| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё) |
| << < (27/61) > >> |
| Baker:
А никто не знает - концепцию 6 уровня, где надо карабкаться по змеям, разрабы сами придумали или где-нибудь позаимствовали? |
| Brick_Man:
Baker, да сами точно! ;) Добавлено позже: Ибо это ни раньше ни позже нигде больше не применялось. :) |
| Roket:
Brick_Man, в Bucky O Hare есть подобная вещь, там тоже надо прыгать по змеям, которые ещё в добавок убить могут своей движущейся головой, да и карабкаться нужно с осторожностью. |
| foot soldat:
В Bucky O Hare суть немного другая. |
| Brick_Man:
Roket, спс я не знал. :) |
| Griboedoff:
--- Цитата: Baker от 15 Февраль 2011, 10:34:30 ---А никто не знает - концепцию 6 уровня, где надо карабкаться по змеям, разрабы сами придумали или где-нибудь позаимствовали? --- Конец цитаты --- Да это же пародия на классическую змейку, знаменитую ещё в "тетрисные" времена. Только здесь она ничего не хавает и не удлиняется, только препятствия огибает. Я изначально этот уровень и воспринимал как "игру в игре". Как будто жабы случайно оказались в компьютерной игре "Змейка"... в которую как раз в этот момент кто-то играл. |
| Piratt:
В "Змейке" змейка ползает в одиночку, а тут несколько змей ползает, к тому же они никакие квадратики не поедают. |
| Rikki-tikki-tavi:
--- Цитата: Piratt от 05 Март 2011, 10:17:19 ---В "Змейке" змейка ползает в одиночку, а тут несколько змей ползает, к тому же они никакие квадратики не поедают. --- Конец цитаты --- Да-да-да. Это как "Майкрософт не крал идеи у Макинтоша". :) К сожалению, на русском не нашёл. |
| ParagonUnits:
А все ли уровни присутствуют в яп версии на NES? |
| Tron2:
Все только в урезаном виде. |
| ParagonUnits:
Neutron-239, что значит "в урезанном виде"? |
| Tron2:
некоторые особо сложные моменты убраны. в этапе с ракетой половину убрали вобще. |
| ParagonUnits:
Neutron-239, где про это можно почитать по-подробнее? |
| feos:
(J) легче. В начале есть меню выбора 2-х игроков. (J) - В 3-м уровне не хватает одной крысы, меньше стен и барьеров, нету прыжков в 4 отрезке. В 5-м уровне, в начале брёвна на порядок дальше друг от друга. Биг Благ и длинноногие роботы имеют на 1/3 меньше здоровья. В 8-м отсутствует часть врагов, многие электрические платформы заменены обычными, нету 3-х "вентиляторов", жёлтая газовая хреновина в одном месте заменена красной, и Робо Манус послабее. В 9-м убрано много шипов, их нет в беге от шестерёнок. В 10-м 3-я крыса бежит не быстрее остальных, поэтому обогнать её труда не составит. Бык в конце вроде обычный, без "ослаблений". Бесконечные продолжения и с самого начала дают не 3, а 5 жизней. |
| TerraWarrior:
А в Клингер-Вингере сложность не меняли? |
| Tron2:
подозреваю что скорость и длина дистанции там меньше. |
| Baker:
Clinger-Winger никак не изменен, только у шара меньше жизней. --- Цитата: ParagonUnits от 12 Апрель 2011, 03:16:37 ---Neutron-239, где про это можно почитать по-подробнее? --- Конец цитаты --- на 20 странице этой темы http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,9262.msg666567.html#msg666567 |
| ReZistanse:
Вот Я тут немного баловался :D по средствам инвиза и бага влево+вправо. Кто то знает как ниже упасть? или уровни где можно так провалиться?)) |
| ParagonUnits:
feos, проверено мной, продолжения в японской версии не бесконечные, их 5! |
| feos:
ParagonUnits, тоже помню что конечные, но это была копипаста из нашей группы. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |