Banjo-Tooie (Nintendo 64) - русский перевод, БЕТА ВЕРСИЯ!!!+бонус!

Главная задача проекта - передать на русском языке атмосферу игры: характеры героев, язвительные перепалки, странные ситуации, каламбуры и фирменный юмор Rare. Работа затронула сюжетные диалоги, интерфейс, игровые шрифты, графические надписи и даже стену ввода чит-кодов.

* Банджо говорит добродушно и спокойно, часто пытаясь сгладить очередную выходку своей напарницы.
* Казуи остаётся резкой, самоуверенной и ехидной.
* Мумбо и Хумба Вумба сохраняют особенности своей речи, хвастовство и взаимные поддразнивания.
* Джемджарс говорит как сержант-инструктор: с командами, строевым ритмом и рифмованными уроками.
* Грунтильда сохраняет язвительность и театральность. Рифмы учитываются именно в тех эпизодах, где они присутствуют в оригинале.
Английские каламбуры адаптировались с учётом ситуации и русского языка. Чёрный юмор, двусмысленности и самоирония игры также учитывались при редактуре. При этом игровые инструкции проверялись отдельно: игрок должен правильно понимать, какую кнопку нажать, какое действие выполнить и какие условия нужны для выполнения задания.

Для длинных реплик подготовлена расширенная разбивка на диалоговые окна. Это позволило сохранять полноценные формулировки и завершённые шутки. Переносы и продолжения учитывают размеры игрового шрифта; длинные вопросы и ответы викторины получили отдельную обработку.
Разработаны кириллические шрифты и переработан интерфейс. Буквы подбирались и дорабатывались с учётом внешнего вида оригинала - от небольшого текста диалогов до крупных цветных заголовков.


Отдельный этап - надписи, являющиеся частью графики. Вывески, этикетки и другие читаемые изображения с английским текстом получили русские варианты.



При перерисовке учитывались цвет, объём, обводка, фактура и расположение надписи на исходном объекте. Стартовый логотип тоже локализован.
Одной из самых сложных частей проекта стала русская стена чит-кодов. На ней размещены 30 кириллических букв(в оригинале их 26), а для кодов подобраны русские слова: например, «П@@О», «Я@@А» и «М@@@К». Изменён механизм распознавания ввода, при этом условия получения и эффекты кодов сохранены. Буквы «Ь», «Ъ» и «Ё» убраны из раскладки.

С этим связана и адаптация финальной викторины. В игре есть вопросы о надписях, названиях и расположении букв на стене, поэтому их пришлось согласовать с русской локализацией.
ЭТО БЕТА ВЕРСИЯ ПЕРЕВОДА 
Переведенная графика может быть нечитаемая из за особенностей движка игры или моих кривых рук (поправлю если пришлете скрин)!
Если во время игры встретится неточность перевода или проблема с отображением текста, для исправления пригодятся скриншот, название локации и описание ситуации. Для технических ошибок желательно также указать эмулятор и используемый графический плагин.
Патч прикрепил к сообщению, применять к оригинальной версии USA!Онлайн патчер:
https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/Бонус: патч перевода с хаком 60 FPS от retroben.
P.S.
Моя предыдущая работа:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,93140.0.html