Другое > Игры нашего форума
Совместное прохождение игр c участием Ниндзя
Silver_Shadow:
Текущая игра
Iga Ninden Gaiou
Очередь:
Silver_Shadow
Guccifer
Faust
Street Fighter
ww
- В запасе (убежали в бар)
Gelior
Maximum
А между делом я тут составил содержание прох в теме с возможностью перейти в начало каждой.
Ninja Gaiden Shadow (GB)
Ninja Spirit (GB)
Zen - Intergalactic Ninja (GB)
Revenge of Shinobi (GBA)
Ninja Five-0 (GBA)
Ninja Warriors Again, The (SNES/SFC)
Ninja Jajamaru - Ginga Daisakusen (NES/FC)
Revenge of Shinobi, The (SMD)
Super Shinobi II, The (SMD)
Last Ninja (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles (GBA)
Ninja Gaiden (NES)
Ninja Gaiden II - The Dark Sword of Chaos (NES)
Ninja Ryukenden III (NES/FC)
Ninja Gaiden (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time (SNES)
Wrath of the Black Manta (NES)
Shadow of the Ninja (NES)
TMNT III - Manhattan Project (NES)
TMNT (2007) (GBA)
Super Shinobi (Unl) (NES)
Strider (SMD)
Strider (NES)
Naruto - Ninja Council (GBA)
Run Saber (SNES)
Ninja Kun - Ashura no Shou (NES/FC)
Shounen Ninja Sasuke (SNES/SFC)
Super Ninja-kun (SNES/SFC)
3 Ninjas Kick Back (S-CD)
Alex Kidd in Shinobi World (SMS)
Fudou Myouou Den (NES/FC)
Ninja Crusaders (NES)
Kyatto Ninden Teyandee (NES/FC)
Legend of The Mystical Ninja (SNES)
Teenage Mutant Ninja Turtles - Fall of the Foot Clan (GB)
Ninja Warriors, The (S-CD)
Hagane (SNES)
Shadow Dancer - Secret of Shinobi (SMD)
Edono Kiba (S-CD)
Zen Intergalactic Ninja (NES)
Rushing Beat Ran (SNES/SFC)
Ninja Gaiden (GG)
Teenage Mutant Ninja Turtles II - Arcade Game (NES)
Cyber Shinobi (SMS)
Aero Fighters (SNES)
Naruto - Ninja Council 2 (GBA)
Sengoku Denshou (SNES/SFC)
Shinobi (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles - Back From the Sewers (GB)
TMNT III - Radical Rescue (GB)
Final Fight One (GBA)
Dancing Sword - Senkou (GBA)
Return of the Ninja (GBC)
GG Shinobi (GG)
Kamen no Ninja - Hanamaru (NES/FC)
Shinobi II - The Silent Fury (GG)
Pocky & Rocky 2 (SNES)
Strider (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - Battle Nexus (GBA)
Ganbare Goemon 2 - Kiteretsu Shougun Magginesu (SNES/SFC)
Ninja Gaiden (Beta) (SMD)
Kamen no Ninja - Akakage (NES/FC)
Cursed Knight, The (SMD)
Crouching Tiger, Hidden Dragon (GBA)
Zero the Kamikaze Squirrel (SMD)
Maui Mallard in Cold Shadow (SNES)
Вот подумав собрался довольно длинный список игр.
The Ninja world. Path of Shadows.
Таблица где можно посмотреть статус прохождение, скачать ром/эмулятор https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zq2Ue2Z5Okm18DAzqj2S-3IYt8gUgBLg0DySS8wZxVY/edit?usp=sharing
Довольно большим куском в списке получились Turtles и Ninja Gaiden. И вообще это по-моему список аж на год))
ww:
А продолжать то будем?
Street Fighter:
--- Цитата: Gelior от 01 Марта 2024, 16:45:34 ---Street Fighter, примеры отличные, но тут речь шла все же о портативках. На стационарках подобное встречалось чаще - вспомнить хотя бы FF9 для первой PS или God of War 2 для PS2.
--- Конец цитаты ---
Ну это не удивительно, до ГБА были достаточно примитивные портативки, на которых сложно оценить красивые и выдающиеся игры. На NDS мне кажется должно быть тоже что-то позднее крутое. По моему Alien: Isolation как раз-таки из таких примеров. На форуме помню многих удивило появление этой игры на NDS.
Maximum:
--- Цитата: ww от 01 Марта 2024, 17:33:30 ---А продолжать то будем?
--- Конец цитаты ---
Gelior вчера писал, что сегодня поиграет. :)
Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 01 Марта 2024, 18:27:39 ---По моему Alien: Isolation как раз-таки из таких примеров. На форуме помню многих удивило появление этой игры на NDS.
--- Конец цитаты ---
Только не Isolation, а Infestation - форварды с ней действительно выложились по-полной :)...
А кроме всего прочего, данный пример заставил меня вспомнить о крутейшей игре, вышедшей на GBC уже буквально в "послезакатную" пору. Более того, мне даже немного стыдно, что я ее позабыл, ведь эта метроидвания стала основательницей и поныне живой серии. Конечно же, вспомнил я о "Шантайке", вышедшей - ни много ни мало - в Июне 2002 года.
--- Цитата: ww от 01 Марта 2024, 17:33:30 ---А продолжать то будем?
--- Конец цитаты ---
Будем :).
Правда, продолжение вышло непродолжительным и мы с Рафом одолели лишь первый отрезок третьего акта. Местная шпана может и не слишком хорошо держит удар, но пылом и энтузиазмом не обделена: травит собаками, старается задавить мотоциклистами, пытается подорвать динамитными шашками. Как раз динамитчики, на первый взгляд, не кажутся таким уж сложным препятствием, но выпускают их то парами, то в группе с иными борцунами, так что очень скоро на этих ребятушек начинаешь посматривать с опаской.
И тем не менее, в самый неподходящий момент они умудряются запустить тебе шашкой в панцирь...
Street Fighter:
Че т не понял, почему Черепахи едят какие-то рогалики, у ww выпал какой-то салат... а где же пицца o_0??? На диете что ли и от того они такие худощавые :).
По моим впечатлениям, основная топорность игры заключается в том, что нельзя комбухой зацепить несколько врагов, приходится вымученно лавировать между врагами. НО сейчас нашел способ эту топорность избежать - бесконечно прыгать по головам врагов, наваливаясь телом. Очень понравилось, есть отскок от экрана!!! Получалось эффектно, ловко, задорно. И интересно выстраивать длинные комбо таким образом, может комбить с другими ударами этот прием можно, надо попробовать. На боссе растерялся и слил ему :(.
Добавлено позже:
Понравилось в игре динамитом в морду собаки зарядить и разгромить бар стульями, что аж все посетители щемились :lol:
Добавлено позже:
Босс, кстати, интересный, потренил его сейчас после смерти, надо бить его, когда он собирается огнем плюваться и надувается.
Silver_Shadow:
--- Цитата: Street Fighter от 02 Марта 2024, 05:28:11 ---Че т не понял, почему Черепахи едят какие-то рогалики, у ww выпал какой-то салат... а где же пицца ??? На диете что ли и от того они такие худощавые .
--- Конец цитаты ---
Я так понял что здесь у каждой черепашки свои предпочтения к еде. У Микеланджело пицца. У Рафаэля всякие рогалики. У Леонардо фрукты(яблоки). А Донателло забыл, наверно салаты)
--- Цитата: Street Fighter от 02 Марта 2024, 05:28:11 ---бесконечно прыгать по головам врагов, наваливаясь телом
--- Конец цитаты ---
Отличная техника! :thumbup: Не знал что здесь так можно. Кстати есть тут еще один прием, подсечка. Делается путем нажатием кнопок прыжок+удар. Удар действует на всех врагов вокруг.(кроме летающих)
Побил я босса. Если знаешь к нему подход, то проходится он быстро. Пришел домой, опять пошел на улку, что сделать доп задание. Это пожонглировать ящиком 8 раз, чтобы он не упал на землю (Взял 250 монет за это или 300). Сходил в магазы купил Сникеры, которые увеличивают скорость на одну позицию, и что-то что позволяет быстрее набирать энергию чтобы напарника вызвать.
Доп жизнь купил, и опыту.
Сходил в переулок где чуть не отхватил по самый не балуй.
Пошел на задание. Выбрал Микеланджело у который главный навык скорость, а плюс сникеры, это дает целых пять очков скорости.
А в напарники взял Донателло. В начале эпизода, я как раз его вызвал, а он в свою очередь притащил из дома пиццы.
Дальше опять пошли роботы. Много роботов.
Появились перекаты. Два раза вперед надо нажать, и черепашка перекатывается.
Много раз чуть не убили. Особено эти летяги которые сюрикены в меня кидали, не мог по ним попасть. А потом удачно нашел в ящике пиццу.
Потом в одной из кучи врагов, когда жизни были на почти на нуле, вызвал Донателло, думал сейчас пиццы принесет. Но в бою то помог, но вот не принес ничего. Видимо в бою он пиццу не носит.
В итоге и побили :)
Добавлено позже:
--- Цитата: Street Fighter от 02 Марта 2024, 05:28:11 ---Понравилось в игре динамитом в морду собаки зарядить и разгромить бар стульями, что аж все посетители щемились
--- Конец цитаты ---
Ага я видел, там посититель один спрятался под стол, а ты специально подошел к нем проверить, можно ли его ударить? :D
Maximum:
--- Цитата: Gelior от 01 Марта 2024, 21:01:39 ---А кроме всего прочего, данный пример заставил меня вспомнить о крутейшей игре, вышедшей на GBC уже буквально в "послезакатную" пору. Более того, мне даже немного стыдно, что я ее позабыл, ведь эта метроидвания стала основательницей и поныне живой серии. Конечно же, вспомнил я о "Шантайке", вышедшей - ни много ни мало - в Июне 2002 года.
--- Конец цитаты ---
О да. О Шантейке я помнил. Просто, как по мне, это особый случай. Shantae на GBC издавал Капком (Крапком, мда!), у которого есть обыкновение не отцепляться от консолей прошлого поколения, выжимая из них как можно больше прибыли (вспомните поздних несовских Мегаменов!). Если б даже было официально не принято выпускать игры на консолях прошедшего поколения, Капком бы и тут постарались. :)
А Shantae на GBC прекрасна. Вообще первые три игры этой серии - отличные, дальше спорно.
ww:
На этот раз поиграл подольше. И впечатления от игры не сильно улучшились.
Враги жирные, одинаковые, здоровья не видно. Боссы пока что тоже так себе (один раз ударь и отойди). Пока записывал прохождение столкнулся с такой проблемой, что если эти два дядьки с топором тебя окружают, то не дают тебе даже ударить, а просто выносят всю жизнь и даже когда-ты мигаешь не дают тебе ударить и иногда даже уйти не дают. Нашел я конечно хитрость, что враги за экран не уходят и не бьют от туда, по этому лучше тусоваться с краю экрана, там они не окружают и тупо прут на тебя толпой спереди. Босс был слабый, просто в углу зажал его и разнес эту систему. Походил по городу и купил фиг знает что и зачем. Взял Донни для разнообразия. У него палка как обычно самая длинная, но он тормоз. Зато достает далеко. В принципе в новом уровне я вроде разыгрался и даже разнообразными ударами пользоваться начал, чтоб скучно не было. Но блин... вот и посмотрите как меня завалили...
и я не пойму, это Донни пиццу дает на подмогу когда вызываешь или это рандом?
Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 02 Марта 2024, 05:28:11 ---Очень понравилось, есть отскок от экрана!!! Получалось эффектно, ловко, задорно. И интересно выстраивать длинные комбо таким образом, может комбить с другими ударами этот прием можно, надо попробовать.
--- Конец цитаты ---
Глядишь, так может быть Street Fighter'у игра и понравится - вон как лихо в своей прохе он показывал чудеса акробатики, прыгая по черепушкам недругов :thumbup:!
--- Цитата: Silver_Shadow от 02 Марта 2024, 10:38:54 ---Дальше опять пошли роботы. Много роботов.
--- Конец цитаты ---
Ну а Silver_Shadow в свою очередь обеспечил не менее зрелищное прохождение, постоянно балансируя на грани жизни и смерти! Сколько раз за время просмотра казалось, что вот-вот, и черепаху отправят на тот свет, но в результате все оборачивалось совсем по-иному 0_0...
--- Цитата: Silver_Shadow от 02 Марта 2024, 10:38:54 ---Сходил в переулок где чуть не отхватил по самый не балуй.
--- Конец цитаты ---
Кстати, шпану нужно не просто избивать до потери пульса (так они действительно могут появляться до бесконечности), а просто сбивать с ног и, пока они валяются на земле, хватать и бросать прямиком в припаркованный тут же фургончик. Так нужно поступить с несколькими бандюками, после чего двери фургона закроются, нам выдадут n-ную сумму наличных и враги в текущем акте более в переулке появляться не будут.
Добавлено позже:
--- Цитата: ww от 02 Марта 2024, 18:03:29 ---В принципе в новом уровне я вроде разыгрался и даже разнообразными ударами пользоваться начал
--- Конец цитаты ---
Выходит, игра "от обороны" - тоже очень даже неплохая стратегия! Позволившая в результате одолеть солидный кусок пути без серьезных последствий для здоровья.
Но, как видно буквально по всем прохам, какой-то идеальной тактики в TMNT не существует - рано или поздно игра подсунет такую комбинацию врагов, против которой придется использовать совершенно особый подход.
Как и вышло теперь, в случае с нападением адовых дронов :cry:.
ww:
--- Цитата: Gelior от 02 Марта 2024, 18:03:57 ---Как и вышло теперь, в случае с нападением адовых дронов
--- Конец цитаты ---
Да дроны то - фигня. А вот один удар от колотушки или меча - пол жизни. И они просто встать не дают после этого и могут тебе всю жизнь вынести, а ты и отойти не успеешь
Silver_Shadow:
--- Цитата: Gelior от 02 Марта 2024, 18:03:57 ---Кстати, шпану нужно не просто избивать до потери пульса (так они действительно могут появляться до бесконечности), а просто сбивать с ног и, пока они валяются на земле, хватать и бросать прямиком в припаркованный тут же фургончик. Так нужно поступить с несколькими бандюками, после чего двери фургона закроются, нам выдадут n-ную сумму наличных и враги в текущем акте более в переулке появляться не будут.
--- Конец цитаты ---
Ого, про данный секрет я и не знал. Думал это просто для прокачки сделано.
Добавлено позже:
Кстати не надо забывать что сюрикены брошенные в черепах, можно отбить оружием. Они как раз отлетают и убивают врага.
Добавлено позже:
--- Цитата: ww от 02 Марта 2024, 18:03:29 ---Пока записывал прохождение столкнулся с такой проблемой, что если эти два дядьки с топором тебя окружают, то не дают тебе даже ударить, а просто выносят всю жизнь и даже когда-ты мигаешь не дают тебе ударить и иногда даже уйти не дают.
--- Конец цитаты ---
Они вроде медленные, я их обычно убивал подкидыванием.
Добавлено позже:
--- Цитата: ww от 02 Марта 2024, 18:03:29 ---и я не пойму, это Донни пиццу дает на подмогу когда вызываешь или это рандом?
--- Конец цитаты ---
Это дает твой напарник когда вокруг нет врагов, и ты его вызываешь (Кнопка R при заполненной шкале сверху справа)
--- Цитата: ww от 02 Марта 2024, 18:03:29 ---Походил по городу и купил фиг знает что и зачем.
--- Конец цитаты ---
Купил то что повышает защиту на очку, как раз для Донателло подойдет
Добавлено позже:
P.S. Я посмотрел прохи, и увидел, что у каждого сформировалась своя техника боя. У меня больше подкидывание, у Стритфайтера прыжки, у ww стойка в углу :D
ww:
--- Цитата: Silver_Shadow от 02 Марта 2024, 22:16:03 ---Это дает твой напарник когда вокруг нет врагов, и ты его вызываешь
--- Конец цитаты ---
Всегда вызывал когда враги были и он то дает пиццу, то врагов бьет
Silver_Shadow:
--- Цитата: ww от 02 Марта 2024, 23:05:15 ---Всегда вызывал когда враги были и он то дает пиццу, то врагов бьет
--- Конец цитаты ---
Видимо в бою это это действительно рандом
Maximum:
В общем, выдержал расстрел сюрикенами, попал к боссу. Тот, будучи в состоянии неуязвимости, сначала атаковал огнями сверху, и потом оперативно прибил меня, еще и добавив в спину после того, как пошла следующая жизнь.
Gelior, прошу прощения, что предоставляю тебе коцнутую черепаху в битве с боссом, но эту проху я не стал перезаписывать по трем причинам. 1) очень уж эпичная концовка получилась; 2) чтобы показать, что в нормальных играх такого не бывает, и какое же дерьмо эта игра; 3) переигрывать этот эпизод у меня нет желания, потому что см. пункт 2.
P.S. Когда твоего героя вмиг нашпиговывают прожектайлами, и он теряет 4/5 жизни враз только потому, что встал не в ту точку, игру стоит отнести к жанру shit'em'up, а не beat'em'up. Мое мнение.
Silver_Shadow:
Против босса кстати тоже тактика имеется. Уворачиваемся от шара и пинаем в него.
А против обычных врагов какая-то супер тактика есть, если научиться. Нужно использовать только 1 удар, или первый, второй комбинации, с определенным шагом. И тогда можно долбить его пока не убьешь. Можно также сразу несколько врагов подхватить таким образом.
Maximum:
--- Цитата: Silver_Shadow от 04 Марта 2024, 18:22:34 ---Против босса кстати тоже тактика имеется. Уворачиваемся от шара и пинаем в него.
--- Конец цитаты ---
Интересно, сколько жизней нужно потерять в игре, чтобы это вычислить? :)
--- Цитата: Silver_Shadow от 04 Марта 2024, 18:22:34 ---А против обычных врагов какая-то супер тактика есть, если научиться. Нужно использовать только 1 удар, или первый, второй комбинации, с определенным шагом. И тогда можно долбить его пока не убьешь. Можно также сразу несколько врагов подхватить таким образом.
--- Конец цитаты ---
Обычные враги еще куда ни шло. Меня эти летающие дроны заколебали. По несколько штук на экране, с двух сторон всаживают очередь из сюрикенов. Если не успел увернуться - наблюдай, как твоего персонажа с толком с расстановкой нашпиговывают железом.
Хороший битэмап, мда.
Silver_Shadow:
--- Цитата: Maximum от 04 Марта 2024, 19:02:34 ---Интересно, сколько жизней нужно потерять в игре, чтобы это вычислить? :)
Обычные враги еще куда ни шло. Меня эти летающие дроны заколебали. По несколько штук на экране, с двух сторон всаживают очередь из сюрикенов. Если не успел увернуться - наблюдай, как твоего персонажа с толком с расстановкой нашпиговывают железом.
Хороший битэмап, мда.
--- Конец цитаты ---
Ну первый раз я просто к нему подходил пинал его, когда он заряжался синий энергией)
Gelior:
Да уж, у Maximum'а намечается явственный кандидат на звание худшей игры года :D.
На деле, как и заметил Silver_Shadow, против босса отлично работает тактика с отбрасыванием в него его же фаерболлов. По сути, уничтожаем врага его же оружием, превращая тем самым весь бой в "избиение младенца".
Так или иначе, разобравшись с боссом я сходил в магазин, приобрел две жизни, а далее прошел одну из наиболее динамичных миссий. Тут над черепахами (я выбрал Лео с Майком) довлеет постоянно убывающий таймер. И хоть времени дается с избытком, все-таки действовать желательно быстро, что иногда приводит к неприятным последствиям. Над Леонардо из-за моей спешки неплохо так поизмывались мотоциклисты, пусть после и получили сполна.
Поединка с боссом не было - вместо этого пришлось кормить рыбой громадного драконушку. Опять на время. После прохождения я прикупил еще одну жизнь и восстановил энергию до максимума, так что со спокойной душой передаю очередь Street Fighter'у.
Maximum:
--- Цитата: Gelior от 04 Марта 2024, 21:36:33 ---Да уж, у Maximum'а намечается явственный кандидат на звание худшей игры года .
--- Конец цитаты ---
При условии, если я за нее возьмусь вообще. :)
Игру строго судить не могу, поскольку с ней не знаком. Это так, эмоции. :) Но знакомство не задалось, явно.
ww:
Ну конечно, все самое лучшее для битэмапа )) Стреляющие враги с двух сторон, уровни на время.... вы скажете "А как же СоР3?". Ну там это по сюжету было и один этап всего. А тут несколько участеов на разное время. Можно было босса на время сделать, но видимо хотели разнообразия добавить (это не просто мордобой). И все-таки как могли в такой поздней игре не добавить ХП врагов?
Игра то не плохая. Тем более 6 жизней на конт, т.е. на уровень ты можешь с 6-ю жизнями заходить, должно хватить. Обычно на гба большинство игр с бесконечными контами и сэйвами, но растянуты слишком уж. Тут наверное надо было по уровням проходить ))
Навигация
Перейти к полной версии