| Приставки > Картриджи / диски |
| CoolBoy - варианты прошивки |
| << < (11/16) > >> |
| mutabor:
--- Цитата: godun от 12 Октябрь 2025, 09:33:40 ---спаншион никакие не шьются дампером --- Конец цитаты --- Я кажется вспомнил, был такой прикол, давно пофиксил и уже подзабыл. Причина в неправильных адресах при отправке команд флешке. В даташите: CFI Query Addr:AA Data:98 В кластеровском софте: dumper.WriteCpu(0x8AAA, 0x98); У меня так: dumper.WriteCpu(0x80AA, 0x98); Короче надо фиксить софт дампера. |
| godun:
Дополню ещё , что удалось узнать. Вообщем тсоп 48 пробовал писать программатором как одну игру, так и сборник, собранный сборщиком, все работает. А вот на тсоп 56 что одна игра, что собранный сборщиком ром, нифига . Это меня и сбило с толку, так как начал экспериментировать с тсоп 56. --- Цитата: mutabor от 12 Октябрь 2025, 18:52:19 ---Короче надо фиксить софт дампера. --- Конец цитаты --- это в скриптах искать? у меня чет и нет такого ( |
| mutabor:
--- Цитата: godun от 12 Октябрь 2025, 20:05:16 ---это в скриптах искать? у меня чет и нет такого ( --- Конец цитаты --- В исходниках, есть на гитхабе. Файл FlashHelper.cs. |
| godun:
чет на гитхабе не нашел такого файла, зато нашел эти строки Dumper.WriteCpu(0x8AAA, 0x98); в скрипте CoolboyFlash.cs, который выложили чуток выше. но я в упор не могу понять как заставить этот скрипт работать через батник? уже три дня бьюсь об стенку, задолбало перепаивать эти тсопы :) подскажите люди добрые пожалуйста, что мне прописать в батнике? на данный момент у меня батник для записи прописан так : FamicomDumper.exe write-coolboy --port com8 -mapper coolboy --file 1.unf pause |
| JRBVZ:
famicom-dumper.exe script --cs-file "CoolboyFlash.cs" --file Coolboy.nes - submapper 2 flash-erase pause Субмаппер сам выбирай |
| godun:
вот такое только и выскакивает, что я только не прописывал. |
| JRBVZ:
Попробуй дампер из архива по ссылке https://mega.nz/file/3F9mDTKI#ZEMsf7V_BF99cxqHYx-I3p5BerzIK0p0hJMuQlstYvg В cmd пропиши свой полный путь до exe |
| godun:
JRBVZ, спасибо огромное! завелось! ура! а не подскажете еще в каком скрипте и где именно прописать чтоб спаншионы шились |
| JRBVZ:
У меня шьются ;) |
| godun:
--- Цитата: JRBVZ от 15 Октябрь 2025, 19:35:48 ---У меня шьются --- Конец цитаты --- подскажи пож-ста, как это победить? вот это " dumper.WriteCpu(0x80AA, 0x98)" нужно прописать в скрипте CoolboyFlash.cs ? |
| godun:
прописал , теперь выдает такое |
| JRBVZ:
Попробовать в скрипте изменить MAX_NUMBER_OF_BYTES_TO_WRITE на 16 |
| godun:
тоже самое если что я имею ввиду про большие на 32 метра типа S29GL256 |
| JRBVZ:
Такие должен шить родным скриптом. Как вариант проблема в железе, а не софте. |
| godun:
не может же он так хитро быть неисправным, что мелкие спаншины стал шить, макстроники шьет, а эти нет. вон выше mutabor сказал что он победил прописав dumper.WriteCpu(0x80AA, 0x98)" но я не совсем понимаю, где это прописывать |
| JRBVZ:
Какие еще 256мбит флэшки успешно прошивались кроме Spansion? Coolgirl есть, чтобы на ней попробовать шить? |
| godun:
Макстрониксы тсоп 56, соп 70 успешно шьются, Кулгела нет у знакомого спашионы тоже нигде не шьются |
| JRBVZ:
Значит не судьба, только отпаивать и программатором шить. |
| godun:
Эх, печально.. Кстати спаншион один есть в бга корпусе 32 Мбит, точно такая же маркировка, и он пишется по умолчанию. А не подскажешь тогда ещё такой вопрос, почему если шить програматором бин , собранный сборщиком на тсоп 48, то все работает на ура, а на тсоп 56 нет. при сравнении файлов , записанного дампером и того что собрал сборщик, на тсоп 56 там все не соответствует. Может можно как-то сборщик научить собирать под тсоп 56? Ведь под 48 же работает |
| JRBVZ:
У меня нормально работают прошитые программатором 128, 256мбит флэшки. Отличие nes и bin только в наличии заголовка, если nes сборка на эмуляторе работает, значит и bin должен работать. Ты уверен что выбрал правильный субмаппер при сборке? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |