Игры > Общий
Серия Castlevania
<< < (38/54) > >>
Eugen:

--- Цитата: dnocturne от 10 Июль 2017, 18:30:27 ---Под старой версией Алукарда ты имеешь в виду того, который из Dracula's Curse?
Вообще лицом он очень похож на кодзимовского, но одежда больше похожа на ту, которую носил Алукард из MoF и LoS2.
--- Конец цитаты ---

Не, я имел в виду, что образ его - очевидно "симфонийский" с купюрами, а одежка - суть наряд из Симфонии же, но выглядит так, словно пытались чуточку переработать под ребут.
Demonyx:
dnocturne, тоже посмотрел вчера на английском с ру сабами. Очень понравилось, что Дракуле добавили мотивацию (последствия Lords of Shadow, не иначе), а не просто так "появился мегозлыдень, го мочить". Алукард почти Кодзимовский, но волосы блонд вместо серебра - видимо, хотели показать этим сходство с матерью.
В целом, первый сезон воспринимается, как пролог. Видимо хотели проверить, пойдет дело или нет.
dnocturne:
Demonyx, само собой, продукт ведь мог не окупиться. Но, вроде бы, отзывы зрителей в большинстве своем положительные, так что продолжение наверняка будет. Жаль что ждать долго придется. Второй сезон обещают аж следующим летом. Но ничего, десять лет ждали, подождем еще годик. :D
The GR:
Да, сериальчик удался  :thumbup:
Наконец-то серия получила заслуженную экранизацию.

Во время просмотра, неожиданно пришло в голову, что "Castlevania" вполне можно перевести на русский как "Замковия"  ::)
dnocturne:
The GR, можно, но звучит как-то не айс. :D
Maximum:
Почитал отзывы о мульте на отечественных сайтах. Поругивают, в основном за то, что в четырех сериях вся история только начинается, а продолжения ждать еще долго. Но даже наши критиканы соглашаются, что визуально и эстетически мульт получился очень хорошо.

***
Подумать только, к чему может привести эмуляторный баг.
Когда-то давно увлекался использованием багов и глитчей в Симфонии Ночи (dnocturne помнит то время). Сейчас пришлось возродить старые воспоминания. Все-таки хотелось послушать диалоги Алукарда и Суккуба, которые не были мне доступны из-за того, что эмуль не пожелал воспроизводить скрипт загрузки соответствующей локации.

Вообще комната с Суккубом находится прямо под комнатой с фальшивой сохраненкой. Если провалиться сквозь пол, к демону легко можно попасть. Но вот чтобы провалиться сквозь пол, нужно исполнить глюк, для которого необходим Дубликатор. Беда в том, что глитч с быстрым набором денег - чуть ли не единственный, который в ПСП-версии не работает. По крайней мере, знающие люди об этом писали.

Пришлось добывать Дубликатор по старинке, фармом бабла. К счастью, есть способ, используя который можно набить 500 000 $ часа за полтора. Особо не страдая, набрал нужную сумму, провалился сквозь пол (что заняло куда меньше времени, чем фарм денег) и насладился душещипательной сценой Суккубова бенефиса.

Забавно. Думал, получится обычное скучное прохождение Симфонии, ан нет. Глюки игры - одна из лучших ее фич. :)
dnocturne:
Сколько раз играл в Симфонию - всего два глитча своими руками опробовал. Сверхбыстрое добывание денег и вылет за пределы карты в часовне. Я всё же сторонник стандартного "академического" прохождения игр. :)
Maximum:

--- Цитата: dnocturne от 12 Июль 2017, 21:05:25 ---Сколько раз играл в Симфонию - всего два глитча своими руками опробовал. Сверхбыстрое добывание денег и вылет за пределы карты в часовне.
--- Конец цитаты ---
Оба связаны со Sword Familiar и оба не работают в ПСП-версии. :)

Меня тут, скажем так, обстоятельства заставили глитчами пользоваться. Иначе не прошел бы игру.


--- Цитата: dnocturne от 12 Июль 2017, 21:05:25 ---Я всё же сторонник стандартного "академического" прохождения игр. :)
--- Конец цитаты ---
Ну и я обычно по-нормальному прохожу. А глитчи были чисто из спортивного интереса.
Кстати, известный прикол с сохранением экипировки Алукарда в "режиме удачи" - тоже глитч.
Demonyx:

--- Цитата: The GR от 12 Июль 2017, 20:51:52 ---Во время просмотра, неожиданно пришло в голову, что "Castlevania" вполне можно перевести на русский как "Замковия"  ::)

--- Конец цитаты ---
Ага, а еще Костлявый Ваня, Кастыльпетия и прочее ))
У нас переводили Демониада, почему-то
Rikki-tikki-tavi:

--- Цитата: The GR от 12 Июль 2017, 20:51:52 ---Да, сериальчик удался  :thumbup:
Во время просмотра, неожиданно пришло в голову, что "Castlevania" вполне можно перевести на русский как "Замковия"  ::)

--- Конец цитаты ---
Ты ещё Солид Снейка переведи...
Eugen:
Единственный случай, где название "Castlevania" вообще оправдано - это, как ни странно, в LoS2. Ну серьезно же.
Maximum:

--- Цитата: The GR от 12 Июль 2017, 20:51:52 ---Во время просмотра, неожиданно пришло в голову, что "Castlevania" вполне можно перевести на русский как "Замковия"
--- Конец цитаты ---
Не смотревшие и не игравшие подумают, что о замкАх речь. :D
В книжуке с паролями из 90-х умники обозвали замок из игры "Дворец Ваня". Видимо, решили, что Castlevania = Castle + Vania. Ванькин замок, ага.

Upd: Вспомнил, составители книжки это из "Великого Дракона" передрали. А там и не такая ересь встречалась.
The GR:

--- Цитата: Demonyx от 12 Июль 2017, 21:21:27 ---Ага, а еще Костлявый Ваня, Кастыльпетия и прочее ))
У нас переводили Демониада, почему-то

--- Конец цитаты ---

"Демониада" тоже норм. У японцев ведь "Демонический замок Дракулы"


--- Цитата: Rikki-tikki-tavi от 12 Июль 2017, 22:39:32 ---Ты ещё Солид Снейка переведи...

--- Конец цитаты ---

Имена не переводятся.
А когда голосом дублёра выводят "КАС-ТЛЕ-ВА-НИ-Я", как то совсем не по себе становится  :-\
Rikki-tikki-tavi:
The GR, как и все имена собственные, включая Кастелванию. ;)
А вообще над его позывным потешаются ещё с момента выхода игры, так что не то чтобы я всерьез это задание давал.
The GR:
2017й

Cyclops переводят как Циклопы  :facepalm: :facepalm: :facepalm:
(версию без перевода найти не удалось, приходиться слушать это)

Походу, я со своим Intermediate могу в посольстве переводчиком работать  :lol:
gepar:

--- Цитата: The GR от 15 Июль 2017, 16:41:07 ---Cyclops переводят как Циклопы 
--- Конец цитаты ---
А чо такого-то, Володарскому же можно было так переводить
Maximum:
Прошел Dracula X Chronicles на 100%.
Поскольку нет разницы, за кого завершать Boss Rush, проходил халявно, за Марию.

Кстати, dnocturne, на сайте в прохождениях не совсем верно указаны условия получения мелодий в босс-раше.
На самом деле там от времени прохождения ничего не зависит. Все проще:

Sound Item no.32. - пройти Boss Rush Normal первый раз;
Sound Item no.26. - пройти Boss Rush Normal второй раз;
Разблокировать "Akumajo Dracula Peke" - пройти Boss Rush Normal третий раз.

Sound Item no.42. - пройти Boss Rush Dash первый раз;
Sound Item no.41. - пройти Boss Rush Dash второй раз;
Sound Item no.33. - пройти Boss Rush Dash третий раз.

Sound Item no.49. - пройти Full Boss Rush первый раз;
Sound Item no.47. - пройти Full Boss Rush второй раз;
Sound Item no.46. - пройти Full Boss Rush третий раз.
dnocturne:
Maximum, во-первых, поздравляю с полным прохождением этой замечательной игры. :drinks:
А что касается условий получения мелодий, то не всё так просто. Я в свое время прошел босс-раш-нормал раз пять, но мелодия №32 так и не появилась. И только когда улучшил результат по времени (менее 9-ти минут), мелодия появилась. В остальных босс-рашах то же самое было. Так что эти данные я не от балды взял, а на собственном опыте проверил. :)
Maximum:

--- Цитата: dnocturne от 17 Июль 2017, 18:37:24 ---Maximum, во-первых, поздравляю с полным прохождением этой замечательной игры. :drinks:
--- Конец цитаты ---
:drinks:

--- Цитата: dnocturne от 17 Июль 2017, 18:37:24 ---А что касается условий получения мелодий, то не всё так просто. Я в свое время прошел босс-раш-нормал раз пять, но мелодия №32 так и не появилась. И только когда улучшил результат по времени (менее 9-ти минут), мелодия появилась. В остальных босс-рашах то же самое было. Так что эти данные я не от балды взял, а на собственном опыте проверил. :)
--- Конец цитаты ---
Тут беда в том, что из прохи на сайте не ясно, что мелодии появляются из-за очередности прохождений босс-рашей. Признаться, прочитав, подумал, что, если пройду Boss Rush Normal с первого раза быстрее, чем за 9 минут, появятся оба диска сразу. Ан нет!

То есть, стоит указать, что босс-раши нужно проходить первый, второй и третий раз, а информацию насчет времени написать уже вдобавок к тому.

***

Ха! Скачал последнюю ревизию ppsspp, проверил - в Симфонии Алукард заходит к Суккубу! То есть в SotN можно играть нормально, без всяких извращений.
К сожалению, насчет оригинального Рондо такого не скажешь - в нем все еще некорректно проигрываются видеоролики. Но это не так важно, можно и в оригинальный PC-Engine'овский Рондо сыграть.
dnocturne:

--- Цитата ---То есть, стоит указать, что босс-раши нужно проходить первый, второй и третий раз, а информацию насчет времени написать уже вдобавок к тому.
--- Конец цитаты ---
Можно будет как-нибудь на досуге по-другому сформулировать. Но опять же, кому это нафиг нужно? Сам ведь знаешь: прохи на сайте лежат, но народ все равно предпочитает зарегиться на форуме и спросить там. :D

--- Цитата ---К сожалению, насчет оригинального Рондо такого не скажешь - в нем все еще некорректно проигрываются видеоролики.
--- Конец цитаты ---
У меня наоборот: всё воспроизводится отлично (на консоли), но вот заставить себя пройти Рондо никак не могу. :( А ведь хочется, игра-то достойная. Как и в случае с хардом Трешки - и хочется, и колется.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии