| Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы |
| Angry Video Game Nerd и другие |
| << < (251/458) > >> |
| OmKol:
--- Цитата: lancuster от 28 Май 2018, 17:30:08 ---Большую часть уровней просто наполнили лавой, шипами и кучей врагов, про вариативность же и говорить нечего. --- Конец цитаты --- Да, ваще нет вариативности, нет ледяных уровней, подводных уровней, уровней с конвейерными лентами, с изменённой гравитацией, с пропадающим светом, с пробиванием через платформы, нет гиммиков вроде исчезающих-появляющихся платформ, бомб с таймерами и сотен других видов платформ, полубоссов нет, да вообще нихрена нет, только куча врагов и шипы. |
| Gelior:
--- Цитата: lancuster от 28 Май 2018, 17:30:08 ---Собака-трамплин и функция полёта может работать только в том случае, если дальше стандартным образом не продвинуться. Ставим огромную стену - опа, нужно собаку использовать. Ставим лавы дохрена - лететь нужно. --- Конец цитаты --- Не вдаваясь в долгие рассуждения, приведу один из самых популярных примеров вариативности прохождения в том же Megaman 2. На уровне Heatman преодолеть поток лавы и пропасть можно как по йоку блокам, так и при помощи летающей платформы. И такого рода примеров можно привести гораздо больше. Только предчувствую, lancuster'а подобное не удовлетворит. |
| Maximum:
--- Цитата: Gelior от 28 Май 2018, 17:58:25 ---На уровне Heatman преодолеть поток лавы и пропасть можно как по йоку блокам, так и при помощи летающей платформы. --- Конец цитаты --- А еще можно по йоку-блокам пройти половину пути, спрыгнуть на выступ с жизнью, взяв ее, и дальше пролететь на платформе. При условии, конечно, что вы прошли до того уровень ЭйрМена и эту платформу получили. Ну ни разу не вариативность, правда? --- Цитата: Gelior от 28 Май 2018, 17:58:25 ---Только предчувствую, lancuster'а подобное не удовлетворит. --- Конец цитаты --- Разумеется. Он же не играл и не знает, о чем речь вообще. :lol: Добавлено позже: Вообще, забавно. Многие слышали про роман-антиутопию "1984"? Кое-кто, видно, считает, что одна из тамошних заповедей работает и здесь. "Незнание - сила". |
| lancuster:
OmKol, а что, вариативность заключается только в ледяных и лава уровнях? Блин, а я-то думал, что нужно какие-то развилки делать, чтобы было больше вариативности прохождения уровня. Правильно, нафиг всё это? Больше врагов, блоков и платформ. :lol: Ребята, вы что, серьёзно не видите разницы между полноценным продолжением и перехаком? Тогдв мне не о чем с вами говорить. |
| Maximum:
--- Цитата: lancuster от 28 Май 2018, 21:21:05 ---Блин, а я-то думал, что нужно какие-то развилки делать, чтобы было больше вариативности прохождения уровня. Правильно, нафиг всё это? Больше врагов, блоков и платформ. --- Конец цитаты --- А в Megaman 4 и Megaman 6 развилки есть, прикинь. И в Megaman 5 секретные комнаты встречаются. Но ты этого не знаешь, ты ж не играл. :lol: Добавлено позже: Еще в MM4 и MM5 есть уровни со скроллингом. Это к слову о разнообразии геймплея. |
| Zetto-assassin:
Перехак перехаком, но покажи мне допустим, г-н Ланкастер, вот реально хак, чтобы было все полностью переделано в игре, и самое главное, чтобы это оно не было стырено из других игр. То есть без "взял музычку из Файнал Фэнтези вставил в Мегамена, взял графику из Соника вставил в Мегамена, боссов взял из Марио 2, профит!". И да, чтобы этот хак работал, то есть просто нормально игрался. И я тебя правильно понял, что если игры на одном движке то это конвейер? |
| ghostdog3:
А почему конвейер - это что-то плохое? На мой взгляд, если Mega Man 2-6 и конвейер, то хороший конвейер. Лично я бы ещё игр в 10 такого конвейера на Денди с удовольствием поиграл. Игры качественные, интересные, хоть и трудноватые. На днях увидел свежий обзор на одну из любимых игр начала нулевых |
| Freeman665:
--- Цитата: ghostdog3 от 28 Май 2018, 23:25:32 ---На днях увидел свежий обзор на одну из любимых игр начала нулевых --- Конец цитаты --- хорошая игра с плохой реализацией. |
| lancuster:
ghostdog3, почему конвейер - плохо? Отвечаю: в конвейерах новых идей как таковых нет, в основном какие-то багфиксы и дополнения. |
| Zetto-assassin:
То есть давайте же четко спросим тебя, Ланкастер, по твоему написание движка является единственно главным в работе над игрой? То есть там взяли старый движок, подлатали где надо, почти полностью новую графику нарисовали (уровни, препятствия, боссы, оружия, несколько вражин), новую музыку написали, добавили геймплейные фишки новые. Этого мало? И где твои гениальные хаки равноценные официальным играм? |
| Cheshire Kotovsky:
По логике ланкастера лучшая игра на НЕС это Годзилла 2) |
| Eugen:
Лично знаком с человеком, которого последний обзор AVGN (который на Earthbound) сподвиг пройти все три части. И это при том, что он "не любит комплексные" игры, то есть очень подозрительно относится ко всему более-менее незнакомому и комплексному. Ну, я могу точно сказать, что мне обзор понравился (хотя лично меня игру пройти не сподвиг, лол) |
| lancuster:
Zetto-assassin, читай выше. Перехак есть перехак. И вообще, что это за разговоры такие пошли, в стиле "спирвадабейся"? Вам, батенька, если так подумать, нечего противопоставить. К слову, это тот самый форум, где силами (говнокомментов) таких, как ты, напрочь отбили желание делать что-то своё уже нескольким энтузиастам, которые, к слову, знали и умели больше, чем я. Я правильно тебя понимаю, что если группа энтузиастов сделает те же действия, что и куча сотрудников компании - то они бездари и криворучки, а если оригинальная команда из компании, за зарплату, сделает то же самое - то это однозначно круто, ибо те "знают, как надо делать"? Да вы, батенька, говномёт тот ещё! :lol: P. S. напомните, кстати, какая недавно игра вышла от создателя Мегамена? Майти номер 9? Угу. Видел превьюху. Самое то для пятилетних. ^_^ |
| Eugen:
Внутри себя я ору как корень мандрагоры. Значит получается, раз уж официальные лица выкатывают кривое говно, то ромхакеров за это ругать нельзя. Наш ланцустер е*цензура*шит вообще адовые ромхаки. Аж спрайты от бэкграунда отклеиваются. |
| lancuster:
Еуген, лол, ты их даже ни разу и не видел толком. Тоже, небось, по слухам выводы делаешь скоротечные, мамкин экспеГт. :lol: P. S. ошибки случаются у каждого. Бывает, что Бимми и Джимми в небо по стенке взбираются, что в Чемпионате Каратэ можно постоянно не попадать во врага, а в Робокопе 2 управляешь кирпичом, пущенным из рогатки. :cool: Ошибки случаются у каждого, никто это не отрицает. Но здесь я постоянно вижу нытьё в стиле "я нашёл баг в хаке, вы все говнюки криворукие" и так далее. То есть, официальным разрабам, за бабло, можно выпускать перехаки, отлавливая баги уже потом, а когда один человек или группа энтузиастов где-то проглядят баг или не заметят - то можно об этом орать на весь форум, фукать и строчить простыни на тему "не умеете - не беритесь"? Я уж не говорю, что можно найти баг, перепройти игру, записав мувик, и отправить это дело ромхакерам на доработку, совершенно спокойно... Уйди уже в подпол, позорище. <_< |
| Zetto-assassin:
Ланкастер, я не сказал, чтоб ТЫ сделал адский ромхак, который являлся бы полноценной игрой, пусть и взявшей за основу другую игру. Я говорю тебе, покажи мне хоть один такой пример. Раз ты приравнял полноценное продолжение к хаку, то будь добр подкрепи уж чем нибудь. Нет, ты в истерику впал, как обычно. Ну собственно понятно все) Как обычно написал чуши с три короба и в кусты с воплями. Че там, Могутор для пятилетних? По твоему поведению видимо для тебя самое оно. |
| lancuster:
Zetto-assassin, я разве говорил, что я в Могутора играл? Уши прочисти, а заодно и мозги. :cool: Я только трейлеры видел, с кусочками геймплея. Одно лишь этого было достаточно, чтобы понять, какого г... качества будет игра, какого толка. Да, кому-то эта цветастая кричащая фигня зайдёт, безусловно. И вообще, тема посвящена обзорам. По поводу хаков был разговор, но лишь потому, что мне (очевидно, одному на этом форуме) непонятно, почему куче людей из компании можно пускать одну и ту же игру на том же движке, с какими-то добавлениями, и почему это нельзя считать конвейером или перехаком. Примеров ромхаков достаточно, вспомню только то, что попадалось на глаза. Metroid - Rogue Dawn, Excitebike 2, Roger Rabbit, Darkwing Duck 2 (да, левел-дизайн оставляет желать лучшего, но графика, как и музыка с катсценами в нём новые, как и в продолжениях Мегамена). P. S. Раз ты приравнял полноценное продолжение к хаку, то будь добр подкрепи уж чем нибудь. Речь изначально шла о конвейерности. Или у тебя память короткая? |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: lancuster от 27 Май 2018, 00:55:38 ---Так что самые первые ромхакеры - это разработчики официальных игр. --- Конец цитаты --- Ты запарил уже за своими словами не следить. Вот твои слова. Я тебя спросил, где примеры ромхаков, которые были бы настолько же отличны от исходника, как Мегамен 1-6 друг от друга. Ну и то есть выходит, что разработчикам (которым нельзя видимо ничего прощать, они за это деньги получают) удалось таки сделать то (многим, а не только тем, кто мегаменов делал), что в итоге ромхацкерам (по крайней мере из твоих примеров удачный разве что Rogue Dawn) не удалось за все эти годы. И не надо тут умничать о чем тема. Пишешь какую то хрень на отвлеченную тему, так и отвечай по этой своей отвлеченной теме. То у него мегамена мульта западного не было, то разработчики=ромхакеры, то еще полно откровенной чуши и истерик. Да да, поставь смайл с солнечными очками, он выставляет тебя куда меньшим кретинозавром, чем ты есть на самом деле (нет). |
| lancuster:
--- Цитата: Zetto-assassin от 30 Май 2018, 00:33:47 ---И не надо тут умничать о чем тема. Пишешь какую то хрень на отвлеченную тему, так и отвечай по этой своей отвлеченной теме. То у него мегамена мульта западного не было, то разработчики=ромхакеры, то еще полно откровенной чуши и истерик. Да да, поставь смайл с солнечными очками, он выставляет тебя куда меньшим кретинозавром, чем ты есть на самом деле (нет). --- Конец цитаты --- Zetto-assassin, есть такая короткая фраза, как раз для тебя подходит: "пошёл в жопу". И да, можешь настучать модераторам по этому поводу. "Кретинозавр" такое же оскорбление, как и "кретин". Откровенную чушь и истерику как раз ты и несёшь. Почитал бы обсуждение с самого начала, а не тогда, когда только сам прибежал. Я говорил, что мультсериал японский, рисовали его японцы по заказу американцев. Про разрабов-ромхакеров тоже было сказано выше, я задрался по двадцать раз повторять одно и то же. Впрочем, мои доводы тебе пофигу - опять будешь писать, что я или ничего не писал, или чушь какую-то нёс. Тогда всё понятно. Твои слова не будут услышаны. P. S. ты в Чёрном списке у меня был добавлен ещё с темы Жжара, и щас я вижу, что нисколько не жалею, что внёс тебя в ЧС. Таких хамов только игнорить нужно. |
| Zetto-assassin:
Я то читал все с самого начала. Ты начал с того, что не было неяпонского сопутствующего материала по Мегамену, ступил, как обычно. Не знаешь о чем вообще речь, но вечно лезешь типо шаришь. Потом когда тебе намекнули на это (сказали), ты давай отмазываться что про сериал ты в курсе. Другой человек сказал, что сериалы (многие) тех лет рисовали то японцы то еще кто. Дескать аутсорс. Ты приписал это себе. Я сказал, что сериал по Меге является практически американским продуктом, анимацию рисовали японцы, но продюссеры, режиссеры, композиторы, сценаристы американцы. Ты называешь меня хамом, однако не я тут на всех ору, как шабаркнутая истеричка, да еще и несу откровенную чушь. Впредь прежде чем что то писать, хотя бы погугли чтоли. И ты просто реально достал писать в каждой теме какую то ахинею, вот не знаешь ничего, а лезешь и лезешь. Ты не шаришь в играх, не шаришь в фильмах, не шаришь ни в чем. У тебя там какой то малый траффик или еще что, ты почему то прикопался к NES, и уже вроде как давно что то там делал в ромхак направлении, но целостных нормальных хаков от тебя я так и не увидел, в основном фиксы на всякое дерьмище. Бегать жаловаться я не собираюсь, мне по сути должны предупреждений кинуть да тред почистить (но че т модеры не торопятся). Суть простая, мистер "У меня все в ЧС", ты просто незнающий, необразованный, загадивший мой любимый форум, дебил. Я тут захожу чтобы почитать что люди пишут, с которыми в целом у меня совпадает мнение насчет игр и прочего, но ты же припираешься и начинаешь "я Мегамена не знаю, не фанат, не знаток, но кароче там конвейер стопудов!". И дабы это ты прочитал точно, я, пожалуй, продублирую это тебе в личку) Адьё, чудила) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |