Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Почему диснеевские платформеры вышли на устаревшей консоли?
OmKol:
--- Цитата: Dyons от 08 Ноябрь 2018, 15:07:29 ---сам вопрос смешон, потому что первый марево карт, это обычные гоночки
--- Конец цитаты ---
Как и восьмой марио карт или крэш тим рейсинг. Однако мутузить врагов рандомными айтемами или ускоряться за счёт тех же айтемов можно было в первой уже части.
Kinbeas:
--- Цитата: YuzorG от 08 Ноябрь 2018, 12:57:15 ---И самое главное - ЭТО ВСЕ ПЛАТФОРМЕРЫ. НИ РПГ, ни адвенчур, ни гонок, ни бетемапов, ни тиров, ни леталок, ни шмапов.
--- Конец цитаты ---
Ну давай по жанрам. Чё мелочиться. 1992 год.
Платформеры. Однозначно и серьёзно доминирует НЕС, какими бы крутыми не было полторы игры, вышедших на 16 бит. Кстати, доминиурет и по сей день, так как в её библиотеке гораздо больше платформеров с большой буквы.
Спорт. Доминирует НЕС, зачастую благодаря Неккецу.
Гонки. Прям безобразное доминирование НЕС.
РПГ. Их было очень много, из них много очень увлекательных. Вряд ли в 92-ом году СНЕС мог предоставить орду отличных РПГ. Доминирует НЕС.
Бит-эм-апы.
Двойные Драконы 3 части, две части с Кунио, Боевые Жабы, Черепахи 2 части, Икари 3, POW. Это из основных. Против этого две крутых игры на СНЕС никак не поставишь.
Тиры. Уж тиров в 92-ом году было больше на НЕС. Вот отдельльная тема: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,77303.0.html И были очень уникальные.
Шмапы. Просто скажу, что их было за 60! И среди них были очень крутые. Что против них два шмапа на СНЕС?
Приключения. Что такого было на СНЕС? На НЕС уйма игр, вплоть до Lone Ranger! Ты даже не представляешь, какого уровня выпускали на НЕС игры 90-х. Масштабы и качество поражает.
Стрелялки. Три Контры, Шакал, Guerrilla War ну и ещё с 30 стрелялок на уровне Cross Fire.
Где доминирование СНЕС? 5 игр на жанр - это не доминирование. Это каким лохом надо было быть, чтобы в 91-92 году перейти на СНЕС и считать себя умным... :lol:
Добавлено позже:
--- Цитата: OmKol от 08 Ноябрь 2018, 15:16:21 ---Однако мутузить врагов рандомными айтемами или ускоряться за счёт тех же айтемов можно было в первой уже части.
--- Конец цитаты ---
Ну это было сразу в нескольких гонках на НЕС, что я приводил выше.
OmKol:
Ой маразм, ой маразм, как же это тяжело читать. Этих игр 100, этих 200, этих 300! А толку, если много проходнячков на вечер? Я половину несовских платформеров даже толком не помню, зато прекрасно помню Рокет Найт Адвенчер, Шиноби 3 или Супер Марио Ворлд как очень красочные и масштабные игры. Шмапы? Градиус 3, три пародиуса против одного заторможиуса на нес, твинби, великолепный третий р-тайп, Axelay, Space Megaforce, да много чего ещё.
Gelior:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 15:17:42 ---Шмапы. Просто скажу, что их было за 60! И среди них были очень крутые.
--- Конец цитаты ---
Даже если не брать в расчет все перечисленные жанры, то по количеству качественных шмапов nes никак лидировать не могла. Стоит просто вспомнить библиотеку PC Engine - сразу станет ясно, кто является здесь безоговорочным лидером.
Kinbeas:
--- Цитата: OmKol от 08 Ноябрь 2018, 15:24:45 ---Ой маразм, ой маразм, как же это тяжело читать. Этих игр 100, этих 200, этих 300! А толку, если много проходнячков на вечер? Я половину несовских платформеров даже толком не помню, зато прекрасно помню Рокет Найт Адвенчер, Шиноби 3 или Супер Марио Ворлд как очень красочные и масштабные игры. Шмапы? Градиус 3, три пародиуса против одного заторможиуса на нес, твинби, великолепный третий р-тайп, Axelay, Space Megaforce, да много чего ещё.
--- Конец цитаты ---
Такие же проходные, как Шиноби 3. Марио Ворлд альтернатива третьей части, ну или почти альтернатива. Понятна, что сама по себе игра вне конкуренции, но отвечать за целый жанр...
У тебя в голове заторможеус. Я тебе сказал, что шмапов было под 60, многие из которых давали всё, что надо кроме 16-битной графики и эффектов.
Добавлено позже:
--- Цитата: Gelior от 08 Ноябрь 2018, 15:31:33 ---Стоит просто вспомнить библиотеку PC Engine
--- Конец цитаты ---
Это уже отдельная тема. Речь о НЕС и СНЕС.
OmKol:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 15:32:11 ---Такие же проходные, как Шиноби 3.
--- Конец цитаты ---
Ага, каждый прям платформер на нес с таким же уровнем акробатики, где есть бег, двойной прыжок, цепляние за потолок, прыжок от стен, удар с разбега и не с разбега, блок, кидание одного или множества сюрикенов, всё это вдобавок к множеству уникальных уровней с отличающимся геймплеем и великолепным саундтреком. Ору.
Maximum:
--- Цитата: ghostdog3 от 08 Ноябрь 2018, 14:50:05 ---А по дракам и леталкам она проигрывала игровым автоматам.
--- Конец цитаты ---
Очень странно звучит. Если учесть, что компания Сега с давних пор специализировалась на аркадных играх, и огромную часть библиотеки Мегадрайва составляют как раз аркадные порты игр, сделанных самой Сегой.
--- Цитата: ghostdog3 от 08 Ноябрь 2018, 14:50:05 ---Вы поймите простую мысль - у каждой системы есть тех. ограничения, однако хорошие, качественные игры не стареют, а составляют золотой фонд каждой системы. Будь то Денди, SMD или CPS1.
--- Конец цитаты ---
Проблема в том, что эти понятия не тождественны. Составлять золотой фонд каждой системы могут и игры, устаревшие в некоторых аспектах. За примерами далеко ходить не надо - первая Зельда и Метроид.
А вторая Зельда и поныне весьма неплохая экшн-адвенчура.
Не говоря о том, что заносить проходного Felix the Cat и трэшовенького Hook в золотой фонд NES - такое себе решение.
Добавлено позже:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 15:17:42 ---1992 год
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 15:17:42 ---полторы игры, вышедших на 16 бит
--- Конец цитаты ---
Смешно.
Gelior:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 15:32:11 ---Это уже отдельная тема. Речь о НЕС и СНЕС.
--- Конец цитаты ---
Речь здесь о третьем и четвертом поколении.
OmKol:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 15:32:11 ---Марио Ворлд альтернатива третьей части, ну или почти альтернатива.
--- Конец цитаты ---
Марио Ворлд масштабнее. Секретные развилки с кучей способов их разблокировки, дофигища новых врагов и бонусов, а также Йоши. И это очень ранняя игра на снес, а ведь ещё есть совсем другой Марио Ворлд 2.
Добавлено позже:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 15:32:11 ---Я тебе сказал, что шмапов было под 60, многие из которых давали всё, что надо кроме 16-битной графики и эффектов.
--- Конец цитаты ---
Мне непонятно, как ты насчитал эти 60. Это с учётом стар форса, 1942 и тому подобного примитива?
Kinbeas:
--- Цитата: OmKol от 08 Ноябрь 2018, 15:34:59 ---Ага, каждый прям платформер на нес с таким же уровнем акробатики, где есть бег, двойной прыжок, цепляние за потолок, прыжок от стен, удар с разбега и не с разбега, блок, кидание одного или множества сюрикенов, всё это вдобавок к множеству уникальных уровней с отличающимся геймплеем и великолепным саундтреком. Ору.
--- Конец цитаты ---
пздц ты мелочишься. Да на НЕС были свои игры со своим набор приёмов, бонусов, плюсов.
Вы какие-то странные. Вот в черепахах 4 есть летающий босс. пздц оправдание. Естественно, он будет летающими, потому что это муха.
Так и ты. Есть Шиноби, где он мог ползать по стенкам. Естественно, на то он и ниндзя. Есть "проходной клон" Бакки О-Хара, где действительно множество уровней и возможностей. Есть Одинокий Рейджер, где действительно множество уровней и возможностей. Есть Code Name - Viper, gremlins2, тот же Little Nemo, Star Wars , Ultimate Stuntman и т.п. А с Golgo 13 даже стыдно сравнивать.
YuzorG:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 15:17:42 ---Против этого две крутых игры на СНЕС никак не поставишь.
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 15:17:42 ---а 60! И среди них были очень крутые. Что против них два шмапа на СНЕС?
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 15:17:42 ---Что такого было на СНЕС?
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 15:17:42 ---Масштабы и качество поражает.
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 15:17:42 --- с 30 стрелялок на уровне Cross Fire.
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 14:56:26 ---Эта игра возможно уникальна. Но RRR - однозначно нет.
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 14:30:17 ---в 92-ом году что Сега что СНЕС просто отсасывали. Не было ни Микро Машинок, ни Дэнни Салливана, ни Р С Про ЭМ, ни лодок, ни Гелекси 500. К
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 14:30:17 ---На Сеге не было тупо гонок, кроме стандартных на подобии Final Lap.
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 14:30:17 ---На 16 бит все гонки скоммуниздены с НЕС.
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 14:30:17 ---И даже ваш пресловутый РокнРолл Рейс - это калька с РС Про Эм 2 и GALAXY 5000. А GALAXY 5000 даже осталась непревзойдённой, так как возможность прыгать существенно обогащала геймплей и возможности
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 14:11:04 ---Файтинги:
-Nekketsu Kakutou Densetsu (нет альтернативы на СНЕС)
--- Конец цитаты ---
Все чувак, ты подебил. Я даже с этим потоком бреда, на который тебе указали и без меня почти все участники форума, спорить не собираюсь.
Добавлено позже:
--- Цитата: Maximum от 08 Ноябрь 2018, 15:35:33 ---Смешно.
--- Конец цитаты ---
Да уже страшно нах. :lol:
Остальным отвечу чуть позже, сообщения растут в геометрической прогрессии.
Kinbeas:
--- Цитата: OmKol от 08 Ноябрь 2018, 15:40:17 ---Мне непонятно, как ты насчитал эти 60. Это с учётом стар форса, 1942 и тому подобного примитива?
--- Конец цитаты ---
Ну считай сам. Примитв - это тоже шмапы. Но 1942 как раз и не скачивали, как и ряд других. Да, там есть повторения. но и игры не все.
YuzorG:
Единственное, что подчеркну. На СНЕС в 92-м был Стрит Файтер. Это такой прорыв, в него столько месяцев играли чтобы вообще разобраться.
До сих пор комбы находят - https://compete.kotaku.com/street-fighter-ii-wizard-discovers-new-combos-26-years-1793605126
Kinbeas:
--- Цитата: YuzorG от 08 Ноябрь 2018, 15:46:41 ---Все чувак, ты подебил. Я даже с этим потоком бреда, на который тебе указали и без меня почти все участники форума, спорить не собираюсь.
--- Конец цитаты ---
И что ты выделил цитату с RRR? Я сказал, с каких игр всё слизано. Можешь проверить. Но тебе проще посмеяться и откреститься.
OmKol:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 15:45:45 ---Так и ты. Есть Шиноби, где он мог ползать по стенкам. Естественно, на то он и ниндзя. Есть "проходной клон" Бакки О-Хара, где действительно множество уровней и возможностей. Есть Одинокий Рейджер, где действительно множество уровней и возможностей. Есть Code Name - Viper, gremlins2, тот же Little Nemo, Star Wars , Ultimate Stuntman и т.п. А с Golgo 13 даже стыдно сравнивать.
--- Конец цитаты ---
Однако Шиноби играется динамичнее, двойной прыжок и прыжки от стен доступны здесь и сейчас, тогда как в Баки тебе надо чарджить что высокий прыжок, что ползание по стенам, а за потолок и вовсе нельзя цепляться. А Код Нейм Вайпер и вовсе кроме приседания, высокого прыжка и прятания за дверью ничего не содержит, слишком однообразно. Мне нравятся эти игры, я их даже обожаю, Вайпер игра детства и одна из моих любимых игр на НЕС. Но Шиноби навороченнее и это очень тупо считать иначе.
Добавлено позже:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 15:49:38 ---Ну считай сам. Примитв - это тоже шмапы. Но 1942 как раз и не скачивали, как и ряд других.
--- Конец цитаты ---
Я не хочу вглядываться в этот список с мобильного телефона и точно считать количество игр, но уже беглым взглядом я увидел вагон дублей в виде переводов и других регионов игр.
ww:
Вот
--- Цитата: Maximum от 08 Ноябрь 2018, 10:48:38 ---ата: +Kinbeas+ от Сегодня в 00:35:36
Нет, это говорит о том, что купил бы ты в 1992 году Сегу и купил бы Черепах, прошёл бы за 1 день, а потом полгода пальцы сосал, пока насобираешь на следующий картридж.
--- Конец цитаты ---
Вот мне кажется на селе и снес черепахи реиграбельнее всё-таки. Да, была в детстве у знакомых 3я часть на денди и только хорошие воспоминания о ней. Была версия усложненная, где врагам по 3 удара и мы не доходили дальше Бибопа. Но если брать не хак, то она простая и не намного сложнее 16 битных версий. Но реиграбельность и геймплей уныл из-за одного удара вверх+удар. Я был в шоке, когда узнал что даже каменные также выносятся и те кто встаёт после этого броска... Мы думали на них не действует и они всегда вставать будут.
Kinbeas:
--- Цитата: OmKol от 08 Ноябрь 2018, 15:51:35 ---Но Шиноби навороченнее и это очень тупо считать иначе.
--- Конец цитаты ---
ты определись с понятиями. Понятно, что навороченнее. Но такие же "проходные на вечер", как и определённые проекты на 8 бит.
Добавлено позже:
--- Цитата: OmKol от 08 Ноябрь 2018, 15:51:35 ---Я не хочу вглядываться в этот список с мобильного телефона и точно считать количество игр, но уже беглым взглядом я увидел вагон дублей в виде переводов и других регионов игр.
--- Конец цитаты ---
Я скорректировал потс. Да, там есть дубли, но и игры там не все. Тех же 1942-1944 нет. Или Super Star Force.
ww:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 13:41:27 ---Это уже 93 год и там действительно все проекты были провальными, насколько бы хорошими они не были. Тот же Парк Юрского Периода или файтинг по Черепахам.
--- Конец цитаты ---
А может и чуть раньше. Поэтому лучшим и считается Мегамена 2, а на остальные уже было всем поспать, графон подавай на 16 бит.
MetalliC:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 08 Ноябрь 2018, 14:30:17 ---На 16 бит все гонки скоммуниздены с НЕС.
--- Конец цитаты ---
шо ? в те годы практически всё комуниздили с аркад, и 8-ми битки и 16-битки, особенно в жанре гонок.
--- Цитата: Gelior от 08 Ноябрь 2018, 14:59:30 ---А как на счет серии Road Rash?
--- Конец цитаты ---
Hang-On + Cycle Warriors = Road Rash
Kinbeas:
--- Цитата: MetalliC от 08 Ноябрь 2018, 16:33:47 --- в те годы практически всё комуниздили с аркад, и 8-ми битки и 16-битки, особенно в жанре гонок.
--- Конец цитаты ---
Не все, но в целом да. Но все самые хитовые гонки середины 90-х были на НЕС в 92-ом году.
Навигация
Перейти к полной версии