Автор Тема: [GBA] Breath of Fire II  (Прочитано 28674 раз)

0 Пользователей и 4 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 61
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« : 26 Августа 2026, 19:07:54 »
Дыхание огня II / Breath of Fire II [GBA]+бонус!


Русский перевод завершён!
Большое путешествие Рю и его друзей теперь на русском, с литературно отредактированным сюжетом, собственным оформлением и интерфейсом, доработанным под кириллицу
Постарался сохранить атмосферу Breath of Fire II и уделить внимание всему, из чего складывается впечатление от игры: разговорам героев, маленьким шуткам, названиям вещей, читаемости меню и даже тому, как выглядит последняя буква под выделением :biggrin:
Сюжет, которому уделили особое внимание
Текст прошёл подробную редактуру со сверкой по японской и американской версиям, чтобы точнее передать смысл происходящего, мотивы персонажей и связи между сценами, которые местами терялись в английской локализации
Все записи основной текстовой таблицы рассмотрены в два редакторских прохода, отдельно проработаны вступительное повествование и биографии героев
Старался, чтобы персонажи говорили живо и узнаваемо: сохранял особенности характера, эмоциональные переходы, шутки и обращения, которые получают продолжение в последующих разговорах
Например, французские словечки Жана связаны с реакциями других героев, а японские каламбуры получили русские соответствия, чтобы юмор работал и без знания региональных особенностей


Шрифты и оформление
Для разных частей игры используются отдельные кириллические шрифты: диалоговый, компактный для меню и названий, шрифты боевых команд и курсив для вступления и финальных титров
-Буквы, интервалы и положение знаков подгонялись под маленькое разрешение GBA, чтобы текст оставался читаемым и сочетался с пиксельной графикой игры
-Стартовый экран получил новый русский логотип «ДЫХАНИЕ ОГНЯ II», переведены графические надписи в интро и финального экрана с сохранением их стиля



Интерфейс, доработанный под русский язык
Для русских названий потребовалось изменить не только текст, но и его отображение в игре
- Разработан и интегрирован специальный уменьшенный шрифт


- Расширены поля названий предметов и заклинаний, уменьшено количество вынужденных сокращений


- Расширен боевой список вещей, чтобы помещались название, значок и количество


- Подогнаны выделения в инвентаре, экипировке, магазине и банке


- Переработано боевое меню, больше никаких сокращений


- Доработаны переходы между списком предметов и экипировкой в бою
- Разработана своя русская клавиатура для имени героя с заглавными и строчными буквами, включая Ё и ё


Перевод охватывает сюжетные разговоры, меню и настройки, предметы и заклинания, названия врагов, боевые сообщения, рыбалку, вступление, описания персонажей и финальные титры
SNES Sound: знакомая музыка в более близком к оригиналу звучании
Помимо обычной версии доступна отдельная сборка SNES Sound, в которую интегрировано восстановление музыки от Bregalad
При переносе игры на GBA часть инструментальных партий стала звучать иначе, в том числе из-за использования более простых звуковых каналов, хотя исходные инструментальные образцы сохранились внутри игры
Патч возвращает музыкальные данные SNES и снова задействует эти инструменты, приближая аранжировки к звучанию Super Nintendo, дополнительно используется более качественный звуковой микшер от ipatix
Для тех, кто помнит Breath of Fire II по SNES, это возможность услышать знакомые мелодии в гораздо более привычном виде, а для новых игроков - познакомиться с саундтреком, ближе к тому, каким он был задуман для оригинальной игры
Название SNES Sound относится прежде всего к восстановлению музыки, а не к полной замене всех звуковых эффектов
На выбор предлагаются два патча с одинаковым переводом и исправлениями:
- Обычная версия со стандартной музыкой GBA
- SNES Sound с восстановленной музыкой SNES
Проверка и доводка
Текст и интерфейс проверялись непосредственно игровыми обработчиками в эмуляторе, отдельно проверялись переносы, подстановки имён, длинные названия, счётчики, прокрутка, выбор предметов и работа выделения
Большую роль сыграли замечания игроков: по присланным скриншотам дорабатывались шрифты, формулировки и окна, включая редкие ситуации, которые легко пропустить при обычном просмотре меню
Работа над переводом завершена, но сообщения о найденных неточностях и редких ошибках по-прежнему приветствуются
Участники
Перевод и работа над русской версией: RedNose
Шрифты: Guyver(X.B.M.)
Тестирование: pav13
Восстановление музыки SNES: Bregalad
Звуковой микшер: ipatix 
Спасибо всем, кто присылал замечания, проверял новые сборки и помогал довести перевод до релиза
Буду благодарен, если кто то возьмется и выведет этот перевод на retroachievements!
Хороший повод впервые открыть для себя Breath of Fire II или вернуться в знакомый мир!

Скачать патч для USA версии BOF2: архив прикреплен к этому сообщению
(В архиве: обе версии патча (обычная и SNES Sound) и инструкция по установке с требованиями к ROM).

БОНУС, патч-мод BOF1 SNES Sound для перевода от ШЕДЕВРА от 23.05.2004: Так же прикрепил к сообщению.

P.S
Гугл удаляет архивы, по этому файлы теперь лежат только тут  :neznayu:

Мой перевод N64 Banjo-Tooie: https://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=93252.msg1704484#msg1704484
« Последнее редактирование: 04 Октября 2026, 00:16:47 от RedNose »

Оффлайн Roosya

  • Пользователь
  • Сообщений: 291
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: [GBA] Breath of Fire II
« Ответ #1 : 26 Августа 2026, 20:33:13 »
Первую часть вообще заморочились с переводом и даже заглавный экран перевели, как "Дыхание огня".

Оффлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 61
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [GBA] Breath of Fire II
« Ответ #2 : 26 Августа 2026, 20:42:20 »
Первую часть вообще заморочились с переводом и даже заглавный экран перевели, как "Дыхание огня".
Первая часть в переводе от Шедевра была любимой игрой на GBA
« Последнее редактирование: 26 Августа 2026, 20:48:23 от RedNose »

Оффлайн Yoti

  • Пользователь
  • Сообщений: 4686
  • Пол: Мужской
  • Не тро-гай ме-ня
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: [GBA] Breath of Fire II
« Ответ #3 : 26 Августа 2026, 20:54:16 »
Уити!
Коэффициент интеллекта прямо пропорционален грамотности сообщений на форуме.
"Чудище обло, озорно, огромно, стозевно и лаяй"
"Не нравится мне это место, чую, что бесовщина, но обосновать не могу"

Оффлайн cl

  • Пользователь
  • Сообщений: 174
    • Просмотр профиля
Re: [GBA] Breath of Fire II
« Ответ #4 : 26 Августа 2026, 23:24:12 »
пробелы между буквами как то великоваты

Оффлайн Arrogant

  • Пользователь
  • Сообщений: 64
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [GBA] Breath of Fire II
« Ответ #5 : 27 Августа 2026, 00:49:24 »
Слишком много многоточий. По правилам русского языка ставится три точки. И вместо квадратных скобок, которые применяются в японском языке, в русском принято применять открывающие и закрывающие кавычки. И после имени говорящего лучше, наверное, ставить двоеточие. Вместо АТАК, можно, я думаю, написать УДАР, если не влезает. Вместо ПРЕД - ВЕЩЬ

Оффлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 61
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [GBA] Breath of Fire II
« Ответ #6 : 27 Августа 2026, 16:21:52 »
пробелы между буквами как то великоваты
На маленьком экране, по-моему, с увеличенными интервалами читать будет удобнее.

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5755
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #7 : 27 Августа 2026, 23:48:46 »
Шрифт как у китайцев, когда пишут на русском в подвале. Такая отсебятина сомнительна, но проблема в другом. Официальные английские переводы для GBA и SNES сделаны плохо с японского без адаптации UI, поэтому для SNES есть "Breath of Fire 2 Retranslation Project" от Ryusui с VWF (Variable Width Font) и другими улучшениями. Перевод на русский SNES версии был с этого хака. По-хорошему в GBA версию нужно хотя бы VWF сделать, в диалогах происходит запись символов напрямую в VRAM - возможность есть.

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 2040
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #8 : 28 Августа 2026, 08:09:46 »
Этот бы перевод, да лет 20 назад... на GBA было бы самое оно. Игры со SNES отлично игрались в портативе.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5591
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #9 : 28 Августа 2026, 14:42:57 »
Шрифт как у китайцев, когда пишут на русском в
Это скорее всего нейронкин перевод. Я таким тоже баловался. Но на безрыбье... если такой перевод позволит пройти игру, то уже хорошо.
Коллекционирование? Не... чисто свои интересы - https://vk.com/g_m_collection
Когда есть время поиграть - https://vk.com/the_gaming_group

Оффлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 61
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #10 : 30 Августа 2026, 15:31:16 »
Проектом занимаюсь один, поэтому глупо не использовать нейросети как помощников. Они ускоряют работу, но всё проверяю и правлю сам. Сейчас как раз активно работаю над правками.

Оффлайн cl

  • Пользователь
  • Сообщений: 174
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #11 : 30 Августа 2026, 17:13:38 »
На маленьком экране, по-моему, с увеличенными интервалами читать будет удобнее.
это перевод с японского?
иероглифы ведь шире русских букв, если сравнивать в англ версии межсимвольное расстояние и шрифт лучше

Оффлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 61
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #12 : 31 Августа 2026, 16:04:58 »
USA версия у меня
« Последнее редактирование: 31 Августа 2026, 16:14:28 от RedNose »

Оффлайн Lin

  • Пользователь
  • Сообщений: 659
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #13 : 31 Августа 2026, 17:38:46 »
Почему в шрифте букве "Й" не добавлена чёрточка? Какой смысл было рисовать две одинаковых рядом буквы "И"?
Продаю много игр и аксессуаров на DC, SS, MD, GB, PS, OST, гайды, журналы, лимитки и другое

Самые последние обновления по теме о продаже и все фотки с описанием тут:
http://www.dc4you.ru/board/viewtopic.php?f=59&t=389

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5591
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #14 : 31 Августа 2026, 17:57:30 »
Проектом занимаюсь один, поэтому глупо не использовать нейросети как помощников. Они ускоряют работу, но всё проверяю и правлю сам. Сейчас как раз активно работаю над правками.
В этом нет ничего плохого, спасибо за перевод.
Коллекционирование? Не... чисто свои интересы - https://vk.com/g_m_collection
Когда есть время поиграть - https://vk.com/the_gaming_group

Оффлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 61
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #15 : 02 Сентября 2026, 12:53:22 »


шрифты поправил, надеюсь что до конца недели выкачу обновление с исправленным UI

Оффлайн Numkl

  • Пользователь
  • Сообщений: 29
  • “BECAUSE MAYBEEEEEEEEEEEEE…”
    • Просмотр профиля
Re: [GBA] Breath of Fire II
« Ответ #16 : 02 Сентября 2026, 14:06:37 »
У вас ещё японская пунктуация осталась, таких кавычек в русском нет.
« Последнее редактирование: 02 Сентября 2026, 19:53:09 от Беларус »
“BECAUSE MAYBEEEEEEEEEEEEE…”

Оффлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 61
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [GBA] Breath of Fire II
« Ответ #17 : 02 Сентября 2026, 14:13:20 »
Исправлю=)

Оффлайн Беларус

  • Модератор
  • Сообщений: 1740
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #18 : 02 Сентября 2026, 19:57:47 »
В итоге у тебя есть заглавная Й или это подпись от ИИ? :)


Оффлайн Arrogant

  • Пользователь
  • Сообщений: 64
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #19 : 02 Сентября 2026, 23:11:50 »
В итоге у тебя есть заглавная Й или это подпись от ИИ? :)


В игре для вывода чёрточки над Й используются японские смягчители из кода, если внимательно посмотреть на скриншоты, как это выглядит. А то что нарисованно в тайлмапе это мало кого должно волновать, народ играть будет, в первую очередь, а не смотреть что там у рома в потрохах. Так что в итоге буква Й в наличии  :) Но возможно в тексте есть слова Йод или Нью-Йорк...
« Последнее редактирование: 03 Сентября 2026, 01:25:38 от Arrogant »

Оффлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 61
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [GBA] Breath of Fire II
« Ответ #20 : 07 Сентября 2026, 16:47:16 »
работа ведется, пока хвастаюсь переделанным UI главного меню


Добавлено позже:
Updated:

полностью переделано боевое меню

продолжается работа над UI

Добавлено позже:
Для того чтобы уйти от сокращений, был создан специальный уменьшенный шрифт для названий предметов и заклинаний.


Добавлено позже:
ОБНОВЛЕНО!
« Последнее редактирование: 10 Сентября 2026, 23:13:48 от Беларус »

Оффлайн Arrogant

  • Пользователь
  • Сообщений: 64
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #21 : 11 Сентября 2026, 04:06:09 »
Теперь выглядит намного лучше 🙂👍🏻

Оффлайн DIMASLiVER

  • Пользователь
  • Сообщений: 46
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #22 : 11 Сентября 2026, 11:23:45 »
А почему шлем называется "салатница"?)) Есть тип шлема "салад"
« Последнее редактирование: 11 Сентября 2026, 12:13:02 от DIMASLiVER »

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 2040
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #23 : 11 Сентября 2026, 12:11:08 »
ОБНОВЛЕНО!
Почему щит называется "стальной доспех"? О_о

Оффлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 61
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #24 : 11 Сентября 2026, 19:40:37 »
Почему щит называется "стальной доспех"? О_о

Capcom разрешила носить салатницу на голове, а я доспех на руке. Пусть останется моим скромным вкладом в развитие серии 😄
Ps:
я за эти две недели настолько задолбался, что у меня уже дыхание огня головного мозга. Хочу отдохнуть от проекта.

Ром обновил

Добавлено позже:
Теперь выглядит намного лучше 🙂👍🏻
Спасибо:)!

Добавлено позже:
320145-0
Робот не может создать симфонию:)
В итоге у тебя есть заглавная Й или это подпись от ИИ? :)
« Последнее редактирование: 11 Сентября 2026, 23:22:49 от ghostdog3 »

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 2040
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #25 : 11 Сентября 2026, 21:24:16 »
я за эти две недели настолько задолбался, что у меня уже дыхание огня головного мозга. Хочу отдохнуть от проекта.

Ром обновил
Я, кстати, до сих пор не проходил Breathe of Fire 2. И у меня есть Anbernic RG35XXSP. Благодаря твоему переводу может и засяду за неё..

Оффлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 61
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #26 : 11 Сентября 2026, 23:48:30 »
Я, кстати, до сих пор не проходил Breathe of Fire 2. И у меня есть Anbernic RG35XXSP. Благодаря твоему переводу может и засяду за неё..
Очень советую всю серию целиком. А по второй части мне версия GBA больше нравится. Она более комфортная для прохождения, так как в ней значительно меньше гринда. SNES-версия заметно темнее и мрачнее по цветовой гамме, что лично мне нравится меньше. GBA выглядит ярче, красочнее и, что ли, более «анимешно».  А вот звук на SNES значительно лучше, тут без компромиссов.

Добавлено позже:
Обновил перевод

Исправил особые команды персонажей. Оказалось, что русские надписи уже были в игре, но в некоторых случаях вместо них всё равно появлялись английские. Теперь нормально выводятся все 16 команд, в том числе у персонажей после слияния с шаманами.

Заодно прошёлся по всему каталогу предметов. Исправил 29 названий, сверяя спорные места с английской и японской версиями. Часть ошибок появилась из-за неверной расшифровки коротких английских названий.

«Стальной доспех» в щитах теперь называется «Стальной наруч», как и положено этому предмету. «Задний коготь» оказался баклером, «Детский нож» оказался ножом Боуи, а «Посох-квартет» стал боевым шестом. Поправил и другие подобные вещи, где название вообще не соответствовало предмету.

Салатницу оставил. Она уже слишком многое пережила, чтобы просто взять и стать обычным шлемом :)

Все новые названия сделаны уменьшенным шрифтом. Проверил их вывод в магазинах, снаряжении, бою и банке, чтобы ничего не обрезалось и не вылезало за края.

Сюжетные тексты в этом обновлении не менял. Повторные проверки диалогов и выделения ответов прошли без изменений. Характеристики предметов и действие способностей тоже остались прежними.
« Последнее редактирование: 12 Сентября 2026, 17:12:31 от RedNose »

Оффлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 61
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #27 : 12 Сентября 2026, 23:21:27 »
RedNose, я не пойму, такие скрины вообще делать? только начало игры, а там поголовно не влазит текст в рамку.
И при выборе пункта Ключи
Русский текст в среднем занимает больше места, плюс есть достаточно объёмные диалоги. Если стараться любой ценой держать большой отступ от границ окна, придётся либо сильнее ужимать текст, либо уменьшать шрифт. Поэтому решил использовать доступную ширину бабла почти полностью, сохранив нормальный размер шрифта.
Подумаю что еще можно сделать.
С ключами поправлю, спасибо.

Там еще в описаниях к некоторым предметам попал машинный перевод, тоже поправлю на днях.
« Последнее редактирование: 12 Сентября 2026, 23:37:48 от RedNose »

Оффлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 61
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #28 : 12 Сентября 2026, 23:49:38 »
Еще бывает артефакты в меню появляются, пока ищу причину
« Последнее редактирование: 13 Сентября 2026, 00:00:08 от RedNose »

Оффлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 61
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #29 : 13 Сентября 2026, 00:13:51 »
pav13, Тут в целом скрипт переноса строк так устроен, что он упирается в правую границу и только после этого перенос делает Это уже вопрос не конкретной фразы, а логики переноса текста. Сам алгоритм ещё буду править и заодно выставлять более аккуратные отступы от границ окна.

Справка это да. После такого машинного перевода за восстание машин пока можно не переживать.

Добавлено позже:
Весь основной текст я изначально прогнал через ИИ, причём использовал и английский, и японский оригинал, а потом уже вручную вычитывал и полировал перевод. А вот UI, названия предметов и короткие описания к ним решил на первом проходе доверить машине в расчёте на то, что уж с одним-двумя словами она как-нибудь справится. Как выяснилось, зря 😄
« Последнее редактирование: 13 Сентября 2026, 00:30:48 от RedNose »