Другое > Игры нашего форума
Пиратская бухта. Некачественные прохождения.
Street Fighter:
Прикольный музончик у Maximum заиграл во второй половине зимнего уровня, я бы послушал отдельно. Смотря проху Zzmey, удивился, что тут кувыркаться можно. Faust, не дал шанса попугаю отщипанному... АРРРРРРРрррррр! Прошел до очередного чекпоинта, с белками-летягами в этом уровне как по мне переборщили :debile:
Добавлено позже:
Охренел от шипастых прессов в форме огромных рук, выглядит нереально зловеще. Хоть все избежали их, я решил героя туда направить в надежде увидеть интересную анимацию повреждения. И не прогадал. Только не понял что к чему, героя превращают в заводную игрушку :neznayu:.
ww:
Ну вот прыжки по платформам закончились. Восстановил немного запас жизней и помер из-за очередной подставы. По новым врагам прыгать нельзя.
Офигеть, нас уже 7 человек 0_0 С Гелиором было бы 8 ))
Silver_Shadow:
Какой-то горводоканальный завод с функцией ледоделания. Вокруг вода, какие-то летучие твари, молнии. Пропасти где нельзя определить есть там что или нет.
Врагом в этот раз стал потолок. Нужно было пропрыгать вверх. Но неверный шаг и падение на шипы. :)
Maximum:
Прошелся от чекпойнта до чекпойнта. Оказывается, в некоторых местах на уровне надежнее бежать сломя голову, чем передвигаться шагом. Но от прыжков с нижней платформы на верхнюю и это не спасает - герой горазд цепляться головой за края платформ и из-за этого срываться вниз. Хотя меня в этот раз погубила инерция вкупе со льдом на полу.
Guccifer:
Что ж, по прогрессу я дошёл до босса и не понял, как его бить, после чего умер, но следующий игрок, скорее всего, будет начинать с неполным здоровьем, так как чекпойнт поставлен довольно подло, прямо перед спавном врагов, а я даже не успел среагировать. :facepalm:
Zzmey:
босс оказался гораздо легче, чем та аццкая птица с птенцами.
дошел до чекпоинта, а потом поехал на муравье, надо было проявить выдержку, ничего не делать, и просто ехать дальше на муравье, но я психанул и спрыгнул. 15-1=14
музыка из трех мушкетеров, бодрит, как обычно.
Maximum:
Ребята, где-то до первых чисел октября я не смогу пока что записывать прохождения. Некоторое время покоряйте эту замечательную игру без меня.
Faust:
Вроде была неплохая игра, но что-то стало слишком сложно, одно попадание летучей мыши и отбрасывает в яму. А некоторые мыши тут расположены специально с подставой, и если не знать, как действовать, то это гарантированная смерть. Покатушки на муравье тоже не так просты, и полны подстав. Потом эти красные шипы на потолке, они убиваю сразу, поэтому некоторые прыжки нужно делать осторожно, есть места, где от врага откидывает на эти шипы. В итоге полудохлым я дошел до босса, который быстренько мне навалял, похоже, это очередной адский босс по типу птички, только ещё хуже.
Street Fighter:
Прикольный босс попался, задрачивать его было одно удовольствие, эпичное сражение. Самое главное продержаться на падающих сталактитах. Один раз удалось одолеть его вовремя полуторачасовой тренировки, но повторить это... та еще задачка :(. Терпения не хватило, к сожалению.
ww:
Мне мелодия из прошлого уровня после длительного проигрыша кажется, что сейчас заиграет "Полюшко-поле" :lol:
Босс адский... У меня не хватило ни времени, ни нервов. В принципе главная проблема это камни падающие сверху. Хотя как уворачиваться от кидающих в тебя камней то-же сразу не поймешь. Интересно как это проходить на реальном железе? Ведь слив конт еще и уровень надо заново пройти... хорошо что она не попадалась в детстве
Street Fighter:
--- Цитата: ww от 22 Сентябрь 2025, 23:32:47 ---Хотя как уворачиваться от кидающих в тебя камней то-же сразу не поймешь.
--- Конец цитаты ---
Если метает справа налево, то просто стоишь в левом углу, туда полетят только второй и предпоследний и надо подпрыгнуть. Когда метает предпоследний лучше прыгать вперед к боссу и сближаться, чтобы успеть нанести удар, в прохе моей видно этот паттерн и то, что последний камень летит вверх. Этот паттерн повторяется и при очередном круге. Как уворачиваться от летящих камней слева направо не разгадал, к сожалению. Чисто на реакцию один раз получилось избежать урона :neznayu:.
--- Цитата: ww от 22 Сентябрь 2025, 23:32:47 ---хорошо что она не попадалась в детстве
--- Конец цитаты ---
Да задрочили бы в детстве эту игру, как задрачивали МегаМена и Соника. Помню компанией как-то собрались поиграть во второго Соника, так друзья принесли целый листок бумаги, расписанный с паттерном металлического Соника и где нужно стоять, чтобы не получать урона. Незабываемые воспоминания: где они его взяли, неужели столько задрачивали игру, как догадались расписывать все движения металлического Соника???
Maximum:
--- Цитата: Street Fighter от 23 Сентябрь 2025, 03:12:35 ---Да задрочили бы в детстве эту игру, как задрачивали МегаМена и Соника.
--- Конец цитаты ---
По ощущениям, все 3 номерных Соника на SMD (если считать Sonic 3 & Knuckles единой игрой) куда легче, чем это.
С Мегаменами то же самое. Там только первую номерную несовскую часть можно назвать по-настоящему жёсткой для первого знакомства с ней. В следующих игра серии хотя бы е-танки есть.
А в High Sea Havok со сложностью что-то перестарались разрабы. Если игра планировалась как "наш ответ Сонику", то тут перебор. В Rocket Knight Adventures от Конами (ещё одном "ответу Сонику"), к слову, разрабы смогли соблюсти баланс между хардкором и развлекательностью. А тут, судя по всему, нет.
Но что ж, где наша не пропадала! Добьем игру потихоньку.
Street Fighter:
--- Цитата: Maximum от 23 Сентябрь 2025, 10:47:17 ---По ощущениям, все 3 номерных Соника на SMD (если считать Sonic 3 & Knuckles единой игрой) куда легче, чем это.
--- Конец цитаты ---
ХЗ, мне первый Соник не дался, первый МегаМен тож очень сложный. Что касается High Seas Havoc, то некоторые эпизоды удались, а некоторые нет. Начало весьма бодрое, затем игра просела в зимнем уровне, где наставляли кучу бочек, потом была занудная фабрика с ловушками и врагами, тормозящими динамику, тож не очень удачное решение. Игра снова выравнивалась в ночных горах с молниями и интересными муравьишками. Посмотрим, что будет дальше.
ww:
Ну не знаю... по мне она сложнее любого мегамена. Ты ещё учти, что мы проходим с чекпоинтов и можем много раз перезаписывать, а в реале могли дойти не с таким запасом жизней. И вот потренить босса и найти слабые места... я всегда боялся слить конт в таких случаях и действовал ин уитивно и обычно сливал. Там 4 попадания и ты труп. А потом ещё и уровень заново проходить. Я даже не знаю че там по контам и скакого конт начинается.
А так то ты конечно его потренировал полчасика с чекпоинта и кажется все понятно, но босс все-равно не проходится :)
Street Fighter:
--- Цитата: ww от 23 Сентябрь 2025, 14:45:43 ---но босс все-равно не проходится
--- Конец цитаты ---
Может Trump написать, чтоб поумерил ему пыл, или, чтоб на сталактитах меньше урона получать :lol:.
Maximum:
--- Цитата: Street Fighter от 24 Сентябрь 2025, 02:39:44 ---Может Trump написать, чтоб поумерил ему пыл, или, чтоб на сталактитах меньше урона получать .
--- Конец цитаты ---
Ну, можно Трампу/Ломаксу подкинуть эту игру, пусть, так сказать, "исправляет". Но я, если возьмусь, то за оригинальную версию, о чем говорил неоднократно. Изучать - так только оригиналы, а не оказуаленные вариации.
ww:
Street Fighter, если ты читал его тему недавно, то там он как раз и написал, что я то только оригиналы люблю проходить :lol:
А вообще я думаю Faust нам все пройдёт если сложно будет
Street Fighter:
--- Цитата ---А вообще я думаю Faust нам все пройдёт если сложно будет
--- Конец цитаты ---
Да, тоже об этом подумал :lol:.
Silver_Shadow:
Я завтра сыграю)
Faust:
--- Цитата: Street Fighter от 23 Сентябрь 2025, 13:11:19 ---Игра снова выравнивалась в ночных горах с молниями и интересными муравьишками.
--- Конец цитаты ---
Надеюсь, ты не по моей демке судишь об уровне с муравьями. По-хорошему, при первом прохождении, здесь нужно оставить десяток-другой жизней, и это не считая босса. До этого я говорил, что враги с "птичками" нудные, теперь же они не просто нудные, а ещё и поджигающие зад, когда их много, они огнём стреляют будь здоров.
--- Цитата: ww от 24 Сентябрь 2025, 13:37:19 ---А вообще я думаю Faust нам все пройдёт если сложно будет
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: Street Fighter от 24 Сентябрь 2025, 15:00:57 ---Да, тоже об этом подумал
--- Конец цитаты ---
Мне бы ваш оптимизм. :lol:
Навигация
Перейти к полной версии