| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё) |
| << < (25/61) > >> |
| ben_hog:
Понятно, я просто всю тему не читал. Моя версия: эта музыка предназначалась для уровня с трубами, но по каким-то причинам (скорее всего что-то перепутали и потом не проверили игру до конца) в нем оказалась музыка из уровня с серфингом. |
| feos:
ben_hog, это для уровня где ракета. на скрине обложки картириджа видно как он выглядел. |
| Baker:
--- Цитата: ben_hog от 23 Январь 2011, 11:50:03 --- Моя версия: эта музыка предназначалась для уровня с трубами, но по каким-то причинам (скорее всего что-то перепутали и потом не проверили игру до конца) в нем оказалась музыка из уровня с серфингом. --- Конец цитаты --- Просто решили что музыка из 5 (Surf city) - самая подходящая для 9-го (Terra Tubes). На Sega Genesis в 9 уровне музыка такая же, как и в 8 (Intruder Excluder), но в битве с боссами музыка не меняется А в аркадной версии в 1 и в 6 уровне одинаковый музон. Вывод - ничего не напутали, а просто решили один трек несколько раз использовать. |
| ben_hog:
Было мне нечего делать и я сравнил американскую и японскую версии Battletoads для NES :) Написал все, что заметил. В начале игры дается пять жизней. Может показалось, но жизни за очки набираются быстрее. 1 уровень В битве с боссом что-то не так было. По крайней мере, мне так показалось. 2 уровень Лишние электрические разряды(?). 3 уровень На первом маленьком островке нет крысы. Нет трамплинов, висящих в воздухе. Когда в первый раз крысы сбрасывают барьеры, не появляется широкий барьер. Трамплины там, где нужно просто прыгать через пропасти. Там, где капсулы летают из стороны в сторону, нет той, которая летит навстречу. На последнем этапе стенки появляются медленнее (еле прошел, а то пальцы привыкли к очень быстрому темпу). И вообще, кажется, что еще некоторые барьеры (верхние тоже) или стенки убраны. 4 уровень Льдинки при появлении скользят медленнее(?). При езде на первой платформе в тебя не летит снежок. После чекпоинта перед шипами внизу и сосулькой, где под нее прыгать, снеговик кидает снежки медленнее, а после него между барьерами отсутствуют нависающие шипы. После прохождения шипов, ездящих между барьерами, льдинка не скатывается, а просто валяется в углублении. Здесь же на тебя не едут шипы с другой стороны. Спрыгивая с первой падающей платформы, где собирать очки, не находишь шипов над ледяной платформой. Абсолютно нет нависающих шипов там, где ездящие шипы поднимают желтые заграждения. 5 уровень Бревна расположены дальше друг от друга. Водовороты, кажется, тоже. Вторые "ходули" бьются с двух раз, а не с трех. Крыса убивается подозрительно быстро. Мины болтаются только вверх-вниз. 6 уровень Во многих местах убрали шипы и сделали скорость всех змей приблизительно одинаковой. 7 уровень Крысы появляются только по двое. Нет бревен и узеньких островков. В полете, кажется, все без изменений. 8 уровень Кое-где нет электричества в двигающихся платформах. Шарики катятся медленнее. Нет электрической фигни, которая висит над узенькой платформой и очень быстро стреляет. Слизь одна, а не две. Всего по одному засасывающему вентилятору на стороне, а сдувающих вентиляторов нет. Робо-манус бьется быстрее. 9 уровень Роботы не взрываются при касании. Шипов на уровне поубавилось. Когда убегаешь от шестерни, нет шипов, на которые падаешь, под водой их тоже почти нет. Рыбок поменьше, и они не такие шустрые. Уток, кажется, тоже меньше. 10 уровень Третья крыса проще проходится. Обогнал с первого раза, хотя в американской версии удавалось пройти всего 2 раза из сотни попыток. Бык бьется несколько быстрее. 11 уровень Если бы я так играл в американской версии, я бы проиграл уже на половине пути, а так - прибыл к финишу, когда шарик был еще за пределами экрана. Шарик бьется очень быстро. 12 уровень Желтые носороги бьются с одного-двух раз. Шары с шипами двигаются медленнее. Исчезающих платформ практически нет или они чередуются с нормальными. Зеленые тучки - с одного-двух (реже трех) раз. Красные проглоты - с двух раз. Красные тучки появляются по одной. Королева побеждается быстрее.Скажу напоследок тем, кто умеет проходить Battletoads. Не играйте в японскую версию, потеряете квалификацию только так :) |
| Street Fighter:
неплохое сравнение :thumbup:! интересно, а американская версия Battletoads на Snes отличается чем-нибудь от японской? кто-нибудь знает? |
| ben_hog:
Street Fighter, там еще есть европейская и бета-версия. Я сложил все 4 в один файл, может кто поиграет и посравнивает. http://www.onlinedisk.ru/file/596247/ Интересно посмотреть мануалы к играм для приставок. Вот те, что пока смог найти: Battletoads (NES) http://www.onlinedisk.ru/file/596261/ Battletoads & Double Dragon (NES) http://www.onlinedisk.ru/file/596263/ Battletoads in Battlemaniacs (SNES) http://www.onlinedisk.ru/file/596267/ Battletoads (Amiga CD32) http://www.onlinedisk.ru/file/596281/ Кстати, кто-нибудь знает, как поиграть в версию игры для Амиги? Я так и не смог разобраться. |
| Combiner:
ben_hog, посмотри здесь. |
| ben_hog:
feos, я еще заметил, что измененный уровень Volkmire's Inferno показан также и в мануале. Эх, поиграть бы в такой уровень. Кстати, на одном американском форуме кто-то хвастается, что у него есть прототип Battletoads, даже фото картриджа показывает, только о различиях он не говорит, так как игру проходить руки не дошли (так и сложная же). А дампом игры делиться он не собирается, видите ли, игра потеряет ценность. |
| ben_hog:
Игра на стадии ранней разработки. |
| ww:
дак все-равно у кого-нибудь эта версия может валяется дома, просто не знает об этом. Она же не в единственном экземпляре вышла ben_hog - откуда у тебя этот скан? |
| Combiner:
ww, сканы мануалов можно взять отсюда. Причём там есть мануалы не только игр от NES, но и от других приставок. |
| ben_hog:
ww, это из журнала Nintendo Power. Удобнее всего взять с Рутрекера - 1988-1998 гг., 1999-2002 гг.. Куча обзоров игр с целыми картами уровней (жабы - не исключение), подсказки по прохождению и т. д. Очень советую ознакомиться с этим журналом. |
| ww:
спасибо за ссылки |
| Street Fighter:
версию для GB, кстати много народу проходило, как она по сложности? а то бы мне тоже хотелось записать ее в список пройденных :-\. |
| ww:
блин... и почему у нас не продавали эти журналы? Только черно-белые книжки, где почти нет картинок... Единственный журнал интересный был, который друг купил в Москве - это GamePro (отличался от наших НИМов и прочих тем, что его интересно было полистать и посмотреть картинки с игр, а в наших одна писанина и бумага отстойная) |
| Rikki-tikki-tavi:
А Великий Dракон? |
| gortag:
Подскажите в каких локациях и где есть мегаварпы |
| DeniSS:
--- Цитата: ben_hog от 24 Январь 2011, 13:05:03 --- Интересно посмотреть мануалы к играм для приставок. --- Конец цитаты --- Здесь тоже полно мануалов |
| Brick_Man:
gortag, 1, 3, 4, 6 стыдно не знать. 1: в самом начале быстро мочишь с разбегу свиней и бежишь вперёд. На холме будет телепорт, но недолго. 3: 10-я стена на последней скорости. 4: спускаешься вниз по падающей платформе и потом на ней же быстро поднимаешься обратно - наверху телепорт. 6: кажись во 2-ой комнате залезаешь на первую змею и сразу же с неё прыгаешь вперёд, не дожидаясь пока она туда доползёт. Там телепорт. Сильно местоположения не уточняю ибо лень писать. |
| DeniSS:
--- Цитата: Brick_Man от 08 Февраль 2011, 10:11:53 ---3: кажись 15-я стена на последней скорости. --- Конец цитаты --- Десятая. Хотя я часто пролетаю мимо :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |