| Другое > Разное |
| Личные отношения с франшизой "Mortal Kombat" |
| << < (8/10) > >> |
| StRyK:
--- Цитата: Petenokor от 03 Январь 2025, 11:34:22 ---Честно говоря ничего такого не вижу. --- Конец цитаты --- Понятно. Тогда ты и 60 от 50 герц не отличишь. 30 от 60 фпс. |
| Cheshire Kotovsky:
--- Цитата: grooomy от 03 Январь 2025, 08:29:37 ---А в версии для Nintendo 64 еще и подгрузок меньше и ограничений нет, связанных с CD. --- Конец цитаты --- как и на пк... и при этом геймплей не изменен |
| StRyK:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 03 Январь 2025, 14:25:25 ---как и на пк... и при этом геймплей не изменен --- Конец цитаты --- На н64 изменен. Там вообще не соревновательная версия, самая поломанная |
| Petenokor:
--- Цитата: StRyK от 03 Январь 2025, 13:00:28 ---Понятно. Тогда ты и 60 от 50 герц не отличишь. 30 от 60 фпс. --- Конец цитаты --- На контрасте отличаю, если с большой паузой между просмотром/игрой - возможно, нет. |
| grooomy:
--- Цитата: Petenokor от 03 Январь 2025, 16:37:06 ---На контрасте отличаю, если с большой паузой между просмотром/игрой - возможно, нет. --- Конец цитаты --- Не в укор сказано. Я тоже долго не придавал значения. А потом начал себя ценить и уважать :) |
| Petenokor:
--- Цитата: grooomy от 03 Январь 2025, 17:50:12 ---А потом начал себя ценить и уважать --- Конец цитаты --- В чем тут самоуважение? :) |
| grooomy:
--- Цитата: Petenokor от 03 Январь 2025, 19:55:41 ---В чем тут самоуважение? :) --- Конец цитаты --- Перестал играть в то что тормозит. 30 кадров - это тормоза. |
| Petenokor:
--- Цитата: grooomy от 03 Январь 2025, 20:08:16 ---Перестал играть в то что тормозит. 30 кадров - это тормоза. --- Конец цитаты --- Это личное восприятие. Для тебя тормоза, для кого-то - нет. Главный аспект: чтобы человеку было комфортно играть или же чтобы было так интересно, что некоторый дискомфорт не мешал. Как для меня 30 фпс, не знаю, это надо проверить. |
| grooomy:
--- Цитата: Petenokor от 03 Январь 2025, 20:11:13 ---Это личное восприятие. Для тебя тормоза, для кого-то - нет. Главный аспект: чтобы человеку было комфортно играть или же чтобы было так интересно, что некоторый дискомфорт не мешал. Как для меня 30 фпс, не знаю, это надо проверить. --- Конец цитаты --- Я расскажу вам о личном восприятии. Моём восприятии. Когда я играл в 8-16 бит, то все выглядело неплохо и за редким исключением в 50-60 кадров. Я очень быстро привык к такому геймингу. Но потом появилась она - Playstation с её трехмерной графикой. В купе с дороговизной компьютеров в 90х, сама возможность школьнику поиграть в 3д - уже было чем то невероятным, ради этого многие были готовы и в 15 кадров играть. С массовым появлением компьютеров в домах у простых смертных, где то на стыке тысячелетий - ситуация сильно не поменялась. Графика и трехмерные миры поражали и удивляли. Но то, что воспринималось как что то невероятное, со временем приелось. Люди взрослеют, идут на работу, позволяют себе то о чем раньше могли только мечтать. А получив мощное железо уже не думаешь запуститься/не запуститься, а начинаешь сравнивать, изучать игры от которых раньше балдел и думал круче уже не будет по наивности, привыкаешь к комфортному геймингом. И вот после всего этого либо вообще полностью прекращаешь играть в эти ваши пстрикалки, либо говоришь - ну ок, можно иногда и поиграть, но с врятным управлением, хорощей картинкой и производительностью, также и хорошей локализацией. Почему? Да потому что повзраслел и хочешь получать качество и комфорт, а не как в детстве на низких настройках в 25-15 кадров и кривым управлением. Да конечно мое восприятие отличается от вашего, но на то оно и моё. Только вот что то мне подсказывает что достаточное количество разделят мою точку зрения. |
| Petenokor:
--- Цитата: grooomy от 03 Январь 2025, 20:56:52 ---Я расскажу вам о личном восприятии. Моём восприятии. Когда я играл в 8-16 бит, то все выглядело неплохо и за редким исключением в 50-60 кадров. Я очень быстро привык к такому геймингу. Но потом появилась она - Playstation с её трехмерной графикой. В купе с дороговизной компьютеров в 90х, сама возможность школьнику поиграть в 3д - уже было чем то невероятным, ради этого многие были готовы и в 15 кадров играть. С массовым появлением компьютеров в домах у простых смертных, где то на стыке тысячелетий - ситуация сильно не поменялась. Графика и трехмерные миры поражали и удивляли. Но то, что воспринималось как что то невероятное, со временем приелось. Люди взрослеют, идут на работу, позволяют себе то о чем раньше могли только мечтать. А получив мощное железо уже не думаешь запуститься/не запуститься, а начинаешь сравнивать, изучать игры от которых раньше балдел и думал круче уже не будет по наивности, привыкаешь к комфортному геймингом. И вот после всего этого либо вообще полностью прекращаешь играть в эти ваши пстрикалки, либо говоришь - ну ок, можно иногда и поиграть, но с врятным управлением, хорощей картинкой и производительностью, также и хорошей локализацией. Почему? Да потому что повзраслел и хочешь получать качество и комфорт, а не как в детстве на низких настройках в 25-15 кадров и кривым управлением. Да конечно мое восприятие отличается от вашего, но на то оно и моё. Только вот что то мне подсказывает что достаточное количество разделят мою точку зрения. --- Конец цитаты --- Это всё не имеет никакого отношения к взрослению (или только частичное). Это разные вариации восприятия в зависимости от того, с чем сталкивался и что является средним на данный момент, а также от того, каковы потребности данного конкретного человека в плане комфорта (которые тоже меняются) и что именно доставляет ему удовольствие и удовлетворение. И тут, как ни крути и что ни делай, это индивидуально, просто есть более распространенные и менее распространенные варианты. И касается сие, разумеется, далеко не только игр. |
| grooomy:
--- Цитата: Petenokor от 03 Январь 2025, 21:58:25 ---Это разные вариации восприятия в зависимости от того, с чем сталкивался и что является средним на данный момент.... И тут, как ни крути и что ни делай, это индивидуально, просто есть более распространенные и менее распространенные варианты. --- Конец цитаты --- Есть плавность происходящего на экране, а есть заметные рывки. Если ты не замечаешь рывки, то только потому что не имел доступа к качественной продукции, либо потому что так и не захотел качества по иным причинам. Мозг и психика сделали остальную работу за тебя. Месяц назад был у знакомого, который пользовался до сих пор своим компьютером 2012 года. При этом он обожает Farming Simulator - игру требовательную. И каждые 2-3 года выходит новая версия этой игры. Без все новых и новых модов она унылое г. С каждым годом игра работала все хуже. В итоге он пришел к ситуации, когда игра у него работает в 10-15 кадров в сек. И играет он так уже долгие годы. После того как я ему обьяснил ущербность эго положения, он обновил комп. Установил актуальную версию игры, и играет в 60-40 кадров сек. И поверить своему счастью не может :) |
| wolfer:
grooomy, харе бред писать, кино в 24 кадра снимают, потому что ты не видишь рывков и дискретного воспроизведения. Я вот в упор ни в каких играх не вижу никаких 120 фпс/60/30, в чем разница. При чем тут качество и прочий бред. Если ты видишь, твои проблемы |
| Cheshire Kotovsky:
wolfer, есть разница между "заранее сделано с учетом ограничений системы" и "аааа, и так сойдет". в первом случае игра смотрится отлично хоть в 10 фпс... потому что расчитана именно на это. во втором игра делалась под 60 и когда тормозит это сильно заметно. Стар фокс на снес как яркий пример, там помоему выше 20 фпс картинка не понимается, но игра по прежнему идет в 30 |
| wolfer:
Cheshire Kotovsky, тебя послушать, так все игры года и прочее консольное г*но с локом на 30 фпс… |
| grooomy:
--- Цитата: wolfer от 03 Январь 2025, 22:49:12 ---grooomy, харе бред писать, кино в 24 кадра снимают, потому что ты не видишь рывков и дискретного воспроизведения. Я вот в упор ни в каких играх не вижу никаких 120 фпс/60/30, в чем разница. При чем тут качество и прочий бред. Если ты видишь, твои проблемы --- Конец цитаты --- xD Знатно тебя бомбануло. Бомби не на меня пожалуйста. Не нравиться то что другим людям нравиться качество - твои проблемы. Не я, а ты "не видишь в упор 120\60\30 фпс". А я купил себе монитор на 180 герц, играю в 180 кадров и кайфую. :) И разницу вижу ;) PS. Кино я смотрю с ИИ дорисовывающим промежуточные кадры. Ах да, тебе не понять. Соболезную. Бомби дальше. |
| StRyK:
--- Цитата: Petenokor от 03 Январь 2025, 21:58:25 ---Это всё не имеет никакого отношения к взрослению (или только частичное). Это разные вариации восприятия в зависимости от того, с чем сталкивался и что является средним на данный момент, а также от того, каковы потребности данного конкретного человека в плане комфорта (которые тоже меняются) и что именно доставляет ему удовольствие и удовлетворение. И тут, как ни крути и что ни делай, это индивидуально, просто есть более распространенные и менее распространенные варианты. И касается сие, разумеется, далеко не только игр. --- Конец цитаты --- Ну, допустим, "взрослением" тут может иметься в виду - способность предоставить себе комфортный уровень, который не достижим был для ребенка. Взрослый может покупать себе качественные игрушки, а не терпеть то, что дают. Ну, и он прав в том, что большинство стремиться к комфортной скорости игры, сем больше фпс - тем лучше. Никто не будет играть в 30 фпс, если есть возможность выставить 60 или даже 120 Добавлено позже: --- Цитата: grooomy от 03 Январь 2025, 22:44:32 ---он обновил комп. Установил актуальную версию игры, и играет в 60-40 кадров сек. --- Конец цитаты --- Он как обновлял комп, если у него просадки до 40 кадров? GT-1030 поставил вместо GT-630? --- Цитата: wolfer от 03 Январь 2025, 22:49:12 ---кино в 24 кадра снимают, потому что ты не видишь рывков и дискретного воспроизведения --- Конец цитаты --- Видит. Это заметные рывки. Но претензий к этому нет, поскольку ты не управляешь процессом в кино. Когда в геймплее 24 кадра - это очень бесит. Но в катсценах - на это пофиг. --- Цитата: wolfer от 03 Январь 2025, 22:49:12 --- Я вот в упор ни в каких играх не вижу никаких 120 фпс/60/30, --- Конец цитаты --- Потому что ты на старье играешь, которое не способно ничего передать качественно. --- Цитата: Cheshire Kotovsky от 03 Январь 2025, 23:00:41 --- в первом случае игра смотрится отлично хоть в 10 фпс... потому что расчитана именно на это. --- Конец цитаты --- Нет. Роад Раш на мегадрайве разработчиками сделан в 15 фпс, но это отвратительно было всегда. После того, как поиграешь в разогнанный хак на эмуляторе, в оригинал играть больше не хочется. |
| Petenokor:
--- Цитата: StRyK от 03 Январь 2025, 23:43:08 ---Ну, допустим, "взрослением" тут может иметься в виду - способность предоставить себе комфортный уровень, который не достижим был для ребенка. Взрослый может покупать себе качественные игрушки, а не терпеть то, что дают. --- Конец цитаты --- В этом плане - да. Но я бы не сказал, что это уместно называть словом "взросление". Тем более, что дети часто вовсе не терпят, им это комфортно. Нередко потому, что они не знают контраста, но факт в том, что не терпят. Хотя и так, естественно, бывает. --- Цитата: StRyK от 03 Январь 2025, 23:43:08 ---Ну, и он прав в том, что большинство стремиться к комфортной скорости игры, сем больше фпс - тем лучше. Никто не будет играть в 30 фпс, если есть возможность выставить 60 или даже 120 --- Конец цитаты --- Естественно, если есть возможность, то будут играть в наилучшем возможном качестве. Тут дело такое, что человек может не замечать этого, ему полностью достаточно другого. А если увидит контраст, то тут два варианта: или ему станет некомфортно то, что у него есть, и он постарается достичь более комфортного варианта, или ему и так будет нормально, потому он не будет прилагать дополнительных усилий. grooomy не прав в моем понимании в другом. Он, во-первых, свое представление и свои потребности возводит в абсолют, осознанно или неосознанно считая их чем-то объективным, во-вторых, полагает, что если кто-то видит иначе, то просто не понимает, недостаточно повзрослел или тому просто недоступно то, что доступно тем, кто воспринимает "лучше", "правильнее". Вот здесь проблема, на мой взгляд. |
| StRyK:
--- Цитата: Petenokor от 03 Январь 2025, 23:53:11 ---grooomy не прав в моем понимании в другом. Он, во-первых, свое представление и свои потребности возводит в абсолют, осознанно или неосознанно считая их чем-то объективным, во-вторых, полагает, что если кто-то видит иначе, то просто не понимает, недостаточно повзрослел или тому просто недоступно то, что доступно тем, кто воспринимает "лучше", "правильнее". Вот здесь проблема, на мой взгляд. --- Конец цитаты --- Да причем тут он, если это сегодня общепризнанный стандарт - 60 и более фпс? Если кто-то выпускает игру, у которой просадки ниже 60 - ее сразу критикуют и клеймят неоптимизированным мусором. Это не Друми придумал, это именно общепринятые стандарты качества. |
| Petenokor:
--- Цитата: StRyK от 03 Январь 2025, 23:56:20 ---Да причем тут он --- Конец цитаты --- Наш разговор с ним был о восприятии и самоуважении. |
| Jinko:
--- Цитата: grooomy от 03 Январь 2025, 20:56:52 ---Когда я играл в 8-16 бит --- Конец цитаты --- - я получал эстетическое удовольствие от красивой, рисованной графики. С тех пор ничего не изменилось. --- Цитата: grooomy от 03 Январь 2025, 20:56:52 ---Но потом появилась она - Playstation с её трехмерной графикой. --- Конец цитаты --- - и я подумал: что это за убожество? С тех пор тоже ничего не изменилось. И вообще 3д это не априорная ценность, а ублюдочная вынужденная необходимость, без которой было бы лучше обходится везде где возможно. Грим даун, к слову, смотрелся бы гораздо лучше на одном уровне поверхности и без возможности крутить камеру, ничего кроме раздражения это в нём не вызывает. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |