Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
<< < (25/61) > >>
ben_hog:
Понятно, я просто всю тему не читал. Моя версия: эта музыка предназначалась для уровня с трубами, но по каким-то причинам (скорее всего что-то перепутали и потом не проверили игру до конца) в нем оказалась музыка из уровня с серфингом.
feos:
ben_hog, это для уровня где ракета.
на скрине обложки картириджа видно как он выглядел.
Baker:

--- Цитата: ben_hog от 23 Январь 2011, 11:50:03 --- Моя версия: эта музыка предназначалась для уровня с трубами, но по каким-то причинам (скорее всего что-то перепутали и потом не проверили игру до конца) в нем оказалась музыка из уровня с серфингом.

--- Конец цитаты ---
Просто решили что музыка из 5 (Surf city) - самая подходящая для 9-го (Terra Tubes). На Sega Genesis в 9 уровне музыка такая же, как и в 8 (Intruder Excluder), но в битве с боссами музыка не меняется

А в аркадной версии в 1 и в 6 уровне одинаковый музон.

Вывод - ничего не напутали, а просто решили один трек несколько раз использовать.



ben_hog:
Было мне нечего делать и я сравнил американскую и японскую версии Battletoads для NES  :)  Написал все, что заметил.
В начале игры дается пять жизней.
Может показалось, но жизни за очки набираются быстрее.

1 уровень
В битве с боссом что-то не так было. По крайней мере, мне так показалось.

2 уровень
Лишние электрические разряды(?).

3 уровень
На первом маленьком островке нет крысы.
Нет трамплинов, висящих в воздухе.
Когда в первый раз крысы сбрасывают барьеры, не появляется широкий барьер.
Трамплины там, где нужно просто прыгать через пропасти.
Там, где капсулы летают из стороны в сторону, нет той, которая летит навстречу.
На последнем этапе стенки появляются медленнее (еле прошел, а то пальцы привыкли к очень быстрому темпу).
И вообще, кажется, что еще некоторые барьеры (верхние тоже) или стенки убраны.

4 уровень
Льдинки при появлении скользят медленнее(?).
При езде на первой платформе в тебя не летит снежок.
После чекпоинта перед шипами внизу и сосулькой, где под нее прыгать, снеговик кидает снежки медленнее, а после него между барьерами отсутствуют нависающие шипы.
После прохождения шипов, ездящих между барьерами, льдинка не скатывается, а просто валяется в углублении. Здесь же на тебя не едут шипы с другой стороны.
Спрыгивая с первой падающей платформы, где собирать очки, не находишь шипов над ледяной платформой.
Абсолютно нет нависающих шипов там, где ездящие шипы поднимают желтые заграждения.

5 уровень
Бревна расположены дальше друг от друга. Водовороты, кажется, тоже.
Вторые "ходули" бьются с двух раз, а не с трех.
Крыса убивается подозрительно быстро.
Мины болтаются только вверх-вниз.

6 уровень
Во многих местах убрали шипы и сделали скорость всех змей приблизительно одинаковой.

7 уровень
Крысы появляются только по двое.
Нет бревен и узеньких островков.
В полете, кажется, все без изменений.

8 уровень
Кое-где нет электричества в двигающихся платформах.
Шарики катятся медленнее.
Нет электрической фигни, которая висит над узенькой платформой и очень быстро стреляет.
Слизь одна, а не две.
Всего по одному засасывающему вентилятору на стороне, а сдувающих вентиляторов нет.
Робо-манус бьется быстрее.

9 уровень
Роботы не взрываются при касании.
Шипов на уровне поубавилось.
Когда убегаешь от шестерни, нет шипов, на которые падаешь, под водой их тоже почти нет.
Рыбок поменьше, и они не такие шустрые.
Уток, кажется, тоже меньше.

10 уровень
Третья крыса проще проходится. Обогнал с первого раза, хотя в американской версии удавалось пройти всего 2 раза из сотни попыток.
Бык бьется несколько быстрее.

11 уровень
Если бы я так играл в американской версии, я бы проиграл уже на половине пути, а так - прибыл к финишу, когда шарик был еще за пределами экрана.
Шарик бьется очень быстро.

12 уровень
Желтые носороги бьются с одного-двух раз.
Шары с шипами двигаются медленнее.
Исчезающих платформ практически нет или они чередуются с нормальными.
Зеленые тучки - с одного-двух (реже трех) раз.
Красные проглоты - с двух раз.
Красные тучки появляются по одной.

Королева побеждается быстрее.Скажу напоследок тем, кто умеет проходить Battletoads.  Не играйте в японскую версию, потеряете квалификацию только так :)
Street Fighter:
неплохое сравнение :thumbup:! интересно, а  американская версия Battletoads на Snes отличается чем-нибудь от японской? кто-нибудь знает?
ben_hog:
Street Fighter, там еще есть европейская и бета-версия.
Я сложил все 4 в один файл, может кто поиграет и посравнивает.
http://www.onlinedisk.ru/file/596247/

Интересно посмотреть мануалы к играм для приставок. Вот те, что пока смог найти:
Battletoads (NES)
http://www.onlinedisk.ru/file/596261/
Battletoads & Double Dragon (NES)
http://www.onlinedisk.ru/file/596263/
Battletoads in Battlemaniacs (SNES)
http://www.onlinedisk.ru/file/596267/
Battletoads (Amiga CD32)
http://www.onlinedisk.ru/file/596281/

Кстати, кто-нибудь знает, как поиграть в версию игры для Амиги? Я так и не смог разобраться.
Combiner:
ben_hog, посмотри здесь.
ben_hog:
feos, я еще заметил, что измененный уровень Volkmire's Inferno показан также и в мануале. Эх, поиграть бы в такой уровень.
Кстати, на одном американском форуме кто-то хвастается, что у него есть прототип Battletoads, даже фото картриджа показывает, только о различиях он не говорит, так как игру проходить руки не дошли (так и сложная же). А дампом игры делиться он не собирается, видите ли, игра потеряет ценность.
ben_hog:


Игра на стадии ранней разработки.
ww:
дак все-равно у кого-нибудь эта версия может валяется дома, просто не знает об этом. Она же не в единственном экземпляре вышла

ben_hog - откуда у тебя этот скан?
Combiner:
ww, сканы мануалов можно взять отсюда. Причём там есть мануалы не только игр от NES, но и от других приставок.
ben_hog:
ww, это из журнала Nintendo Power. Удобнее всего взять с Рутрекера - 1988-1998 гг., 1999-2002 гг..
Куча обзоров игр с целыми картами уровней (жабы - не исключение), подсказки по прохождению и т. д.
Очень советую ознакомиться с этим журналом.
ww:
спасибо за ссылки
Street Fighter:
версию для GB, кстати много народу проходило, как она по сложности? а то бы мне тоже хотелось записать ее в список пройденных :-\.
ww:
блин... и почему у нас не продавали эти журналы? Только черно-белые книжки, где почти нет картинок... Единственный журнал интересный был, который друг купил в Москве   - это GamePro (отличался от наших  НИМов и прочих тем, что его интересно было полистать и посмотреть картинки с игр, а в наших одна писанина и бумага отстойная)
Rikki-tikki-tavi:
А Великий Dракон?
gortag:
Подскажите в каких локациях и где есть мегаварпы
DeniSS:

--- Цитата: ben_hog от 24 Январь 2011, 13:05:03 ---
Интересно посмотреть мануалы к играм для приставок.

--- Конец цитаты ---
Здесь тоже полно мануалов
Brick_Man:
gortag, 1, 3, 4, 6 стыдно не знать.
1: в самом начале быстро мочишь с разбегу свиней и бежишь вперёд. На холме будет телепорт, но недолго.
3: 10-я стена на последней скорости.
4: спускаешься вниз по падающей платформе и потом на ней же быстро поднимаешься обратно - наверху телепорт.
6: кажись во 2-ой комнате залезаешь на первую змею и сразу же с неё прыгаешь вперёд, не дожидаясь пока она туда доползёт. Там телепорт.
Сильно местоположения не уточняю ибо лень писать.
DeniSS:

--- Цитата: Brick_Man от 08 Февраль 2011, 10:11:53 ---3: кажись 15-я стена на последней скорости.

--- Конец цитаты ---
Десятая. Хотя я часто пролетаю мимо :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии