Другое > Игры нашего форума

Совместное прохождение игр c участием Ниндзя

<< < (97/169) > >>

Silver_Shadow:
Текущая игра
Iga Ninden Gaiou 


Очередь:

Silver_Shadow
Guccifer
Faust
Street Fighter
ww

- В запасе (убежали в бар)

Gelior
Maximum

А между делом я тут составил содержание прох в теме с возможностью перейти в начало каждой.

Ninja Gaiden Shadow (GB)
Ninja Spirit (GB)
Zen - Intergalactic Ninja (GB)
Revenge of Shinobi (GBA)
Ninja Five-0 (GBA)
Ninja Warriors Again, The (SNES/SFC)
Ninja Jajamaru - Ginga Daisakusen (NES/FC)
Revenge of Shinobi, The (SMD)
Super Shinobi II, The (SMD)
Last Ninja (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles (GBA)
Ninja Gaiden (NES)
Ninja Gaiden II - The Dark Sword of Chaos (NES)
Ninja Ryukenden III (NES/FC)
Ninja Gaiden (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time (SNES)
Wrath of the Black Manta (NES)
Shadow of the Ninja (NES)
TMNT III - Manhattan Project (NES)
TMNT (2007) (GBA)
Super Shinobi (Unl) (NES)
Strider (SMD)
Strider (NES)
Naruto - Ninja Council (GBA)
Run Saber (SNES)
Ninja Kun - Ashura no Shou (NES/FC)
Shounen Ninja Sasuke (SNES/SFC)
Super Ninja-kun (SNES/SFC)
3 Ninjas Kick Back (S-CD)
Alex Kidd in Shinobi World (SMS)
Fudou Myouou Den (NES/FC)
Ninja Crusaders (NES)
Kyatto Ninden Teyandee (NES/FC)
Legend of The Mystical Ninja (SNES)
Teenage Mutant Ninja Turtles - Fall of the Foot Clan (GB)
Ninja Warriors, The (S-CD)
Hagane (SNES)
Shadow Dancer - Secret of Shinobi (SMD)
Edono Kiba (S-CD)
Zen Intergalactic Ninja (NES)
Rushing Beat Ran (SNES/SFC)
Ninja Gaiden (GG)
Teenage Mutant Ninja Turtles II - Arcade Game (NES)
Cyber Shinobi (SMS)
Aero Fighters (SNES)
Naruto - Ninja Council 2 (GBA)
Sengoku Denshou (SNES/SFC)
Shinobi (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles - Back From the Sewers (GB)
TMNT III - Radical Rescue (GB)
Final Fight One (GBA)
Dancing Sword - Senkou (GBA)
Return of the Ninja (GBC)
GG Shinobi (GG)
Kamen no Ninja - Hanamaru (NES/FC)
Shinobi II - The Silent Fury (GG)
Pocky & Rocky 2 (SNES)
Strider (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - Battle Nexus (GBA)
Ganbare Goemon 2 - Kiteretsu Shougun Magginesu (SNES/SFC)
Ninja Gaiden (Beta) (SMD)
Kamen no Ninja - Akakage (NES/FC)
Cursed Knight, The (SMD)
Crouching Tiger, Hidden Dragon (GBA)
Zero the Kamikaze Squirrel (SMD)
Maui Mallard in Cold Shadow (SNES)
Вот подумав собрался довольно длинный список игр.
The Ninja world. Path of Shadows.
Таблица где можно посмотреть статус прохождение, скачать ром/эмулятор https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zq2Ue2Z5Okm18DAzqj2S-3IYt8gUgBLg0DySS8wZxVY/edit?usp=sharing
Довольно большим куском в списке получились Turtles и Ninja Gaiden. И вообще это по-моему список аж на год))

Silver_Shadow:

--- Цитата: Gelior от 28 Сентября 2024, 18:38:20 ---Даже удивительно, что в своё время мне удалось пройти ее с первой попытки, но в тот раз, видимо, сыграло предварительное преодоление первой части.

--- Конец цитаты ---
А что за первая часть? Есть какие-то другие части этой игры?

Gelior:
Silver_Shadow,

--- Цитата: Gelior от 22 Сентября 2024, 13:24:05 ---Первая часть - собственно Rushing Beat. Вторая - наш теперешний гость, Rushing Beat Ran. Ну и третья - Rushing Beat Shura. Выходили они именно на SNES, однако на Западе, судя по всему, за серию не считались и все три игры называются по разному - Rival Turf! (первая), Brawl Brothers (вторая) и The Peace Keepers (третья).
--- Конец цитаты ---

Street Fighter:
Плюс выходит новая часть:

Добавлено позже:
Действие будет разворачиваться между второй и третьей частями.

Добавлено позже:
Интересно, может традициям не изменят и здесь также будут кривые хитбоксы :lol:.

Добавлено позже:

--- Цитата ---Есть ощущение, что ее слабо тестировали перед выпуском.
--- Конец цитаты ---
До этого думал бы также, но у меня как раз сейчас создаётся ощущение, что все-таки тестировали, увидели, что что-то не то - добавили жизней с лихвой, накидали жратвы на уровнях, добавили кратковременный режим неуязвимости. Или создавали что-то своё со своим видением, типа в драке может происходить все что угодно и нет абсолютного контроля :neznayu:. И контроль над ситуацией вводили другими методами, они есть и это чувствуется.

Faust:
Как я забиваю своего босса, который мне достался. :lol: Смотреть обязательно!!! Спасибо Silver_Shadow, ему все благодарности.

Maximum:
Прохождение тоже получилось недолгим. Не стал перезаписывать - уж очень забавно смотрелась вся эта вакханалия, когда враги отлетали от моих атак на электризованные участки пола, а временами и сами туда лезли.  :lol: Был момент, когда я тщетно пытался взять кусок сыра, который валялся близко к решетке. И не получалось, потому что хитбоксы в этой игре столь же замечательные, как и все остальное. Со сменой локации стало уже поскучнее. Толстые враги неприятные - хватают тебя сразу, как ты к ним подходишь, чихая на то, что ты их ударить пытаешься.

Сыграл вне прохи. Там дальше босс - с ним работает неплохо тактика прижимания к стене и заколачивания обычными кулачными ударами.

Faust:
Как-то не задалось у меня с оружием. Не ожидал, что оружие с врагов будет выпадать, а выпадало оно всё за экраном, обычно маня своей рукояткой. :D Экран прям как спецом нельзя скроллить назад.

Street Fighter:

--- Цитата: Faust от 28 Сентября 2024, 19:15:16 ---Как я забиваю своего босса, который мне достался.  Смотреть обязательно!!! Спасибо Silver_Shadow, ему все благодарности.
--- Конец цитаты ---
Прикольно, сложно выполняется или все таки просто? Еще вычитал на геймфак, что оказывается здесь можно быстро вставать, если не хотите, чтобы вас забивали до смерти. Самая главная, наверное, особенность игры, с помощью которой можно было бы сохранить пару жизней :lol:.

Извини, Gelior, но баланс здесь реально изобретали.

Что мы имеем:
Весьма неплохой набор жизней;
Щедрое расположение еды и аптечек, еще и из врагов может что-то выпасть;
Режим неуязвимости;
Возможность быстро вставать, чтобы нас не забивали;
Возможность уйти от захватов;
Возможность восполнить часть строки жизни, но непонятно каким образом это работает.

В общем на деле оказывается неплохой мордобой, если разобраться.


--- Цитата ---Как-то не задалось у меня с оружием.
--- Конец цитаты ---
Поржал от души :lol:

Еще заметил, что ты нашел тот заветный пиксель, на котором срабатывают добивания  :wow:. Немного понял, как это делается, надо будет попробовать.

Silver_Shadow:
До финиша уже недалеко :) Ждем ww
--- Цитата: Gelior от 28 Сентября 2024, 18:48:43 ---Первая часть - собственно Rushing Beat. Вторая - наш теперешний гость, Rushing Beat Ran. Ну и третья - Rushing Beat Shura. Выходили они именно на SNES, однако на Западе, судя по всему, за серию не считались и все три игры называются по разному - Rival Turf! (первая), Brawl Brothers (вторая) и The Peace Keepers (третья).,

--- Конец цитаты ---
Ого, надо бы сагрыть  :) (Странно перепутал буквы ы и а, хотел сказать "сыграть  :D)

ww:
Silver_Shadow, нашел отличную тактику. Только почему-то не пользовался режимом берсерка (да, ты полностью неуязвим). Gelior, почему-то решил не брать вторую жизнь  :neznayu:

--- Цитата: Faust от 28 Сентября 2024, 19:15:16 ---Как я забиваю своего босса, который мне достался.  Смотреть обязательно!!!
--- Конец цитаты ---
ну вот и нашлась супертактика  :lol: интересно в мануале про нее написано? У Maximum, уровень был похож на крышу, только враги не умирали попадая на электричество. Faust, овладел техникой добивания, а Street Fighter, почти прошел уровень на котором я остановился в свое первое прохождение.
Ну что, думали это конец? А нифига. Это далеко не последняя локация. Враги пошли толпами и просто жирнющие. Я еще чудом допрошел самолет без потери жизни и следующую локацию. Самый простой способ убить врагов - делать подкат и забивать их пока они лежат. Но я против таких битэмапов. Да и новые враги появляются сзади. Вообще я удивлен, что мы в битэмапе меняемся через две жизни. Обычно битэмапы проходятся за пару жизней на всю игру, а тут как в аркаде... В общем еще далеко до финиша.

Street Fighter:
ww, прям как Боженька, освоился в этой игре, и меж двумя врагами не побоялся эффектно появиться, и против верзил тактику нашел, используя тройной прыжок, и подкаты эффектно применяет, и толпы врагов забивает у стен, не давая им пощады :wow:.

Gelior:

--- Цитата: Street Fighter от 29 Сентября 2024, 04:34:49 ---Извини, Gelior, но баланс здесь реально изобретали.
--- Конец цитаты ---
Жаль, что так в конце-концов и не изобрели :lol:.
Благо, у разрабов хватило разумения понять, что они натворили и осыпать игроков кучей жизней.


--- Цитата: ww от 29 Сентября 2024, 13:24:10 ---Gelior, почему-то решил не брать вторую жизнь   :neznayu:
--- Конец цитаты ---
Решил продолжать каноническую линию :D.

ww:
Ну щас нам Street Fighter, как игру то пройдет. Я кстати реально не знаю сколько там еще. Я после проигрыша поиграл немного и там еще локации две точно. Босса так и не увидел.
Gelior, я про кривость заметил еще в первом уровне, когда враги стоят на бомбах, но то взрываются, то нет.

Street Fighter:

--- Цитата: ww от 29 Сентября 2024, 14:16:36 ---Ну щас нам Street Fighter, как игру то пройдет. Я кстати реально не знаю сколько там еще. Я после проигрыша поиграл немного и там еще локации две точно. Босса так и не увидел.
Gelior, я про кривость заметил еще в первом уровне, когда враги стоят на бомбах, но то взрываются, то нет.
--- Конец цитаты ---
Мне кажется на Faust все закончится, он тут тоже, как рыба в воде. А может и раньше, главное не забывайте тыкать кнопку атаки, чтобы побыстрее встать, так реально меньше забивают.

ww:

--- Цитата: Street Fighter от 29 Сентября 2024, 14:18:56 ---Мне кажется на Faust все закончится, он тут тоже, как рыба в воде. А может и раньше, главное не забывайте тыкать кнопку атаки, чтобы побыстрее встать, так реально меньше забивают.

--- Конец цитаты ---
дак записывай быстрее  :)

Street Fighter:

--- Цитата: ww от 29 Сентября 2024, 14:22:00 ---дак записывай быстрее 
--- Конец цитаты ---
Ты ж после меня играл :lol:.

ww:

--- Цитата: Street Fighter от 29 Сентября 2024, 14:24:01 ---Ты ж после меня играл :lol:.

--- Конец цитаты ---
точно, ждем Maximum  :lol:

Maximum:

--- Цитата: ww от 29 Сентября 2024, 14:32:09 ---точно, ждем Maximum 
--- Конец цитаты ---
Я ж не далее как вчера вечером играл. :lol:

В общем, сейчас цепочка такая: Silver_Shadow - Gelior - Maximum - Faust - Street Fighter - ww.

Street Fighter:

--- Цитата: Maximum от 29 Сентября 2024, 14:35:43 ---Я ж не далее чем вчера вечером играл.
--- Конец цитаты ---
Великий ww распорядился допроходить тебе :D!

ww:

--- Цитата: Street Fighter от 29 Сентября 2024, 14:54:58 ---Великий ww распорядился допроходить тебе :D!

--- Конец цитаты ---
Ты сказал Faust, пройдет, дак пусть он и проходит  :lol: А если сурьезно, то помню, что Maximum, как-то после меня играл.

Street Fighter:

--- Цитата: ww от 29 Сентября 2024, 15:14:30 ---Ты сказал Faust, пройдет, дак пусть он и проходит  :lol: А если сурьезно, то помню, что Maximum, как-то после меня играл.

--- Конец цитаты ---
Может и Сильвер пройдёт, он тут тоже не хило чудит. Не знаю, каким образом перехваты захватов увидел, это просто невероятно, нигде об этом не написано :wow:. Ну и техника с тройным прыжком тоже весьма крута, ты ее во многом тоже усовершенствовал. Может и сейчас Сильвер изобретает что-то невероятное в своей ниндзя-голове :). В общем ждём!

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии