Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Почему диснеевские платформеры вышли на устаревшей консоли?
MetalliC:
--- Цитата: YuzorG от 07 Ноябрь 2018, 18:49:22 ---Не надо все-таки в другие сущности двигаться. Мы говорим о домашних платформах.
--- Конец цитаты ---
странно, я думал мы говорим о играх. да и ты сам первый упомянул аркадные галаксианы и пэкмены, которые аж 1979го или 1980го года рождения, задолго до появления NES и Super Mario, а я привел примеры его аркадных "ровесников" :)
--- Цитата: ghostdog3 от 07 Ноябрь 2018, 19:38:12 ---Или ранее упомянутые Manic Maner и Jet Set Willy? Или вы скажете, что они не поменяли облик гейминга?
--- Конец цитаты ---
если поехать в Англию, и проводить опрос среди ~50-летних мужиков (то есть тех, кто мог их видеть и играть в начале 80х) - с изрядной долей вероятности они ответят "да" на оба вопроса.
но, в то же время отечественные спектрумисты скорее всего ничего хорошего о них не скажут, потому что играли уже в начале 90х, когда было много всяких более интересных и симпатичных игр.
к слову, тогда уже и стоило бы упомянуть Montezuma’s Revenge ака Panama Joe, отличный платформер 1984-го года для Atari, спектрумов и других платформ, очень популярная игра была, и имхо оказала влияние на индустрию подобных игр.
YuzorG:
--- Цитата: MetalliC от 07 Ноябрь 2018, 20:19:31 ---странно, я думал мы говорим о играх. да и ты сам первый упомянул аркадные галаксианы и пэкмены, которые аж 1979го или 1980го года рождения, задолго до появления NES и Super Mario, а я привел примеры его аркадных "ровесников"
--- Конец цитаты ---
Смотрим на название темы чтоли, прежде чем пркровы срывать.....
Если сравнивать с аркадами, то от чипидеилов точно камня на камня не останется.
Power Up:
--- Цитата: ww от 07 Ноябрь 2018, 19:50:16 ---До сих пор не прошёл ниодну, вот на вых. Возбмусь за кастлу :)
--- Конец цитаты ---
Проходи два круга). Я второй круг так и не проходил еще.
Добавлено позже:
Помню в детстве один одноклассник приобрел Сегу и говорит "8-ми битка это вчерашний день, я перешел на Сегу". Но я не понимал и не разделял эту точку зрения, играл и на 8-ми битке и на Сеге (когда появилась). Платформы разные, у каждой свой стиль. Сега хоть и впечатляла графикой (MK3, Wrestle Mania, Panic on Funkotron, Toy Story, Contra HC, Rock'n Roll Racing) и разными новыми играми с новыми идеями и стилем (Flashback, серия Strike), но в то же время у 8-ми битки свой стиль со своими классными играми. Тот же Shinobi и Shadow Dancer это совсем не Ninja Ryukend абсолютно разные игры. Короче для меня Сега ни в коем случае не заменяла Лифу. И там и там есть свои классные игры, куча платформеров, которые перечислял ghostdog3 выше, на Сеги не было такого. Бэтмен например на Сеге отстой полный
Добавлено позже:
Чудеса на виражах, Том и Джери на Сеге это тоже отстой
Kinbeas:
--- Цитата: YuzorG от 07 Ноябрь 2018, 17:42:38 ---А 50 платформеров на НЕС? Которые все друг на друга похожи? Ну фаново максимум для любителей платформеров. Ну да.
--- Конец цитаты ---
Что ты плетёшь ерунду? Что там на что похоже? Абсолютно разные игры и воспринимаются абсолютно по-разному.
--- Цитата: YuzorG от 07 Ноябрь 2018, 18:49:22 ---Где нет комб, нет фаталити, мало прожектаилов, нет графона.
--- Конец цитаты ---
Вот я видел эти фаталити на Сеге в ТО время и мне как-то по боку было. Меня больше устраивали черепахи на Денди по общим ощущениям. И уж точно файтинг по черепахам лучше именно на 8 бит, чем другие черепашьи файтинги.
ww:
--- Цитата: Maximum от 07 Ноябрь 2018, 19:54:23 ---Может показаться суровой поначалу. Неуправляемый прыжок, опасные враги, жизненной энергии немного. Но игра замечательная, и атмосфера, и геймплей отличные.
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: Power Up от 07 Ноябрь 2018, 21:11:26 ---Проходи два круга). Я второй круг так и не проходил еще.
--- Конец цитаты ---
Да вот управление и прыжки меня и отпугнули сначала. Пытался начать, но сразу бросил. Надеюсь 2 круга это не на лучшую концовку? Не любитель я такого, если только игра не заставляет, как в гоблинах.
--- Цитата: Power Up от 07 Ноябрь 2018, 21:11:26 ---омню в детстве один одноклассник приобрел Сегу и говорит "8-ми битка это вчерашний день, я перешел на Сегу". Но я не понимал и не разделял эту точку зрения, играл и на 8-ми битке и на Сеге (когда появилась). П
--- Конец цитаты ---
А я вот помню когда уже у меня были и гайден3, и кик мастер, и мегамен5. Но я слюнями кидался от Робокопа пр. Терминатора, МК2, Соника. Я и не только, готовы были часами стоять в клубе, где была одна сежка за деньги и смотреть как играет чел.
YuzorG:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 21:51:02 ---Что ты плетёшь ерунду? Что там на что похоже? Абсолютно разные игры и воспринимаются абсолютно по-разному.
Цитата: YuzorG от Сегодня в 18:49:22
Где нет комб, нет фаталити, мало прожектаилов, нет графона.
Вот я видел эти фаталити на Сеге в ТО время и мне как-то по боку было. Меня больше устраивали черепахи на Денди по общим ощущениям. И уж точно файтинг по черепахам лучше именно на 8 бит, чем другие черепашьи файтинги.
--- Конец цитаты ---
Соболезную =(
Добавлено позже:
--- Цитата: ww от 07 Ноябрь 2018, 21:58:12 ---А я вот помню когда уже у меня были и гайден3, и кик мастер, и мегамен5. Но я слюнями кидался от Робокопа пр. Терминатора, МК2, Соника. Я и не только, готовы были часами стоять в клубе, где была одна сежка за деньги и смотреть как играет чел.
--- Конец цитаты ---
Yup. Именно так оно и было.
Maximum:
--- Цитата: ww от 07 Ноябрь 2018, 21:58:12 ---Надеюсь 2 круга это не на лучшую концовку? Не любитель я такого, если только игра не заставляет, как в гоблинах.
--- Конец цитаты ---
Нет. Там как в контре. После первого круга концовка, а второй - просто усложненный вариант игры. Только, в отличие от контры, после 2-го круга сложность не увеличивается.
Kinbeas:
--- Цитата: YuzorG от 07 Ноябрь 2018, 17:06:57 ---Черепахи лучше на СНЕС.
--- Конец цитаты ---
Лол. Посмотрел, вспомнил, посмеялся от твоего поста. Сначала по твоим критериям.
--- Цитата ---вариативность врагов,
--- Конец цитаты ---
Какая там вариативность врагов? На НЕС как раз куда больше вариативности. +1 НЕС
--- Цитата ---графон,
--- Конец цитаты ---
Ну здесь понятно, +1 СНЕС
--- Цитата ---комбо-система, количество приемов,
--- Конец цитаты ---
Ок, +1 СНЕС
--- Цитата ---озвучка,
--- Конец цитаты ---
:lol: Дерьмо, а не озвучка. Звуки ударов тупые, про что я и говорил. А это постоянно "ИЯЯ" откровенно лишнее и вымораживает уже на третьей минуте. А вот звуки на НЕС действительно сочные, особенно удары по боссам - это эталон! +1 НЕС
--- Цитата ---битва сразу с двумя боссами,
--- Конец цитаты ---
Нафиг мне твоя битва с двумя боссами, если они все появляются, как педики - тихо в сторонке. На НЕС босс появлялся - земля из-под ног уходила. Музыка замирала. Боссы реально наводили страх. А боссы в метро и крокодил - их появление чуть до инфаркта не доводило. На НЕС боссы действительно были боссами, а на СНЕС просто переростки с большей кучей здоровья. +1 НЕС
--- Цитата ---количество соперников из мультиков -
--- Конец цитаты ---
Этот параметр вообще не понял, к чему. Я его не рассматриваю.
Теперь дальше по параметрам.
Сюжет. О да, на СНЕС он нарисован красиво, но... 5 секунд? 5 СЕКУНД? Там игрок даже проникнуться не успевает, его сразу в бой кидают. +1 НЕС
Заставка с показом черепах. Посмотри сам оба варианта и объяснять не надо, почему НЕС+1.
Концовка. Ок, +1 СНЕС.
Музыка. На СНЕС полное дерьмо. Причём чуть ли ни одна композиция на всю игру, и даже на боссов. Здесь такой провал, что даже +2 НЕС.
Анимация. На СНЕС горе от ума. То, что я вижу во многих 16-битных бит-эм-апах. Боёвка выглядит, как напыщенная клоунада. Из-за этого даже непонятно, нормально ли там всё с хит-боксами. Конечно, странно было бы говорить, что анимация на НЕС лучше, но она более адекватная и не режет глаз. Ну короче здесь по нулям.
Сложность. НЕС+1. Ведь так?
Атмосфера. +1 НЕС. Это состоит из мелочей и не мелочей. Но правильные ощущения наводит игра именно на НЕС.
Искусственный интеллект. На СНЕС вообще айболы. Например, финальный Шреддер даже ногой не отбивается. Другие боссы не менее упороты. Сравни Крокодила там и там. На НЕС он наводил ужас, на СНЕС - клоун шитый. Ты можешь себе представить, чтобы на НЕС можно было мочить боссов вперемяс и убивать без урона для себя? А ведь это главное в бит-эм-апах - получать драйв от битвы. Какой на СНЕС драйв, когда там ИИ за день для всех врагов написали? И здесь это огромный провал, поэтому +2 НЕС.
--- Цитата ---все на стороне "черепах во времени". Ровесника проекта Манхеттен. Обе 92-й год.
--- Конец цитаты ---
Немного не угадал. 11/3 в пользу НЕС. Теперь понятно, что ты обычный дрочер графики. Поэтому не можешь отличить Гайдена от Чип и Дейла. Не вижу смысла с тобой продолжать дискуссию. В 1992 году Фамиком вполне ещё был на уровне, и если брать все жанры, игр штук 200 было превосходных.
Даже никуда не залезая, тебе написали, что на НЕС осталось лучшим:
-Боевые Жабы
-Неккетсу
-Черепахи
-Бэтмен
-Чудеса на Виражах
-Том и Джерри
-тот же Двойной Дракон
Да можно ещё целый ряд привести. Я изначально говорил, что ТОП некорректно отражает потенциал 8 бит. Западные люди могут думать, что в этом топе отражён потенциал НЕС. Нет, он там ничерта не отражён. На НЕС продолжали выходить достойные игры целыми пачками (по 50 в год) против 5-10 на 16 бит. И только 1993 году уже реально пошёл перекос в сторону 16 бит, а с 1994 окончательно. Вот только в 1995 году появилась PS, поэтому эпоха 16 бит была недолгой - 2-3 года, в то время, как 8 бит - лет 7-8.
YuzorG:
+Kinbeas+, Ты от меня чего хочешь? Каую беседу? Ты только сейчас увидел Черепах на СНЕС и лезешь с экспертным мнением, основанном, на "Сега пляхакя, мне тям ничего ни зашло! Там неть плятьформеров и баттл тоадс"
Тебе несколько человек написали как и почему готовы были отказаться от 50 однообразных платформеров на НЕС ради одного Соника и Робокопа или Мортал комбат.
Нравиться гонять в клоны мегамена типа чип и дейл и черный плащ? Гоняй на здоровье. Тебе запрещают чтоли? Вон Кинаман как раз нахваливает.
Про Баттлтоадс - ну вот такая "передовая игра", что не смогла прижиться на более продвинутых платформах вроде СМД, СНЕС и Аркады ни в виде портов, ни виде римейков, ни в виде самостоятельных частей.
Я тоже смеюсь от ретрогеимеров из пабликов про ностальгию, которые черепах на СНЕС видят в 2018-м. Отлично, так держать.
Kinbeas:
YuzorG, ты на предыдущей странице хотел подсунуть черепах на СНЕС, как добротный товар, а сейчас даже не извинился, что пыль в глаза пускаешь.
И вообще
--- Цитата ---были отказаться от 50 однообразных платформеров
--- Конец цитаты ---
не знаю, каким упоротым надо быть, что бы все игры на НЕС 1992 и 1993 года считать клонами. Если они и были клонами, то клонами своих же предшественников, а на 16 бит многое было клоном 8 бит. И не надо сейчас опять приплетать свои 5 игр на все 16 бит.
Добавлено позже:
YuzorG, и ты ОБЪЕКТИВНО отвечай про Черепах, а не хиханьки. Я тебе объективно всё расписал по пунктам, или ты не в состоянии это воспринимать?
ww:
--- Цитата: YuzorG от 07 Ноябрь 2018, 22:53:54 ---Тебе несколько человек написали как и почему готовы были отказаться от 50 однообразных платформеров на НЕС ради одного Соника и Робокопа или Мортал комбат.
--- Конец цитаты ---
Вот тут не соглашусь. Такой интерес к 5и играм на сегу был почему? Графон, их недоступность. Вот еслиб дома были 5 игр на сегу и куча на денди, то думаю эти 5 игр затерялись до дыр через месяц может и мы бы взялись за старое - денди. На сеге мало игр, которые хочется перепроходить десятки раз. Вот комикс зон уже после прохождений не так круто проходится, скорее уныло.
Maximum:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ---Какая там вариативность врагов? На НЕС как раз куда больше вариативности. +1 НЕС
--- Конец цитаты ---
Это как посмотреть. На NES ниндзя на динозаврах не ездили. Корабль мимо не проплывал и ядрами не стрелял. Пицца-монстры из воды в канализации не выскакивали. Огромный Крэнг на заднем плане лазерами из глаз не палил.
На НЕС много разновидностей врагов, но большей частью одноплановые - ниндзя разного цвета. А всякие механизмы - маузеры и прочие - большей частью присутствуют и в СНЕС-версии.
Да и по разноцветным ниндзя. Были в НЕС-версии ниндзя-бомбометатели? А ниндзя-лучники? А ниндзя с цепями? А ниндзя со щитами, блокирующие все удары обычным оружием? А ниндзя со звездочками-бумерангами, что так лупят ногами, что к ним хрен подберешься? Могу ответить за тебя - не было.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ---Дерьмо, а не озвучка. Звуки ударов тупые, про что я и говорил. А это постоянно "ИЯЯ" откровенно лишнее и вымораживает уже на третьей минуте. А вот звуки на НЕС действительно сочные, особенно удары по боссам - это эталон! +1 НЕС
--- Конец цитаты ---
Какой мультсериал, такие и звуки ударов. Вполне в тему. А "my toe, my toe!" вообще шедевр. :lol:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ---Нафиг мне твоя битва с двумя боссами, если они все появляются, как педики - тихо в сторонке. На НЕС босс появлялся - земля из-под ног уходила. Музыка замирала. Боссы реально наводили страх. А боссы в метро и крокодил - их появление чуть до инфаркта не доводило. На НЕС боссы действительно были боссами, а на СНЕС просто переростки с большей кучей здоровья. +1 НЕС
--- Конец цитаты ---
А мне больше нравятся живые боссы, которых можно ударами отбрасывать в сторону, а не монолитные големы из НЕС-версии. +1 СНЕС.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ---Музыка. На СНЕС полное дерьмо. Причём чуть ли ни одна композиция на всю игру, и даже на боссов. Здесь такой провал, что даже +2 НЕС.
--- Конец цитаты ---
Большей частью фоновая музыка, но боевая, и вполне годится. Хотя несовские композиции больше запоминаются, потому лучше, тут спору нет.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ---Боёвка выглядит, как напыщенная клоунада.
--- Конец цитаты ---
Какой мультсериал, такая и боевка. Все в тему.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ---Искусственный интеллект. На СНЕС вообще айболы. Например, финальный Шреддер даже ногой не отбивается. Другие боссы не менее упороты. Сравни Крокодила там и там. На НЕС он наводил ужас, на СНЕС - клоун шитый. Ты можешь себе представить, чтобы на НЕС можно было мочить боссов вперемяс и убивать без урона для себя? А ведь это главное в бит-эм-апах - получать драйв от битвы. Какой на СНЕС драйв, когда там ИИ за день для всех врагов написали? И здесь это огромный провал, поэтому +2 НЕС.
--- Конец цитаты ---
Зато Слэш на НЕС был просто сложным боссом, а на СНЕС - лютый монстр, особенно на харде.
Драйв отличный, когда ты чувствуешь, что месишь босса, всерьез лупишь его своими смачными ударами, и он подается. А не когда бьешь неподвижное нечто. Битва со Шреддером с видом из его глаз (как с первым боссом в Battletoads) - вообще шедевр, за который СНЕС-версии уже пять баллов ставить надо.
В общем, ты понял, какую игру про черепах я предпочитаю. TMNT 3 - отличная игра, но TMNT 4: TiT - мегашедевр, несравнимый с ней по масштабам.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 23:01:25 ---ты на предыдущей странице хотел подсунуть черепах на СНЕС, как добротный товар
--- Конец цитаты ---
И правильно хотел. :)
ghostdog3:
--- Цитата: Power Up от 07 Ноябрь 2018, 21:11:26 ---Помню в детстве один одноклассник приобрел Сегу и говорит "8-ми битка это вчерашний день, я перешел на Сегу". Но я не понимал и не разделял эту точку зрения, играл и на 8-ми битке и на Сеге (когда появилась). Платформы разные, у каждой свой стиль. Сега хоть и впечатляла графикой (MK3, Wrestle Mania, Panic on Funkotron, Toy Story, Contra HC, Rock'n Roll Racing) и разными новыми играми с новыми идеями и стилем (Flashback, серия Strike), но в то же время у 8-ми битки свой стиль со своими классными играми. Тот же Shinobi и Shadow Dancer это совсем не Ninja Ryukend абсолютно разные игры. Короче для меня Сега ни в коем случае не заменяла Лифу. И там и там есть свои классные игры
--- Конец цитаты ---
+1, очень верные слова, у каждой системы свой стиль и свои сильные стороны
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 21:51:02 ---И уж точно файтинг по черепахам лучше именно на 8 бит, чем другие черепашьи файтинги.
--- Конец цитаты ---
Согласен. Все три игры хороши (проходил), однако лучше всего играется именно на Денди.
--- Цитата: ww от 07 Ноябрь 2018, 23:22:32 ---Такой интерес к 5и играм на сегу был почему? Графон, их недоступность. Вот еслиб дома были 5 игр на сегу и куча на денди, то думаю эти 5 игр затерялись до дыр через месяц может и мы бы взялись за старое - денди.
--- Конец цитаты ---
Да, именно так!
--- Цитата: YuzorG от 07 Ноябрь 2018, 20:03:21 ---Нес выпускала после 90-го клоны гайдена и мегамена.
--- Конец цитаты ---
Какие игры вы называете "клонами Гайдена"? Предположим, что Kage и Gun-Dec. То же самое по "клонам Мегамена", предположим, Bucky O'Hare и Little Samson. Какие ещё? Другие игры достаточно сильно отличаются по своему наполнению и самому стилю игры. Даже игры на одном движке могут довольно сильно отличаться и чувствоваться каждая по-своему.
--- Цитата: YuzorG от 07 Ноябрь 2018, 20:03:21 ---оказывают влияние на игры
--- Конец цитаты ---
На создателей игр оказывают влияние не популярность игр, вышедших ранее, а их содержание. А широко известная игра или малоизвестная, определяющего значения не имеет. Как раз заимствовать проще из менее известных игр, чтобы было меньше обвинений в плагиате.
Известность игр оказывает влияние на то, что внушаемые люди начинают в них играть и хвалить ещё до того, как узнали альтернативы (а позже отвергли таковые как ересь, ибо неприятно признавать, что "все побежали и я побежал"). Было бы более справедливо, если бы люди более взвешенно подходили к выбору игр, однако время не резиновое и многие просто хватают то, что на виду.
--- Цитата: YuzorG от 07 Ноябрь 2018, 20:03:21 ---нишевые
--- Конец цитаты ---
Нишевые = интересные узкому кругу любителей? Это определённо не так, посадите за них любого человека, не изнеженного современными играми, и он получит удовольствие (с поправкой на трудность). Хоть школьника, хоть пенсионера - Ниндзя-Мурлыки всем несут радость. :)
Kinbeas:
--- Цитата: Maximum от 07 Ноябрь 2018, 23:22:58 ---Какой мультсериал, такие и звуки ударов. Вполне в тему. А "my toe, my toe!" вообще шедевр.
--- Конец цитаты ---
Нет, извини. Звуки на СНЕС дерьмо. И ничто не превзойдёт ударов по боссам на НЕС.
--- Цитата: Maximum от 07 Ноябрь 2018, 23:22:58 ---А мне больше нравятся живые боссы, которых можно ударами отбрасывать в сторону, а не монолитные големы из НЕС-версии. +1 СНЕС.
--- Конец цитаты ---
Меня НЕС приучила к тому, что боссов надо бояться, а не ржать с них. Пусть даже и монолитные, но не петухи. Ты опять скажешь, что в мульте тоже враги были петухами. Ну слушай, давай тогда, как в мульте, черепах не убиваемыми сделаем и игра тогда вообще расцветёт, да?
--- Цитата: Maximum от 07 Ноябрь 2018, 23:22:58 ---Зато Слэш на НЕС был просто сложным боссом, а на СНЕС - лютый монстр, особенно на харде.
Драйв отличный, когда ты чувствуешь, что месишь босса, всерьез лупишь его своими смачными ударами, и он подается. А не когда бьешь неподвижное нечто. Битва со Шреддером с видом из его глаз (как с первым боссом в Battletoads) - вообще шедевр, за который СНЕС-версии уже пять баллов ставить надо.
--- Конец цитаты ---
Ты с какого раза прошёл на СНЕС? Сам же сказал, что вид из глаз - не новость. А против всех боссов на НЕС ставить одного Слэша как-то глупо. Сколько надо было времени, чтобы на НЕС пройти очередного босса, скокльо времени, чтобы дойти до следующего и хотя бы увидеть его? И так крупица за крупицей. А СНЕС какой-же это бит-эм-ап, если там кругом айболы за редким исключением?
Добавлено позже:
--- Цитата: Maximum от 07 Ноябрь 2018, 23:22:58 ---Это как посмотреть. На NES ниндзя на динозаврах не ездили. Корабль мимо не проплывал и ядрами не стрелял. Пицца-монстры из воды в канализации не выскакивали. Огромный Крэнг на заднем плане лазерами из глаз не палил.
На НЕС много разновидностей врагов, но большей частью одноплановые - ниндзя разного цвета. А всякие механизмы - маузеры и прочие - большей частью присутствуют и в СНЕС-версии.
Да и по разноцветным ниндзя. Были в НЕС-версии ниндзя-бомбометатели? А ниндзя-лучники? А ниндзя с цепями? А ниндзя со щитами, блокирующие все удары обычным оружием? А ниндзя со звездочками-бумерангами, что так лупят ногами, что к ним хрен подберешься? Могу ответить за тебя - не было.
--- Конец цитаты ---
Посмотрел на Геймфаке. На НЕС насчитали 25 врагов, включая роботов с пистолетами, качков с базуками и дубинками, мышей, улиток, вертолёты. Не считая всякие конвейеры, пушки, лазеры. Солдаты могли появляться на шарах, летающих тарелках. И разнообразие появления тоже было на высоте - разбитые окна, столбы, превращение из памятников. Ну это не важно. Разнообразие где больше?
Maximum:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 23:51:34 ---И ничто не превзойдёт ударов по боссам на НЕС.
--- Конец цитаты ---
Удары по боссам на NES хорошие, но не слишком подходящие. Будто робота бьешь, или механизм какой. СНЕСовские удары дают почувствовать, что босс живое существо, а не робо-ниндзя.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 23:51:34 ---Меня НЕС приучила к тому, что боссов надо бояться, а не ржать с них. Пусть даже и монолитные, но не петухи. Ты опять скажешь, что в мульте тоже враги были петухами. Ну слушай, давай тогда, как в мульте, черепах не убиваемыми сделаем и игра тогда вообще расцветёт, да?
--- Конец цитаты ---
Ржать над ними боссы не дадут своими атаками. Тот же Metallhead просто подойти не даст, начнет бить руками, если не знать, что с ним делать. Крысиный Король своими ракетами легко запуляет. Пары Токка-Разар и Бибоп-Рокстеди вдвоем могут неплохо помешать. А Слэш и вовсе терминатор, который достоин быть финальным боссом вместо Шреддера.
Смеяться не над чем.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 23:51:34 ---Ты с какого раза прошёл на СНЕС? Сам же сказал, что вид из глаз - не новость. А против всех боссов на НЕС ставить одного Слэша как-то глупо. Сколько надо было времени, чтобы на НЕС пройти очередного босса, скокльо времени, чтобы дойти до следующего и хотя бы увидеть его? И так крупица за крупицей. А СНЕС какой-же это бит-эм-ап, если там кругом айболы за редким исключением?
--- Конец цитаты ---
Нормал прошел со второй попытки. Хард, после тренировки на нормале - с третьей. Но это ни о чем не говорит.
В таких играх, как битэмапы по TMNT сложность - не главное. Главное - фан. А в СНЕС-версии фана больше. Во многом потому, что она не такая длинная, как НЕС-версия, пролетает быстрее и не кажется однообразной.
Ну и опять же, боссы-танки - сомнительное преимущество.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 23:51:34 ---Посмотрел на Геймфаке. На НЕС насчитали 25 врагов, включая роботов с пистолетами, качков с базуками и дубинками, мышей, улиток, вертолёты. Не считая всякие конвейеры, пушки, лазеры. Солдаты могли появляться на шарах, летающих тарелках. И разнообразие появления тоже было на высоте - разбитые окна, столбы, превращение из памятников. Ну это не важно. Разнообразие где больше?
--- Конец цитаты ---
Если даже в обеих игрушках разных единиц врагов поровну, снесовские больше запоминаются. Ниндзя-лучники и ниндзя-блокираторы - это нечто. Потому я за TMNT4.
OmKol:
Что за бред я читаю? Нес лучше сеги, потому что несовская версия какой-то игры лучше сеговской версии какой-то игры, при этом вся остальная библиотека сеги идёт лесом - что? И вот на нес уникальные игры, а на сеге типа не было уникальных игр? :neznayu:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 23:01:25 ---а на 16 бит многое было клоном 8 бит
--- Конец цитаты ---
Особенно дюны, эназер ворлды, флэшбеки, комикс зоны, зеро толерансы, роад раши и так далее и это только сега. А если ещё и снес вспомнить...
Kinbeas:
--- Цитата: Maximum от 08 Ноябрь 2018, 00:21:06 ---СНЕСовские удары дают почувствовать, что босс живое существо, а не робо-ниндзя.
--- Конец цитаты ---
СНЕСовские удары как раз не дают почувствовать вообще ничего. Они замыленные.
--- Цитата: Maximum от 08 Ноябрь 2018, 00:21:06 ---А в СНЕС-версии фана больше.
--- Конец цитаты ---
Фана больше, это не значит, что игра лучше по всем параметрам, как некоторые говорят.
--- Цитата: Maximum от 08 Ноябрь 2018, 00:21:06 ---Нормал прошел со второй попытки. Хард, после тренировки на нормале - с третьей. Но это ни о чем не говорит.
--- Конец цитаты ---
Нет, это говорит о том, что купил бы ты в 1992 году Сегу и купил бы Черепах, прошёл бы за 1 день, а потом полгода пальцы сосал, пока насобираешь на следующий картридж. В то время. как умные люди в 1992 году за это время сыграли бы в 15 игр на Фамикоме. А ты в одну, которую прошёл в первый же день.
Добавлено позже:
OmKol, а то, что на НЕС в 90-х выходили одни клоны Мега Мена - это не бред? Никто библиотеку Сеги не трогает. Речь о 1992 году и насколько Фамиком держал планку в это время.
YuzorG:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 23:01:25 ---YuzorG, ты на предыдущей странице хотел подсунуть черепах на СНЕС, как добротный товар, а сейчас даже не извинился, что пыль в глаза пускаешь.
--- Конец цитаты ---
Потому что так и есть. Не даром она до сих пор переиздается (дада знаю что аркадный оригинал, но Манхеттен проджект до сих пор не переиздн даже так).
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ---Какая там вариативность врагов? На НЕС как раз куда больше вариативности. +1 НЕС
--- Конец цитаты ---
Инфа с gamefaqs
Purple Foot Soldiers
Pink Foot Soldiers
Blue Foot Soldiers
White Foot Soldiers
Yellow Foot Soldiers
Green Foot Soldiers
Red Foot Soldiers
Roadkill Rodneys
Pizza Monsters
Mousers
Pterodactyls
Raptors
Stone Warriors
Heligunners
Guard Drones
Robot Walkers
Итого 16
Манхеттен:
Foot Soldier
Sand Soldier
Ninja-Star Soldier
Shuriken Throwers (Knifes)
Boomer rang foot soldiers
"LSD" foot soldiers
Sword wielding soldiers
Rock Soldier
Whip Wielding Foot soldiers
Spear wielding foot soldiers
Rollers / Throwers of big things
Uber foot soldiers
Hover stompers
Attack Copters
Mousers
Brainpans
Flippers
Robot Mosquitoes
Flying Kamikazes
Blue Rock Soldier
Upgraded foot troops
=============
Итог 22.
В Манхеттене вроде и больше. Но за счет клонов солдат.
Если брать сделать именно виды, то...
Foot Soldiers
Roadkill Rodneys
Pizza Monsters
Mousers
Pterodactyls
Raptors
Stone Warriors
Heligunners
Guard Drones
Robot Walkers
Итого 10
Манхеттен:
foot soldiers
Rock Soldier
Attack Copters
Mousers
Brainpans
Flippers
Robot Mosquitoes
Flying Kamikazes
Upgraded foot troops
=============
Итог 9
Во времени - и роботы, и динозавры, и монстры.
В Манхеттене только роботы, роботы, роботы, роботы
+1 СНЕС кароч.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ---Ну здесь понятно, +1 СНЕС
--- Конец цитаты ---
+1 СНЕС
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ---комбо-система, количество приемов,
--- Конец цитаты ---
+1 СНЕС
Но тут самое важное в игре про ДРАКИ, Самое важное ПРИЕМЫ. Да еще какие! Броски вперед, назад, В ЭКРАН. Бег, удары с разбега. Разные удары с прыжков. Тут СНЕС можно и +2 поставить.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ---Дерьмо, а не озвучка. Звуки ударов тупые, про что я и говорил. А это постоянно "ИЯЯ" откровенно лишнее и вымораживает уже на третьей минуте. А вот звуки на НЕС действительно сочные, особенно удары по боссам - это эталон! +1 НЕС
--- Конец цитаты ---
Я когда мультик смотрел - у меня там черепахи как раз себя так и вели, киякали на приемы приемы, орали при попаданиях, ныли при нокаутах. Это не был немые болванчики. Враги охали. Удары хлесткие или дребезжащие. В игре все отражено.
озвучиваются разные уровни, Пицца Пауэр, Шелл Шок! Кавабанга при победе! И прочие коронные фразы мульта.
+1 СНЕС. Тут даже спорить не о чем.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ---Нафиг мне твоя битва с двумя боссами, если они все появляются, как педики - тихо в сторонке. На НЕС босс появлялся - земля из-под ног уходила. Музыка замирала. Боссы реально наводили страх. А боссы в метро и крокодил - их появление чуть до инфаркта не доводило. На НЕС боссы действительно были боссами, а на СНЕС просто переростки с большей кучей здоровья. +1 НЕС
--- Конец цитаты ---
Боссы соответсвуют мультику. И как раз здоровые и грозные.
Вот какие bebop и рокстеди у меня были.
Вот они такие же в игре. Яркие разноцветные и здоровые.
И что нам предлагает манхеттен? Вот это маленькое серенькое пятнышко?
Или монотонно-красный маленький рахзер? полностью зеленые СЛЕШ и Токка? Даже панцирь зеленый? Я не знаю кого они могли напугать эти маленькие одноцветные пятнышки? Человека со вкусом если только.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ---Этот параметр вообще не понял, к чему. Я его не рассматриваю.
--- Конец цитаты ---
Говорю еще раз - сколько врагов из мультика встречается в черепахах на нес в качестве боссов?
НЕС:
1. Rocksteady
2. Groundchuck
3. Slash (mini-boss)
4. Bebop
5. Dirtbag
6. Mother Mouser (mini-boss)-Blue Mouser
7. Leatherhead
8. Rahzar
9. Shredder
10. Tokka
11. Krang
СНЕС
Baxter Stockman
Metalhead
Rat King on the Footski
Tokka
Rahzar
Shredder in a Battletank
Slash
Bebop
Rocksteady
Leatherhead
Krang
Итого 11
Да еще какие. Шреддер, который пафосно появляется и занимает весь экран, которого надо убивать особым способом (бросая врагов в экран). Крысиный Король на скутере. Летающий Кренг и Летающий Бакстер. На НЕС нет ни единого летающего Босса.
И это я еще убрал вариации Маузер Мауса и Шреддеров.
И Маузер Маус кто такой? Я его в мульте не видал.
Зато видел гигантского Кренга, Крысиного Короля!
+1 СНЕС
Тут надо много сидеть в ностальгических группах, чтобы спорить с этим.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ---Сюжет. О да, на СНЕС он нарисован красиво, но... 5 секунд? 5 СЕКУНД? Там игрок даже проникнуться не успевает, его сразу в бой кидают. +1 НЕС
--- Конец цитаты ---
На СНЕС - Заставка, концовка, переходы между уровнями, выход боссов, которые говорят, как в мультике коронные фразы.
Интро с отрывком из мультика - реально как будто заставку из мультика смотришь. На НЕс маленькие картиночки какие-то.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ---Музыка.
--- Конец цитаты ---
Музыка, опять таки соответствует мультику и мало отличима друг от друга. Но тут поставлю 0. Инструменты разные и тут можно на вкусовщину списать.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ---Анимация.
--- Конец цитаты ---
На НЕС - такое видел еще в Дабл Драгон 2. На СНЕС под стать мульту.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ---Сложность.
--- Конец цитаты ---
На НЕС еще в детстве прошел с третьего раза. СНЕС со второго на самой большой сложности.
И да, если у тебя проблемы со сложностью на НЕС и ты слышишь постоянные Кья на СНЕС - значит ты спамишь один и тот же удар, у тебя какие-то проблемы в механике платформеров, что на 8 бит, что на 16 бит.
Да и с какого боку сложность - преимущество. Вон у некоторых после примитивной по сложности КХК пердаки бомбило от Капхеда.
Но ок - возьмем сложность за критерий +0,5
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ---Атмосфера
--- Конец цитаты ---
На СНЕС - атмофсера мульта, нью-йорка, задорного боевика и приключений. На НЕС.... ну ее почти и нет.... Ну как на Дабл Драгон 2 похоже.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ---чтобы на НЕС можно было мочить боссов вперемяс и убивать без урона для себя?
Цитата: AuAuro
--- Конец цитаты ---
Ну еще в 5-м классе так мочил. С третьего раза спокойно прошел игру.
Ну как бэ видны критиерии. они такие.... аудитории из паблика Кинамана.............
Я даже не буду считать насколько очков 4-е черепахи унизили ровесников третьих.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ----Боевые Жабы
--- Конец цитаты ---
Ну так опять же - это проблема жаб, что они не пригодны к 16-битной эре. Порты сие доказали.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ----Неккетсу
--- Конец цитаты ---
Про тюрьму. Чуть выше упомянал
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ----Бэтмен
--- Конец цитаты ---
Бетмен и Робин на СНЕС и СМД. Бетмен Ретурнс на СНЕС.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ----Чудеса на Виражах
--- Конец цитаты ---
Дженерик игра по лицензии диснея от капком
--- Цитата: +Kinbeas+ от 07 Ноябрь 2018, 22:36:24 ----тот же Двойной Дракон
--- Конец цитаты ---
см. Баттлтоадс.
Нет Манхеттен - хорошая игра, но все это видели в Дабл Драгон 2. Да и от ЧН2 недалеко ушла. А Черепашки 4 на СНЕС - он... ну как Ultimate Mortal Kombat 3. Квинтесенция 2D-спрайтовых МК.
Добавлено позже:
--- Цитата: Maximum от 08 Ноябрь 2018, 00:21:06 ---Цитата: +Kinbeas+ от Вчера в 23:51:34
--- Конец цитаты ---
О как совпало! Ну да. Люди в теме шарят.
--- Цитата: OmKol от 08 Ноябрь 2018, 00:29:57 ---Что за бред я читаю? Нес лучше сеги, потому что несовская версия какой-то игры лучше сеговской версии какой-то игры, при этом вся остальная библиотека сеги идёт лесом - что? И вот на нес уникальные игры, а на сеге типа не было уникальных игр?
--- Конец цитаты ---
Сами хохочем от этого потока ностальгического бреда.
Добавлено позже:
--- Цитата: Maximum от 08 Ноябрь 2018, 00:21:06 ---Ржать над ними боссы не дадут своими атаками. Тот же Metallhead просто подойти не даст, начнет бить руками, если не знать, что с ним делать. Крысиный Король своими ракетами легко запуляет. Пары Токка-Разар и Бибоп-Рокстеди вдвоем могут неплохо помешать. А Слэш и вовсе терминатор, который достоин быть финальным боссом вместо Шреддера.
Смеяться не над чем.
--- Конец цитаты ---
Во-во! Отлично сказано.
Добавлено позже:
--- Цитата: Maximum от 08 Ноябрь 2018, 00:21:06 ---Удары по боссам на NES хорошие, но не слишком подходящие. Будто робота бьешь, или механизм какой. СНЕСовские удары дают почувствовать, что босс живое существо, а не робо-ниндзя.
--- Конец цитаты ---
На НЕС реально один звук есть, лучше СНЕСовского.
Когда бьешь по пушке железной на подлодке.
OmKol:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 00:35:36 ---купил бы ты в 1992 году Сегу и купил бы Черепах
--- Конец цитаты ---
Так сегу или снес? Там разные черепахи.
YuzorG:
--- Цитата: ghostdog3 от 07 Ноябрь 2018, 23:43:11 ---Нишевые = интересные узкому кругу любителей? Это определённо не так, посадите за них любого человека, не изнеженного современными играми, и он получит удовольствие (с поправкой на трудность). Хоть школьника, хоть пенсионера - Ниндзя-Мурлыки всем несут радость.
--- Конец цитаты ---
Сажал в ниндзя-мурлык. И в Рокет Кнайт Адвенча. Выбирали второго. Когда появлялся Бандикут - то третьего.
Навигация
Перейти к полной версии