Из любопытства тоже купил себе такой картридж

Как только приехал, сразу распаял и срисовал схему



Получилось вот такое:

Есть несколько неясных моментов:
1. Для чего нужен транзистор Q1 и его обвязка?
2. Для чего в ПЛИС заведен сигнал AS ? Насколько я знаю, ни одна игра его не использует

3. Для чего нужны перемычки выбора подтяжки для I2C EEPROM? Она по идее нужна только для SDA и только к плюсу.
Я попробовал написать несколько мапперов для этой платы, и в процессе выяснилось несколько недостатков: не заведены в ПЛИС сигналы данных VD15-VD8, сигнал /UWR. Также, выводы 1-3 I2C EEPROM висят в воздухе, а должны быть на GND. Те, что получились приложил в архиве. Если есть какие еще идеи, какую игру попробовать на ней запустить - пишите
mapper_PierSolar.pof- Pier Solar and The Great Architects
mapper_SSF2.pof- Super Street Fighter 2
- Earthion
- Sonic Delta (hack)
- Demons of Asteborg
- Astebros
mapper_flat_64.pof- Mortal Kombat Ultimate (hack)
- FX-Unit Yuki: Henshin Engine
mapper_flat_80.pof- Mortal Kombat Trilogy (hack)
mapper_multigame_128k.pofПиратские многоигровки (макс. размер 32МБ

)
mapper_I2C_Acclaim.pofmapper_I2C_EA.pof- NHLPA Hockey 93 (UE)
- Rings of Power (UE)
- John Madden Football 93
- Bill Walsh College Football
mapper_I2C_SEGA.pof- Evander 'Real Deal' Holyfield's Boxing
- Greatest Heavyweights of the Ring (JUE)
- Wonder Boy in Monster World (UE)/Wonder Boy V - Monster World III (J)
- Sports Talk Baseball
- Honoo no Toukyuuji Dodge Danpei
- Ninja Burai Densetsu
- Game Toshokan
- Megaman - The Wily Wars (E)/Rockman Mega World (J)(alt)
mapper_I2C_Codemasters.pof- Micro Machines 2 - Turbo Tournament (E)
- Micro Machines Military (E)
- Micro Machines Turbo Tournament 96 (E)
- Brian Lara Cricket
- Brian Lara Cricket 96 / Shane Warne Cricket
Есть идея переразвести плату под нормальный корпус, добавить согласование, заменить SRAM с батарейкой на FRAM, поправить косяки

smd_3128_bm_2_mappers.rar (6.44 КБ - загружено 17 раз.)