Автор Тема: [3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition  (Прочитано 1635 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Axl89

  • Пользователь
  • Сообщений: 912
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« : 08 Июнь 2025, 07:34:41 »
Вышла релизная версия.

https://drive.google.com/file/d/1T3Q_iEix3_YPQzNXGK2pRRRxyVP76i8H/view?usp=drive_link - ссылка из официального видео. (Если читаете это сообщение сильно позже, проверяйте обновления в более новых видео на ютуб канале)
+3DO ностальгичная для некоторых консоль.
+MK в годы её актуальности был и его порт ждали. И это самое замечательное, логичное пополнение библиотеки консоли.
+Версия получилась красивой, высокое разрешение, большие спрайты, разные варианты одних арен. В этом плане ближе к других к аркадному оригиналу.
+Нет прогрузок с диска, как на PS1 и Saturn.
+Самостоятельный проект, движок, механика и всё такое, наверное. Баланс сложности должен быть поадекватнее, чем в аркадной версии.
-Да, у многих сейчас нету эмулятора 3DO или не настроено ничего). Скрины с Retroarch, ядро Opera, шейдер crt/zfast-crt.
294235-1294237-2294239-3294241-4294243-5294245-6
« Последнее редактирование: 08 Июнь 2025, 08:00:18 от Axl89 »

Оффлайн Lost Soul

  • Пользователь
  • Сообщений: 2898
  • Пол: Мужской
  • Злой добряк
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #1 : 12 Июнь 2025, 07:08:32 »
Это безусловно круто. НО, это не тот самый мк2, а китайская копия. Вроде тоже самое ,а не то совсем на самом деле.

Оффлайн kerlik

  • Пользователь
  • Сообщений: 596
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #2 : 12 Июнь 2025, 08:14:54 »
+Нет прогрузок с диска, как на PS1 и Saturn.
мне это кажется самым крутым

Оффлайн Le@N

  • Пользователь
  • Сообщений: 6820
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #3 : 14 Июнь 2025, 22:48:20 »
Офигеть, фанатский порт выпустили? По скриншотам выглядит хорошо, нужно будет поиграть.

Оффлайн Bugrim

  • Пользователь
  • Сообщений: 1337
  • Пол: Мужской
  • Будь честен!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #4 : 14 Июнь 2025, 23:08:48 »
Какая прелесть, спасибо  :debile:

Онлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 9011
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #5 : 14 Июнь 2025, 23:13:31 »
Это безусловно круто. НО, это не тот самый мк2, а китайская копия. Вроде тоже самое ,а не то совсем на самом деле.
В трейлере так и говориться  =)

Оффлайн Bugrim

  • Пользователь
  • Сообщений: 1337
  • Пол: Мужской
  • Будь честен!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #6 : 16 Июнь 2025, 20:19:38 »
Записал образ и запустил на GoldStar 3DO PAL(Anvil rev.4 chip) меню и выбор персонажа работает, но после выбора бойца консоль перезагружается  :-\
Кто-то пробовал через Blueretro приемник с контроллером 8BitDo M30 на шесть кнопок?

294498-0
« Последнее редактирование: 19 Июнь 2025, 07:52:05 от Bugrim »

Оффлайн Axl89

  • Пользователь
  • Сообщений: 912
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #7 : 16 Июнь 2025, 20:44:11 »
Bugrim
На официальном канале запускали, в описании пишут, что вроде норм ,но ещё ведутся работы.
Возможно, ваш отзыв с техинфой был бы на пользу.

Оффлайн Bugrim

  • Пользователь
  • Сообщений: 1337
  • Пол: Мужской
  • Будь честен!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #8 : 16 Июнь 2025, 20:48:39 »
Да я продублировал, но видел как он ответил aspyd про нехватку памяти из-за большего разрешения...

Оффлайн Le@N

  • Пользователь
  • Сообщений: 6820
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #9 : 16 Июнь 2025, 22:49:04 »
С таким разрешением выглядит довольно странно. Напомнило ранние проекты на МУГЕНе. :lol:

Оффлайн Zer0

  • Пользователь
  • Сообщений: 439
  • Пол: Мужской
  • There Is No Knowledge That Is Not Power
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #10 : 17 Июнь 2025, 00:35:50 »
Le@N, а что не так с разрешением? Графика же взята с аркады и проект в целом графонистей официальных портов для 32X или PSX/Saturn. Вот по управлению и поведению соперников да, ощущения непривычные. ИИ часто тупит. Может сделать блок и так стоять. Ещё почему-то апперкоты пробивают блок. Порадовали различные приколы от разработчика.
PS: на ядре Opera идёт отлично.

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8153
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #11 : 17 Июнь 2025, 09:38:25 »
Судя по картинке, в стандартное разрешение 3DO (320х240) вписана картинка из аркадной версии (400х254). Всё, что не влезло, обрезалось. В результате спрайты персов выглядят слишком большими. Сомнительное решение.

Онлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2482
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #12 : 17 Июнь 2025, 12:20:46 »
+Версия получилась красивой, высокое разрешение, большие спрайты, разные варианты одних арен. В этом плане ближе к других к аркадному оригиналу.
Вот самый большой минус порта, как по мне. Когда разрешение консоли меньше, чем у аркады, но ассеты оставили без изменений. И получилось как в худших представителях портов для Super Nintendo. Огромные спрайты, но обзора нифига. :(

Добавлено позже:

Хотя если сесть поиграть чисто казуально, то нормально и с таким размером видимой области. Причём чутка багов на видос словил. Может из-за эмулятора, хз.

« Последнее редактирование: 17 Июнь 2025, 13:04:36 от Razor »

Оффлайн Axl89

  • Пользователь
  • Сообщений: 912
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #13 : 17 Июнь 2025, 16:19:15 »
Большие спрайты, это когда-то было достоинством и технической возможностью. Например, China Warrior на PC Engine этим рекламились.
Мне эта особенность порта нравится, отличие от других.

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2401
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #14 : 17 Июнь 2025, 19:30:35 »
Записал образ и запустил на GoldStar 3DO PAL(Madam chip) меню и выбор персонажа работает, но после выбора бойца консоль перезагружается  :-\
Кто-то пробовал через Blueretro приемник с контроллером 8BitDo M30 на шесть кнопок?

(Ссылка на вложение)

У тебя Панасоника нет? А то помню когда у меня давным давно голдстары были, с ними были проблемы с записанными дисками вообще. Не все работало, часть глючила.

Завтра если болванку CD найду, то попробую на FZ-10 запустить.

Upd: Болванка нашлась сегодня. Как  и ожидалось - на FZ-10 японского региона с чипом Anvil запустилось без проблем.
« Последнее редактирование: 17 Июнь 2025, 20:35:19 от ShadowFlash »

Оффлайн Axl89

  • Пользователь
  • Сообщений: 912
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #15 : 18 Июнь 2025, 00:24:14 »
Плюсую, в каком-то из обзоров заказали нарезку кучки игр (у кого-то из инета, кто делал реплики) и на одной консоли они не все читались нормально.
« Последнее редактирование: 18 Июнь 2025, 00:32:18 от Axl89 »

Оффлайн SavitarSvit

  • Пользователь
  • Сообщений: 1440
  • Пол: Мужской
  • Хирург личности
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #16 : 18 Июнь 2025, 09:01:17 »
Судя по картинке, в стандартное разрешение 3DO (320х240) вписана картинка из аркадной версии (400х254). Всё, что не влезло, обрезалось. В результате спрайты персов выглядят слишком большими. Сомнительное решение.
Как бы ты решил эту проблему?
Все спрайты взяты из аркады как есть, а перерисовывать или как то обработать всю графику персонажей, со слов разработчика, под 3DO разрешение, не представляется возможным.


Надо понимать, что это проект одного человека, который всю физику подгонял сам, поэтому тут просто не может быть все так как в официальных версиях. Он намеренно сделал кое какие отличия в физике ударов, чтобы игралось по другому. Это будет проблемой только для ярых поклонников второй части.
Порт получился уникальным и по сути лучшим в плане графики и производительности среди домашних консолей, с кучей эксклюзивных плюшек для 3DO. У разраба в планах так же забить объем диска старой рекламой MK2, чтобы данные игры были при записи расположены больше к внешней части диска, что способствует более быстрыми подгрузками, при игре с железа.
« Последнее редактирование: 18 Июнь 2025, 09:17:47 от SavitarSvit »

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2401
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #17 : 18 Июнь 2025, 09:42:34 »
Тут надо понимать, что это не source port, а почти муген. Плохого в этом нет, просто он не arcade perfect. Только вот в синглплеере идеальное соответствие аркаде нафиг не сдалось, когда компьютер становится жутким читером и его надо тупо расковыривать исключительно эксплуатируя уязвимости, с определенного момента весь игровой процесс превращается в жуткое однообразие. А здесь легкая сложность и есть легкая.  При этом вполне возможно, что будут новые версии, где баги будут поправлены. А в целом - человеку большой палец вверх. Отдельный зачёт за режим vs CPU, которого в оригинальных MK не было, да что говорить, в некоторых современных файтингах нет (посмотрел на Теккен 7 и Fighting EX Layer).

Появись такое во времена 3DO и еще официально - 3DO пожил бы подольше.  Особенно если учесть, что в отличие от SSF2T у стандартного контроллера хватает кнопок на MK, ибо их там 5. Кстати 3DO может многое осилить из того, что во время жизни консоли не могли сделать.

Вплоть до портов с Neo Geo, лучше, чем были на PS1. Сейчас железо изучили лучше. История 1 в 1 с Sega CD. На которой 80% игр не использовали возможности железа на 100%.

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8153
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #18 : 18 Июнь 2025, 12:14:00 »
Все спрайты взяты из аркады как есть, а перерисовывать или как то обработать всю графику персонажей, со слов разработчика, под 3DO разрешение, не представляется возможным.
Можно было взять ресурсы с портов (PS1, Saturn, DOS), где всё уже смасштабировано и подогнано к разрешению 320x240. А так получилось, что крупным спрайтам тесновато на таком маленьком экране.

Оффлайн SavitarSvit

  • Пользователь
  • Сообщений: 1440
  • Пол: Мужской
  • Хирург личности
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #19 : 18 Июнь 2025, 18:43:54 »
Можно было взять ресурсы с портов (PS1, Saturn, DOS), где всё уже смасштабировано и подогнано к разрешению 320x240. А так получилось, что крупным спрайтам тесновато на таком маленьком экране.
Так изначально стояла задача взять за основу аркадную версию. В ней у персонажей полный набор анимации, а в портах уже анимацию порезали.

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7688
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #20 : 18 Июнь 2025, 19:12:08 »
Появись такое во времена 3DO и еще официально - 3DO пожил бы подольше.
Не пожила бы. 3DO и её концепцию, мгновенно прихлопнула цена пс1 в $399 — ниже себестоимости. А концепция 3DO заключалась в том, что сторонии производители консоли Хорошо зарабатывают на ее прибавочной стоимости, отсюда и цена в 700 баксов.

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14272
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #21 : 18 Июнь 2025, 19:13:57 »
Тут бы хорошо было прикрутить фишку с масштабированием как в Shadow - War of Succession, но наверно это сложновато реализовать в данном случае, да и неканонично будет. :)

Добавлено позже:
Не пожила бы. 3DO и её концепцию, мгновенно прихлопнула цена пс1 в $399 — ниже себестоимости. А концепция 3DO заключалась в том, что сторонии производители консоли Хорошо зарабатывают на ее прибавочной стоимости, отсюда и цена в 700 баксов.
Знаешь, когда PS1 вышла, 3DO уже ни фига не $700, и даже не $399 стоила. 700 она была тогда, когда ещё конкуренты в лице плойки и сатурна не вылупились. Я покупал за $200 зимой между 96 и 97 годом тупо потому, что она дешевле плойки была. Обидно, что она практически сразу после этой покупки схлопнулась, то есть почти ничего нового на неё уже не выходило. Зато сейчас выходит...
« Последнее редактирование: 18 Июнь 2025, 19:21:11 от Yaranga »

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7688
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #22 : 18 Июнь 2025, 19:50:00 »
Знаешь, когда PS1 вышла, 3DO уже ни фига не $700, и даже не $399 стоила. 700 она была тогда, когда ещё конкуренты в лице плойки и сатурна не вылупились.
У тебя Логика сломалась. Вначале второе предложение, потом, в начале 95 года, на рынках США и Европы одновременно презентует выход PS1 и Сатурна, а уже после, летом 96 года, 3DO у нас стоит вдвое дешевле чем PS1.

Добавлено позже:
Ну и очевидно, что это остатки со складов были распроданы по дешману после сворачивания производства.
« Последнее редактирование: 18 Июнь 2025, 20:01:32 от Ogr »

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14272
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #23 : 18 Июнь 2025, 20:23:50 »
Ogr, я не знаю, что у меня сломалось, но не понимаю умников, которые доказывают, что 3DO провалилась из-за цены в 700 баксов. Да, первая FZ1 на старте так и стоила $699 в 93, а более поздние модели были уже чем дальше, тем дешевле.
После выхода PS и Saturn разработчики и издатели игр забили на 3DO и стали усиленно лепить их для конкурентов. И тут уж последние модели 3DO по цене в три копейки не спасали ситуацию: игр нет - консоль не покупают. В Южной Корее ещё что-то из игр для внутреннего рынка продолжало выходить (даже сама последняя 3DO Alive II от LG вышла в середине 1997 года), но для остального мира консоль тогда умерла.

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14272
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #24 : 18 Июнь 2025, 21:02:06 »
Вытащил дебагером спрайты из MK2 V10X и Shadow - War of Succession. Возможно изначальные спрайты имеют другие размеры, но не суть.

 

Так вот там во время игры есть плавный переход от ближнего вида к дальнему и наоборот.

294555-4 294557-5




Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7688
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #25 : 18 Июнь 2025, 21:05:46 »
И тут уж последние модели 3DO по цене в три копейки не спасали ситуацию: игр нет - консоль не покупают.
Чтобы появились какие то новые модели "за 3 копейки", необходимо было чтобы кто-то вложился в производство этих консолей, потом продал их ниже стоимости производства,— понеся тем самым гигантские убытки, а такого при концепции 3 д о не было и быть не могло, потому что эти убытки не с чего в последующим было отбивать. Тут же, очевидно, что на неликвидный товар Сбросили цену в несколько раз, чтобы освободить склады И хотя бы часть потраченного на его производство вернуть. И только в вследствие этого в 96г в СНГ многие смогли пощупать 3 д о, включая меня.

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14272
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #26 : 18 Июнь 2025, 21:30:18 »
понеся тем самым гигантские убытки, а такого при концепции 3 д о не было и быть не могло, потому что эти убытки не с чего в последующим было отбивать.
Знаешь, был бы спрос, появилось бы и предложение, тогда и концепция могла смениться. Держались же корейцы до последнего. Но там подозрение, что Трип Хокинс о тех корейских полупиратских поделках и не в курсе был, а тем более ничего с них не имел.
Как оно там на самом деле было нам сейчас неведомо, а доверять экспертам... К примеру, читаем в английской википедии сколько стоила консоль на старте: US$699, читаем в нашей - 599,95$ в начале статьи и 699,99 долларов в конце. Вот такие пироги - сотка туда, сотка сюда.
И только в вследствие этого в 96г в СНГ многие смогли пощупать 3 д о, включая меня.
Пощупал я её кстати у соседа бандита ещё в 94, а вот сам купил несколькими годами позже. :)


И да, хорош уже оффтопить.

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8153
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition
« Ответ #27 : 19 Июнь 2025, 07:33:10 »
Так изначально стояла задача взять за основу аркадную версию. В ней у персонажей полный набор анимации, а в портах уже анимацию порезали.
Не думаю, что там как-то сильно порезали анимацию. Всё таки 32 бит системы получились достаточно мощные и могли бы потянуть МК2 без всяких урезаний. Другое дело CD носитель и вытекающие из этого нюансы. В любом случае автор знал о заметной разнице в разрешении экрана и к чему это приведёт.