| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [All] Самые пугающие уровни и эпизоды в играх |
| << < (6/9) > >> |
| kvn:
Stormtrooper3d, а с чего ты взял что в США не было контроля на тем, что показывали в мультфильмах? Ведь мультсериалы явно были заточены под ТВ, так что их творцам явно приходилось делать то, что выгодно телеканалу. А засилие жестокости это как раз не показатель свободы. Тем более что в СССР были мультфильмы для взрослых. Может не такие яркие и известные как обычные детские, но были. Например: Ограбление по..., Полигон, Поле битвы (или как там его) по рассказу Кинга. Так что были всякие и фильмы и мультфильмы. А вот такой пропаганды войны как в японском аниме я не видел даже в американских мультфильмах. Целые сериалы (это тысячи серий) рассказывают и показывают войну как некую рутину. Гигантские роботы или космические корабли - это не важно, важно то, что с детства в голову вбивают идею о войне как норме и, самое главное, что главгерой погибнуть не может. Гибнут города, корабли, целые космические флоты и даже планеты, а вот главный герой неуязвим. И каждый зритель-подросток ассоциирует себя с ним. Значит он будет думать что на войне ему ничего не грозит. Правда служить в силах самообороны он не пойдёт, да и уровень урбанизации в Японии слишком высок, чтобы надеятся на стойкость этих фанатов войны в реальном бою. Но души генералам и адмиралам соцопросы порадуют. |
| Gelior:
Demon's Crest (SNES) Один из лучших фэнтезийных готик-хорроров не только для SNES, но и вообще во всем четвертом поколении. Шикарнейшая атмосфера царящего в мире упадка и наползающего со всех сторон ужаса, потрясающая, буквально пронизывающая до костей музыка... и живописнейшие локации, сочетающие в себе как отталкивающие элементы, так и замечательно красивые виды. Но так как тема посвящена именно ужасам, то на них и остановимся :)... |
| Stormtrooper3d:
Gelior, первые 2 части ничуть не хуже, особенно на нес. Вторая часть на денди просто шедевр, одна из лучших игр на платформе |
| Gelior:
Stormtrooper3d, знаю - Gargoyle's Quest 2 проходил с огромнейшим удовольствием, а вот до самой первой части с GB руки еще не доходили :). Но рано или поздно этот просчет будет исправлен ;). |
| Ghassi:
--- Цитата: Stormtrooper3d от 24 Июнь 2020, 13:21:51 ---Именно поэтому пк-шники того времени с высока и презрительно смотрели на тех, кто играет на денди или сег --- Конец цитаты --- Все-таки не надо наезжать на всех пк-шников вообще и говорить за всех. Мол все, как один, смотрели презрительно и свысока. :neznayu: Да, всегда были люди, которым хотелось почувствовать себя лучше других за счет какой-то особенной собственности. Но это не значит, что само обладание этой собственностью автоматически побуждает в человеке такую нужду самоутверждаться за чужой счет - сама по себе нужда в таком самоутверждении, скорее, психологический эффект. Немалая часть смотрела на тех, у кого было только денди, с сочувствием, а не презрением. |
| Mech:
--- Цитата: Street Fighter от 25 Июнь 2020, 03:16:36 ---Что за проект такой? В первый раз слышу --- Конец цитаты --- Вот: https://www.moddb.com/mods/aliens-the-ultimate-doom/downloads/aliens-the-ultimate-doom-beta-92 Насколько я знаю, автор забросил проект. |
| YuzorG:
--- Цитата: Ghassi от 29 Июнь 2020, 20:16:15 ---Немалая часть смотрела на тех, у кого было только денди, с сочувствием, а не презрением. --- Конец цитаты --- В голос. :lol: :lol: :lol: |
| Street Fighter:
Арена Riptor в Killer Instict просто жутко сделана. Какая-то пустующая база-лаборатория, вся заляпанная кровью: Вкупе с шикарнейшим треком на этой арене создаётся впечатление, что ты реально повстречался с машиной для убийств. И вот ты с ней один на один: |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 30 Июнь 2020, 14:58:15 ---Арена Riptor в Killer Instict просто жутко сделана. Какая-то пустующая база-лаборатория, вся заляпанная кровью --- Конец цитаты --- А ведь реально жутко - так и кажется, что где-то за границами арены лежат растерзанные безумным чудовищем трупы. Вспомнил, кстати, еще один файтинг с жутким антуражем - Weaponlord (SMD, SNES). Файтинг весьма посредственный, но зловещую атмосферу варварского фентези передает отлично. Стоит лишь взглянуть на здешние арены. То поединок проходит в каком-то инфернальном капище, заполненном устрашающими черепами невероятных размеров... А то и вовсе ареной битвы становится тело громадного демона, почти полностью погребенного под грудой человеческих костей... Выглядит не слишком приятно: |
| Demonyx:
--- Цитата: Gelior от 27 Июнь 2020, 23:16:14 ---Demon's Crest (SNES) --- Конец цитаты --- Ну... Я бы не назвал её хоррором. У меня был, скорее, вау эффект от того, как же круто она нарисована. То же самое могу сказать про Super Metroid. Жуткие моменты вызывали реакцию "как же круто" и никакого дискомфорта. Ласт босс в Super C так же вызывал восторг от того, как круто, красиво и необычно он сделан. Вообще, игры меня лично пугать начали с Resident Evil 2. До этого каких то особых неприятных ощущений не припомню. Нет, конечно было что-то такое, но ощущения не были глубокими, как например от фильма "Демоны", после просмотра отрывка из которого я буквально шарахался от каждой тени. А уж когда мама попросила сходить в подвал нашей пятиэтажки принести закруток к столу... натерпелся я тогда :lol: Из того, что помню: Holy Diver - игра нагоняла депрессию. Музлом, антуражем, жутковатым первым боссом. Monster in My Pocket - помню, что моментами было не очень. Надо перепройти, чтобы вспомнить, что именно это было :lol: Sword Master - после довольно бодрого первого этапа, игра как-то резко съезжает атмосферой от фентези боевика в сторону фентези хоррора. Zen Intergalactic Ninja - интро реально нагоняло тоску, а лорд Контаминоус вызывал какое-то брезгливое отвращение, смешанное с ужасом. Зато с каким упоением в конце я расквасил эту уродливую рожу! После стартовой 4ки этапов начиналась лютая крипота пожестче Чужого. Одна из самых любимых игр эва - атмосфера, музыка, дизайн; обложка просто шикардос. Художники на славу поработали. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Demonyx от 01 Июль 2020, 00:24:42 ---У меня был, скорее, вау эффект от того, как же круто она нарисована. --- Конец цитаты --- У меня вообще вау-ээфекта не было, а скорее отторжение. Мол, разработчики с ума посходили, с демонами нужно сражаться, а не играть за них! Какой-то разрыв шаблонов произошёл, всегда играл за хороших парней,сражающихся с нечестью, а тут Я - ДЕМОН 0_0. В сюжет при первом знакомстве не вникал, в цель игры тоже. Прошёл за 20-30 минут на какую-то концовку. В голове промелькнуло, что мол и игра ещё короткая и удалил её к чертям. Потом уже прочитал, в чём цель игры и почему я её так быстро прошёл, офигел, как интересно придумано. Хочешь хорошую концовку, будь добр задержаться в игре подольше и собрать все артефакты, изучая этот до мелочей проработанный демонический мир. Шедевр, конечно, бесподобный получился и неоднозначный для поклонников Донди и Сегаутят, которым был и я когда-то :lol: ! --- Цитата: Gelior от 30 Июнь 2020, 22:39:45 ---А ведь реально жутко - так и кажется, что где-то за границами арены лежат растерзанные безумным чудовищем трупы. --- Конец цитаты --- Когда-то от Killer Instinct у меня, конечно, крышу снесло. Насколько крутой файтинг сделали. Графика и музыка поражали воображение, не верилось, что это 16 бит. Потом еще долго искал нечто подобного, просаживая деньги на писклявый дорогой интернет, выкачивающий несчастные 3 мегабайта целый час. Специально искал игры за 3 мегабайта и незамедлительно кликал на них на emu-russia. Но так как скриншотов и описаний на многих российских эмуляционных ресурсах в мое время не было, пришлось ориентироваться в слепую. Помню, как я бесился, скачав японскую новеллу Tsukikomori. Даже названия не забыл этого кошмара :lol:. 7zip тогда тоже не было, игры разных регионов лежали отдельно и, качая Super Donkey Kong, я думал, что это еще одна прям крутая часть Donkey Kong Country, а это оказалась японская версия DKC. В голове произошёл просто взрыв вулкана :lol:. KI на Снес прям портировали очень хорошо. В первую очередь я чувствовал небывалую крутизну по нему, но и от выбора героев где-то неуютно себя почувствовал: какое-то сборище монстров, а от проработанности арен некоторых этих монстров порой и жутковато становилось. Некоторые виды прям вампирские и кастлеванские: Sabrewolf Нельзя, конечно, не оставить ссылку на музыку, чтобы лучше понять, какой эпичный поединок творился с этими монстрами: Spinal Fullgore - еще одна беспощадная машина для убийств, остаться с ним один на один на заброшенном заводе просто жуткое дело. От его маневренности и телепортации просто крышу сносило. Недаром он предпоследний боец: Музыка на его арене и крутая, и эпичная, и тревожная, и пугающая в то же время: Ну и Eydol, как же можно не назвать. Жутко, когда он долбит соим копытом по полу и самовосстанавливается. Безумно неуютно с ним сражаться. В Мортал Комбат ты уже знаешь, что там какой-то Шао Кан, ржущий во время боя. В Killer Instinct прям хороший сюрпризик был повстречаться с двухголовым монстром с копытами. Трек у него прям очень жесткий: |
| YuzorG:
--- Цитата: Gelior от 30 Июнь 2020, 22:39:45 ---Weaponlord (SMD, SNES). --- Конец цитаты --- Духовный приквел Soul Caliburа Добавлено позже: Вот вспомнил Primal Rage Особо давящий момент - арена в руинах Нью-Йорка Тут бегают одичавшие люди, которыми надо питаться. (На других полях тоже) Очень жестко передает крах цивилизации (особенно если видишь перед боями, что и очертания материков поменялись). Ну а через несколько лет опенинг аркады только дополнил картину Кстати на разных платформах опенинг разный |
| Gelior:
Street Fighter, YuzorG, отличные примеры :thumbup:. Реально веет какой-то полумистической жутью от некоторых арен и персонажей в Killer Instinct, а Primal Rage передает такую атмосферу безысходности в светлом будущем, что кажется - вымри все человечество после катастрофы и то вышло бы веселей. --- Цитата: Demonyx от 01 Июль 2020, 00:24:42 ---Monster in My Pocket - помню, что моментами было не очень. --- Конец цитаты --- Demonyx, очень хорошо помню, какое именно впечатление произвела в детстве эта "веселая" игрушка. Да, на шестилетнего ребенка, едва узнавшего, что такое видеоигры, Monster in My Pocket оказал более чем жуткое впечатление. Какие-то "зомби" и гротескные скелеты в самом начале вызывали некоторый дискомфорт (да и музыка с первого этапа слегка пугала :lol:): (вот и та самая "зловещая" мелодия :)): Потом градус ужаса повышал босс - почему-то я называл его "кот ученый", но симпатии это монстру не прибавляло. А еще этот стон, что издавал босс после смерти... бррр: Судя по всему, второй этап не произвел никакого впечатления, так как в память не врезался, а вот босс третьего этапа... Вот это было реально страшно! Хотя его я, помнится, одолел, но после такого водного чудища никакого желания проходить игру дальше уже не возникало: |
| ww:
--- Цитата: Gelior от 01 Июль 2020, 17:48:27 ---Судя по всему, второй этап не произвел никакого впечатления, так как в память не врезался, а вот босс третьего этапа... Вот это было реально страшно! Хотя его я, помнится, одолел, но после такого водного чудища никакого желания проходить игру дальше уже не возникало: --- Конец цитаты --- Этот босс даже подходит в мою тему - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,84103.msg1455854.html#msg1455854 Он вообще больше всех запомнился, как и игра. Играли мы помню ночью у друга на маленьком телеке. Я тогда впервые этот телек у него увидел и обзавидовался, что можно так ночами втихаря играть. Еще запомнился крановщик, но это страшилище лучше, т.к. сначала песок выбрасывает, а потом выходит неизвестно где (тогда было неизвестно). :thumbup: |
| Gelior:
--- Цитата: ww от 01 Июль 2020, 18:10:39 ---а потом выходит неизвестно где --- Конец цитаты --- ww, точно - в немалой степени ужаса нагоняло и то, что монстр не сразу появлялся на экране. |
| Demonyx:
В дополнение к выше написанному. ИМХО, одна из самых крутых обложек для NES. Жуткая рожа главгада может любого родителя убедить в том, что игры не только для детишек :lol: Та самая тема из интро. Крипота. Чужие+Контра+Ниндзя Гайден 3. |
| Gelior:
--- Цитата: Demonyx от 01 Июль 2020, 20:49:55 ---Жуткая рожа главгада может любого родителя убедить в том, что игры не только для детишек --- Конец цитаты --- :thumbup: :lol: Вот как раз обложки иных картриджей иногда очень даже могли напугать :D. В самом начале я уже вспоминал о Bram Stoker's Dracula для NES. Честно признаюсь, но сама игра, несмотря на всю мрачность антуража, никогда особо и не пугала, хотя и являлась не только первым ужастиком, но и вообще первой игрой, в которую я сыграл. А вот обложка... Обложка на картридже для меня являлась самым устрашающим, что было в игре :). Жуткая, выступающая из тьмы физиономия - такое зрелище явно не для слабонервных :D. |
| Gelior:
--- Цитата: Power Up от 01 Июль 2020, 22:44:02 ---Так Monster in my Pocket все таки нагоняет страху? --- Конец цитаты --- Для ребенка это самый что ни на есть ужастик. Пусть и, по большей части, с тривиальной, но от этого кажущейся еще более жуткой обстановкой. |
| Demonyx:
--- Цитата: Power Up от 01 Июль 2020, 22:44:02 ---Так Monster in my Pocket все таки нагоняет страху? Был когда-то спор-опрос, че то там особо не поддержали --- Конец цитаты --- --- Цитата: Demonyx от 01 Июль 2020, 00:24:42 ---Monster in My Pocket - помню, что моментами было не очень. Надо перепройти, чтобы вспомнить, что именно это было --- Конец цитаты --- Возможно, это был этот опрос. :lol: Но перепройти надо бы все равно, давненько я в неё не играл. Power Up, тут, как видишь, даже в KI жути накопали, так что игра про игрушечный чудиков вполне сойдёт за хоррор при таком раскладе) Лично я ничего хоррорного в том же KI не вижу, всегда виделись только понты и нарочитая эпичность. Да и в большинстве игр, перечисленных тут, не было лично для меня ничего жуткого и неприятного. Хотя, наверное, смотря с чем сравнивать. Вот в RE2, когда сердце прыгало в пятки, попутно задевая кишечник и заставляя навалить в штаны в момент, когда персонаж наступал на битое стекло в коридоре полицейского участка; или SH, когда особенно не хотелось идти в школьный двор ночью, так как там играет это гребаное пианино. На фоне этого неприязнь к главгаду из Zen'а по силе эмоций выглядит просто пустым местом. Так можно и четвёртые подуровни каждого уровня из SMB записать в жуть) Собсна, как я и писал тогда в той теме, в 90% из перечисленного тут жуть высосана из пальца. Либо кто-то до этой самой жути впечатлительный. В то время, когда у нас появилась возможность играть в эти игры, абсолютное большинство уже хоть одним глазком да видели какой-нибудь ужастик, который родители или старшие братья-сестры поглощали в неимоверных количествах. И испугаться после этом восьми-шестнадцатибитных игрулек, которые при этом как хоррор ну ни разу не задумывались... Ну хз. |
| Street Fighter:
Интересное замечание Demonyx, могли ли пугать игры на 8-16 бит, если они со страхом особо не ассоциировались, ведь тогда это было просто развлечение для ребёнка. Только с появлением PlayStation можно было понять, что такое настоящий страх. На Нес и Сеге для меня точно игры были всего лишь развлекаловкой. Когда начал изучать Снес с помощью эмуляции, вот тогда почувствовал какую-то невиданную мне мрачность: Super Castlevania IV какая-то не веселая, Сontra III что-то мрачная и глухая с какой-то хоррорной музыкой в некоторых моментах, совсем не так, как на Сеге, в Demon’s Crest вообще за демона играешь. Многие игры попадали под удаление на Снес, потому что не ассоциировались с чем-то веселым и радужным. Ну так можно ли было бояться тогдашних игр, если тогда даже не было намёка, что страх может присутствовать в играх, да и от страха жутко берегли детей беспрецедентной цензурой!? Ай-я-яй, если хоть капелька крови появится на экране. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |