Banjo-Tooie (Nintendo 64) - русский перевод, БЕТА ВЕРСИЯ!!!
Главная задача проекта - передать на русском языке атмосферу игры: характеры героев, язвительные перепалки, странные ситуации, каламбуры и фирменный юмор Rare. Работа затронула сюжетные диалоги, интерфейс, игровые шрифты, графические надписи и даже стену ввода чит-кодов.

* Банджо говорит добродушно и спокойно, часто пытаясь сгладить очередную выходку своей напарницы.
* Казуи остаётся резкой, самоуверенной и ехидной.
* Мумбо и Хумба Вумба сохраняют особенности своей речи, хвастовство и взаимные поддразнивания.
* Джемджарс говорит как сержант-инструктор: с командами, строевым ритмом и рифмованными уроками.
* Грунтильда сохраняет язвительность и театральность. Рифмы учитываются именно в тех эпизодах, где они присутствуют в оригинале.
Английские каламбуры адаптировались с учётом ситуации и русского языка. Чёрный юмор, двусмысленности и самоирония игры также учитывались при редактуре. При этом игровые инструкции проверялись отдельно: игрок должен правильно понимать, какую кнопку нажать, какое действие выполнить и какие условия нужны для выполнения задания.

Для длинных реплик подготовлена расширенная разбивка на диалоговые окна. Это позволило сохранять полноценные формулировки и завершённые шутки. Переносы и продолжения учитывают размеры игрового шрифта; длинные вопросы и ответы викторины получили отдельную обработку.
Разработаны кириллические шрифты и переработан интерфейс. Буквы подбирались и дорабатывались с учётом внешнего вида оригинала - от небольшого текста диалогов до крупных цветных заголовков.


Отдельный этап - надписи, являющиеся частью графики. Вывески, этикетки и другие читаемые изображения с английским текстом получили русские варианты.



При перерисовке учитывались цвет, объём, обводка, фактура и расположение надписи на исходном объекте. Стартовый логотип тоже локализован.
Одной из самых сложных частей проекта стала русская стена чит-кодов. На ней размещены 30 кириллических букв, а для кодов подобраны русские слова: например, «П@@О», «Я@@А» и «М@@@К». Изменён механизм распознавания ввода, при этом условия получения и эффекты кодов сохранены. Буквы «Ь», «Ъ» и «Ё» убраны из раскладки.

С этим связана и адаптация финальной викторины. В игре есть вопросы о надписях, названиях и расположении букв на стене, поэтому их пришлось согласовать с русской локализацией.
ЭТО БЕТА ВЕРСИЯ ПЕРЕВОДА 
Переведенная графика может быть нечитаемая из за особенностей движка игры(поправлю если пришлете скрин)!
Если во время игры встретится неточность перевода или проблема с отображением текста, для исправления пригодятся скриншот, название локации и описание ситуации. Для технических ошибок желательно также указать эмулятор и используемый графический плагин.
Патч прикрепил к сообщению, применять к оригинальной версии USA!Онлайн патчер:
https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/P.S.
Моя предыдущая работа:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,93140.0.html