Другое > Игры нашего форума

Совместное прохождение игр c участием Ниндзя

<< < (48/170) > >>

Silver_Shadow:
Текущая игра
Iga Ninden Gaiou 


Очередь:

Silver_Shadow
Guccifer
Faust
Street Fighter
ww

- В запасе (убежали в бар)

Gelior
Maximum

А между делом я тут составил содержание прох в теме с возможностью перейти в начало каждой.

Ninja Gaiden Shadow (GB)
Ninja Spirit (GB)
Zen - Intergalactic Ninja (GB)
Revenge of Shinobi (GBA)
Ninja Five-0 (GBA)
Ninja Warriors Again, The (SNES/SFC)
Ninja Jajamaru - Ginga Daisakusen (NES/FC)
Revenge of Shinobi, The (SMD)
Super Shinobi II, The (SMD)
Last Ninja (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles (GBA)
Ninja Gaiden (NES)
Ninja Gaiden II - The Dark Sword of Chaos (NES)
Ninja Ryukenden III (NES/FC)
Ninja Gaiden (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time (SNES)
Wrath of the Black Manta (NES)
Shadow of the Ninja (NES)
TMNT III - Manhattan Project (NES)
TMNT (2007) (GBA)
Super Shinobi (Unl) (NES)
Strider (SMD)
Strider (NES)
Naruto - Ninja Council (GBA)
Run Saber (SNES)
Ninja Kun - Ashura no Shou (NES/FC)
Shounen Ninja Sasuke (SNES/SFC)
Super Ninja-kun (SNES/SFC)
3 Ninjas Kick Back (S-CD)
Alex Kidd in Shinobi World (SMS)
Fudou Myouou Den (NES/FC)
Ninja Crusaders (NES)
Kyatto Ninden Teyandee (NES/FC)
Legend of The Mystical Ninja (SNES)
Teenage Mutant Ninja Turtles - Fall of the Foot Clan (GB)
Ninja Warriors, The (S-CD)
Hagane (SNES)
Shadow Dancer - Secret of Shinobi (SMD)
Edono Kiba (S-CD)
Zen Intergalactic Ninja (NES)
Rushing Beat Ran (SNES/SFC)
Ninja Gaiden (GG)
Teenage Mutant Ninja Turtles II - Arcade Game (NES)
Cyber Shinobi (SMS)
Aero Fighters (SNES)
Naruto - Ninja Council 2 (GBA)
Sengoku Denshou (SNES/SFC)
Shinobi (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles - Back From the Sewers (GB)
TMNT III - Radical Rescue (GB)
Final Fight One (GBA)
Dancing Sword - Senkou (GBA)
Return of the Ninja (GBC)
GG Shinobi (GG)
Kamen no Ninja - Hanamaru (NES/FC)
Shinobi II - The Silent Fury (GG)
Pocky & Rocky 2 (SNES)
Strider (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - Battle Nexus (GBA)
Ganbare Goemon 2 - Kiteretsu Shougun Magginesu (SNES/SFC)
Ninja Gaiden (Beta) (SMD)
Kamen no Ninja - Akakage (NES/FC)
Cursed Knight, The (SMD)
Crouching Tiger, Hidden Dragon (GBA)
Zero the Kamikaze Squirrel (SMD)
Maui Mallard in Cold Shadow (SNES)
Вот подумав собрался довольно длинный список игр.
The Ninja world. Path of Shadows.
Таблица где можно посмотреть статус прохождение, скачать ром/эмулятор https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zq2Ue2Z5Okm18DAzqj2S-3IYt8gUgBLg0DySS8wZxVY/edit?usp=sharing
Довольно большим куском в списке получились Turtles и Ninja Gaiden. И вообще это по-моему список аж на год))

Gelior:
Пожалуй, если никто не будет против, можно далее продолжить с черепахами, на сей раз - с постконамиевской игрой 2007 года. В списке ее нет, но, думаю, это не станет большой проблемой :)...
Завтра постараюсь записать прохождение.

Gelior:
Для начала - прошу меня простить, ибо ром из предыдущего поста оказался хакнутым, с бесконечной энергией. А это уже не наши методы, так что исправляюсь и прикрепляю здесь нормальный.

Ну а теперь можно приступить к новому прохождению. С TMNT 2007 года я был знаком ранее, но играл достаточно давно, так что успел почти все позабыть.
Перед нами классический до мозга костей битемап в духе старых аркадных и консольных черепах, но уже от многими нелюбимой Ubisoft - хорошо нам известной по ГБАшным Бэтменам и Принцу Персии. И опять игра на ГБА... Но не торопитесь кидать в меня тапками, поскольку в этот раз, возможно, нас ожидает нечто гораздо лучшее.

Сложность у TMNT, скажу прямо, присутствует. Враги активно прессингуют со всех сторон, бьются как в рукопашную, так и используя подручные средства. Но и черепахи на сей раз не обделены арсеналом приемов, так что боевая система тут поинтереснее, чем в предыдущей игре. Тем не менее, к здешнему управлению придется немного привыкнуть, прежде чем удастся получать более-менее удобоваримый результат.

Я прошел где-то полтора уровня, полазил по грязным станциям метро, ну и в результате мощным врагам дружными усилиями удалось одолеть Рафаэля.
   

Silver_Shadow:

--- Цитата: Maximum от 22 Февраля 2024, 21:20:45 ---а, Silver_Shadow, я как-то предлагал внести в список Alex Kidd in Shinobi World на Sega Master System. По отзывам, игрушка неплохая. И короткая, думаю, пройдем быстро.
--- Конец цитаты ---
Хорошо, сейчас сделаем  :)

P.S. Готово!

Добавлено позже:
Включил игруху которую Гелиор выбрал. И мне она понравилась, что я пробежал ее за два часа, правда на легком уровне сложности. По мне она очень гармонично построена. Приемы у черепах отличные, музыка ненадоедает, а самое главное не надоедает бить врагов.
Атмосфера чувствуется такая как например в Street of Rage, или Golden Axe.
В общем игруха отличная  :thumbup:

Gelior:

--- Цитата: Silver_Shadow от 23 Февраля 2024, 17:24:22 ---В общем игруха отличная   :thumbup:
--- Конец цитаты ---
Рад, что игра смогла понравится :)! Мне кажется, что эти черепахи получились лучше ГБАшных конамиевских. Боевка тут интереснее, да и выглядит игра шикарно. Это, возможно, одна из лучших юбисофтовских игр на портативке.

Street Fighter:
Неужели Юбисофт хорошую игру сделали про Черепах 0_0? По виду пока очень даже неплохо. Тоже с удовольствием прошелся по этапу, правда слил на боссе(((. Графика очень хороша, боевка пока кажется однообразной. Поиграл дальше чутка за Донни и приемы у него идентичны у Рафа, что меня огорчило. Ну мне есть с чем сравнивать, так как играл в версию для Wii недавно и хватило только на один уровень, настолько там все бездарно сделано. ГБА-версия пока больше симпатизирует, надеюсь так будет и дальше.

Silver_Shadow:
В данной игре есть функция прокачки персонажа, и у каждой черепашки есть свои характеристики. Лео - сбалансированные, Раф - Сила, Дон - Защита, Мик - Скорость.
Также между миссиями можно походить по улице где есть три магазина, один где можно прикупить вещицу, которую увеличивает какой-то скилл. Я купил которую увеличивает силу. Но надеть за раз можно только одну.
Один магазин продает доп жизни, здоровье и опыт. А следующий какие-то аксесуары. Например свиток который дает способность прыгать по стенам, и который я купил.

Плюс к этому есть на крыше, после прохождение уровня, человек который тебе даст испытание, после которого тебе дадут денег (250-300 баксов). Но чтобы начать его надо заплатить 25-50 долларов.

И в самом правом углу, есть переулок с бесконечным количеством врагов, где наверно можно накачать опыту. Чем больше опыта, тем лучше характеристики черепах.

У себя же дома есть тренировочная груша, и зал трофеев. И сплинтер который даст задание на следующий уровень.

В самом же уровне, можно вызвать себе товарища чтобы помог тебе в бою.

Вот. Я выбрал Леонардо. Прошел несколько комнат. Дошел до мин. Тут надо быть аккуратным, если взорвется рядом с тобой, то минус жизнь. Враги особо много проблем не доставляли. И вот смотрю я газовый балон стоит. Думаю, пойду возьму. И вместо взятия Лео по нему ударил. Случилось это в полсекунды, и я уже вижу полоска здоровья на нуле  :D

Street Fighter:
Отлично пробежался Сильвер! Да уж эта игра - рай для нюндзюков: и грушу побил, и по крышам побегал, и преступников раскидал, и подорвался сам :lol:.

Silver_Shadow:

--- Цитата: Street Fighter от 25 Февраля 2024, 10:51:29 ---Отлично пробежался Сильвер! Да уж эта игра - рай для нюндзюков: и грушу побил, и по крышам побегал, и преступников раскидал, и подорвался сам :lol:.

--- Конец цитаты ---
Ага, как обычно в своем репуртуаре. Правда воды не было чтобы утопиться  :D

Street Fighter:

--- Цитата: Silver_Shadow от 25 Февраля 2024, 14:44:06 ---Ага, как обычно в своем репуртуаре. Правда воды не было чтобы утопиться  :D

--- Конец цитаты ---
Не соблюдаешь традицию :lol:!

ww:
О, так эта игра по мультику, который я все хочу посмотреть  :)
На первый взгляд игра напоминает СоР4. Боевка по мне не самая приятная. Не видно здоровья врагов. Да, графика отличная, разрушаемое окружение, но пока что так себе. Не хватает бросков и бега.
В общем умер прям перед боссом. Осталась одна жизнь и я думаю, что нужно нам слить ее в начале следующего уровня, чтобы с нового конта начать.
Мне вот боевка совсем не понравилась. Черепаха слишком не поворотливая, бывает не реагирует на команды. Это можно заметить в прохождении. То оружие не берет (нужен этот пиксель), то не поворачивается куда надо  :-\ Это будет тяжело... но с 5-ю жизнями на уровень проблем то быть не должно.

Silver_Shadow:

--- Цитата: ww от 27 Февраля 2024, 17:25:20 ---Не хватает бросков и бега.
--- Конец цитаты ---
Есть же броски вроде. Там можно врага кинуть на других врагов. А вместо бега там кувырок.

Добавлено позже:

--- Цитата: ww от 27 Февраля 2024, 17:25:20 ---Черепаха слишком не поворотливая, бывает не реагирует на команды.
--- Конец цитаты ---
Мне напротив, я быстро к управлению привык, и легко раскидывал врагов)

Street Fighter:
Мне тоже показалось управление топорным, но привыкнуть можно. А что за кувырок, как его выполнять?

--- Цитата: Silver_Shadow от 27 Февраля 2024, 19:14:50 ---Есть же броски вроде. Там можно врага кинуть на других врагов.
--- Конец цитаты ---
Имеешь ввиду лежачего броска поднять и кинуть? Других вариаций вроде нет.

Silver_Shadow:

--- Цитата: Street Fighter от 28 Февраля 2024, 12:53:25 ---Мне тоже показалось управление топорным, но привыкнуть можно. А что за кувырок, как его выполнять?Имеешь ввиду лежачего броска поднять и кинуть? Других вариаций вроде нет.

--- Конец цитаты ---
Ну это же тоже броском является  :)


Добавлено позже:

--- Цитата: Street Fighter от 28 Февраля 2024, 12:53:25 ---Мне тоже показалось управление топорным, но привыкнуть можно. А что за кувырок, как его выполнять?
--- Конец цитаты ---
Видимо он появляется не сразу, а потом. Два раза вперед надо нажать

Maximum:
Забил босса 2-го уровня. Битва-угадайка. Отгадал, кто из трех боссинь настоящая - повезло. Не отгадал - в большинстве случаев отхватываешь.

Начал следующий уровень с неполной шкалой жизней. В начале уровня они, получается, не восстанавливаются? Пока бил одного врага, второй преспокойно закидал меня динамитом. Вот такое короткое прохождение.

Что-то этот битэмап какой-то небитэмапный. То угадайка на боссе, то бомбардировка взрывчаткой во все поля.

Gelior:
Завтра постараюсь продолжить прохождение.

Maximum:
Gelior, тут ww предложил слить жизнь в начале уровня, чтобы начать снова с пятью. Лучше так сделать - кто знает, что еще преподнесет эта игра! Динамитчики неплохо помогут слить все хп. :D

К слову, удивило, что в 2007-м году на GBA еще выходили игры. В эпоху, когда Nintendo DS вовсю цвела и пахла. :)
Со стационарными консолями это обычное дело (при SNES выходили игры на NES, при N64 выходили игры на SNES), но почему-то не думал, что с портативками так же.

Gelior:

--- Цитата: Maximum от 29 Февраля 2024, 18:56:04 ---Gelior, тут ww предложил слить жизнь в начале уровня, чтобы начать снова с пятью. Лучше так сделать - кто знает, что еще преподнесет эта игра! Динамитчики неплохо помогут слить все хп.  :D

--- Конец цитаты ---
Так и сделаю :).


--- Цитата: Maximum от 29 Февраля 2024, 18:56:04 ---К слову, удивило, что в 2007-м году на GBA еще выходили игры. В эпоху, когда Nintendo DS вовсю цвела и пахла.  :)
--- Конец цитаты ---
Тут удивительно даже не то, что игры еще выходили, а скорее высокий уровень продукта - чаще всего разработчики и издатели халтурят и выпускают на умирающих платформах кучу всякого трэша.
Правда, если посмотреть уже на десятые годы, фактически мертвые  - или сильно устаревшие - портативки продолжали более активно держать на плаву после смены поколений. PSP умудрялась получать даже большие эксклюзивы после выхода PS Vita (тот же Nayuta no Kiseki), да и 3DS поддерживали где-то до двадцатого года, несмотря на наличие гораздо более свежего "Свитча". 

Silver_Shadow:

--- Цитата: Maximum от 29 Февраля 2024, 18:56:04 ---Gelior, тут ww предложил слить жизнь в начале уровня, чтобы начать снова с пятью. Лучше так сделать - кто знает, что еще преподнесет эта игра! Динамитчики неплохо помогут слить все хп. :D
--- Конец цитаты ---
Как я говорил что сразу пробежал игру на легком уровне сложности. Могу отметить что боссы здесь заковыристые(со своим приколом), и к ним надо находить подход.
И кстати в магазе если необходимо, можно докупать жизни.

А вообще чем дальше будем проходить тем черепахи будут сильнее

P.S. Могу предположить почему меня зацепила игра. Я нашел схожесть со старенькой игрой Double Dragon (DOS) которую я играл в 90-е на стареньком пк (возможно это порт какой-то консольной версии).
Там был один ультимативный удар локтем, который эффективно работал на врагах. Он предназначался для врагов который подходят сзади. И здесь у черепашек такой прием тоже сделан. Только это удар ногой. И если есть куча врагов которые подходят к тебя сзади, спокойно их рубишь "задним" ударом стоя где-нибудь в углу.

Можно провести комбинацию. Подкидывая одного в воздух, остальных рубишь рукой, а потом в следующую секунду отбиваешь ногой, но и в завершении добиваешь ударами с прыжком.

P.S.S. Можно потом дубл драгоны попроходить. Год дракона все таки, ну и если устанем от ниндзь)

Street Fighter:

--- Цитата: Gelior от 29 Февраля 2024, 21:40:07 ---Тут удивительно даже не то, что игры еще выходили, а скорее высокий уровень продукта
--- Конец цитаты ---
А как же Star Ocean и Tales of Phantasia на Снес, которые вышли на закате Снес и смотрятся как игры с PlayStation? На Нес думаю тоже примеры найдутся

Gelior:

--- Цитата: Street Fighter от 01 Марта 2024, 15:40:55 ---А как же Star Ocean и Tales of Phantasia на Снес, которые вышли на закате Снес и смотрятся как игры с PlayStation?
--- Конец цитаты ---
Street Fighter, примеры отличные, но тут речь шла все же о портативках. На стационарках подобное встречалось чаще - вспомнить хотя бы FF9 для первой PS или God of War 2 для PS2.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии