Автор Тема: [GBA] Breath of Fire II  (Прочитано 2671 раз)

RedNose и 2 Гостей просматривают эту тему.

Онлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 22
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #30 : 12 Сентября 2026, 23:49:38 »
Еще бывает артефакты в меню появляются, пока ищу причину
« Последнее редактирование: 13 Сентября 2026, 00:00:08 от RedNose »

Оффлайн pav13

  • Пользователь
  • Сообщений: 72
  • Сэр с горы
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #31 : 13 Сентября 2026, 00:05:56 »
RedNose, тут можно вместо билета просто билет
320305-0

разный шрифт в меню
320307-1

лишняя точка в верхней строке
320309-2
« Последнее редактирование: 13 Сентября 2026, 00:26:50 от pav13 »

Онлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 22
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #32 : 13 Сентября 2026, 00:13:51 »
pav13, Тут в целом скрипт переноса строк так устроен, что он упирается в правую границу и только после этого перенос делает Это уже вопрос не конкретной фразы, а логики переноса текста. Сам алгоритм ещё буду править и заодно выставлять более аккуратные отступы от границ окна.

Справка это да. После такого машинного перевода за восстание машин пока можно не переживать.

Добавлено позже:
Весь основной текст я изначально прогнал через ИИ, причём использовал и английский, и японский оригинал, а потом уже вручную вычитывал и полировал перевод. А вот UI, названия предметов и короткие описания к ним решил на первом проходе доверить машине в расчёте на то, что уж с одним-двумя словами она как-нибудь справится. Как выяснилось, зря 😄
« Последнее редактирование: 13 Сентября 2026, 00:30:48 от RedNose »

Оффлайн pav13

  • Пользователь
  • Сообщений: 72
  • Сэр с горы
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #33 : 13 Сентября 2026, 00:25:06 »
RedNose, да и шрифт надо править. ия слитно, в высокая
320311-0


Добавлено позже:
да/нет не попадают под выделение
320313-1

тут капсом
320315-2

не влазит

Приятной игры!
Это первые 15 минут игры. Надо заменить на Приятного участия в тестировании и отладке!

вообще не представляю как этот уменьшенный шрифт можно разглядеть на оригинальном экране. на экране компа ещё нормально.
« Последнее редактирование: 13 Сентября 2026, 03:00:36 от Беларус »

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5502
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #34 : 13 Сентября 2026, 11:57:14 »
Это первые 15 минут игры.
Ну играть это не мешает, но надеюсь автор поправит это все.

Оффлайн pav13

  • Пользователь
  • Сообщений: 72
  • Сэр с горы
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #35 : 13 Сентября 2026, 12:13:36 »
Ну играть это не мешает
ну если прям непреодолимое желание осилить именно bof2 на gba, то наверно. у меня же желание было просто поиграть в jrpg, то это не про "поиграть". по крайней мере пока

Онлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 22
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #36 : 14 Сентября 2026, 01:12:22 »
Обновил перевод. Расскажу заодно, что изменилось:

Занимался диалоговыми окнами и меню. Добавил запас справа, чтобы реплики не упирались в рамку и их не перекрывал значок дракона. Сам текст не сокращал. Если реплика длинная, она продолжается на следующей странице. Отступы слева оставил как были.




Поправил баг, из-за которого в меню портились обозначения уровня и опыта. Привёл шрифт в меню построения отряда к общему виду. Вместо непонятной «Справки» теперь написано «Вручную», рядом «Автоматически».

Также поправил выделение «Да» и «Нет», убрал капс и лишние точки в верхних подсказках меню. Пересмотрел описания предметов и магии, исправил найденные ошибки. Во вступлении поставил на место съехавшую букву Ё.



Наконец добил баг с «Ключами». Там при некоторых действиях поверх новой надписи появлялась старая, отсюда и вся эта каша. Лишнюю надпись убрал, проверил повторные открытия меню и прокрутку. «Сортировку» переименовал в «Порядок», теперь слово не упирается в рамку.

Убрал сокращения в сообщениях о находках и наградах. Вместо «УД.ВЕТ» теперь будет нормальная «Удочка-ветка». То же самое поправил при обмене, приготовлении еды и получении добычи после боя.

Отдельно переделал маленький боевой шрифт. Буквы больше не должны слипаться, строчную «в» выровнял по высоте.

Ну и «СОКРУШЁН» при вражеском крите заменил на «Сокрушительный». Окно расширил, слово помещается целиком.

После обновления загрузите обычное игровое сохранение. Старые быстрые сохранения эмулятора могут вернуть прежние графические баги. Обычные сейвы совместимы.

Внимание, добавил отдельную версию перевода со звуком из SNES!

Нашёл в интернете патч Sound Restoration от Bregalad и адаптировал его для своей русификации. Теперь можно поиграть с восстановленной музыкой и улучшенным звуковым микшером.

Эту сборку можно скачать по отдельной ссылке. Обычная версия тоже остаётся доступна, выбирайте, какое звучание вам больше нравится :)

« Последнее редактирование: 15 Сентября 2026, 16:21:25 от RedNose »

Оффлайн pav13

  • Пользователь
  • Сообщений: 72
  • Сэр с горы
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #37 : 14 Сентября 2026, 12:10:41 »
RedNose, RedNose, процесс пошёл. немного багов принёс. если что прохожу версию с музыкой snes
« Последнее редактирование: 14 Сентября 2026, 12:17:37 от pav13 »

Онлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 22
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #38 : 14 Сентября 2026, 12:23:13 »
RedNose, RedNose, процесс пошёл. немного багов принёс. если что прохожу версию с музыкой snes

Принял, спасибо!

Добавлено позже:

вообще не представляю как этот уменьшенный шрифт можно разглядеть на оригинальном экране. на экране компа ещё нормально.


Шрифт проверил на оригинальном SP(без модификаций экрана) и Miyoo-mini plus, читается все хорошо.

Добавлено позже:
Обновил перевод!

Исправил кашу в названиях экипировки при перелистывании и смене персонажей.

Нашёл причину испорченных букв в описаниях магии: после открытия вещей в бою повреждались Ё и ё. Это тоже исправлено, сам шрифт менять не пришлось.



Длинные боевые сообщения теперь помещаются в рамку. Исправление касается не только гарпий, но и других реплик, включая сообщения при оживлении персонажей.



При изучении магии теперь выводятся полные названия заклинаний вместо сокращений вроде «СДВИГ ВР» и «ЛЕЧ.1». При получении денег из шкафов, сундуков и других источников исправлено обозначение валюты на Z.




Как и раньше, есть две версии: с оригинальным звуком GBA и со звуком SNES.

После обновления полностью перезапустите игру и загрузите обычное внутриигровое сохранение. Старые быстрые сохранения эмулятора могут сохранять повреждённую графику.
« Последнее редактирование: 14 Сентября 2026, 15:28:54 от RedNose »

Оффлайн pav13

  • Пользователь
  • Сообщений: 72
  • Сэр с горы
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #39 : 14 Сентября 2026, 15:33:01 »
RedNose,

Онлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 22
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #40 : 14 Сентября 2026, 15:44:30 »
pav13, тефлон(teflon) идет в оригинале, я хз :lol:
Принял, спасибо!
« Последнее редактирование: 14 Сентября 2026, 15:50:38 от RedNose »

Оффлайн pav13

  • Пользователь
  • Сообщений: 72
  • Сэр с горы
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #41 : 14 Сентября 2026, 16:10:40 »
RedNose,
« Последнее редактирование: 14 Сентября 2026, 18:27:09 от pav13 »

Онлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 22
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #42 : 14 Сентября 2026, 18:22:43 »
pav13, Спасибо=) Чем больше накидаешь, тем больше поправлю за один раз. Надо будет тебя в тестировщики потом в титры добавить :biggrin:
Насчёт пилюли жизни: полное название в списке предметов упирается в рамку, поэтому там пока оставил «Пилюля жизн.». Точка занимает меньше места, чем последняя буква, и до границы остаётся ещё пара пикселей. В некоторых других длинных названиях тоже пришлось оставить сокращения. Шрифт ещё мельче делать не хочется, иначе читать будет совсем тяжело прочитать.
« Последнее редактирование: 14 Сентября 2026, 23:43:42 от RedNose »

Оффлайн pav13

  • Пользователь
  • Сообщений: 72
  • Сэр с горы
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #43 : 14 Сентября 2026, 23:48:42 »
RedNose,

Онлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 22
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [GBA] Breath of Fire II
« Ответ #44 : 14 Сентября 2026, 23:50:22 »
Продолжаю полировку проекта!

Поправил скрипт переносов в диалогах.
Поправил рыбалку, исправил текст и разный шрифт в окне быстрого сохранения. Раскрыл названия снаряжения у торговца и предметов в боевых сообщениях, поправил надпись критического удара.



Улучшил шрифт в боевом меню. Переименовал спецспособности с длинными названиями, чтобы они укладывались в пять символов. Теперь это целые слова, написанные тем же шрифтом, без сжатия букв.



Выровнял буквы в «АВТО» и отцентрировал розовое выделение.

Доступны сборки с оригинальным звуком GBA и со звуком SNES.

pav13 еще раз спасибо=)
« Последнее редактирование: 15 Сентября 2026, 02:58:01 от RedNose »

Оффлайн pav13

  • Пользователь
  • Сообщений: 72
  • Сэр с горы
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #45 : 15 Сентября 2026, 01:28:44 »
RedNose,
UPD

UPD 2

Добавлено позже:
ох них ничего себе там карта мира, после того как дали кита.
« Последнее редактирование: 15 Сентября 2026, 12:44:55 от pav13 »

Онлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 22
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #46 : 15 Сентября 2026, 13:04:04 »
ох них ничего себе там карта мира, после того как дали кита.

Это ты только половину игры прошел :lol:

Добавлено позже:
Поправлено выделение ответов в диалогах, включая фразы из нескольких слов. Исправлены курсоры в диалогах, опциях и других меню.

Устранена порча первой буквы имени в бою после использования предметов. Убраны лишняя точка после «Сведения» и пробел перед «!». Исправлены перепутанные «Да/Нет» в зале слияния.

Переведены все 13 направлений «Портала», исправлена порча названий после открытия вещей. Поправлены переносы в 20 диалогах, убраны 6 лишних страниц.

Все исправления есть в обеих версиях: с оригинальным звуком GBA и со звуком SNES.

Добавлено позже:
Так же адаптировал Sound Restoration от Bregalad для русской GBA-версии Breath of Fire 1 от Шедевра. Теперь там музыка как в SNES :cool:
Ссылка в шапке темы.
« Последнее редактирование: 15 Сентября 2026, 21:09:31 от RedNose »

Оффлайн pav13

  • Пользователь
  • Сообщений: 72
  • Сэр с горы
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #47 : Вчера в 01:27:13 »
 -_-RedNose,

Оффлайн Беларус

  • Модератор
  • Сообщений: 1663
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #48 : Вчера в 02:39:40 »
Буква Ю - это опрокинутый бокал?🍷

Онлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 22
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #49 : Вчера в 07:20:55 »
Беларус, Ю начала праздновать ещё до выхода из беты :biggrin:

Добавлено позже:
pav13, На счет плана П: в английском написано formation P, в японском тоже используется «пи»

Добавлено позже:
pav13, Насчёт твёрдого знака: вариант с длинным хвостом не помещается нормально в ячейку и слипается с соседней буквой.
На скрине как раз видно, что получается. Делать его тоньше тоже не хочется, выглядит некрасиво.
Поэтому изначально выбрал компактный вариант. Верхняя чёрточка немного выступает вправо, чтобы ъ сильнее отличался от мягкого знака.


Добавлено позже:
Обновил перевод.
«Целить» заменил на «Исцелить», имя босса исправил на «Шупкай». Вместо «плана П» теперь «план Пи».
Поправил переносы в этой реплике и в разговоре в Хайфорте.
Как обычно, две версии: с оригинальным звуком GBA и со звуком SNES.
« Последнее редактирование: Вчера в 16:02:36 от RedNose »

Оффлайн pav13

  • Пользователь
  • Сообщений: 72
  • Сэр с горы
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #50 : Вчера в 17:06:16 »
RedNose,

Онлайн RedNose

  • Пользователь
  • Сообщений: 22
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[GBA] Breath of Fire II
« Ответ #51 : Вчера в 18:14:10 »
pav13, Поправил букву «ц» в диалоговом шрифте.



Убрал лишнюю «С» после имени персонажа в меню слияния. У Эйчичи убрал «Да / Нет».

Заменил точку(в оригинале точка) между именами шаманов на плюс при действующем слиянии. Заодно уменьшил промежуток после разделителя. Работает для всех персонажей и сочетаний шаманов.



Как обычно, доступны версии с оригинальным звуком GBA и со звуком SNES.