Тут надо понимать, что это не source port, а почти муген. Плохого в этом нет, просто он не arcade perfect. Только вот в синглплеере идеальное соответствие аркаде нафиг не сдалось, когда компьютер становится жутким читером и его надо тупо расковыривать исключительно эксплуатируя уязвимости, с определенного момента весь игровой процесс превращается в жуткое однообразие. А здесь легкая сложность и есть легкая. При этом вполне возможно, что будут новые версии, где баги будут поправлены. А в целом - человеку большой палец вверх. Отдельный зачёт за режим vs CPU, которого в оригинальных MK не было, да что говорить, в некоторых современных файтингах нет (посмотрел на Теккен 7 и Fighting EX Layer).
Появись такое во времена 3DO и еще официально - 3DO пожил бы подольше. Особенно если учесть, что в отличие от SSF2T у стандартного контроллера хватает кнопок на MK, ибо их там 5. Кстати 3DO может многое осилить из того, что во время жизни консоли не могли сделать.
Вплоть до портов с Neo Geo, лучше, чем были на PS1. Сейчас железо изучили лучше. История 1 в 1 с Sega CD. На которой 80% игр не использовали возможности железа на 100%.