Другое > Игры нашего форума
Совместное прохождение игр c участием Ниндзя
Silver_Shadow:
Текущая игра
Iga Ninden Gaiou
Очередь:
Silver_Shadow
Guccifer
Faust
Street Fighter
ww
- В запасе (убежали в бар)
Gelior
Maximum
А между делом я тут составил содержание прох в теме с возможностью перейти в начало каждой.
Ninja Gaiden Shadow (GB)
Ninja Spirit (GB)
Zen - Intergalactic Ninja (GB)
Revenge of Shinobi (GBA)
Ninja Five-0 (GBA)
Ninja Warriors Again, The (SNES/SFC)
Ninja Jajamaru - Ginga Daisakusen (NES/FC)
Revenge of Shinobi, The (SMD)
Super Shinobi II, The (SMD)
Last Ninja (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles (GBA)
Ninja Gaiden (NES)
Ninja Gaiden II - The Dark Sword of Chaos (NES)
Ninja Ryukenden III (NES/FC)
Ninja Gaiden (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time (SNES)
Wrath of the Black Manta (NES)
Shadow of the Ninja (NES)
TMNT III - Manhattan Project (NES)
TMNT (2007) (GBA)
Super Shinobi (Unl) (NES)
Strider (SMD)
Strider (NES)
Naruto - Ninja Council (GBA)
Run Saber (SNES)
Ninja Kun - Ashura no Shou (NES/FC)
Shounen Ninja Sasuke (SNES/SFC)
Super Ninja-kun (SNES/SFC)
3 Ninjas Kick Back (S-CD)
Alex Kidd in Shinobi World (SMS)
Fudou Myouou Den (NES/FC)
Ninja Crusaders (NES)
Kyatto Ninden Teyandee (NES/FC)
Legend of The Mystical Ninja (SNES)
Teenage Mutant Ninja Turtles - Fall of the Foot Clan (GB)
Ninja Warriors, The (S-CD)
Hagane (SNES)
Shadow Dancer - Secret of Shinobi (SMD)
Edono Kiba (S-CD)
Zen Intergalactic Ninja (NES)
Rushing Beat Ran (SNES/SFC)
Ninja Gaiden (GG)
Teenage Mutant Ninja Turtles II - Arcade Game (NES)
Cyber Shinobi (SMS)
Aero Fighters (SNES)
Naruto - Ninja Council 2 (GBA)
Sengoku Denshou (SNES/SFC)
Shinobi (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles - Back From the Sewers (GB)
TMNT III - Radical Rescue (GB)
Final Fight One (GBA)
Dancing Sword - Senkou (GBA)
Return of the Ninja (GBC)
GG Shinobi (GG)
Kamen no Ninja - Hanamaru (NES/FC)
Shinobi II - The Silent Fury (GG)
Pocky & Rocky 2 (SNES)
Strider (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - Battle Nexus (GBA)
Ganbare Goemon 2 - Kiteretsu Shougun Magginesu (SNES/SFC)
Ninja Gaiden (Beta) (SMD)
Kamen no Ninja - Akakage (NES/FC)
Cursed Knight, The (SMD)
Crouching Tiger, Hidden Dragon (GBA)
Zero the Kamikaze Squirrel (SMD)
Maui Mallard in Cold Shadow (SNES)
Вот подумав собрался довольно длинный список игр.
The Ninja world. Path of Shadows.
Таблица где можно посмотреть статус прохождение, скачать ром/эмулятор https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zq2Ue2Z5Okm18DAzqj2S-3IYt8gUgBLg0DySS8wZxVY/edit?usp=sharing
Довольно большим куском в списке получились Turtles и Ninja Gaiden. И вообще это по-моему список аж на год))
Street Fighter:
--- Цитата: Silver_Shadow от 05 Ноября 2024, 13:10:51 ---Таких захватов не помню в других играх.
--- Конец цитаты ---
Качки практически всегда умеют это делать в beat-em-up'ах - мэр Хаггар в серии Final Fight, Max в SOR II, Капитан Чоу в Sonic BlastMan II, Belva в Ghost Chaser Densei и прочее... Чтобы оба героя ими владели, да, возможно впервые.
--- Цитата: Silver_Shadow от 05 Ноября 2024, 13:10:51 ---Таких захватов не помню в других играх.
--- Конец цитаты ---
А мордобойчиков с превращениями вспомнишь? Я, кроме, посредственного Altered Beast ничего больше не вспомню, снесовский Сенгоку по мне так гораздо интереснее.
Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 05 Ноября 2024, 04:55:28 ---Разве много beat-em-up'ов с превращениями :neznayu:?
--- Конец цитаты ---
Ну как бы это все, что может предложить конкретно Сенгоку. Silver_Shadow вспомнил еще специальный захват, но, как мне кажется, и это погоды не делает. В сухом же остатке мы имеем монотонный, не слишком красивый, не особо звучный клон FF с единственной фишкой - превращением. Да, в него можно играть - в отличие от аркады - но на той же SNES не так и мало более достойных представителей жанра.
Silver_Shadow:
--- Цитата: Street Fighter от 05 Ноября 2024, 13:34:40 ---А мордобойчиков с превращениями вспомнишь? Я, кроме, посредственного Altered Beast ничего больше не вспомню, снесовский Сенгоку по мне так гораздо интереснее.
--- Конец цитаты ---
Помню только игру на денди про ниндзю играли, там он в дракона, змею или птицу мог превратится :)
Maximum:
Как и во многое, что было здесь, играю впервые. Игровой процесс простоват (хотя превращения вносят разнообразие). Но атмосфера на локациях притягательная, мне нравится.
Побил врагов, дошел до волчицы-оборотня и пал на ее второй, звериной, форме.
Faust:
Босс, который мне достался, убивает с трёх ударов, а вот его вихрь оказался безвредным, и когда он останавливается, удар у него тоже слабее (лист снимает где-то в 2 раза больше здоровья). Забавно, иногда кажется, вот враг вроде только упал и лежит, и бац, он уже стоит и лупит тебя. Зелёные ниндзя, если ты будешь стоять с ними (или подходить к ним) на одной горизонтальной линии, то перед тем как подойти, они обязательно тебя ударят. Они вообще неплохо так бьют на опережение, поэтому с ними лучше делать так, чтобы они подходили по вертикали и сразу на кулак. Прошёл немного, забивают тут толпой очень приятно, особенно рубя по спине мечом.
Street Fighter:
--- Цитата: Gelior от 05 Ноября 2024, 15:26:45 ---с единственной фишкой - превращением.
--- Конец цитаты ---
Да если есть уже какие-то черты, то уже хорошо. Хотя ребята и без меня называют дополнительные интересности, которые и меня в свое время зацепили. Спецбросок, такое себе, конечно... соглашусь с Gelior, но все равно весело его применять если научиться. Так что вполне понимаю и Silver_Shadow, который акцентировал на нем внимание, первым делом я нашел этот прием, а потом пошло-поехало по нарастающей. Куда более существенную интересность ощутил Maximum - это атмосфера. В здешнем Сенгоку она весьма хороша, постапокалиптика, навеянная каким-то японским летающим островом, который преследует героев. Ну и круто совместимы в локациях миры феодальной Японии и американская постапокалиптика, путешествовать меж двумя мирами весьма интересно и атмосферно.
Maximum назойливая баба досталась, которая почти забила, но он с ней справился, а вот вторая форма оказалась, наверное, неожиданностью. Тоже прикольный атмосферный босс, как по мне, как и ниндзя на табуне лошадей. Игру хоть и сделали клоном Финал Файт, переработав геймплей, но благодаря атмосфере оригинала все-таки сохранила свою и некую самобытность.
Защищаю тут игру, но показал не очень то выдающеюся проху, отбивался, как мог, но японские демоны и азиатские фольклорные духи были назойливее и сильнее... прут как зомби на героя, надеюсь выстоим до конца игры. Удачи следующему. Не забывайте кидать врага во время комбо, удерживая "вниз", иногда позволяет маневрировать среди этой нечести.
Добавлено позже:
--- Цитата: ww от 04 Ноября 2024, 17:12:00 ---Еще раздражают эти исчезания, когда персонаж теряет меч или превращение и его просто невидно на экране
--- Конец цитаты ---
Ни разу не заметил такого, всегда видно героя :neznayu:. Был какой-то спортивный азарт после моей неудачной прохи, почувствовал нереальную халтуру, думал, что тоже по итогу игру раскритикую, так что прошел прилично и, слава Богу, разыгрался, хорошо применял броски в воздухе, где-то процентов 70, нереально весело, враги все равно досаждают, поэтому цепляешься за превращения как за воздух, чтобы выжить в демоническом современном мире, который принес японский феодализм <_<... звучит странно, но круто.
Silver_Shadow:
Очередь сместилась? Никто не знает?) Я же после Street Fighter? На всяк случай выставлю
В общем пробовал пройти. Побил сначала хилых Страйдеров. Пошел к Куноити, там попрыгал на на них, вроде тактика удалась. Дальше самураи, и босс какой-то супер-ниндзюк. Не понял что с ним. Но потом понял что в него можно попасть только при перемещении.
По пути было щедро навалено превращениями. Два раз дали Ниндзя Гайдена, один раз за Самурая.
На боссе слился)
Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 06 Ноября 2024, 05:26:31 ---думал, что тоже по итогу игру раскритикую
--- Конец цитаты ---
НЕ ВЕРЮ :lol:!!!
Честно, не припоминаю, когда Street Fighter последний раз критиковал обскурщину и прочую маловразумительную чертовщину - всегда, даже в самой странной игре ему-таки удается найти свои плюсы (думаю, положительные стороны он нашел бы и в снесовском "Чужом против Хищника", и в ПКшном "Комаре Варваре")! Что лично у меня, признаюсь, вызывает лишь уважение - сам я, скорее, распишу с десяток минусов на каждый плюс :D.
--- Цитата: Silver_Shadow от 06 Ноября 2024, 13:27:06 ---Очередь сместилась?
--- Конец цитаты ---
Видимо так: после тебя теперь продолжает ww, ну а после - приходит мой черед.
Street Fighter:
--- Цитата: Gelior от 06 Ноября 2024, 16:51:43 ---Честно, не припоминаю, когда Street Fighter последний раз критиковал обскурщину и прочую маловразумительную чертовщину - всегда, даже в самой странной игре ему-таки удается найти свои плюсы
--- Конец цитаты ---
Ну если есть сказать что-то хорошее, лучше всегда концентрироваться на хорошем. Даже ты написал, что снесовский Сенгоку по геймплею поприятнее аркадного, разве это плюс, по-моему плюс. Почему не сконцентрироваться на нем и приятно не провести время за игрой, рассматривая и другие приятные особенности, которые в приницпе уже другие рассмотрели и без моего влияния: атмосфера есть, боссы классные, лупить врагов в прыжке весело. А так из-за твоего влияния уже раскритиковал некогда любимую игру - Shadow Dancer, до сих пор не верю, что она так "обосралась". До сих пор тебя корю, просыпаюсь в поту по ночам с криками: "Geliiiiiiiiiiioooooooooor!!!, это все он, и ложусь вновь со слезами :). Святой TMNT3 на Нес даже от меня немного досталось, так что не любую игру нахваливаю. А за то, что отправил команду на провальные миссии - Shinobi на ГБА и Strider на Сеге до сих, как проклятье, висят на душе: "Столько смертей, СТОЛЬКОООО СМЕЕЕЕРТЕЕЕЕЕЙ!!!" Так что проект наносит неимоверные душевные травмы... я же ветеран, надо на покой :lol:. (PS: Рэмбо: Первая кровь отдыхает :lol:)
Добавлено позже:
--- Цитата: Gelior от 06 Ноября 2024, 16:51:43 ---в снесовском "Чужом против Хищника"
--- Конец цитаты ---
Несколько шансов давал игре раскрыться, один раз прошел - не понравилось, забыл. Потом прочитал хвалебный отзыв, кому игра понравилась, думал поддержать, пройдя снова игру, но нет... Очень слабый проект, зацепиться попросту не за что, в отличие от снесовского Сенгоку, который удивил даже после того, когда снесовские, да и вообще, 16-битные beat-em-up'ы, облазил вдоволь и поперёк. Игра тоже была в списках невзрачных, еще в студенчестве пытался в нее играть, но со словами "фиии!" выключал. До сих пор не понимаю, почему включил её снова уже тогда, когда в принципе времени на игры нет и зачем нужно было тратить время на этот проект, когда мнение было уже сформировано после не единождых попыток... ЗАЧЕМ? ЧТО ЭТО БЫЛО? В КАКУЮ СУМЕРЕЧНУЮ ДВЕРЬ Я ВОШЕЛ? На протяжении двух лет уже вот нахваливаю этот Сенгоку... странно всё это как-то и в голове не укладывается :neznayu:.
Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 07 Ноября 2024, 03:25:02 ---Несколько шансов давал игре раскрыться, один раз прошел - не понравилось, забыл. Потом прочитал хвалебный отзыв, кому игра понравилась, думал поддержать, пройдя снова игру, но нет...
--- Конец цитаты ---
Выходит, игра совсем безнадежна... Все даже хуже. чем мне изначально казалось.
--- Цитата: Street Fighter от 07 Ноября 2024, 03:25:02 ---Даже ты написал, что снесовский Сенгоку по геймплею поприятнее аркадного, разве это плюс, по-моему плюс.
--- Конец цитаты ---
Я бы даже написал, что по сравнению с аркадой это небо и земля. В СНЕСовский Сенгоку, при всей моей критике, вполне можно играть и, если не иметь завышенных ожиданий (а их скорее всего не будет в любом случае), получать от процесса какое-никакое удовольствие. А аркада... это что-то за гранью добра и зла.
Silver_Shadow:
--- Цитата: Gelior от 07 Ноября 2024, 16:48:46 ---Я бы даже написал, что по сравнению с аркадой это небо и земля. В СНЕСовский Сенгоку, при всей моей критике, вполне можно играть и, если не иметь завышенных ожиданий (а их скорее всего не будет в любом случае), получать от процесса какое-никакое удовольствие. А аркада... это что-то за гранью добра и зла.
--- Конец цитаты ---
Ну если не брать в рассчет пытаться пройти все с одной жизнью, а просто кидать после смерти монетку, то можно играть. И скажу что Сенгоку на аркаде мне нравится :D
Street Fighter:
--- Цитата: Silver_Shadow от 07 Ноября 2024, 17:17:44 ---Ну если не брать в рассчет пытаться пройти все с одной жизнью, а просто кидать после смерти монетку, то можно играть. И скажу что Сенгоку на аркаде мне нравится
--- Конец цитаты ---
Тоже ничего не имею против аркадного Сенгоку. По поводу аркад у меня вообще устоялось мнение, что геймплей там на уровне "закидывания монет" и не завышаю ожиданий, это больше про графику, а в Сенгоку она хороша, что стоит только момент перемещения героя к большому плакату с девушкой в купальнике. На фоне упадка мира эта сохранившееся вывеска смотрится очень атмосферно, как напоминание о былой беззаботной жизни. Японский феодализм явно выкосил большую часть американского капитализма. Столкновением культур и интересна первая Сенгоку. Больше ничего сказать не могу, удивительно, что снесовский димейк запоминается больше, чем аркадный.
Silver_Shadow:
--- Цитата: Street Fighter от 08 Ноября 2024, 02:36:06 ---Тоже ничего не имею против аркадного Сенгоку. По поводу аркад у меня вообще устоялось мнение, что геймплей там на уровне "закидывания монет" и не завышаю ожиданий, это больше про графику, а в Сенгоку она хороша, что стоит только момент перемещения героя к большому плакату с девушкой в купальнике. На фоне упадка мира эта сохранившееся вывеска смотрится очень атмосферно, как напоминание о былой беззаботной жизни. Японский феодализм явно выкосил большую часть американского капитализма. Столкновением культур и интересна первая Сенгоку. Больше ничего сказать не могу, удивительно, что снесовский димейк запоминается больше, чем аркадный.
--- Конец цитаты ---
Вообще я рассматривал игры со стороны красивости и технологичности. Потому-что обычно Аркадная версия почти всегда красивее чем консольная версия.
Street Fighter:
--- Цитата: Silver_Shadow от 08 Ноября 2024, 05:53:26 ---Вообще я рассматривал игры со стороны красивости и технологичности. Потому-что обычно Аркадная версия почти всегда красивее чем консольная версия.
--- Конец цитаты ---
Ну геймплей тоже важен, в аркадном Сенгоку герой то и дело только пинается и брыкается, как загнанный в угол ботаник, при чем махать ногами или руками почему-то решает игра, были случаи, когда подходит враг на расстояние удара ногой, а герой машет руками перед его носом, пока враг не даст ему хорошего пинка за такую дерзость :). Зарядка чарджа вообще бессмысленна, не знаю где ее можно нормально применять. Превращения - это не спасение, как на Снес от толп врагов, а просто какая-то дополнительная декорация, от которой вообще ничего особо не зависит, помахал немного мечом, но по итогу все равно быстро запинают.
Добавлено позже:
--- Цитата: Silver_Shadow от 08 Ноября 2024, 05:53:26 ---Потому-что обычно Аркадная версия почти всегда красивее чем консольная версия.
--- Конец цитаты ---
На Нес часто перерабатывали аркадные хиты и что по итогу: Contra и Super C мне кажутся лучше на Нес, чем на аркаде, несмотря на красивость и технологичность, Double Dragon II и Double Dragon III мне кажутся тоже лучше на Нес, чем на аркаде. Таких примеров еще можно накапать. На 16 бит, да, порты с аркад перерабатывали редко, тем и удивителен снесовский Сенгоку, больше масштабных примеров не найти. В Черепахах во времени разве что неплохой дополнительный контент, ну и в Ghost Chaser Densei приемчики добавили. Во всех остальных портах с аркад на 16 бит либо минимум изменений, либо кастрация в каких-то вещах.
ww:
Мне опять достался босс :lol: И опять он прошелся на "ура", т.е. без ранений. <_<
По поводу игры... Вот есть в ней и плюсы - смена локаций. Это ведь намного лучше, чем когда ты в любом битэмапе идешь по однотипному длинному коридору и каждые 5 метров бьешь толпы врагов. А здесь уровни то че-то уж очень длинными показались. Вот и новые враги подъехали. Самыми бесячими и сложными мне показались карлики. На снесе они самые сложные враги!!! Они твои комбо могут перебивать, с прыжка удар то-же перебивают... А вот самураи самые легкие показались. А ведь на Сега СД и аркаде это были самые сложные враги и на них обычно давали меч. Как-то здесь неправильно все. Но как выше написали - версия для снес хоть играется приятно, в отличии от аркады.
Еще вопрос. Вот я про пропадание персонажа писал. Я так понимаю это момент, когда он должен моргать, у меня на эмуле он в это время просто пропадает с экрана и по этому не видно нифига и враги могут тебя отлупить. Может что в эмуле надо настроить?
И куда Maximum, пропал, кто знает? Без него пока будем?
Maximum:
--- Цитата: ww от 10 Ноября 2024, 16:29:34 ---И куда Maximum, пропал, кто знает? Без него пока будем?
--- Конец цитаты ---
Если и пропал, то не так уж и надолго. :)
А разве не Гелиора очередь сейчас? Он передо мной идет и вроде как не играл.
Gelior:
--- Цитата: Maximum от 10 Ноября 2024, 19:27:03 ---А разве не Гелиора очередь сейчас? Он передо мной идет и вроде как не играл.
--- Конец цитаты ---
К несчастью, сейчас очередь Гелиора. Что меня определенно печалит.
В любом случае, пропустить наше головокружительное приключение мне не позволяет совесть, но и как-то особенно заморачиваться с прохождением тоже желания нет. По результату - еще одна короткая некачественная (с первого дубля) проха. Канализацию , на последнем издыхании, я одолел - только для того, чтобы умереть от легкого вражьего касания на поверхности.
Maximum:
От меня проха максимально некачественная. С уроном разметал одну толпу врагов чтобы чуть позже помереть от другой.
Street Fighter:
--- Цитата: ww от 10 Ноября 2024, 16:29:34 ---Еще вопрос. Вот я про пропадание персонажа писал. Я так понимаю это момент, когда он должен моргать, у меня на эмуле он в это время просто пропадает с экрана и по этому не видно нифига и враги могут тебя отлупить. Может что в эмуле надо настроить?
--- Конец цитаты ---
Попробуй перекачать эмуль, может случайно какую-то клавишу нажал и активировал что-то. Я постоянно случайно тыкаю какую-то клавишу рядом с Enter и происходит заморозка происходящего. Так и не понял, что именно тыкаю, перезапускаю эмуль все время.
ww:
--- Цитата: Street Fighter от 11 Ноября 2024, 03:50:01 ---Попробуй перекачать эмуль, может случайно какую-то клавишу нажал и активировал что-то. Я постоянно случайно тыкаю какую-то клавишу рядом с Enter и происходит заморозка происходящего. Так и не понял, что именно тыкаю, перезапускаю эмуль все время.
--- Конец цитаты ---
Не тут что-то не то.
Про твою кнопку, ты жмёшь покадровый просмотр (/|\). Чтобы продолжить тебе нужно эмулятор с паузы снять (у меня это num /)
Навигация
Перейти к полной версии