| Игры > Общий |
| Серия Castlevania |
| << < (37/54) > >> |
| Maximum:
dnocturne, понял. Надо будет переиграть в Dracula X Chronicles и сравнить. Финального Дракулу помню - жесть. Хотя выучивание наизусть всех (или хотя бы половины) его атак очень сильно помогает в битве. |
| dnocturne:
В случае с тру-Дроком немаловажно как можно быстрее и эффективнее его атаковать. Тогда он будет быстрее сменять фазы поединка. Иначе он может какой-нибудь пакостной атакой задолбать. Кстати, Dragon не так давно записал скоростное забиение этого боса. Видел? |
| Maximum:
--- Цитата: dnocturne от 06 Июль 2017, 19:44:19 ---Кстати, Dragon не так давно записал скоростное забиение этого боса. Видел? --- Конец цитаты --- Еще нет. Не затруднит кинуть ссылку? :) |
| dnocturne:
|
| Maximum:
Как и все у Дракона - настолько мастерски, что кажется, будто полная легкотня. ;) |
| dnocturne:
Да, как говорится, талант не пропьешь. :D |
| Maximum:
Перепрошел Legends. Оценка: сюжет - 7 из 10; геймплей - 3 из 10. Итого - 5 баллов. Проходнячок. Если б не всякие удобные допоружия и режим бессмертия, реально спасавший в некоторых ситуациях, влепил бы за геймплей единицу. Такой паршивый левел-дизайн и такую бестолковую расстановку врагов в конамиевских играх (да и не только в конамиевских) еще поискать надо. Плюс персонаж с ее "великолепным" хитбоксом нарывается на все подряд. Впечатление, что игру не тестировали вовсе. Но вот за что Легенды нравились в принципе всегда, так это за сюжет. Жаль только, что не канон. И жаль, что гейплей так сильно подкачал. |
| dnocturne:
Я "Легенды" забросил на часовой башне. Меня задолбал респаун врагов (собственно, как и в "Адвенчуре"). А так, в принципе, весьма неплохая игра (для GB). |
| Maximum:
--- Цитата: dnocturne от 07 Июль 2017, 16:23:34 ---Я "Легенды" забросил на часовой башне. Меня задолбал респаун врагов (собственно, как и в "Адвенчуре"). А так, в принципе, весьма неплохая игра (для GB). --- Конец цитаты --- Учитывая столь небрежный левел-дизайн, "неплохой" назвать ее язык не поворачивается. Игра попросту сделана кое-как. Еще и не сбалансирована, в стиле игаваний. Нет нужды по-честному воевать с врагами, если можно врубить читерную способность и просто переть напролом. |
| dnocturne:
Поэтому я и уточнил, что игра хороша для GB. ;) С этой консоли спрос невелик, так что... |
| Maximum:
dnocturne, но в случае Belmont's Revenge Конами, что называется, смогло. |
| dnocturne:
Ага. Даже жаль, что такая замечательная игра оказалась "заключенной" в слабенькую портативку. Как и CotM в свое время. |
| Maximum:
Забавный факт насчет Legends. Во втором уровне есть враги-черепа, которые неподвижно висят в воздухе, когда на них смотришь и летят по направлению к героине, когда поворачиваешься к ним спиной. Как-то подозрительно знакомо... В играх одной знаменитой серии от Нинтендо я что-то подобное видел. ;) |
| dnocturne:
Я замечал, что эти черепа начинают двигаться по мере приближения к ним. Делаешь нужное количество шагов, пока череп не расположится так, чтобы его было максимально удобно бить - и дело в шляпе. Удобный паттерн. Это как медузьи головы в Квесте - летят аккурат на кнут. |
| Demonyx:
Кстати, вчера была премьера мультсериала Castlevania от Netflix. В сети уже есть первая серия с русской озвучкой, но там реально засношала реклама этих ссаных казино по ходу мульта, херит всю атмосферу. Я не стал смотреть, потом с торрентов стяну. Сериал уже продлен на 2 сезон. |
| Annatar:
На Кинозале уже есть и субтитрами. Весьма атмосферно получилось |
| dnocturne:
Посмотрел в день премьеры, правда версия японская, но с английскими субтитрами. Мне понравилось. Это именно то, чего так ждали (долго ждали!) фанаты серии. И в первую очередь фанаты классических игр, а не японизированных и ориентированных на детвору игаваний. Сюжет весьма суров и довольно серьезен, хотя немножко юмора к месту имеется. Образы персонажей - на отлично. Тревор показан не как гламурный аристократ, коим его рисовала Кодзима, и не как гипертрофированный конан, а как обычный воин. Сайфа вообще няшка получилась. Но не приторно кавайная, что самое главное. Красивая и суровая. Вот к внешности Алукарда, наверное, трепетнее и требовательнее всего должны были отнестись фанаты. К счастью, художники не подвели, и мы увидели классического, почти кодзимовского, Алукарда. Ну и Дракула изображен в лучших традициях Castlevania. К музыке тоже никаких претензий, она приятно дополняет визуальный ряд. Саундтрек - преимущественно дарквэйв/эмбиент, никакого сопливого позитива. Тех, кто ждет классических мелодий, должен разочаровать, никаких "вэмпайркиллеров" в мультфильме нет (по крайней мере в первых четырех сериях). Радует постановка сцен и ракурсов, а также цветовая палитра и работа с всевозможными фильтрами и эффектами. С нетерпением жду продолжения, ведь закончилось, как это обычно бывает, на самом интересном месте. Студия американская, но рисуют, вроде как, корейские "наемники". Поэтому нарисовка похожа как на западную, так и на японскую. Некоторые приёмы аниме имеют место, но вставлены по-минимуму. В общем и целом - зачет. Не без огрехов, конечно, но они несущественны. |
| Maximum:
dnocturne, спасибо за отзыв. Надо будет посмотреть. Сейчас уже ровнее к Кастлевании отношусь, чем раньше, но хорошая экранизация - всегда хорошая экранизация. *** Впервые прошел ПСП-шную Симфонию Ночи. Ощущения, как будто одновременно в старую и новую игру играешь. Странные и прикольные. Качественная английская озвучка очень кстати. В отличие от так называемой "классической" озвучки, тут актеры не переигрывают, а верно соблюдают интонации. Прокачал феечку в зеленом и побудил ее спеть "Ноктюрн" на английском. Неплохо, но такого вау-эффекта, как песня в японском оригинале, не вызвало. Благодаря тому, что последняя оф.версия PPSSPP эмулирует функции игры не на 100%, во время прохождения настиг не фатальный, но все же облом. При активации фальшивой сохраненки, которая по сюжету игры ведет в локацию с Суккубом, эмуль намертво завис. Печально. Кто знаком с игрой, тот в курсе, что без этой процедуры полноценно Симфонию не пройдешь, так как золотого кольца, которое нужно для доступа в засекреченную комнату, не получишь. Так что для попадания к Марии пришлось использовать глитч. Кроме этого досадного момента, накауих косяков эмуляции более не наблюдалось. Забавный факт, о котором не знал. Если сразу после перемещения в перевернутый замок вернуться обратно, то Рихтер и Мария останутся на том же месте, где ты их покинул. Можно подойти к друзьям и выслушать по одной реплике от каждого из них. Но вот потом, когда уже прошло достаточно много времени и я вернулся в обычный замок, Рихтера с Марией там уже не оказалось. Видимо, они исчезают после того, как собираешь все останки Дракулы. Хотя не факт. Потом надо будет за Марию поиграть. ПСП-шная девица ничуть не похожа на сатурновскую, совсем другая. |
| Eugen:
dnocturne, под каждым словом подписываюсь. Еще понравилось, что редизайнили костюм Алукарда, получилось что-то среднее между старой версией и новой. С перекосом в старую. Совсем старая версия смотрелась бы аляповато. |
| dnocturne:
--- Цитата ---dnocturne, спасибо за отзыв. Надо будет посмотреть. --- Конец цитаты --- Пожалуйста. Обязательно посмотри. Понравится или нет - дело второе, но как старый поклонник серии (особенно её олд-скульной части) ты просто обязан оценить. :) --- Цитата ---В отличие от так называемой "классической" озвучки, тут актеры не переигрывают, а верно соблюдают интонации. --- Конец цитаты --- Да, гипертрофированных эмоций нет, но голоса, на мой взгляд, подобраны хуже. Новый Шафт не сравнится со старым, как ни крути. Голос Костлявого тоже как-то тускло звучит. Ну и старая озвучка Рихтера для меня так и останется непревзойденной. "Новому" Алукарду не хватает мужественности в голосе. Вот к Марии никаких претензий, озвучена хорошо. Но самый блеск - это голос Дракулы. Патрик Сайц на отлично справился с ролью кровососа. Eugen Под старой версией Алукарда ты имеешь в виду того, который из Dracula's Curse? Вообще лицом он очень похож на кодзимовского, но одежда больше похожа на ту, которую носил Алукард из MoF и LoS2. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |