Я эмули денди/сеги/снес в 90х запускал под ДОСом на разогнанном 5x86 -160MHz - приблизительном аналоге Pentium 90. Вроде под виндой еще какой-то редкий эмуль N64 шустро бегал с Марио64.
Эмулятор назывался Corn и использовал статическую рекомпиляцию. Совместимость никакая, 4 игры, в которые можно было нормально поиграть, но работал на любом калькуляторе с 3D видеокартой.
Моё знакомство с эмуляторами началось не с игровых машинок - нужно было редкий но очень нужный софт под CP/M (Z80) запустить. Нашел эмулятор этого дела. Все получилось. Далее был эмулятор спектрума на 386SX-33 без FPU. Причем этот 386 был интересный - форм фактор как у Амиги, встроенный саунд бластер, SVGA 1M, изначально cтолько же оперативки. Еще в нем был слот для картриджа и три картриджа с играми сомнительной лицензионной чистоты. Эмулятор спектрума запускал с дискет, как и все прочее, потому, что харда не было. Через год апгрейднул до 4Мб оперативки, 387, огромного по тем временам 2.5 диска на целых 500Мб. Первые эмуляторы NES шли.
А вот с этой машинки через DX2-66 быстро прыгнул как раз на 5x86 с PCI и связкой ATI Rage Pro 4Mb + Voodoo2 8Mb. Причем 5x86 работал на 200МГц под перепиленным кулером от PPro. На нем и Snes9x вполне мог, а KGen98 так летал. На нем даже Q2 вполне шевелился.
Добавлено позже:Нашел какую то статью про эмулятор снес там разраб требует 3Ггц, в зависимости от игры.
Это эмулятор высокой точности. В основном оно интересно для разработчиков игр и запуска демок. Для большинства коммерческих игр такая точность не особо нужна.
Такое всегда требует огромных ресурсов, например точные до цикла эмуляторы N64 не могут идти на полную скорость даже на топовом i7 восьмого поколения. А аналогичный эмулятор PS2 потребует машины, которой пока не существует, и только для того, чтобы не по 2-3 кадра в секунду отрисовывать.