Другое > Разное
Видеоэффекты в SEGA Genesis и SNES
MetalliC:
--- Цитата: Vlad666 от 13 Январь 2024, 20:52:47 ---Причем тут процессор? Читаете книгу, а видите фигу? Еще раз прочитайте. Речь шла о DMA.
--- Конец цитаты ---
и шо, там ощутимая разница ? на том же сегаретро пишут что во время вбланка ДМА СМД пишет в видео память 205 байт за строку, а ДМА СНЕС 170 байт, что в целом плюс-минус те же яйца
ну и где ваша мифическая мега-быстрая запись новых тайлов в видеопамять для супер-быстрой прокрутки ?
--- Цитата ---Утверждалось, что SNES способна масштабировать Соника с помощью режима Mode 7. Однако Mode 7 масштабирует только фоны, а не спрайты
--- Конец цитаты ---
а что мешает поместить спрайт босса или ГГ на задний фон и потом крутить и масштабировать ? ничего, и так собсно и делали на боях с боссами типа боузера
и это было в том видосе который я скидывал, и который вы похоже таки не смотрели
YuzorG:
Я одно не пойму. Зачем сидеть и обижаться на СНЕС. Ну да на полшишки мощней. Ну да хитов больше.
Но вдумайтесь. Мегадрайв смогла дать достойный бой такому зубру, хоть и проиграла в итоге.
Но так по зубам дать, только сони смогла!
Это как в 12 лет Валуеву зубы выбить и руку сломать и фингалы поставить.
Естественно он в итоге тебя уроет. Но урок ему хороший.
MetalliC:
--- Цитата: YuzorG от 13 Январь 2024, 22:11:24 ---Я одно не пойму. Зачем сидеть и обижаться на СНЕС. Ну да на полшишки мощней. Ну да хитов больше.
--- Конец цитаты ---
а я другое не пойму
там же потом случился анекдот по типу "а потом пришел лесник и выгнал всех нахрен из леса", то есть и сега оказалась совсем неудел и нинку задвинули на задворки специфичных "семейных развлечений" и портативок. а балом стали править сони, ну и потом мелкомягкие подтянулись.
но нет, определенные слои общества всё еще пробивает поучаствовать в специальных олимпиадах Сега VS Нинтендо :)
Lance_Kalzas:
--- Цитата: Vlad666 от 11 Январь 2024, 15:46:39 ---RPG на приставках тех времен - извращение
--- Конец цитаты ---
Финалки, Хроно Триггер и Фэнтези стары передают привет.
--- Цитата: Vlad666 от 12 Январь 2024, 20:39:01 ---Прикол в том, что в вашем посте вы перечислили игры, для которых вполне можно написать нормальную синтетику, но вы уперто продолжаете гнуть палку, мол если древняя игра называется Mortal Kombat и там страшно дерутся, то значит нужен живой звук, чтобы прямо рок и басы выносили мозг, упуская тот факт, что от ее пикселей режет глаза. Вы походу не в курсе что значит баланс между графикой и ее звуковым сопровождением. Все в игре до последнего пикселя и звука должно быть сбалансированным, сочетаться друг с другом. И вы походу не знаете что такое синтезированная музыка и какой она может быть даже на SEGA. Она почему-то у вас ассоциируется с пик пик. Если игра с крупными пикселями и двумерной графикой, как на приставках 16-bit, то глупо в нее пихать живой звук с высоким качеством. Живой звук допустим, только если он сочетается с графикой и желательно с синтетическими элементами, как, например, в Donald in Maui Mallard. Качество звучания так себе, музыка простая, но она отлично вписывается в графику, не выделяясь.
--- Конец цитаты ---
Так и запишем: Rondo of Blood убогая игра.
--- Цитата: Vlad666 от 12 Январь 2024, 22:12:27 --- имею ввиду, что игры с графикой тех времен не нуждаются в отличной звуковой волне.
--- Конец цитаты ---
Фигасе. Надо СРОЧНО зашакалить санудтреки из Хроно Триггера: они слишком хороши для пиксельной графики. Ясунори Мицуда дурачок, раз написал для неё хорошую музыку.
--- Цитата: Vlad666 от 13 Январь 2024, 12:14:47 ---В SEGA "бям-бям" играет, если звучит синтетика, есть возможность воспроизводить живяк, который по качеству не на много отстает от SNES.
--- Конец цитаты ---
Ты ещё про бас на сеге расскажи.
--- Цитата: YuzorG от 13 Январь 2024, 14:02:43 ---Сега была настолко слабой, что крупные компании отказывались портить и гадить переносом туда свои хиты вроде киллер инстинкт, финал фентези 6, хроно тригер, стрит файтер альфа и прочее.
--- Конец цитаты ---
Да сега вообще для девочек, чего её обсуждать?
--- Цитата: Vlad666 от 13 Январь 2024, 20:30:12 ---А Blast Processing (взрывная обработка) - это маркетинговый термин, который многие не понимали из-за отсутствия технических объяснений со стороны компании. Изначально этот термин в самой компании использовался для обозначения возможности приставки выводить на экран 4096-цветные статические изображения. Затем рекламщики стали использовать его для рекламы более быстрого скроллинга на SEGA, чем на SNES. Реклама сопровождалась кадрами, когда Соник набирает огромные скорости и при этом железо обеспечивало плавное движение камеры за персонажем. Отдельно компания заявила, что взрывная обработка - это "полная отдача мощности системы Genesis для придания персонажу на экране очень быстрой скорости", в качестве примера приводится маневр spin dash в игре.
--- Конец цитаты ---
Ааа! Бласт процессинг! ААа! Кончаю! Взрывная эякуляция!!! :lol:
Как-то так ты сейчас выглядишь в моих глазах.
--- Цитата: MetalliC от 13 Январь 2024, 22:20:07 ---но нет, определенные слои общества всё еще пробивает поучаствовать в специальных олимпиадах Сега VS Нинтендо
--- Конец цитаты ---
Ты не понимаешь, топикстартер он как Реальный, учит уму-разуму. :wow:
YuzorG:
--- Цитата: MetalliC от 13 Январь 2024, 22:20:07 ---определенные слои общества всё еще пробивает поучаствовать в специальных олимпиадах
--- Конец цитаты ---
Если таких олимпиад не будет, мне будет нечего делать в интернетах. Провод придется отрезать
:lol: :lol:
yousver2:
--- Цитата: ww от 13 Январь 2024, 14:33:18 ---По поводу картинок - обновил страницу и все появилось
--- Конец цитаты ---
Обновлял, фигня, ничего не появляется. Там в некоторых буквах картинки пропали полностью, по моему в букве D и еще в нескольких
--- Цитата: ww от 13 Январь 2024, 14:33:18 ---Вот выбирали лучшие, но даже там вышло меньше 200
--- Конец цитаты ---
Просмотрел быстро лучшие, очень поверхностно, кучи шедевров просто нет, рпг вообще мало, да и других жанров тоже) Такое ощущение, что составители либо не играли в весь ромсет, либо выбирали игры тупо по графике - где красивеее, значит там и лучше))
Добавлено позже:
--- Цитата: Vlad666 от 13 Январь 2024, 14:45:14 ---а значит на SEGA можно создать отличные скоростные игры, которые не потянет SNES
--- Конец цитаты ---
Смешно, учитывая, что 90% мультиплатформы работают на снес с той же скоростью, что и на Сеге. Откуда вообще этот бред взялся про скоростные игры на сегу? Нет там никаких скоростных игр, их по пальцам можно пересчитать, вроде Соника.
И с каких это пор скоростные игры стали лучше нескоростных? Людям гораздо больше нравится тщательно изучать уровни, как в Марио, чем как дурак нестись вперед сломя голову, пропуская все на свете, как в Сонике. Это идиотический геймплей, который подходит 1-2 играм, и все. Нужно медленно уровни изучать, а не бежать вперед
Соник - однотипная игра, а Марио все части довольно значительно отличаются друг от друга, вроде Марио 3, Марио 64, Марио Галакси, Марио Саншайн - вообще разный геймплей. А соник застрял в 90х навечно, ну за исключением Соник Адвенчр
Добавлено позже:
--- Цитата: Vlad666 от 13 Январь 2024, 20:52:47 ---Про Метроид уже говорилось. В этой вашей хваленной игре простенькая графика уровня NES
--- Конец цитаты ---
бухаха. человек даже не проходил супер-метроид и не знает, о чем говорит
Добавлено позже:
--- Цитата: YuzorG от 13 Январь 2024, 22:11:24 ---Но так по зубам дать, только сони смогла!
--- Конец цитаты ---
Ну Нинка ей отомстила сначала с Вии, а сейчас рвет эту вашу Сони своим Свитчом, и сотнями эксклюзивов, в которые соснулям никогда в жизни не поиграть
Добавлено позже:
--- Цитата: MetalliC от 13 Январь 2024, 22:20:07 ---а балом стали править сони, ну и потом мелкомягкие подтянулись
--- Конец цитаты ---
уже все вернулось на свое место. По продажам свитч рвет ps5 - Нинка до сих пор впереди всей планеты. Щас Хбокс- самое слабое звено. Пора прощаться с Майкрософт - он сдулся, и сдул вместе с собой кучу хороших игростудий, которые из за тупой политики уже не делают шедевров
Vlad666:
--- Цитата: YuzorG от 13 Январь 2024, 22:11:24 ---Я одно не пойму. Зачем сидеть и обижаться на СНЕС. Ну да на полшишки мощней. Ну да хитов больше.
--- Конец цитаты ---
Вы что-то путаете. Я как-раз таки утверждаю, что обе эти приставки отличные, а вот вы тут гнете палку, мол SEGA - фуфло, а SNES - все))).
Добавлено позже:
--- Цитата: YuzorG от 13 Январь 2024, 21:17:20 ---Пока ничего внятного, кроме идеи, что Сега ничего противопоставить не могла в теме не звучало.
--- Конец цитаты ---
Что и требовалось доказать. Вам даешь ссылки на сравнение, а вы видите фигу. У SEGA многие компоненты превосходят по скорости, а SNES превзошла по цветовой палитре, эффектам и звучанию записанного звука. SEGA быстрее, SNES красочнее - вот смысл сей истории. Но вы уперто продолжаете заявлять, что SNES во всем лучше.
Добавлено позже:
--- Цитата: MetalliC от 13 Январь 2024, 21:18:51 ---и шо, там ощутимая разница ? на том же сегаретро пишут что во время вбланка ДМА СМД пишет в видео память 205 байт за строку, а ДМА СНЕС 170 байт, что в целом плюс-минус те же яйца
ну и где ваша мифическая мега-быстрая запись новых тайлов в видеопамять для супер-быстрой прокрутки ?
--- Конец цитаты ---
Разница налицо. Посмотрите еще раз. DMA у SEGA по скорости превосходит DMA у SNES - это математический факт. Я не говорю, что у SNES он плохой, наоборот у него есть свои плюсы, которых нет в SEGA. Для запуска Соника как-раз таки нужен DMA, установленный на SEGA, потому что у SNES он медленнее.
--- Цитата: MetalliC от 13 Январь 2024, 21:18:51 ---а что мешает поместить спрайт босса или ГГ на задний фон и потом крутить и масштабировать ? ничего, и так собсно и делали на боях с боссами типа боузера
и это было в том видосе который я скидывал, и который вы похоже таки не смотрели
--- Конец цитаты ---
Босса можно было бы крутить и масштабировать только в том случае, если он был фоном, а не спрайтом на заднем фоне))).
Добавлено позже:
--- Цитата: Lance_Kalzas от 14 Январь 2024, 00:46:44 ---Финалки, Хроно Триггер и Фэнтези стары передают привет.
--- Конец цитаты ---
Я играл почти во все RPG на SNES, некоторые даже прошел, но мне не понравилось. Считаю, что RPG на приставках тех времен, как и 3D-графика - извращение. Это лично мое мнение, которое я никому не навязываю.
--- Цитата: Lance_Kalzas от 14 Январь 2024, 00:46:44 ---Ты ещё про бас на сеге расскажи.
--- Конец цитаты ---
Бас на SEGA вообще улет.
--- Цитата: Lance_Kalzas от 14 Январь 2024, 00:46:44 ---Да сега вообще для девочек, чего её обсуждать?
--- Конец цитаты ---
То же самое можно сказать про серию игр Mario, особенно про ту часть, где Mario - маленький ребенок, и вообще про 80% игр на SNES. А ведь Mario - это лицо приставки.
--- Цитата: Lance_Kalzas от 14 Январь 2024, 00:46:44 ---Ааа! Бласт процессинг! ААа! Кончаю! Взрывная эякуляция!!! :lol:
--- Конец цитаты ---
Извращенец что ли? Походу среди ненавистников приставки SEGA все такие))).
Добавлено позже:
--- Цитата: yousver2 от 14 Январь 2024, 07:34:44 ---Смешно, учитывая, что 90% мультиплатформы работают на снес с той же скоростью, что и на Сеге. Откуда вообще этот бред взялся про скоростные игры на сегу? Нет там никаких скоростных игр, их по пальцам можно пересчитать, вроде Соника.
--- Конец цитаты ---
Расскажите нам про скоростные игры на SNES. И желательно с примерами, где персонаж носится так же быстро, как и Соник. Только про Метроид не говорите, а то опять смешно будет.
--- Цитата: yousver2 от 14 Январь 2024, 07:34:44 ---И с каких это пор скоростные игры стали лучше нескоростных?
--- Конец цитаты ---
Я этого не говорил?
--- Цитата: yousver2 от 14 Январь 2024, 07:34:44 ---Людям гораздо больше нравится тщательно изучать уровни, как в Марио, чем как дурак нестись вперед сломя голову, пропуская все на свете, как в Сонике. Это идиотический геймплей, который подходит 1-2 играм, и все. Нужно медленно уровни изучать, а не бежать вперед
Соник - однотипная игра, а Марио все части довольно значительно отличаются друг от друга, вроде Марио 3, Марио 64, Марио Галакси, Марио Саншайн - вообще разный геймплей. А соник застрял в 90х навечно, ну за исключением Соник Адвенчр
--- Конец цитаты ---
А вы за всех людей не говорите. Советую к прочтению:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Sonic_the_Hedgehog_(серия_игр).
https://ru.wikipedia.org/wiki/Ёж_Соник.
--- Цитата: yousver2 от 14 Январь 2024, 07:34:44 ---уже все вернулось на свое место. По продажам свитч рвет ps5 - Нинка до сих пор впереди всей планеты. Щас Хбокс- самое слабое звено. Пора прощаться с Майкрософт - он сдулся, и сдул вместе с собой кучу хороших игростудий, которые из за тупой политики уже не делают шедевров
--- Конец цитаты ---
https://www.ixbt.com/news/2023/05/25/2023-sony-playstation-5-microsoft-nintendo.html.
YuzorG:
--- Цитата: yousver2 от 14 Январь 2024, 07:34:44 ---Откуда вообще этот бред взялся про скоростные игры на сегу? Нет там никаких скоростных игр, их по пальцам можно пересчитать, вроде Соника.
--- Конец цитаты ---
Сега в рекламе врала про бласт-процессинг. Из-за того что там циферка на процессоре больше.
Когда СНЕс выкатила консоль, где все детали 16 битные, а не половина как у СМД, пришлось выкручиваться и врать.
Самое смешное - нашли чем выкручиваться. Лучше б они на качестве игр сосредотачивались и дальше, а не на сегах 32 и сказках про бласт-процессинг.
Дожали бы как надо - история видеоигр и вовсе могла бы по-другому пути пойти
Добавлено позже:
--- Цитата: yousver2 от 14 Январь 2024, 07:34:44 ---По продажам свитч рвет ps5 - Нинка до сих пор впереди всей планеты.
--- Конец цитаты ---
Блин. А свитч-то и правда выигрывает в этом поколении......
Ну эксклбзивы всегда решают, видимо.
Chaotix:
--- Цитата: Vlad666 от 14 Январь 2024, 08:46:37 ---Я играл почти во все RPG на SNES, некоторые даже прошел, но мне не понравилось. Считаю, что RPG на приставках тех времен, как и 3D-графика - извращение. Это лично мое мнение, которое я никому не навязываю
--- Конец цитаты ---
Смелое заявление, называть Chrono Trigger и другие RPG того времени "извращением".
Можно тогда пойти дальше и весь жанр JRPG записать в "извращения", на всех приставках, того и нашего времени. Он не сильно-то эволюционировал.
А если и эволюционировал (см. Final Fantasy XVI), то точно не в ту сторону, в которую ждали.
wolfer:
О, вы тут еще переливаете?))
Смотрите, об истории франшиз Кастла и Соник издательство Бомбора книги выпустит, там все и почитаем :cool:
Под редакцией Сёмы Костина…
https://dtf.ru/read/1746919-bombora-vypustit-na-russkom-knigi-ob-istorii-sonic-i-castlevania-avtor-dtf-semen-kostin-zaymetsya-nauchnoy-redakturoy
yousver2:
--- Цитата: Chaotix от 14 Январь 2024, 10:12:58 ---Смелое заявление, называть Chrono Trigger и другие RPG того времени "извращением".
--- Конец цитаты ---
Напоминает другого типа с этого форума, который орал, что все игры на пс1 - говно, и играть там не во что, а нужно играть исключительно в современные игры. При этом товарищ так и не смог пояснить, что он забыл на форуме эмуляции
--- Цитата: Chaotix от 14 Январь 2024, 10:12:58 ---А если и эволюционировал (см. Final Fantasy XVI), то точно не в ту сторону, в которую ждали.
--- Конец цитаты ---
Практически все jrpg стали экшн рпг, за редким исключением) Сериал Куни рулит. Людям уже не нравится думать головой, им хочется долбить по кнопке to win :)
Именно благодаря однообразию современных жанров, куча людей продолжает играть в ретро, где игры были разнообразней и лучше
YuzorG:
--- Цитата: yousver2 от 14 Январь 2024, 10:27:42 ---Напоминает другого типа с этого форума, который орал, что все игры на пс1 - говно, и играть там не во что, а нужно играть исключительно в современные игры. При этом товарищ так и не смог пояснить, что он забыл на форуме эмуляции
--- Конец цитаты ---
Одного не пойму, почему именно этот форум привлекает орущих?
Добавлено позже:
--- Цитата: yousver2 от 14 Январь 2024, 10:27:42 ---Практически все jrpg стали экшн рпг, за редким исключением)
--- Конец цитаты ---
А это печально.((
Зато якудза из экшен-адвенчуры стала jrpg. Очень годная кстати
С февраля в новую часть сяду
Lance_Kalzas:
--- Цитата: Vlad666 от 14 Январь 2024, 08:46:37 ---Бас на SEGA вообще улет.
--- Конец цитаты ---
Всё с тобой понятно. Только избранные слышат бас на сеге. Увы, я не из их числа.
--- Цитата: YuzorG от 14 Январь 2024, 09:59:18 ---А свитч-то и правда выигрывает в этом поколении......
--- Конец цитаты ---
А свич у нас чей? Правильно, им владеет Марио. А Марио, наш дорогой Vlad666, сотрудничает с нинтендо. Вот это да...
YuzorG:
--- Цитата: Vlad666 от 14 Январь 2024, 08:46:37 ---SEGA - фуфло
--- Конец цитаты ---
Не сега, а секта свидетелей бласт-процессинга, пикселей в ретро-играх и поголвно хорощей гитары на смд.
Lance_Kalzas:
--- Цитата: Chaotix от 14 Январь 2024, 10:12:58 ---А если и эволюционировал (см. Final Fantasy XVI), то точно не в ту сторону, в которую ждали.
--- Конец цитаты ---
Ты чо? 15 ФФ из 10!!!!11 Это тебе не гибкость в профессиях ФФ5, не механика braveheart в ФФ7 (мало хп = МНОГО урона. И вообще не помню правильного названия), не способность "воровать" спеллы и саммонов в ФФ8 - ЭТО ВСЁ ЛАЖА! Только тупой слэшерок на вечерок! Только "ролевой" геймплей БЕЗ стихийного урона!!! 0_0 И это во времена, когда даже в дрочилках донатных с мобилок есть стихийный урон...
Это венок венец жанра жрпг.
Добавлено позже:
--- Цитата: wolfer от 14 Январь 2024, 10:18:55 ---Смотрите, об истории франшиз Кастла и Соник издательство Бомбора книги выпустит, там все и почитаем :cool:
--- Конец цитаты ---
Я бы купил.
yousver2:
--- Цитата: YuzorG от 14 Январь 2024, 11:00:05 ---Не сега, а секта свидетелей бласт-процессинга,
--- Конец цитаты ---
Ну в этом собственно и отличие ретрогеймера от ностальгатора. Ретрогеймер постоянно открывает для себя новые системы и игры. Ностальгатор живет исключительно в иллюзорных соплях детства под предводительством Кинамана, в основном 1000 раз переигрывая в одно и то же из раза в раз
В этом иллюзорном мире, Сега - единственная годная консоль, а Нинтендо - фуфло. Что самое смешное, ностальгаторы как то забывают, что Денди - это тоже Нинтендо, они ее отгораживают от всех остальных консолей, ведь в детстве же была. Нинтендо - фуфло, но черный плащ с чип и дейлом и Утинными историями - это кайф. Биполярочка :)
Нинтендо - для детей, но каждый раз, когда Кинаман начинает переигрывать в игры детства на денди, прилипают к экрану, роняя сопли и прочие субстанции на клавиатуры от эйфории
У ретрогеймера же нет плохих систем. Есть плохие игры, есть хорошие игры. Есть непонятые игры. Иногда нужно подольше поиграть в какую либо игру, чтобы она начала нравится. Не все игры нравятся с первого раза через 3 минуты игры
Ностальгатор чаще всего оценивает игры по скриншотам или видео с ютуба. Обычно пишет что игра "не зашла", посмотрев на скриншот с эму-ленда. На открытие новых игр у него обычно нет времени- все время уходит на бесконечное переигрывание игр детства
Lance_Kalzas:
YuzorG, а ещё по мнению сектантов Цопис это непререкаемый венец всея видеоигр. Только вот этот венец не даёт просто бежать, особенно во второй части, вот нинка и не стала платформер со сломанной особенностью делать.
Добавлено позже:
Vlad666,
Первое, поклонись Богу своему.
Второе, восхвали Бога своего.
Третье, докажи веру свою.
Посмевшему эти правила нарушать, навечно закрыт будет путь к свету дневному. ©
Vlad666:
--- Цитата: YuzorG от 14 Январь 2024, 09:59:18 ---Сега в рекламе врала про бласт-процессинг. Из-за того что там циферка на процессоре больше.
--- Конец цитаты ---
Компания вообще не вдавалась в техническое подробности и о процессоре речь не шла. Речь шла о возможности воспроизводить Соника плавно, без тормозов. Это позже были даны технические подробности о DMA. Процессор, кстати, так и не упоминался в контексте Blast processing.
--- Цитата: YuzorG от 14 Январь 2024, 09:59:18 ---Когда СНЕс выкатила консоль, где все детали 16 битные, а не половина как у СМД, пришлось выкручиваться и врать.
--- Конец цитаты ---
Вы опять нагло лжете. У SNES процессор наполовину 8-bit. У нее два графических процессора по 8-bit.
Добавлено позже:
--- Цитата: Chaotix от 14 Январь 2024, 10:12:58 ---Смелое заявление, называть Chrono Trigger и другие RPG того времени "извращением".
Можно тогда пойти дальше и весь жанр JRPG записать в "извращения", на всех приставках, того и нашего времени. Он не сильно-то эволюционировал.
А если и эволюционировал (см. Final Fantasy XVI), то точно не в ту сторону, в которую ждали.
--- Конец цитаты ---
К современным RPG у меня вообще претензий нет, особенно к серии Древних свитков. Я сам их проходил не дыша))).
Добавлено позже:
--- Цитата: wolfer от 14 Январь 2024, 10:18:55 ---О, вы тут еще переливаете?))
Смотрите, об истории франшиз Кастла и Соник издательство Бомбора книги выпустит, там все и почитаем :cool:
Под редакцией Сёмы Костина…
https://dtf.ru/read/1746919-bombora-vypustit-na-russkom-knigi-ob-istorii-sonic-i-castlevania-avtor-dtf-semen-kostin-zaymetsya-nauchnoy-redakturoy
--- Конец цитаты ---
Я думал, что здесь нормальный форум, но нет. Форум оказался помойкой троллей, наглых лжецов, идолопоклонников SNES и ненавистников SEGA. А модераторы вымерили походу.
wolfer:
--- Цитата: MetalliC от 13 Январь 2024, 22:20:07 ---а я другое не пойму
там же потом случился анекдот по типу "а потом пришел лесник и выгнал всех нахрен из леса", то есть и сега оказалась совсем неудел и нинку задвинули на задворки специфичных "семейных развлечений" и портативок. а балом стали править сони, ну и потом мелкомягкие подтянулись.
но нет, определенные слои общества всё еще пробивает поучаствовать в специальных олимпиадах Сега VS Нинтендо :)
--- Конец цитаты ---
Ну справедливости ради Нинку туда никто и не задвигал, она там была уже очень давно. Вспомнить хоть эпизоды не рыночной попытки борьбы компании с Сегой, опережающей её по продажам сосолей в штатах, когда на слушаниях в конгрессе Говард Линкольн из Нинтендо заявлял, что Н то за семейные ценности, а вот Сега транслирует жестокость в видеоигры :lol: Они же цензурировали что могли, та же кровь в МК, и лишь потом поняли, что аудитория сеги взрослее и она за счёт этого едет вперёд в продажах на агрессивном маркетинге. И тогда Н тоже пошла вразнос.
И это исторические факты, а не пьяные бредни любителей брендовых чешек :)
Можно немного тут глянуть, например))
https://boosty.to/igmtv/posts/bf893d2b-c02e-4451-8f70-6c0a7bbcbefa
А что касается Сони с её PS, это же чистое порождение глупого кидка Нинтендо с CD дисководом, выйди тогда Nintendo Play Station - и история могла пойти по другому, может и Сега бы ещё жила на консольном рынке, а может и нет
MetalliC:
--- Цитата: Vlad666 от 14 Январь 2024, 08:46:37 ---Разница налицо. Посмотрите еще раз. DMA у SEGA по скорости превосходит DMA у SNES - это математический факт. Я не говорю, что у SNES он плохой, наоборот у него есть свои плюсы, которых нет в SEGA. Для запуска Соника как-раз таки нужен DMA, установленный на SEGA, потому что у SNES он медленнее.
--- Конец цитаты ---
окей, а будут какие-то пруфы что вышесказанное действительно правда ?
я вот помню видел видос с разбором работы движка того же соника, где были пруфы прямо противоположного, что у СМД нет никаких преимуществ в плане создания игр с "быстрым" движением, и что движку соника это якобы "быстрое ДМА" нахрен не нужно.
но увы, на-вскидку чот не могу это видео найти, позже еще пороюсь.
--- Цитата: Vlad666 от 14 Январь 2024, 08:46:37 ---Босса можно было бы крутить и масштабировать только в том случае, если он был фоном, а не спрайтом на заднем фоне))).
--- Конец цитаты ---
вот так например ? ;) на 16:50
или вот так в Турикане
для не особо сообразительных - между "фонами" и "спрайтами" нет принципиальной разницы, и это часто применялась в играх еще со времен НЕС, и для отображения больших "спрайтов" боссов использовался задник или один из его слоёв.
Навигация
Перейти к полной версии