Тьфу ты чёрт,как свежо!И при всём этом сюжетные перепитии здорово напоминают оные в Гармонии Диссонанса.Всё настолько плоско и предсказуемо,что диву даёшься.Никто и не просит,конечно,завёрнутой истории,но хотя бы на уровне Плача невинности замутить нельзя было что ли?Блин,даже в портрете руин интереснее было.
Главная героиня не вызывает симпатии абсолютно.Этакая отмороженная на всю голову неадекватная девица,своими повадками напоминающая порой тех самых зомби,которых она увлечённо превращает в фарш по ходу игры.Другие персонажи не лучше и сделаны,видимо,для галочки.Дракула вообще к сюжету притянут за уши,говорит пару дежурных фраз и с радостью помирает.
К графике как таковой претензий нет,а вот к дизайну...Сакральный принцип "копировать-вставить" достиг здесь своей концептуальной и логической завершённости.Скучные и унылые локации населённые приевшимися монстрами,слега рабавленными новыми "лицами" отнюдь не вызывают у меня ажиотажа.Особенно порадовали абсолютно прямые уровни без малейших развилок.Браво,Конами!
Музыка.Осмелюсь утверждать,что в Кастле музыка-половина игры.И что мы слышим здесь?Где мрачные гнетущие композиции,где органные переливы,крещендо струнных и величественные хоры?Это Кастлевания или ёжик Соник,мать вашу.Что это за бред,я спрашиваю?Абсолютно бездарные,незапоминающиеся мелодии.С крайне неудачной инструментовкой к тому же.Думаю Мичиру Ямане пора дать дудку и поставить зарабатывать деньги в Токийском метро.Дальше так не пойдёт.
Всяческие же геймплейные "откровения"-курам на смех.Пресловутая система глифов-реминисценция системы душ.Цепляние за крючки-удовольствие весьма сомнительное.Подобная фишка,кстати,уже была в Супер Кастлевании 4,толька там она сделана не в пример лучше.Про "увлекательные" саб-квесты типа поиска котов,я корректно промолчу.
Ну и самое главное-в игре нет кастловской атмосферы!Это-по сути и не Кастла,а так...Уж лучше в сотый раз перепройти Симфонию или Бладлайнс.
Могу лишь сказать,что сериал находится в глубочайшем кризисе.Выпуск всякого бреда наподобие Судилища и пачинко,тем более забивает ему в сердце осиновый кол.Зато бренд"Кастлевания" обретает много "фанатов",которые и понятия не имеют о долгой и славной истории серии.Зато с пеной у рта доказывающих,что Экклезия-лучшая Кастла,а Ига-гений...
Игаризм наступает!

CorvaX:

--- Цитата ---Можно выразить претензии в трёх словах,это-не Кастла!Что такое Кастлевания?Это мрачная готическая новелла.
--- Конец цитаты ---

Нет, это изначально экшн с нечистью и Дракулой.


--- Цитата ---Сюжет в новой части как всегда звёзд с неба не хватает,но при этом отличается редкостным кретинизмом.Тайный орден,чудесные артефакты,мудрый наставник,амнезия...Тьфу ты чёрт,как свежо!И при всём этом сюжетные перепитии здорово напоминают оные в Гармонии Диссонанса.Всё настолько плоско и предсказуемо,что диву даёшься.Никто и не просит,конечно,завёрнутой истории,но хотя бы на уровне Плача невинности замутить нельзя было что ли?Блин,даже в портрете руин интереснее было.
--- Конец цитаты ---

Сюжет в серии всегда был для галочки. В этой игре он ле лучше и не хуже чем в других


--- Цитата ---Главная героиня не вызывает симпатии абсолютно.Этакая отмороженная на всю голову неадекватная девица,своими повадками напоминающая порой тех самых зомби,которых она увлечённо превращает в фарш по ходу игры.
--- Конец цитаты ---

То есть надо, чтоб и "готишно" было, и чтоб героиня белая и пушистая была? Поделил на ноль.


--- Цитата ---.Дракула вообще к сюжету притянут за уши,говорит пару дежурных фраз и с радостью помирает.
--- Конец цитаты ---

Как будто в первый раз такое.


--- Цитата ---Скучные и унылые локации
--- Конец цитаты ---
Не согласен. Или может кому интереснее бегать все по тем же "Коридор, катакомбы, часовня, арена и другие части замка"?


--- Цитата ---Пресловутая система глифов-реминисценция системы душ.Цепляние за крючки-удовольствие весьма сомнительное.Подобная фишка,кстати,уже была в Супер Кастлевании 4,толька там она сделана не в пример лучше
--- Конец цитаты ---

Не знаю, мне удобно. Летаю, не хуже Спайдермена.


--- Цитата ---Ну и самое главное-в игре нет кастловской атмосферы!
--- Конец цитаты ---
А в чем она? В "готичности"?


--- Цитата ---.Выпуск всякого бреда наподобие Судилища и пачинко,тем более забивает ему в сердце осиновый кол.Зато бренд"Кастлевания" обретает много "фанатов",которые и понятия не имеют о долгой и славной истории серии.Зато с пеной у рта доказывающих,что Экклезия-лучшая Кастла,а Ига-гений...
Игаризм наступает!
--- Конец цитаты ---

Можно предположить, что из всех тех, кто купил игру есть огромный процент тех, кто до этого не игра в прошлые игры в серии...или нет?

ЗЫ
Если ты действительно автор рецензии с кастлофдракула, то вопросов нет. Если же нет, то вставлять куски чужих мыслей как-то не красиво

Ящер:
А конкретные аргументы будут.Или ёрничать тебе привычнее?И ,по-моему о готике у тебя самое отдалённое представление.
И да,где тут чужие мысли?Ну-ну,где?Разве,что Серг тоже назвал главную героиню отмороженной.Так я сним согласен.

CorvaX:
А какие конкретные нужны? И я тут не ерничию, говоря "не готичная"

Графика - отличная. Дизайн персонажей интересный. Монстры хороши. Задумка с глифами неплохая. Хорошо, что теперь в инвентаре меньше барахла. Мирная деревня, куда можно вернуться, чтобы подлечится, напоминает от Саймонс Квест, что не плохо, равно как фишка - "присядь в определенном месте и появится сундук" из старых частей.

Музыка, согласен, не очень в этот раз удачная. Мой фаворит в этом плане - 4ая часть на СНЕС.

Геймплей отличный. Плюс, стало немного сложнее, чем в ДоС и ПоР.

Назвать такую игру плохой - ересь. Она явно делалась не "на коленке, что бабло собрать"

И мне всега не понятен такой взляд "плохо, потому что не так, как в старости". У некоторых проходит с взрастом, у некторых обостряется   

Добавлено позже:

--- Цитата ---по-моему о готике у тебя самое отдалённое представление.
--- Конец цитаты ---

А что, чтобы понять серию, в игру которых я играл еще на настоящих НЕС и Сега надо быть "тру"?


--- Цитата ---И да,где тут чужие мысли?Ну-ну,где?
--- Конец цитаты ---

http://www.castleofdracula.narod.ru/review/castle_ooe.htm


--- Цитата --- Существует мнение, что музыка – это половина игры.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата ---Сюжет. Страсть как интересно, какой свет проливает игра на хронологию в целом, какие новые подробности о Бельмонтах, Дракуле или других старых знакомых мы узнаем. Пускай будет незамысловатая, но интрига, ради которой стоило бы долбить тонны монстров и бежать к заветному финишу. Увы и еще раз увы – ничего этого нет и в помине. Весь сюжет странным образом напоминает HoD или даже CotM. Два друга, один кнут, далее сами знаете. Здесь же чуть завуалировано, но тоже самое. Шаноа и её друг детства – Альбус, один мощный артефакт – Dominus. Они ссорятся в самом начале, Альбус прерывает некий ритуал – Шаноа теряет память. Ничего не напоминает? А теперь добавим щепотку классических шаблонов JRPG – праведного священника – их наставника, борющегося с Дракулой во имя человечества. По-моему не надо быть, особым знатоком игр этого жанра, чтобы знать, что означает священник, и кто тут главный злодей. Полное убийство интриги вплоть до самого конца игры
--- Конец цитаты ---


--- Цитата ---Второй и последний новый элемент в игровой механике – это крючки. Их вы найдете во многих локациях и даже на некоторых боссах. За крюки эти надо цепляться при помощи специальной души, экипированной на кнопку R. Вокруг героини возникает круг, она прилипает к крюку и ей можно выстрелить как из лука. Надо заметить, что сделано это как-то кривовато, частенько вы будете падать в самых важных ситуациях. Никакого удовольствия от этого, лично я не испытал, в отличие от той же Super Castlevania IV, где раскачивание на кнуте было чуть ли не главным аттракционом.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата ---Проблема «Ctrl+C, Ctrl+V». Да, самокопирования много.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата ---А теперь о хорошем. Нет, наметившихся хороших тенденций и безоблачного будущего у сериала я не вижу. Напротив, на мой взгляд, некогда великая вампирская серия катится (прикатилась?) в тартарары. Уверен, что будет еще не одна «Эклезия», ведь большинством геймеров, игра, как ни странно, встречена на ура. Очень печально, что мало кто заметил, как изумительное блюдо, о котором я говорил в самом начале, было подменено на дешевые конвейерные гамбургеры.
--- Конец цитаты ---

Ты конечно, не именно так говоил, но читая твой пост, я думал "где-то я уже это видел"

Ящер:
И это ты называешь "чужими мыслями"?Просто Наши мнения с Сергом на все сто совпадают.Я же заметь,своими словами всё описал.Да и что нового уже можно к рецензии добавить.Уже на нашем форуме всю тему до косточек обсосали.Так что попрошу обвинениями не разбрасываться.
Тебе игра понравилась?На здоровье!Только вот лучше она от этого не станет.И я почему-то уверен,что когда выйдет Кастлоградиус,многие так же будут кипятком ссать от восторга.

CorvaX:

--- Цитата ---Уже на нашем форуме всю тему до косточек обсосали.Так что попрошу обвинениями не разбрасываться.
--- Конец цитаты ---
А я не разбрасываюсь. Еще раз - "я где-то это уже читал". И форум ваш я переодичиски почитываю. Единого мнения, что ОоЕ - плохая там не нашел.


--- Цитата ---Тебе игра понравилась?На здоровье!Только вот лучше она от этого не станет.И я почему-то уверен,что когда выйдет Кастлоградиус,многие так же будут кипятком ссать от восторга.
--- Конец цитаты ---

Ну и прекрасно. Для меня в игре, важнее всего сама игра, а не высосанная из собственного пальца "готичная атмосферность"

Ящер:
Эх,ничё ты не понимаешь в эстетике и атмосферности!

CorvaX:
А если вспомнить части на 8-16 битах, то в плане атмосферности игры были как если рядом поставить фильмы "Носферату" и "Ван Хельсинг"
Почему люди играют на гитарх те же Vampire Killer, Bloody Tears, Dwelling of Doom? Потому-что это классные рок/метал мелодии. Под которые мужик с кнутом мочил зомби

Это позже появились оркестровые партии и мрачные портреты героев.

Порой необходимо понять, действительно ли что-то хорошо или плохо. Оцень объективно. Возможно, ты просто продолжаешь убеждать себя в чем-то.

Ящер:
Bloody Tears,кстати типичная барочная мелодия.И в Супер Кастлевании 4 вся музыка навеяна романтизмом и барокко.И в геймбоевских Кастлах очень явно просматривается влияние классической музыки.Так что не надо ля-ля :P

CorvaX:
И что это доказывает?

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии