К тому же, мультсериал японо-американский - юзай Википедию правильно
Наверное, именно поэтому его крутили только в Америке.
Мультики по Мегамену в основном также были посредственны, как и сериал по Черному плащу.
Это вообще требуется комментировать?
Сравнивать рубиспирсовский Мегамен с диснеевским ЧП... Ну эм, ээээээ, как бы, сударь, вы несколько неправы в данном суждении.
Алло, речь идёт в одном случае об экранизации игры, в которой практически не было сюжета, а в другом случае - об игронизации состоявшегося мультфильмового лора.
Посредственная игра, имеющая прямолинейный левел-дизайн с минимумом развилок, которые позволяли (бы) проходить игру разными путями.
Ну конечно же, игра не может быть хорошей без развилок, которые позволяли бы проходить её разными путями.
Понимаю, что речь шла о дизайне уровней, но посмею намекнуть, что мегаменовский движок принёс черному плащу
почти произвольный выбор порядка прохождения уровнейТот же Санчез говорил, что в ЧиД 12 уровней, а для этой игры только на 7 уровней расщедрились (опять же, это в копилку конвейерности).
Ну разумеется, малое количество уровней говорит о том, что игра не хороша. Ведь всем известно: чем уровней больше, тем лучше! Поэтому Черный Плащ лишь ненамного лучше гостэндгоблинс: потому что в нём уровней мало.
И давайте, конечно же, забудем про интересных и достаточно нетривиальных боссов, игра-то конвеерная.