| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [All] Самые пугающие уровни и эпизоды в играх |
| << < (9/9) |
| Street Fighter:
--- Цитата: Gelior от 08 Ноябрь 2020, 15:54:42 ---Эффектно выглядит 0_0. Когда буду возвращаться к дальнейшему изучению библиотеки PCE CD, нужно не забыть о этой игре. Как, впрочем, и о Kaze Kiri. --- Конец цитаты --- --- Цитата: ww от 08 Ноябрь 2020, 22:54:32 ---Street Fighter, интересно. Возьму игру на заметку ;) --- Конец цитаты --- По игре уже отписался в теме отзывов. Игра на любителя. Там еще металлическая многоножка крутая и жутковатая. Кружит над головой героя, издает мерзкие звуки и норовит сцапать: |
| Street Fighter:
--- Цитата: Street Fighter от 08 Ноябрь 2020, 14:38:37 ---Куноичи-коза превращает щеночка в мерзкую тварь : --- Конец цитаты --- Только распинался об одном животном, так сразу после этого поста приофигел от другого эпизода. В Illusion of Gaia поросенок-питомец принцессы бросается в огонь, чтобы спасти героев от людоедов. Жалко и жутко потерять так своего четвероногого друга и видеть, как он покрывается аппетитной корочкой. Как цензура Нинтендо такое пропустила :wow:. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Street Fighter от 09 Ноябрь 2020, 08:35:19 ---Только распинался об одном животном, так сразу после этого поста приофигел от другого эпизода. В Illusion of Gaia поросенок-питомец принцессы бросается в огонь, чтобы спасти героев от людоедов. Жалко и жутко потерять так своего четвероногого друга и видеть, как он покрывается аппетитной корочкой. Как цензура Нинтендо такое пропустила :wow:. (Ссылка на вложение) --- Конец цитаты --- Смерть Шакала в Иллюзии Гайи - опасного охотника за головами, все время преследующих героев, жестко и жутко показана. Живьём горит, падает, но все равно хочет подобраться к принцессе. |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 11 Ноябрь 2020, 04:11:05 ---Смерть Шакала в Иллюзии Гайи --- Конец цитаты --- Этот эпизод... просто один жирнющий фейспалм. Нас буквально всю игру пугают этим самым Шакалом, рассказывают какой он ужасный, смертельно опасный и страшный человек. "Даже по азиатским меркам". Лично я с затаенной тревогой готовился к столкновению с этим типом. А в результате что? Правильно, "ружье Бондарчука". Появиться лишь для того, чтобы глупейшим образом отправиться к праотцам... Да, именно такого злодея нам всегда не хватало. |
| x.GREYSON.x:
Еще можно вспомнить игру подобную МК, но с мультяшной рисовкой по типу Стрит Файтера, это Eternal Champions Sega CD. Фаталки тоже интересные. |
| Sprill:
--- Цитата: x.GREYSON.x от 15 Ноябрь 2020, 15:43:39 ---Еще можно вспомнить игру подобную МК, но с мультяшной рисовкой по типу Стрит Файтера, это Eternal Champions Sega CD. Фаталки тоже интересные. --- Конец цитаты --- Ни фига себе! Многие фаталити в этой игре уж какие-то через-чур жестокие. 0_0 |
| Street Fighter:
Тоже имели счастье пообсуждать фаталки в Eternal Champions на Sega CD и не только - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,84238.0.html. Это прям что-то с чем-то! |
| Gelior:
Ninja Spirit (PCE) Не столь пугающий, сколь зловещий эпизод ожидает на последнем этапе игры. Сначала мы продвигаемся по отталкивающего вида пещере, пока не доберемся до обрыва. После чего спрыгиваем в бездну, где ожидает затяжное падение сквозь ряды застывших в атаке врагов. Атмосферы добавляет отсутствие заднего плана - возникает ощущение, что герой устремляется в самое сердце преисподней... |
| An-2-an:
Street Fighter, --- Цитата: Street Fighter от 18 Август 2020, 14:45:23 ---Можете закидать меня тухлыми помидорами, но назову Adventures of Batman & Robin на Super Nintendo. Лично я не был сильным поклонником одноименного мультсериала, по которому сделана игра, так как некоторые серии явно были взрослыми, психоделичными, порой жуткими. Adventures of Batman & Robin на Super Nintendo катализатор всего этого, дух мультсериала здесь передан полностью. Также здесь ножество элементов хоррора. --- Конец цитаты --- Не могу судить за механики хорроров, но игра действительно очень продвинутая для 16 бит. Отдельно запомнился опциональный момент когда можно зайти в закуток и подобрать кошку, после чего победить женщину кошку и услышать от неё благодарность о заботе за кошкой. Если не подбирать то этого диалога не будет. Прям зачаток immersive sim. Добавлено позже: --- Цитата: YuzorG от 24 Июнь 2020, 11:53:20 ---Да Сега и половина "смелости" от Снес себе не позволяла. Взять цензуру в Бонанза брос. И вряд ли на мегадрайве вышло бы что-то богохульное вроде Majuo on. Особо в неловкое положение утят ставит вопрос "В какой игре на Сеге - бог плохой и его можно убить, как в Shin Megami Tensei" Действительно Снес ставила во главу угла водопроводчиков, обезъянок и динозавров в маркетинговых коммуникациях. Действительно в рекламе у сеги были боевики. Но стоило включить голову и копнуть глубже.... Нельзя сказать, что Сега не позволяла жёсткие эксперименты - Splatterhouse 3, Weaponlord или Robocop vs Terminator. Действительно японские издания МК подверглись цензуре в Японии. Но Снес нередко шла намного дальше. Или взять Tales of Mana. Вроде радужная, детская игра. Но там труп каждый час. У людей семьи вырезают. Отец сына приказывает убить. Такой уровень суровости даже и сравнивать нечего с потоками крови в Робокопе против Терминатора. --- Конец цитаты --- Тут скорее причина в том что по-просту Мега Драйв не был популярен в Японии. Японцы как прогрессоры больше напирали на наратив и освоение новых горизонтов. Плюс к верованиям с запада были куда прохладнее. И многие из таких смелых игр делались именно японцами, иногда для японцев (без выпуска зарубеж). У PC Engine скорее всего таких игр тоже было изрядно несмотря на ещё меньшую, но не маленькую библиотеку. Потому что получилась приставкой внутреннего рынка. Осторожнее с цитатами - убрал двойное цитирование и крупный фрагмент цитаты с примерами. ghostdog3 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |