Game-in, добрался, наконец, до этого проекта.
Игра хорошая.
Начну с достоинств. Первое, что бросается в глаза - очень добротная картинка. Не зря подключили художника из игры Flink - фоны, визуальные эффекты и анимации прекрасны. Музыка узнаваемая. По ходу игры на все уровнях, кроме последних, можно найти по одному продолжению, также на многих уровнях в "настоящем" можно найти улучшение оружия. Есть сюжетные развилки, так что, дабы посмотреть весь сюжет, надо 3 прохождения. Игровой процесс, основу которого составляет run'n'gun, разнообразится этапом на скрытное прохождение, гонками на мотоцикле и фургоне, драками в баре, уровнем с закладкой взрывчатки в определённые места здания и даже раундом, где надо убегать от злого терминатора на сталилитейном заводе. Сюжет довольно подробно прописан: перед каждым уровнем мы читаем мысли Сары или диалоги между ней и Джоном. Есть подкат и возможность выбирать направление стрельбы, а также 4 уровня трудности. Опять же, повтор знаковых моментов из фильма не оставляет равнодушным.
Есть и спорные моменты. Во-первых, то, что можно называть необязательной архаикой. Если вы тратите все продолжения, игра, как в старые времена, отправляет на титульный экран. Мне привычнее играть инди-игры по более простой схеме, когда есть ограничения по здоровью и жизням внутри уровня, но при этом продолжения вечные. Развилки сюжета будут перед 9-м уровнем и было бы проще, чтобы можно было начать второе прохождение сразу оттуда, а не проходить те же самые 8 уровней ещё раз (и ещё раз для третьей сюжетной ветки). Во-вторых, в сюжетных ветках, кроме первой, есть очень мрачный этап, где Сара с боем прорывается через полицейский участок, убивая десятки полицейских, включая женщин. В сюжетных развилках немножко поленились и сделали часть этапов почти такими же, просто за другого персонажа. И третья сюжетная развилка (позволить перепрограммировать чип/позволить Саре нажать на курок) по сути, и не нужна: сюжет отличается, а уровни те же, просто их меньше.