Автор Тема: Хаки на любой вкус  (Прочитано 2023299 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн black jaguar

  • Пользователь
  • Сообщений: 1863
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3450 : 26 Августа 2015, 14:47:15 »
Это ты к чему?
это для ожидающих чп 2 и чп 3

Оффлайн Смерть

  • Пользователь
  • Сообщений: 29
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3451 : 26 Августа 2015, 15:49:59 »
Итак , начал работать над первом уровнем !!!

Оффлайн Xerox

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 1360
  • Стримы ретро каждый день
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3452 : 26 Августа 2015, 16:23:17 »
Смерть, если ты будешь постить сюда каждый экран своего хака, то тема превратится в картинную галерею. Тем более что экраны у тебя все еще пустые. Посмотри оригинал - постарайся не делать пустых экранов, оформляй их по максимуму - используй разные блоки. Я понимаю, что копировать черный квадрат на весь фон реально проще, но в это скучно будет играть ) Делай разные препятствия на пути, блоки, по которым можно полазить, пособирать что нибудь. Не делай тупо прямые, где нужно бежать и перепрыгивать врагов.

Оффлайн Смерть

  • Пользователь
  • Сообщений: 29
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3453 : 26 Августа 2015, 18:45:19 »
Ну вот я открыл edit layout . У меня появилось это окно . Что дальше-то делать ??? Подскажи плиз !

Оффлайн lancuster

  • Пользователь
  • Сообщений: 4214
  • Пол: Мужской
  • A nullo diligitur, qui neminem diligit...
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3454 : 26 Августа 2015, 19:42:34 »
Блин, тебе же выше уже всё объяснили! :facepalm:

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3333
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3455 : 26 Августа 2015, 20:06:05 »
edit level params .Там смотри комнаты и уровни какие блоки врагов и фонов грузятся в них. Там же можно менять номер музыки на уровне и ставить другой блок с палитрой.

Оффлайн Смерть

  • Пользователь
  • Сообщений: 29
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3456 : 26 Августа 2015, 22:55:02 »
Спасибо , всё получилось !!!

Оффлайн Смерть

  • Пользователь
  • Сообщений: 29
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3457 : 31 Августа 2015, 18:43:12 »
Итак , первый уровень готов ! У меня появился один вопрос . Как добавить боссов на уровни , где их нет . Например на уровне C ???

Оффлайн lancuster

  • Пользователь
  • Сообщений: 4214
  • Пол: Мужской
  • A nullo diligitur, qui neminem diligit...
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3458 : 31 Августа 2015, 18:50:51 »
Нужен хакинг. Без него никак. Я имею в виду пропись кода. :)

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3333
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3459 : 31 Августа 2015, 19:11:02 »
Код разбирать и строение уровней и затем добавлять поинтеры на новые комнаты. Если позволяет свободное место рома добавить код. Если нет, ещё и расширять ром для нового места кода.
Но ты можешь проще поступить. Там уровни без боссов содержат как минимум две комнаты. Вторую можно заюзать для босса. Правда будет работать не без приколов. Поскольку боссы не прописаны в те уровни, объекты для них будут работать некорректно. Ну то есть шарик добавишь и босса. Работать будет только шарик. Там смотря кто первый в списке тот и будет работать.
 Можно сделать босса из двух комнат, но тогда шарик будет глючит, потому что он не рассчитан на то, чтобы его подбирали из комнаты в комнату. Как вариант советую вместо шарика поставить яблоко.

Оффлайн Смерть

  • Пользователь
  • Сообщений: 29
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3460 : 31 Августа 2015, 21:46:40 »
А как комнату для босса юзать ???

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3333
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3461 : 31 Августа 2015, 22:47:13 »
Просто босса ставишь в комнату.

Оффлайн Смерть

  • Пользователь
  • Сообщений: 29
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3462 : 01 Сентября 2015, 01:25:47 »
Я вот тут в edit layout поковырялся , что-то ничего не понял . Там есть select door no , у меня получилось , что он заходит в дверь и начинается продолжение уровня , но там просто куча пикселей . Объясни плиз , я же ведь новичок в этом деле . В остальном я вроде разобрался . Кстати , не удержусь и покажу скрин из первого уровня !!!

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3333
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3463 : 01 Сентября 2015, 04:43:35 »
Убедись что комната ведёт на нужный экран в раскладке. Там есть также расположение экрана в эдит лайоуте куда ведёт дверь. Если ведёт в кучу перекрошенных тайлов -значит указан путь в несуществующий экран. Там экспериментируй и указывай чтобы дверь вела в нужный экран.

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 988
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3464 : 06 Сентября 2015, 08:25:37 »
А вот интересно, существует ли какой-нибудь Game specific'овый графический редактор для SMB1? Причём не просто перекрашивающий палитры объектов (как например, Mario's Beauty Salon или SMBar) или изменяющий титульный экран (как SMB Title Screen Editor) и даже фон (как SMBED), а вот именно что тот, с помощью которого можно полностью перерисовать или создать из отконвертированного готового граф. файла спрайты не только персонажей, но и других объектов игры.
Просто у меня как раз ещё одна прикольная ромхакерская мысль в голову пришла...






Оффлайн Смерть

  • Пользователь
  • Сообщений: 29
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3465 : 13 Сентября 2015, 01:35:02 »
Всем привет . Я тут подумал , что ведь хак про первого Чипа и Дейла должен быть не просто хаком , это должна быть реально новая игра , ни капли не похожая на оригинал . Хочу спросить , как сделать свои сцены с сюжетом , как во второй части ??? И вообще , дайте какие-нибудь советы , чтобы я сделал крутой хак !!!!!!

Оффлайн Heidr

  • Пользователь
  • Сообщений: 6447
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3466 : 13 Сентября 2015, 06:51:03 »
Всем привет . Я тут подумал , что ведь хак про первого Чипа и Дейла должен быть не просто хаком , это должна быть реально новая игра , ни капли не похожая на оригинал
Именно так думали китайцы, когда делали Чипа и Дейла 3.

Оффлайн lancuster

  • Пользователь
  • Сообщений: 4214
  • Пол: Мужской
  • A nullo diligitur, qui neminem diligit...
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3467 : 13 Сентября 2015, 07:09:10 »
Ну, сделай вариант, в котором Толстопуз хочет взорвать Землю при помощи мощной тротиловой шашки. Будет довольно оригинально и весело. ;)

Оффлайн Doomguard45

  • Пользователь
  • Сообщений: 237
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3468 : 21 Сентября 2015, 13:41:30 »
Небольшой хак на первый Марио:

- Число миров - 256 (как в 9999 в 1)
- Возможность выбрать мир кнопками A/B
- Враги теперь появляются случайным образом
- Изменена механика ракет и огоньков Марио
- Количество жизней - 100
« Последнее редактирование: 25 Июля 2018, 19:04:35 от ALEX_230_VOLT »

Оффлайн Xerox

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 1360
  • Стримы ретро каждый день
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3469 : 21 Сентября 2015, 14:04:45 »
Doomguard45, прикольный файл в архиве ) В принципе смена расширения на нес помогла
Идея с рандомом хороша, только проглючивает периодически - я только на 2х уровнях играл. На втором уровне один раз, когда проходишь под низким проходом, там появилась ничего не делающая черепаха. Она даже не дала дойти до нее -убила на большом расстоянии, об воздух :)
И еще один глюк - враги почему то начали убегать наоборот, от марио )
« Последнее редактирование: 21 Сентября 2015, 14:12:23 от Xerox »

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 988
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3470 : 21 Сентября 2015, 14:24:12 »
Привет, вот и я. Помните, я в этой теме как-то высказал идею хака Duck Hunt в стиле Moorhuhn? Так вот, мне сейчас нужны во-первых, файлы палитр из оригинального Duck Hunt`а, а во-вторых, адреса тайлов, из которых состоят спрайты уток в нём (а нужно мне найти там вообще все имеющиесе в игре спрайты этих уток, в любой позе, любой окраски, смотрящие в любую сторону, и т. д.) - чтобы я знал, что, где и как перерисовывать.
Пожалуй, именно перерисовка оригинальных уток на Moorhuhn`овских петухов должна стать первым и самым простым этапом процедуры хакинга.

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3273
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3471 : 21 Сентября 2015, 14:41:37 »
Привет, вот и я. Помните, я в этой теме как-то высказал идею хака Duck Hunt в стиле Moorhuhn? Так вот, мне сейчас нужны во-первых, файлы палитр из оригинального Duck Hunt`а, а во-вторых, адреса тайлов, из которых состоят спрайты уток в нём (а нужно мне найти там вообще все имеющиесе в игре спрайты этих уток, в любой позе, любой окраски, смотрящие в любую сторону, и т. д.) - чтобы я знал, что, где и как перерисовывать.
Пожалуй, именно перерисовка оригинальных уток на Moorhuhn`овских петухов должна стать первым и самым простым этапом процедуры хакинга.
В играх без маппера всего 1 'блок' спрайтов и 1 фона. Искать нечего, достаточно открыть в тайловом редакторе, тот же yy-chr.

Оффлайн Doomguard45

  • Пользователь
  • Сообщений: 237
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3472 : 21 Сентября 2015, 14:47:04 »
Doomguard45, прикольный файл в архиве ) В принципе смена расширения на нес помогла
Идея с рандомом хороша, только проглючивает периодически - я только на 2х уровнях играл. На втором уровне один раз, когда проходишь под низким проходом, там появилась ничего не делающая черепаха. Она даже не дала дойти до нее -убила на большом расстоянии, об воздух :)
И еще один глюк - враги почему то начали убегать наоборот, от марио )

Суть то как раз в том, что уровни непредсказуемые

Оффлайн Xerox

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 1360
  • Стримы ретро каждый день
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3473 : 21 Сентября 2015, 15:00:12 »
Doomguard45, ну смерть от воздуха это слишком непредсказуемо) убегание от марио норм.

Оффлайн Doomguard45

  • Пользователь
  • Сообщений: 237
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3474 : 21 Сентября 2015, 15:06:19 »
Doomguard45, ну смерть от воздуха это слишком непредсказуемо) убегание от марио норм.

Смерть не  от воздуха, огненная стена просто занимает видимо память и враг исчезает

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 988
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3475 : 22 Сентября 2015, 12:38:56 »
В играх без маппера всего 1 'блок' спрайтов и 1 фона. Искать нечего, достаточно открыть в тайловом редакторе, тот же yy-chr.

Нашёл. Теперь надо найти какой-то порядок, в котором из этих разбросанных тайлов скаладываются утиные спрайты.

Каждый спрайт, я так понял, состоит из 4х4 тайлов, так?

Оффлайн lancuster

  • Пользователь
  • Сообщений: 4214
  • Пол: Мужской
  • A nullo diligitur, qui neminem diligit...
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3476 : 22 Сентября 2015, 13:03:00 »
Может, даже больше. Но в целом - да, утки квадратные.
Ты хочешь нарисовать вместо них петухов? А кто будет вместо собаки? :D

Добавлено позже:
Спрайты ищутся легко через пункт PPU Viewer в программе FCEUX.

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 988
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3477 : 22 Сентября 2015, 14:04:51 »
Может, даже больше. Но в целом - да, утки квадратные.
Ты хочешь нарисовать вместо них петухов? А кто будет вместо собаки? :D

Добавлено позже:
Спрайты ищутся легко через пункт PPU Viewer в программе FCEUX.

Собаку планирую потом вообще убрать. Как и ограничение на количество одновременно пролетающих на экране птиц и деление собственно игрового процесса на раунды.

Оффлайн lancuster

  • Пользователь
  • Сообщений: 4214
  • Пол: Мужской
  • A nullo diligitur, qui neminem diligit...
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3478 : 22 Сентября 2015, 14:13:26 »
Придётся расковыривать код. :)

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 988
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #3479 : 22 Сентября 2015, 14:21:51 »
Спрайты, кстати, как раз через этот PPU Viewer и смотрел, но там они всё равно разбросаны по кускам. А мне нужно, знать, как бы так сложить из этих беспорядочно разбросанных тайликов единое целое - чтобы определиться хотя бы с размером спрайта для заявки художникам-перерисовщикам оригинальных Moorhuhn`овских петухов в стиле NES. Для такой же точности нужна и экспортированная из Duck Hunt палитра, чтобы файлы перерисовок спокойно можно было импортировать в тайловый редактор без лишних проблем.

Добавлено позже:
Придётся расковыривать код. :)

Ну, как я уже сказал, изменения чисто кодовой части игры я отложу на потом (к тому же в программировании я ни фига ни шарю), на себя же решил взять для начала просто банальную перерисовку уток.