Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maximum

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 316 Далее
1
Насколько понимаю идею разработчиков, Дональд тут как бы снимается в роли детектива по имени Мауи Мэллард, и вся игра представляет собой тот самый фильм. То есть, тут такой мета-прикол: при том, что Дональд сам по себе вымышленный персонаж, он играет роль вымышленного внутри этой вымышленной вселенной персонажа...

В общем, чтобы сильно не заморачиваться, нам просто надо знать, что от Дональда у ГГ игры только внешность, а на самом деле это детектив Мауи Мэллард, который временами превращается в ниндзя Колд Шедоу. Надеюсь, правильно объяснил. :)

2
Взял отсюда картинку: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,92151.msg1672873.html#msg1672873



Почему-то долго казалось что Эйприл не микрофон в руке держит, а мороженое. И ест.

3
Настроение. Остальное - от лукавого.

4
Общий / Рассуждения об играх
« : Вчера в 06:22:07 »
Я же не заставляю тебя начать любить TMNT2, хотя сам отношусь к ней с большой теплотой)
Никого ничего любить не заставляю. Но когда к игре предъявляют претензию "скучно", мне это претит. Когда игрушка представляет собой этакий орешек, который нужно вдумчиво раскалывать, это не плохо, я считаю.

Кстати, к TMNT 2 стал относиться лучше с некоторых пор.

Добавлено позже:
Нужно быть всегда прямолинейным, если только ты не высказываешься о человеке или звере.
Посмотрел версию на NES. Кроме смеха она у меня больше ничего не вызывает. Играть в такое убожество в наше время - себя не уважать.
Вот что ты за человек, а?

5
Я выпал в осадок, когда этот мега уверенный участник в конце сказал, что в чёрном списке боялся первого Дабл Драгона. Чё-то все его боятся.
Помнится, ещё давно Кинаман и ещё один чел на стриме соревновались, играя в первый DD, кто скорее пройдет. То и дело проигрывали, начинали заново раз пятнадцать, в итоге игрушку не прошел ни тот ни другой. Оба сдались на последнем, 4-м, уровне. Вот такая "комфортная" эта вещь для неподготовленного игрока.
Стало быть, есть чего бояться.

6
Общий / Рассуждения об играх
« : 25 Январь 2026, 23:00:57 »
Если представить, что ты в 1986 году, когда на этой платформе большинство игр - одноэкранные развлечения, то да, можно получить определенную долю удовольствия. Но я не смог и больше пытаться не хочу.
Ну, то есть, опять "историческая ценность и ничего более". ОК, спасибо за мнение.

7
Общий / Рассуждения об играх
« : 25 Январь 2026, 22:25:43 »
Freeman665, в случае с несовской - нелинейность, поиск секретов, порядок сбора апгрейдов. Особенно последнее: в начале игры героиня мало что может, и мы ее прокачиваем как следует.

Наконец, попытки пройти игру на лучшую концовку (что не так-то легко - за час нужно успеть более-менее проапгрейдиться и только тогда в финальную локацию идти).

Недостатков у игрушки полно, тут глупо спорить. Но достоинства тоже есть, пусть и сразу не видны.

8
Общий / Рассуждения об играх
« : 25 Январь 2026, 22:14:10 »
wolfer, но метроид и правда скучный. Его ценность скорее историческая.)
супер не особо веселее, но там хотя бы уровни не выглядят столь однообразно.
Freeman665, я некогда в ответ Vlad666 писал, что игра не обязана игрока прям веселить. Тебе могу ответить то же самое.

9
Общий / Рассуждения об играх
« : 25 Январь 2026, 21:49:40 »
Продолжил проходить СМ. Не думал, что я это напишу, но эта игрушка меня стала затягивать. Набрал побольше прокачек, и игра стала интереснее. И подземелье увеличилось до гигантских масштабов по меркам 16-bit. Знание английского вообще не нужно, т.к. там и так никаких заданий и диалогов по мере прохождения не дают. Суть игры в том, что надо искать способ добраться до последнего босса. Все остальное интуитивно понятно. Короче говоря, чтобы игра понравилась, в нее нужно немного поиграть через силу. Это не Марио с Соником, которые начинают нравиться с первого же уровня. Но шедевр ли это для меня или нет - покажет финальный босс .
Просто Супер Метроид своеобразный, и это своеобразие порой не сразу удается распознать.
Особенно тем, кто обожает рубить сплеча, рассуждая об играх.

И по поводу несовского Метроида. Вот, помню, кто-то из достойных людей на нашем форуме говорил, мол, обсуждая игры, лучше сосредотачиваться на их положительных моментах. И мне интересно, это касается всех игр или есть исключения? Всегда, когда пытался выйти на позитив при обсуждения несовского Метроида, натыкался на стену тотального непонимания. А вот покидать говном в эту игру - тут сразу очередь из желающих. Так вот, хотелось бы узнать: имеет смысл говорить о том, что в игре есть хорошее помимо пресловутой исторической ценности? Или просто, скрепя сердце, читать очередной обсер и ничего не писать в ответ?

10
Лучшая музыка - из советских фильмов, когда песни специально для фильма писали, а не как сейчас.

11
Разное / Игра с отцом
« : 23 Январь 2026, 23:46:20 »
Ну что могу сказать...
Вам повезло. Мой отец за все время интересовался только тремя ретро-играми: Super Mario Bros., Tetris и Prince of Persia. Потом к  дендевским игрушкам резко охладел. Про платформеры говорил, что они все копия Марио, и играть неинтересно. И это его мнение как-то само собой перенеслось на все приставочные игрушки.

В общем, друзья и недрузья, цените свое "отцовское" счастье.

У меня был опыт с неубиваемым боссом Super Rescue Solbrain. Когда я говорю бате "Там нельзя пойти второго босса". А он мне "Как нельзя? У ну ка дай мне джойстик". Дошёл до него и тоже не смог его пройти. И говорит: "Да.. Похоже действительно нельзя пройти...")
Убить-то его можно. Но потом снова начинается схватка с ним, и так бесконечно.

12
Огласите список остального
Это к Кинаману. Что у него там в обновленном списке игр на денди-челлендж?

13
А вот интересно, во много ли игр на NES Kinbeas играл? Мы знаем, что Kinbeas шарит в игрушках про Nekketsu и Двойных Драконов, в гонках, в файтингах, может быть. Ну, думаю, с диснеевскими играми от Капком он тоже знаком (кто, впрочем, с ними не знаком?). А остальное? Привычка судить об играх по просмотру прохождения как бы намекает... Может, Кинаман и приветствует неподготовленность участников (ради шоу!), но насколько комфортно будет играть в незнакомое?

14
Что ж, успешная проха. Спустился с корабля на поверхность планеты. Сначала пошел направо, взял там ракеты (заодно зашел в закуток, где разрабы спрятали пасхалку на какого-то знакомого им чела). Потом пошел налево, взял там тот самый ракетоконтейнер, до которого не добрался в прошлый раз. При том, что там никаких секретов нет, путь открыт. Вернулся на корабль. Забрался там в один секретный ход, подобрал очередной ракетоконтейнер. Потом забрался еще в один секретный ход, приведший меня в целую мини-локацию. Покатавшись шариком по ходам-лабиринтам, добыл еще ракет, а после - ура! - Screw Attack. Теперь можно бить врагов касанием в воздухе, что облегчит нам прохождение.   

Ну а потом пошел к финальной локации, о которой Faust писал. Думаю, туда можно проникнуть более простым способом, чем тот, что я опробовал. Но было эффектно. :) Разблокировал путь, расстрелял несложного босса ракетами. Подлечился у входа в финальную локацию и там остановил проху.

Вообще мы неплохо экипировались. Единственное - еще бы парочку energy tank'ов. Но где они находятся, не помню, а искать - долго и муторно.

В последней локации будет непросто. Напомню: метроидов сначала замораживаем, потом расстреливаем ракетами. Если тварь успела вцепиться, можно стряхнуть ее бомбами. Или, если вы рядом с выходом из комнаты, можете выйти и снова войти, чтобы метроид исчез.   

15
Куда идти то реально?
Возможно (возможно, поскольку игру последний раз проходил давно и много чего забыл!) нужно пойти в ту шипастую локацию, где был Silver_Shadow, и там попасть в место, которое ранее, до убийства двух боссов игры, было недоступно, а теперь стало доступно.

Если у меня сейчас ложная память, то потом сам вне прох побегаю по игре, вспомню, куда идти.

16
Что ж, от меня нубская проха, поскольку с игрой не знаком. Поначалу все было просто: без труда расправился с несложным боссом, поучаствовал в бонусе. Пароль не добыл (хотя он нам и не нужен!), зато подобрал две жизни (если это жизни!). Потом оказался в джунглях. Тут мы получаем возможность превращаться в ниндзя Колд Шедоу. И ощутить всю прелесть местной боевки, когда мы не столько бьем врагов, сколько служим мишенью для их ударов. С этого момента, похоже, сложность и начинается. Побегал немного, поцеплялся палкой за черепа и покатался на них на манер Индианы Джонса. А потом попал в какую-то непонятную яму с постоянно появляющимися врагами, которые меня и добили.

Добавлено позже:
allemiko, Hagane тоже в этой теме проходили.

17
Первая часть настолько плоха, что её лучше пропустить? Раз решили начинать сразу с сиквела.
Первая часть, насколько знаю, выходила на Амиге. А вторую разработчики решили выпустить эксклюзивно на SMD по какой-то причине.
Впрочем, могу ошибаться, т.к. не гуглил.

18
Могу Second Samurai пройти, правда про самураев, но там и нинзя и роботы, и сумоист есть 
или Ninja Warriors на харде за всех персонажей 
Ninja Warriors Again мы в этой теме уже проходили.
А насчет Second Samurai хорошая идея! Проходил ее в прошлом году, игрушка стоящая. Можно следующей после Дональда-ниндзя ее взять.

19
Значит я сейчас?
Ты же вне очереди проскочил. И, если сейчас сыграешь, то, получается, лишний раз будет.
Так... выходит, что я сейчас?!

20
Ага, даже на gamefaqs есть упоминание про 70 000 (Guide and Walkthrough by Tarrun), это точно коллективное заблуждение. :)

Добавлено позже:
Да, и если что, легко можно нагуглить видео с этими 70000. Так на всякий случай, а то вдруг кто не знает. :D
Это при игре на двоих работает?
А то при игре на одного у меня в плане очков никогда ничего не менялось.

21
Разное / Беседка
« : 20 Январь 2026, 09:00:21 »
Зумеры новые эмулендовцы изобрели таверну кровавый сундук 
Обезжиренный "Кровавый сундук". :lol:
Ну, или "Сундук с бутафорской кровью".

22
Разное / Re: Беседка
« : 20 Январь 2026, 00:00:58 »
Уф, я название игры на его аватарке произнести не могу. Rosenkreuzstilette. Кто придумал такую жесть?
В игре имена и названия на немецком языке по какой-то причине.
И да, приблизительно написанное название я забил в поисковик, а потом скопипастил с сайта, полученного по ссылке, чтоб было без ошибок. Запомнить такое сложно. :D

23
Разное / Беседка
« : 19 Январь 2026, 23:55:23 »
А давайте посветим этот вечер анализу причин выбора ника Петенокором и авы Максимумом
С авой все просто. В период увлечения играми серии Mega Man поиграл как-то раз в "Rosenkreuzstilette Freudenstachel" - игру с кучей отсылок на Мегаменов и схожим геймплеем. Но сеттинг там совсем другой - анимешные девочки дерутся с помощью магии. Игрушка понравилась. Ну, и подумал, что поставить на аву ее официальный арт было бы забавно.

24
Разное / Беседка
« : 19 Январь 2026, 23:41:04 »
wolfer, да, давняя история.

25
Разное / Беседка
« : 19 Январь 2026, 23:24:13 »
М-да, не зря я сомневался по поводу популярности темы...
Ну да ладно.

Глянул тут в тему "Списки пройденных игр и обсуждение", почитал свои отзывы о пройденных в 2017-м и 2018-м году игрушках. Поностальгировал. Тогда и времени больше можно было на игры тратить, и эмоции от прохождений возникали неподдельные. Славный был период. :)

Вот если б один чел еще тогда начал делать то, чем он сейчас успешно занимается - проходить игры и писать на них отзывы - вместо того, чтоб бегать за мной и цепляться ко всему подряд в моих постах, то время вообще вспоминалось бы без каких-либо огорчений.

26
кинь ссылку, если найдешь. Интересно как у тебя с этим сложилось. Я думал ты их осилил намного раньше.
Ссылка: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,78607.msg1357822.html#msg1357822 Нет, решился проходить американку только к тому моменту. До того проходил только пиратскую версию с читом и сохранениями, но сие не в счет.

В ту пору я взялся за масштабное прохождение игрушек, которые не осилил в детстве, перемежая их новыми для себя играми. Ну, и прохождением BT решил это само-мероприятие эпично завершить.
Там кучу отзывов по тем пройденным играм оставлял в теме перед BT.

***

Посмотрел запись твоего прохождения. Интересно и местами волнительно. Видно, что ты малость нервничал на 8-м этапе и на 12-м. Занятно, что у тебя хорошо получалось прыгать на пружинах и цепляться за палки, торчащие в стене. У меня больше всего огрехов было из-за того, что мимо пружин промахивался и жаба за палку не хваталась.

27
Ivan_XIII, спасибо. Несколько изменил описание и скомпоновал его с предыдущим.

28
Просто когда у тебя 40 тыщ, а за босса тебе дают 70
За Крэнга дают 50 т., за Супер Шреддера - 100 т. 70 т. ни за кого не дадут. Ну, и в случае с Супер Шреддером уже без разницы, дадут жизнь или нет - игра-то пройдена уже.

На всякий случай под спойлером распишу, сколько очков дают за боссов (с детства врезалось в память):


29
Естественно можно, но только лишь для того, чтобы остановить игру, а не проходить. Так что по-нормальному, этот уровень тобой не пройден.
Учитывая, какой садизм представляет из себя 11-й уровень BT - и так пойдет. Ну, я в свое время прошел клингер-вингер без пауз. Но был тот еще гемор, потому никого не призываю к такому "честному" прохождению.

30
Разное / Эмуляционный арт
« : 19 Январь 2026, 13:39:31 »
Ждем подробный экскурс.
Ну, это еще не скоро. Мне свой мэклог еще бэнеджить и бэнеджить. :lol:

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 316 Далее