Автор Тема: Доработка стародельного клона Sega MD1  (Прочитано 1037 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн SEGA-man

  • Пользователь
  • Сообщений: 79
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Захотелось реализовать 60Гц на своем стародельном клоне МД1.
Заметил место под кварц рядом с 7805, я полагаю нужен генератор для NTSC. Но тогда вопрос в переключении.
Место джампера я не обнаружил на плате

Оффлайн and1981

  • Пользователь
  • Сообщений: 506
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Доработка стародельного клона Sega MD1
« Ответ #1 : 04 Май 2026, 00:36:26 »
Переключение режима это 46-й пин VDP TA06W и пин 7 видеокодера. Возможно они соединены вместе, попробуйте проследить куда от них  уходят дорожки.
Типовую схему таких клонов прилагаю ниже.
И еще, сфоткайте в районе кодера и в районе VDP крупным планом, чтобы можно было рассмотреть получше.
Также перемычки могут быть с обратной стороны платы.  o_0
« Последнее редактирование: 04 Май 2026, 00:44:46 от and1981 »

Оффлайн quq_CCCP

  • Пользователь
  • Сообщений: 2542
    • Просмотр профиля
Доработка стародельного клона Sega MD1
« Ответ #2 : 04 Май 2026, 10:44:54 »
Это ранний мд 1, там как правило был нтсц генератор, а ал получалось с отдельного кварца на кодере ( ну как пал, поднескщая цвета 4.43). Советую просто регион сменить, игры будут идти с норм скоростью.

Оффлайн SEGA-man

  • Пользователь
  • Сообщений: 79
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Доработка стародельного клона Sega MD1
« Ответ #3 : 04 Май 2026, 21:34:06 »
Да, это ранний клон МД1. Простите, а как сменить регион в таком случае?

Добавлено позже:
Нашел тему, где обсуждалась похожая доработка на таком же клоне - https://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=91265.0
Разве что только моторола в другом корпусе.
Я проверил на консоли и ножка 25 на ТА-05 не сидит на земле, перемычка отпаяна. То есть регион не япония получается
« Последнее редактирование: 05 Май 2026, 01:08:43 от SEGA-man »

Оффлайн quq_CCCP

  • Пользователь
  • Сообщений: 2542
    • Просмотр профиля
Доработка стародельного клона Sega MD1
« Ответ #4 : 05 Май 2026, 10:29:35 »
24,25 язык и регион, 50\60 герц на та06W. Ну и на кодере перключалка, она обычно с 50\60 связан на vdp.

Оффлайн SEGA-man

  • Пользователь
  • Сообщений: 79
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Доработка стародельного клона Sega MD1
« Ответ #5 : 11 Май 2026, 23:50:58 »
В данной схеме хотелось бы узнать номинал конденсатора С38

Оффлайн quq_CCCP

  • Пользователь
  • Сообщений: 2542
    • Просмотр профиля
Доработка стародельного клона Sega MD1
« Ответ #6 : 12 Май 2026, 08:50:45 »
15-30 пик, он нужен только если поднесущая цвета подается с внешнего кварца, а не с vdp.

Оффлайн SEGA-man

  • Пользователь
  • Сообщений: 79
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Доработка стародельного клона Sega MD1
« Ответ #7 : 17 Май 2026, 00:46:45 »
Ну вот я и хочу внешний кварц установить. Полагаю что нужен 4.433619MHZ. Поправьте если не прав

Оффлайн quq_CCCP

  • Пользователь
  • Сообщений: 2542
    • Просмотр профиля
Re: Доработка стародельного клона Sega MD1
« Ответ #8 : 17 Май 2026, 14:34:12 »
Да 4.43 кварц для пал. Но будет проблема, будет мыргать изображение, тут 50\50, частоты не кратны получаются.

Оффлайн as32888

  • Пользователь
  • Сообщений: 1039
  • Пол: Мужской
  • ส็็็็็็็็็็็็็ ส็็็็็็็็็็็็็ ส็็็็็็็็็็็็็ ส็็็็
    • Просмотр профиля
Доработка стародельного клона Sega MD1
« Ответ #9 : 17 Май 2026, 16:47:26 »
quq_CCCP, сега все равно не умеет выдавать растр в стандартном разложении и частотах, там и строчная чуток другая, и кадровая еще чуток более другая

просто если кварц в кодере отдельный, эффект dot crawl будет именно crawl (ползти будут точки), но если телевизор этот эффект не показывает. то разницы не будет

максимум что умеет сега это в 50 Гц 313 строчек на поле, и при чередовании фазы R-Y сигнала строка через строку в PAL на 50 Гц эффект dot crawl будет каждый раз инвертироваться, а в  60 Гц неподвижный (более заметен)

и еще 50/60 переключатель влияет только на кадровый делитель, а строчная меняется только с заменой опорного генератора сеги (53,20... или 53,69...)

Оффлайн SEGA-man

  • Пользователь
  • Сообщений: 79
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Доработка стародельного клона Sega MD1
« Ответ #10 : 19 Май 2026, 01:47:09 »
Да 4.43 кварц для пал. Но будет проблема, будет мыргать изображение, тут 50\50, частоты не кратны получаются.
Я кажись ошибся.
Если у меня уже генератор паловский, разве мне не нужен NTSC 3.57954mhz ??

Оффлайн as32888

  • Пользователь
  • Сообщений: 1039
  • Пол: Мужской
  • ส็็็็็็็็็็็็็ ส็็็็็็็็็็็็็ ส็็็็็็็็็็็็็ ส็็็็
    • Просмотр профиля
Re: Доработка стародельного клона Sega MD1
« Ответ #11 : 19 Май 2026, 07:05:51 »
это зависит от того, будет сега переключать только 50/60, или еще вместе с этим делитель поднесущей

к примеру, 53,69... это 3,579... х 15
53,20... это 4,433... * 12

соответственно, если гена стоит паловская (53,20), а при этом делитель поднесущей 15 (для нтсц), то поднесущая будет не нтсц, а "неправильная" (несколько меньше)

отдельный кварц, особенно с кодером, который имеет встроенную схему генератора, наверное, проще, там и кодер в более крупном корпусе, плату копать меньше

"мигать" ничего не будет, и пираты вроде так делали в сегах