| Приставки > Картриджи / диски |
| CoolBoy - варианты прошивки |
| << < (10/16) > >> |
| def696:
--- Цитата: JRBVZ от 05 Август 2025, 20:12:50 ---Попробуй GUI оболочку (немного саморекламы :biggrin:) https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,80816.msg1648352.html#msg1648352 --- Конец цитаты --- Что-то пошло не так. Makefile выбран: D:\CoolboyMakeGUI\coolboy-multirom-builder\Makefile Games List выбран: D:\CoolboyMakeGUI\coolboy-multirom-builder\configs\games.list ▶ Запуск: cd /D/CoolboyMakeGUI/coolboy-multirom-builder && make -f /D/CoolboyMakeGUI/coolboy-multirom-builder/Makefile nes20 SUBMAPPER=0 ENABLE_SAVES=1 ENABLE_LAST_GAME_SAVING=1 ENABLE_SOUND=1 ENABLE_RIGHT_CURSOR=1 GAMES=games.list STARS=30 ./tools/coolboy-combiner build --games configs/games.list --asm games_games.list_rus.asm \ --maxromsize 32 --maxchrsize 256 --submapper 0 --language rus \ --nesasm ./tools/nesasm --nesasm-args " -D ENABLE_SOUND = 1 -D STARS=30 -D ENABLE_LAST_GAME_SAVING=1 -D ENABLE_RIGHT_CURSOR=1 -C MENU_HEADER_PATTERN_TABLE_BIN=menu_header_pattern_table_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_NAME_TABLE_BIN=menu_header_name_table_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_ATTRIBUTE_TABLE_BIN=menu_header_attribute_table_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_BG_PALETTE_0=bg_palette0_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_BG_PALETTE_1=bg_palette1_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_BG_PALETTE_2=bg_palette2_menu_header.png.bin" --saves \ --nes20 multirom_games.list.nes COOLBOY Combiner v2.1 (c) Alexey 'Cluster' Avdyukhin / https://clusterrr.com / clusterrr@clusterrr.com Loading allpads.nes... Loading NES Color Bars Demo V2 by Quietust (PD).nes... Loading Unchained_Nostalgia.nes... Loading directory: games/ Loading Adventures_of_Rocky_and_Bullwinkle_and_Friends,_the_(rus)(Hack).nes... Loading Adventure_Island(Hack).nes... Loading Adventure_Island_2(Hack).nes... Loading Adventure_Island_3(Hack).nes... Loading Adventure_Island_4(Hack).nes... Loading Arkanoid(Hack).nes... Loading Asmik-kun_Land(Hack).nes... Loading Astyanax(Hack).nes... Loading Athena_(rus)(Hack).nes... Loading Batman(Hack).nes... Loading Batman_(prototype)(Hack).nes... Loading Batman_Flash(Hack).nes... Loading Batman_Returns(Hack).nes... Loading Battle Kid 2 - Mountain of Torment(Hack).nes... Loading Battleship_(rus).nes... Loading Big_Nose_-_The_Caveman(Hack).nes... Loading Bionic_Commando_(rus)(Hack).nes... Loading Bio_Force_Ape.nes... Loading Bonk's_Adventure(Hack).nes... Loading BreakThru_(rus)(Hack).nes... Loading Bubble_Bobble_2(Hack).nes... Loading Castlevania_(rus)(Hack).nes... Loading Castlevania_2_(rus)(Hack).nes... Loading Castlevania_Reborn(Hack).nes... Loading Chip_Dale_(eng).nes... Loading Chip_Dale_2_(eng).nes... Loading Cool_World(Hack).nes... Loading Cross_Fire(Hack).nes... Loading Darkman_(rus)(Hack).nes... Loading Darkwing_Duck_Advance(Hack).nes... Loading Double_Dragon_(rus)(Hack).nes... Loading Double_Dragon_2(Hack).nes... Loading Double_Dragon_3(Hack).nes... Loading Duck Hunt (W) [!].nes... Loading Fantastic_Adventures_of_Dizzy,_The_(rus)(Hack).nes... Loading Fantasy_Zone(Hack).nes... Loading Felix_the_Cat(Hack).nes... Loading Fire_Bird(Hack).nes... Loading Galaxian(Hack).nes... Loading Ghostbusters_2(Hack).nes... Loading Ghostbusters_II_New(rus)(Hack).nes... Loading Gremlins_2_-_The_New_Batch(Hack).nes... Loading Guerrilla_War(Hack).nes... Loading Gun-Dec_-_Project_Doom_(rus)(Hack).nes... Loading Gun-Nac(Hack).nes... Loading Hammerin'_Harry_(rus)(Hack).nes... Loading Hi_no_Tori.nes... Loading Hogan's Alley (W) [!].nes... Loading Huang_Di(Hack).nes... Loading Hunt_for_Red_October,_The.nes... Loading Ike_Ike!_Nekketsu_Hockey_Bu.nes... Loading Incredible_Crash_Dummies,_The(Hack).nes... Loading Iron_Tank_(rus)(Hack).nes... Loading Isolated_Warrior(Hack).nes... Loading James_Bond_Jr.(Hack).nes... Loading Jet_Paco(Hack).nes... Loading Joe_and_Mac(Hack).nes... Loading Kage_(rus)(Hack).nes... Loading Kick_Master_(rus)(Hack).nes... Loading Kira_Kira_Star_Night_DX_PD-spcs.me.nes... Loading Last_Action_Hero(Hack).nes... Loading Life_Force(Hack).nes... Loading Little_Nemo(Hack).nes... Loading Lode_Runner_(rus)(Hack).nes... Loading Low_G_Man_-_The_Low_Gravity_Man(Hack).nes... Loading Magical_Doropie(Hack).nes... Loading Magic_Jewelry.nes... Loading Majou_Densetsu_2(Hack).nes... Loading Metal_Mech_-_Man_&_Machine(Hack).nes... Loading Mickey's_Adventures_in_Numberland.nes... Loading Mickey's_Safari_in_Letterland.nes... Loading Mickey_Mouse_3_(rus)(Hack).nes... Loading Milon's_Secret_Castle(Hack).nes... Loading Mitsume_ga_Tooru(Hack).nes... Loading Moai_Kun_(rus)(Hack).nes... Loading Monster_in_my_pocket(Hack).nes... Loading Ninja_Gaiden(Hack).nes... Loading Ninja_Gaiden_2(Hack).nes... Loading Ninja_Gaiden_3(Hack).nes... Loading Over_Horizon(Hack).nes... Loading pac-man.nes... Loading Pinball_(rus)(Hack).nes... Loading Predator_(rus)(Hack).nes... Loading Puzznic_(rus).nes... Loading Rambo_(rus2)(Hack).nes... Loading Renegade_(rus)(Hack).nes... Loading Revolution_Air_Force_MMC3(Hack).nes... Loading Road_Fighter_(rus).nes... Loading Robocco_Wars(Hack).nes... Loading Rocketeer,_The.nes... Loading Rod_Land_(rus).nes... Loading S.C.A.T._-_Special_Cybernetic_Attack_Team_(rus)(Hack).nes... Loading Saiyuuki_World_(rus).nes... Loading Shadow_of_the_Ninja(Hack).nes... Loading Side_Pocket_(rus).nes... Loading Silkworm_(rus)(hack).nes... Loading Simpsons_-_Bartman_meets...(Hack).nes... Loading Simpsons_-_Bart_vs_the_world(Hack).nes... Loading Sky_Shark(Hack).nes... Loading Snake_Rattle'N'Roll(hack).nes... Loading Spider-Man_-_Return_of_the_Sinister_Six_(rus).nes... Loading Star_Wars_-_The_Epire_Str....nes... Loading Street_Fighter_2010(Hack).nes... Loading Street_Fighter_2010_(eng).nes... Loading Strider(Hack).nes... Loading Summer_Carnival_'92_-_Recca(Hack).nes... Loading Super_Mario_(rus)(Hack).nes... Loading Super_Mario_2(Hack).nes... Loading Super_Mario_3(Hack).nes... Loading Super_Robin_Hood(Hack).nes... Loading Super_Shinobi,_The(Hack).nes... Loading Super_Spy_Hunter(Hack).nes... Loading Sword_Master_(rus).nes... Loading TaleSpin(Hack).nes... Loading Tank_1990.nes... Loading Teenage_Mutant_Ninja_Turtles_(rus)(Hack).nes... Loading Time_Diver_Eon_Man(Hack).nes... Loading Time_Zone_(eng)(Hack).nes... Loading Toki_(rus)(Hack).nes... Loading Totally_Rad(Hack).nes... Loading Total_Recall(Hack).nes... Loading Track_and_Field.nes... Loading Track_and_Field_2.nes... Loading Twin_Eagle_-_Revenge_Joe's_Brother(Hack).nes... Loading Unchained_Nostalgia.nes... Loading Wacky_Races(Hack).nes... Loading Wanpaku_Kokkun_no_Gourmet_World_(eng)(Hack).nes... Loading Werewolf_-_The_Last_Warrior(Hack).nes... Loading Whomp'Em(Hack).nes... Loading Wild_Gunman.nes... Loading Zelda.nes... Loading Zelda_II_-_The_Adventure_of_Link_(rus)(Hack).nes... Loading Zen_-_Intergalactic_Ninja_(rus)(Hack).nes... Fitting PRG of Battle Kid 2 - Mountain of Torment(Hack).nes (512KB)... offset: 0x00080000 Fitting PRG of Adventure_Island_4(Hack).nes (256KB)... offset: 0x00000000 Fitting PRG of Athena_(rus)(Hack).nes (256KB)... offset: 0x00100000 Fitting PRG of Big_Nose_-_The_Caveman(Hack).nes (256KB)... offset: 0x00140000 Fitting PRG of Bionic_Commando_(rus)(Hack).nes (256KB)... offset: 0x00180000 Fitting PRG of Bonk's_Adventure(Hack).nes (256KB)... offset: 0x001C0000 Fitting PRG of Cool_World(Hack).nes (256KB)... offset: 0x00200000 Fitting PRG of Darkwing_Duck_Advance(Hack).nes (256KB)... offset: 0x00240000 Fitting PRG of Fantastic_Adventures_of_Dizzy,_The_(rus)(Hack).nes (256KB)... offset: 0x00280000 Fitting PRG of Gun-Dec_-_Project_Doom_(rus)(Hack).nes (256KB)... offset: 0x002C0000 Fitting PRG of Iron_Tank_(rus)(Hack).nes (256KB)... offset: 0x00300000 Fitting PRG of Kira_Kira_Star_Night_DX_PD-spcs.me.nes (256KB)... offset: 0x00340000 Fitting PRG of Metal_Mech_-_Man_&_Machine(Hack).nes (256KB)... offset: 0x00380000 Fitting PRG of Robocco_Wars(Hack).nes (256KB)... offset: 0x003C0000 Fitting PRG of Rocketeer,_The.nes (256KB)... offset: 0x00400000 Fitting PRG of S.C.A.T._-_Special_Cybernetic_Attack_Team_(rus)(Hack).nes (256KB)... offset: 0x00440000 Fitting PRG of Simpsons_-_Bartman_meets...(Hack).nes (256KB)... offset: 0x00480000 Fitting PRG of Simpsons_-_Bart_vs_the_world(Hack).nes (256KB)... offset: 0x004C0000 Fitting PRG of Star_Wars_-_The_Epire_Str....nes (256KB)... offset: 0x00500000 Fitting PRG of Strider(Hack).nes (256KB)... offset: 0x00540000 Fitting PRG of Super_Mario_3(Hack).nes (256KB)... offset: 0x00580000 Fitting PRG of Super_Shinobi,_The(Hack).nes (256KB)... offset: 0x005C0000 Fitting PRG of TaleSpin(Hack).nes (256KB)... offset: 0x00600000 Fitting PRG of Total_Recall(Hack).nes (256KB)... offset: 0x00640000 Fitting PRG of Track_and_Field_2.nes (256KB)... offset: 0x00680000 Fitting PRG of Twin_Eagle_-_Revenge_Joe's_Brother(Hack).nes (256KB)... offset: 0x006C0000 Fitting PRG of Adventures_of_Rocky_and_Bullwinkle_and_Friends,_the_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00040000 Fitting PRG of Adventure_Island(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00700000 Fitting PRG of Adventure_Island_2(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00720000 Fitting PRG of Adventure_Island_3(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00740000 Fitting PRG of Arkanoid(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00760000 Fitting PRG of Asmik-kun_Land(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00780000 Fitting PRG of Astyanax(Hack).nes (128KB)... offset: 0x007A0000 Fitting PRG of Batman(Hack).nes (128KB)... offset: 0x007C0000 Fitting PRG of Batman_(prototype)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x007E0000 Fitting PRG of Batman_Flash(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00800000 Fitting PRG of Batman_Returns(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00820000 Fitting PRG of Battleship_(rus).nes (128KB)... offset: 0x00840000 Fitting PRG of Bio_Force_Ape.nes (128KB)... offset: 0x00860000 Fitting PRG of BreakThru_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00880000 Fitting PRG of Bubble_Bobble_2(Hack).nes (128KB)... offset: 0x008A0000 Fitting PRG of Castlevania_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x008C0000 Fitting PRG of Castlevania_2_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x008E0000 Fitting PRG of Castlevania_Reborn(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00900000 Fitting PRG of Chip_Dale_(eng).nes (128KB)... offset: 0x00920000 Fitting PRG of Chip_Dale_2_(eng).nes (128KB)... offset: 0x00940000 Fitting PRG of Cross_Fire(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00960000 Fitting PRG of Darkman_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00980000 Fitting PRG of Double_Dragon_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x009A0000 Fitting PRG of Double_Dragon_2(Hack).nes (128KB)... offset: 0x009C0000 Fitting PRG of Double_Dragon_3(Hack).nes (128KB)... offset: 0x009E0000 Fitting PRG of Fantasy_Zone(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00A00000 Fitting PRG of Felix_the_Cat(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00A20000 Fitting PRG of Fire_Bird(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00A40000 Fitting PRG of Ghostbusters_2(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00A60000 Fitting PRG of Ghostbusters_II_New(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00A80000 Fitting PRG of Gremlins_2_-_The_New_Batch(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00AA0000 Fitting PRG of Guerrilla_War(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00AC0000 Fitting PRG of Gun-Nac(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00AE0000 Fitting PRG of Hammerin'_Harry_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00B00000 Fitting PRG of Hi_no_Tori.nes (128KB)... offset: 0x00B20000 Fitting PRG of Huang_Di(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00B40000 Fitting PRG of Hunt_for_Red_October,_The.nes (128KB)... offset: 0x00B60000 Fitting PRG of Ike_Ike!_Nekketsu_Hockey_Bu.nes (128KB)... offset: 0x00B80000 Fitting PRG of Incredible_Crash_Dummies,_The(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00BA0000 Fitting PRG of Isolated_Warrior(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00BC0000 Fitting PRG of James_Bond_Jr.(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00BE0000 Fitting PRG of Joe_and_Mac(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00C00000 Fitting PRG of Kage_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00C20000 Fitting PRG of Kick_Master_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00C40000 Fitting PRG of Last_Action_Hero(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00C60000 Fitting PRG of Life_Force(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00C80000 Fitting PRG of Little_Nemo(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00CA0000 Fitting PRG of Low_G_Man_-_The_Low_Gravity_Man(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00CC0000 Fitting PRG of Magical_Doropie(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00CE0000 Fitting PRG of Majou_Densetsu_2(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00D00000 Fitting PRG of Mickey's_Adventures_in_Numberland.nes (128KB)... offset: 0x00D20000 Fitting PRG of Mickey's_Safari_in_Letterland.nes (128KB)... offset: 0x00D40000 Fitting PRG of Mickey_Mouse_3_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00D60000 Fitting PRG of Milon's_Secret_Castle(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00D80000 Fitting PRG of Mitsume_ga_Tooru(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00DA0000 Fitting PRG of Moai_Kun_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00DC0000 Fitting PRG of Monster_in_my_pocket(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00DE0000 Fitting PRG of Ninja_Gaiden(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00E00000 Fitting PRG of Ninja_Gaiden_2(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00E20000 Fitting PRG of Ninja_Gaiden_3(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00E40000 Fitting PRG of Over_Horizon(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00E60000 Fitting PRG of Predator_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00E80000 Fitting PRG of Puzznic_(rus).nes (128KB)... offset: 0x00EA0000 Fitting PRG of Rambo_(rus2)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00EC0000 Fitting PRG of Renegade_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00EE0000 Fitting PRG of Revolution_Air_Force_MMC3(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00F00000 Fitting PRG of Rod_Land_(rus).nes (128KB)... offset: 0x00F20000 Fitting PRG of Saiyuuki_World_(rus).nes (128KB)... offset: 0x00F40000 Fitting PRG of Shadow_of_the_Ninja(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00F60000 Fitting PRG of Side_Pocket_(rus).nes (128KB)... offset: 0x00F80000 Fitting PRG of Silkworm_(rus)(hack).nes (128KB)... offset: 0x00FA0000 Fitting PRG of Sky_Shark(Hack).nes (128KB)... offset: 0x00FC0000 Fitting PRG of Snake_Rattle'N'Roll(hack).nes (128KB)... offset: 0x00FE0000 Fitting PRG of Spider-Man_-_Return_of_the_Sinister_Six_(rus).nes (128KB)... offset: 0x01000000 Fitting PRG of Street_Fighter_2010(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01020000 Fitting PRG of Street_Fighter_2010_(eng).nes (128KB)... offset: 0x01040000 Fitting PRG of Summer_Carnival_'92_-_Recca(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01060000 Fitting PRG of Super_Mario_2(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01080000 Fitting PRG of Super_Robin_Hood(Hack).nes (128KB)... offset: 0x010A0000 Fitting PRG of Super_Spy_Hunter(Hack).nes (128KB)... offset: 0x010C0000 Fitting PRG of Sword_Master_(rus).nes (128KB)... offset: 0x010E0000 Fitting PRG of Teenage_Mutant_Ninja_Turtles_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01100000 Fitting PRG of Time_Diver_Eon_Man(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01120000 Fitting PRG of Time_Zone_(eng)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01140000 Fitting PRG of Toki_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01160000 Fitting PRG of Totally_Rad(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01180000 Fitting PRG of Track_and_Field.nes (128KB)... offset: 0x011A0000 Fitting PRG of Wacky_Races(Hack).nes (128KB)... offset: 0x011C0000 Fitting PRG of Wanpaku_Kokkun_no_Gourmet_World_(eng)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x011E0000 Fitting PRG of Werewolf_-_The_Last_Warrior(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01200000 Fitting PRG of Whomp'Em(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01220000 Fitting PRG of Zelda.nes (128KB)... offset: 0x01240000 Fitting PRG of Zelda_II_-_The_Adventure_of_Link_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01260000 Fitting PRG of Zen_-_Intergalactic_Ninja_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01280000 Fitting PRG of allpads.nes (32KB)... offset: 0x012A0000 Fitting PRG of Jet_Paco(Hack).nes (32KB)... offset: 0x012A8000 Fitting PRG of Magic_Jewelry.nes (32KB)... offset: 0x012B0000 Fitting PRG of Super_Mario_(rus)(Hack).nes (32KB)... offset: 0x012B8000 Fitting PRG of Tank_1990.nes (32KB)... offset: 0x012C0000 Fitting PRG of NES Color Bars Demo V2 by Quietust (PD).nes (16KB)... offset: 0x001DC000 Fitting PRG of Unchained_Nostalgia.nes (16KB)... offset: 0x001E4000 Fitting PRG of Duck Hunt (W) [!].nes (16KB)... offset: 0x001E8000 Fitting PRG of Galaxian(Hack).nes (16KB)... offset: 0x00364000 Fitting PRG of Hogan's Alley (W) [!].nes (16KB)... offset: 0x004A0000 Fitting PRG of Lode_Runner_(rus)(Hack).nes (16KB)... offset: 0x00F98000 Fitting PRG of pac-man.nes (16KB)... offset: 0x012A0000 Fitting PRG of Pinball_(rus)(Hack).nes (16KB)... offset: 0x012C8000 Fitting PRG of Road_Fighter_(rus).nes (16KB)... offset: 0x012CC000 Fitting PRG of Unchained_Nostalgia.nes (16KB)... offset: 0x012D0000 Fitting PRG of Wild_Gunman.nes (16KB)... offset: 0x012D4000 Fitting CHR of Batman_Returns(Hack).nes (256KB)... offset: 0x012D8000 Fitting CHR of Darkwing_Duck_Advance(Hack).nes (256KB)... offset: 0x01318000 Fitting CHR of Gremlins_2_-_The_New_Batch(Hack).nes (256KB)... offset: 0x01358000 Fitting CHR of Huang_Di(Hack).nes (256KB)... offset: 0x01398000 Fitting CHR of Incredible_Crash_Dummies,_The(Hack).nes (256KB)... offset: 0x013D8000 Fitting CHR of Kira_Kira_Star_Night_DX_PD-spcs.me.nes (256KB)... offset: 0x01418000 Fitting CHR of Spider-Man_-_Return_of_the_Sinister_Six_(rus).nes (256KB)... offset: 0x01458000 Fitting CHR of Star_Wars_-_The_Epire_Str....nes (256KB)... offset: 0x0148A000 Fitting CHR of Super_Shinobi,_The(Hack).nes (256KB)... offset: 0x014CA000 Fitting CHR of Toki_(rus)(Hack).nes (256KB)... offset: 0x0150A000 Fitting CHR of Adventures_of_Rocky_and_Bullwinkle_and_Friends,_the_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x0154A000 Fitting CHR of Adventure_Island_2(Hack).nes (128KB)... offset: 0x0156A000 Fitting CHR of Adventure_Island_3(Hack).nes (128KB)... offset: 0x0158A000 Fitting CHR of Adventure_Island_4(Hack).nes (128KB)... offset: 0x015AA000 Fitting CHR of Asmik-kun_Land(Hack).nes (128KB)... offset: 0x015CA000 Fitting CHR of Astyanax(Hack).nes (128KB)... offset: 0x015E2000 Fitting CHR of Batman(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01602000 Fitting CHR of Batman_(prototype)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01622000 Fitting CHR of Batman_Flash(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01642000 Fitting CHR of Bio_Force_Ape.nes (128KB)... offset: 0x01662000 Fitting CHR of Bonk's_Adventure(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01682000 Fitting CHR of BreakThru_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x016A2000 Fitting CHR of Bubble_Bobble_2(Hack).nes (128KB)... offset: 0x016BE000 Fitting CHR of Castlevania_2_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x016DE000 Fitting CHR of Chip_Dale_(eng).nes (128KB)... offset: 0x016F6000 Fitting CHR of Chip_Dale_2_(eng).nes (128KB)... offset: 0x01716000 Fitting CHR of Cool_World(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01736000 Fitting CHR of Cross_Fire(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01756000 Fitting CHR of Darkman_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01774000 Fitting CHR of Double_Dragon_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01794000 Fitting CHR of Double_Dragon_2(Hack).nes (128KB)... offset: 0x017B4000 Fitting CHR of Double_Dragon_3(Hack).nes (128KB)... offset: 0x017D4000 Fitting CHR of Felix_the_Cat(Hack).nes (128KB)... offset: 0x017F4000 Fitting CHR of Fire_Bird(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01814000 Fitting CHR of Ghostbusters_2(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01834000 Fitting CHR of Ghostbusters_II_New(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01854000 Fitting CHR of Guerrilla_War(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01874000 Fitting CHR of Gun-Dec_-_Project_Doom_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01894000 Fitting CHR of Gun-Nac(Hack).nes (128KB)... offset: 0x018B4000 Fitting CHR of Hammerin'_Harry_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x018D4000 Fitting CHR of Hunt_for_Red_October,_The.nes (128KB)... offset: 0x018F4000 Fitting CHR of Ike_Ike!_Nekketsu_Hockey_Bu.nes (128KB)... offset: 0x01912000 Fitting CHR of Iron_Tank_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01932000 Fitting CHR of Isolated_Warrior(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01952000 Fitting CHR of James_Bond_Jr.(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01972000 Fitting CHR of Joe_and_Mac(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01992000 Fitting CHR of Kage_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x019B2000 Fitting CHR of Kick_Master_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x019D2000 Fitting CHR of Last_Action_Hero(Hack).nes (128KB)... offset: 0x019F2000 Fitting CHR of Little_Nemo(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01A12000 Fitting CHR of Low_G_Man_-_The_Low_Gravity_Man(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01A32000 Fitting CHR of Magical_Doropie(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01A52000 Fitting CHR of Metal_Mech_-_Man_&_Machine(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01A72000 Fitting CHR of Mickey's_Adventures_in_Numberland.nes (128KB)... offset: 0x01A92000 Fitting CHR of Mickey's_Safari_in_Letterland.nes (128KB)... offset: 0x01AB2000 Fitting CHR of Mickey_Mouse_3_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01AD2000 Fitting CHR of Mitsume_ga_Tooru(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01AF2000 Fitting CHR of Monster_in_my_pocket(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01B12000 Fitting CHR of Ninja_Gaiden(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01B32000 Fitting CHR of Ninja_Gaiden_2(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01B52000 Fitting CHR of Ninja_Gaiden_3(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01B72000 Fitting CHR of Over_Horizon(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01B92000 Fitting CHR of Predator_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01BB2000 Fitting CHR of Revolution_Air_Force_MMC3(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01BD2000 Fitting CHR of Robocco_Wars(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01BF2000 Fitting CHR of S.C.A.T._-_Special_Cybernetic_Attack_Team_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01C12000 Fitting CHR of Shadow_of_the_Ninja(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01C32000 Fitting CHR of Silkworm_(rus)(hack).nes (128KB)... offset: 0x01C52000 Fitting CHR of Simpsons_-_Bartman_meets...(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01C72000 Fitting CHR of Simpsons_-_Bart_vs_the_world(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01C92000 Fitting CHR of Sky_Shark(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01CB2000 Fitting CHR of Street_Fighter_2010(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01CD2000 Fitting CHR of Street_Fighter_2010_(eng).nes (128KB)... offset: 0x01CD2000 Fitting CHR of Summer_Carnival_'92_-_Recca(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01CF2000 Fitting CHR of Super_Mario_2(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01D12000 Fitting CHR of Super_Mario_3(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01D32000 Fitting CHR of Super_Spy_Hunter(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01D52000 Fitting CHR of Sword_Master_(rus).nes (128KB)... offset: 0x01D72000 Fitting CHR of TaleSpin(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01D92000 Fitting CHR of Teenage_Mutant_Ninja_Turtles_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01DB2000 Fitting CHR of Time_Diver_Eon_Man(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01DD2000 Fitting CHR of Time_Zone_(eng)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01DF2000 Fitting CHR of Totally_Rad(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01E12000 Fitting CHR of Track_and_Field_2.nes (128KB)... offset: 0x01E32000 Fitting CHR of Wacky_Races(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01E52000 Fitting CHR of Wanpaku_Kokkun_no_Gourmet_World_(eng)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01E72000 Fitting CHR of Werewolf_-_The_Last_Warrior(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01E92000 Fitting CHR of Whomp'Em(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01EB2000 Fitting CHR of Zelda_II_-_The_Adventure_of_Link_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01ED2000 Fitting CHR of Zen_-_Intergalactic_Ninja_(rus)(Hack).nes (128KB)... offset: 0x01EEC000 Fitting CHR of Fantasy_Zone(Hack).nes (64KB)... offset: 0x01F0C000 Fitting CHR of Adventure_Island(Hack).nes (32KB)... offset: 0x013BA000 Fitting CHR of Battleship_(rus).nes (32KB)... offset: 0x01F1C000 Fitting CHR of Milon's_Secret_Castle(Hack).nes (32KB)... offset: 0x01F24000 Fitting CHR of Moai_Kun_(rus)(Hack).nes (32KB)... offset: 0x01F2C000 Fitting CHR of Puzznic_(rus).nes (32KB)... offset: 0x01F34000 Fitting CHR of Snake_Rattle'N'Roll(hack).nes (32KB)... offset: 0x01F3C000 Fitting CHR of Track_and_Field.nes (32KB)... offset: 0x01F44000 Fitting CHR of Arkanoid(Hack).nes (16KB)... offset: 0x016AC000 Fitting CHR of NES Color Bars Demo V2 by Quietust (PD).nes (8KB)... offset: 0x000A2000 Fitting CHR of Unchained_Nostalgia.nes (8KB)... offset: 0x000EA000 Fitting CHR of Duck Hunt (W) [!].nes (8KB)... offset: 0x001DA000 Fitting CHR of Galaxian(Hack).nes (8KB)... offset: 0x001EE000 Fitting CHR of Hogan's Alley (W) [!].nes (8KB)... offset: 0x0048E000 Fitting CHR of Jet_Paco(Hack).nes (8KB)... offset: 0x0049A000 Fitting CHR of Lode_Runner_(rus)(Hack).nes (8KB)... offset: 0x004AE000 Fitting CHR of Magic_Jewelry.nes (8KB)... offset: 0x004BA000 Fitting CHR of pac-man.nes (8KB)... offset: 0x007B6000 Fitting CHR of Pinball_(rus)(Hack).nes (8KB)... offset: 0x008D6000 Fitting CHR of Road_Fighter_(rus).nes (8KB)... offset: 0x00BBA000 Fitting CHR of Super_Mario_(rus)(Hack).nes (8KB)... offset: 0x00C76000 Fitting CHR of Tank_1990.nes (8KB)... offset: 0x0108E000 Fitting CHR of Unchained_Nostalgia.nes (8KB)... offset: 0x01096000 Fitting CHR of Wild_Gunman.nes (8KB)... offset: 0x0109A000 Total games: 133 Final ROM size: 31,625MB Maximum CHR size: 256KB Battery-backed games: 3 Compiling using nesasm... Usage: nesasm [OPTION...] <source.asm> Try `nesasm --help' or `nesasm --usage' for more information. Invalid assigment format: ENABLE_SOUND Error: nesasm returned error code 64. Args: "menu.asm" -r -o - -C "GAMES_DB=games_games.list_rus.asm" -D COOLBOY_SUBMAPPER=0 -D USE_FLASH_WRITING=1 -D ENABLE_SOUND = 1 -D STARS=30 -D ENABLE_LAST_GAME_SAVING=1 -D ENABLE_RIGHT_CURSOR=1 -C MENU_HEADER_PATTERN_TABLE_BIN=menu_header_pattern_table_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_NAME_TABLE_BIN=menu_header_name_table_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_ATTRIBUTE_TABLE_BIN=menu_header_attribute_table_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_BG_PALETTE_0=bg_palette0_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_BG_PALETTE_1=bg_palette1_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_BG_PALETTE_2=bg_palette2_menu_header.png.bin ⚠️ Ошибки: make: *** [/D/CoolboyMakeGUI/coolboy-multirom-builder/Makefile:158: multirom_games.list.nes] Ошибка 2 ❌ Код выхода: 2 |
| JRBVZ:
Было такое, попробуй сборщик из вложения. Вставь свою папку games и замени games.list |
| mistyFlow:
--- Цитата: def696 от 05 Август 2025, 19:15:31 ---То есть можно собрать ром через .bat, и будут работать сохранения для нескольких игр и положение курсора? Если да, то как? Я не разобрался. --- Конец цитаты --- Сохранения включаются флагом --saves у tools\coolboy-combiner. Собирать рекомендуется, конечно, через make; у меня на рабочем компьютере он не установлен, поэтому собираю через файл скрипта. Вот к такому виду я его привел: --- Код: ---@echo off set "GAMES_LIST=configs\games.list" set "ROM_NAME=multirom.nes" set "CHR_SIZE=128" set "ROM_SIZE=32" set "SUBMAPPER=0" IF EXIST sprites_palette.bin GOTO skip_images tools\nestiler --colors ./tools/nestiler-colors.json ^ --i0 images/menu_header.png ^ --enable-palettes 0,1,2 ^ --out-pattern-table0 menu_header_pattern_table_menu_header.png.bin ^ --out-name-table0 menu_header_name_table_menu_header.png.bin ^ --out-attribute-table0 menu_header_attribute_table_menu_header.png.bin ^ --out-palette0 bg_palette0_menu_header.png.bin ^ --out-palette1 bg_palette1_menu_header.png.bin ^ --out-palette2 bg_palette2_menu_header.png.bin ^ --bg-color #000000 IF NOT ERRORLEVEL 0 GOTO error tools\nestiler --colors ./tools/nestiler-colors.json ^ --i0 images/menu_symbols.png ^ --enable-palettes 3 ^ --pattern-offset0 128 ^ --pattern-offset1 224 ^ --out-pattern-table0 menu_symbols.bin ^ --out-palette3 bg_palette3.bin ^ --bg-color #000000 IF NOT ERRORLEVEL 0 GOTO error tools\nestiler --colors ./tools/nestiler-colors.json ^ --mode sprites ^ --i0 images/menu_sprites.png ^ --enable-palettes 0 ^ --out-pattern-table0 menu_sprites.bin ^ --out-palette0 sprites_palette.bin ^ --bg-color #000000 IF NOT ERRORLEVEL 0 GOTO error :skip_images IF EXIST %ROM_NAME% DEL %ROM_NAME% tools\coolboy-combiner build --games %GAMES_LIST% --asm games_games.list_eng.asm ^ --maxromsize %ROM_SIZE% --maxchrsize %CHR_SIZE% --language eng --saves ^ --nesasm ./tools/nesasm ^ --nesasm-args " -C MENU_HEADER_PATTERN_TABLE_BIN=menu_header_pattern_table_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_NAME_TABLE_BIN=menu_header_name_table_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_ATTRIBUTE_TABLE_BIN=menu_header_attribute_table_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_BG_PALETTE_0=bg_palette0_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_BG_PALETTE_1=bg_palette1_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_BG_PALETTE_2=bg_palette2_menu_header.png.bin" ^ --nes20 %ROM_NAME% --submapper %SUBMAPPER% IF NOT ERRORLEVEL 0 GOTO error IF NOT EXIST %ROM_NAME% GOTO error echo Success! %ROM_NAME% generated goto end :error echo Oops... error :( :end --- Конец кода --- |
| Yoti:
--- Цитата: def696 от 05 Август 2025, 21:18:02 ---Что-то пошло не так. --- Конец цитаты --- Да там, собственно, прямым текстом написано что. ;) |
| def696:
--- Цитата: mistyFlow от 06 Август 2025, 07:08:02 ---Сохранения включаются флагом --saves у tools\coolboy-combiner. Собирать рекомендуется, конечно, через make; у меня на рабочем компьютере он не установлен, поэтому собираю через файл скрипта. Вот к такому виду я его привел: --- Код: ---@echo off set "GAMES_LIST=configs\games.list" set "ROM_NAME=multirom.nes" set "CHR_SIZE=128" set "ROM_SIZE=32" set "SUBMAPPER=0" IF EXIST sprites_palette.bin GOTO skip_images tools\nestiler --colors ./tools/nestiler-colors.json ^ --i0 images/menu_header.png ^ --enable-palettes 0,1,2 ^ --out-pattern-table0 menu_header_pattern_table_menu_header.png.bin ^ --out-name-table0 menu_header_name_table_menu_header.png.bin ^ --out-attribute-table0 menu_header_attribute_table_menu_header.png.bin ^ --out-palette0 bg_palette0_menu_header.png.bin ^ --out-palette1 bg_palette1_menu_header.png.bin ^ --out-palette2 bg_palette2_menu_header.png.bin ^ --bg-color #000000 IF NOT ERRORLEVEL 0 GOTO error tools\nestiler --colors ./tools/nestiler-colors.json ^ --i0 images/menu_symbols.png ^ --enable-palettes 3 ^ --pattern-offset0 128 ^ --pattern-offset1 224 ^ --out-pattern-table0 menu_symbols.bin ^ --out-palette3 bg_palette3.bin ^ --bg-color #000000 IF NOT ERRORLEVEL 0 GOTO error tools\nestiler --colors ./tools/nestiler-colors.json ^ --mode sprites ^ --i0 images/menu_sprites.png ^ --enable-palettes 0 ^ --out-pattern-table0 menu_sprites.bin ^ --out-palette0 sprites_palette.bin ^ --bg-color #000000 IF NOT ERRORLEVEL 0 GOTO error :skip_images IF EXIST %ROM_NAME% DEL %ROM_NAME% tools\coolboy-combiner build --games %GAMES_LIST% --asm games_games.list_eng.asm ^ --maxromsize %ROM_SIZE% --maxchrsize %CHR_SIZE% --language eng --saves ^ --nesasm ./tools/nesasm ^ --nesasm-args " -C MENU_HEADER_PATTERN_TABLE_BIN=menu_header_pattern_table_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_NAME_TABLE_BIN=menu_header_name_table_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_ATTRIBUTE_TABLE_BIN=menu_header_attribute_table_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_BG_PALETTE_0=bg_palette0_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_BG_PALETTE_1=bg_palette1_menu_header.png.bin -C MENU_HEADER_BG_PALETTE_2=bg_palette2_menu_header.png.bin" ^ --nes20 %ROM_NAME% --submapper %SUBMAPPER% IF NOT ERRORLEVEL 0 GOTO error IF NOT EXIST %ROM_NAME% GOTO error echo Success! %ROM_NAME% generated goto end :error echo Oops... error :( :end --- Конец кода --- --- Конец цитаты --- Да, это работает. --- Цитата: JRBVZ от 06 Август 2025, 05:47:57 ---Было такое, попробуй сборщик из вложения. Вставь свою папку games и замени games.list --- Конец цитаты --- С этим сборщиком всё работает. :thumbup: Со сборщиком, скачанным с гитхаба, выдаёт ошибку. При этом, если запустить из консоли, ошибок нет. |
| mistyFlow:
Удалось подружить дампер Алексея "Кластера" с флешками, имеющими несколько регионов памяти с разными размерами секторов. С помощью скрипта можно записывать coolboy картриджи, выдающие подобную информацию: --- Цитата ---Erase block region #0: - Sectors size: 8192 Bytes - Sectors count: 8 Erase block region #1: - Sectors size: 65536 Bytes - Sectors count: 127 --- Конец цитаты --- Как пользоваться: Закидываете файл скрипта ( CoolboyFlash.cs.zip) в папку со скриптами клиента (scripts) и запускаете программу famicom-dumper.exe со соледующим набором параметров: --- Код: ---famicom-dumper.exe script --cs-file "CoolboyFlash.cs" --file [имя файла для записи] - [submapper #n] [flash-erase] [gpio] --- Конец кода --- #n - номер сабмаппера (по умолчанию - 0) flash-erase - при наличии данного параметра, флеш накопитель будет полностью стерт перед началом записи. При отсутствии параметра - стираются только сектора в которые будет производиться запись. gpio - при указании данного параметра, будут использоваться дополнительные пины #OE и #WE дампера. Update: Добавлена возможность использования отдельных пинов дампера для кулбоя. CoolboyFlash.cs.zip (4.12 КБ - загружено 171 раз.) |
| JRBVZ:
Если может писать 29GL064 и JS28F00, то круто :thumbup: |
| max5775:
Под Coolgirl бы тоже такой скрипт, для fakegirl можно использовать для создания 1-2 игровок или типа того. С недорогими флешками tsop48, типа s29gl32 или MX29LV640 |
| JRBVZ:
Для 1-2 игровок лучше бы решение на двух флэш - PRG, CHR, т.к. SRAM дороже. Но это уже другая система получается. |
| mistyFlow:
--- Цитата: JRBVZ от 21 Август 2025, 13:37:06 ---Если может писать 29GL064 и JS28F00, то круто :thumbup: --- Конец цитаты --- C секторами размером равным или больше 8КБ должно работать. У меня из подопытных только 2 кулбоя с 29gl064 и 29gl256. --- Цитата: max5775 от 21 Август 2025, 21:08:35 ---Под Coolgirl бы тоже такой скрипт, для fakegirl можно использовать для создания 1-2 игровок или типа того. С недорогими флешками tsop48, типа s29gl32 или MX29LV640 --- Конец цитаты --- В теории, достаточно будет изменить процедуру выбора банка памяти, и добавить, собственно, инициализацию банков для записи. |
| JRBVZ:
Потестил разные флэшки: MX29LV640EBTI BAD S29GL064M90TFI OK S29GL032N90TFI OK M29W320EB BAD M29W160ET BAD Spansion можно шить :thumbup: |
| mistyFlow:
--- Цитата: JRBVZ от 22 Август 2025, 16:00:30 ---MX29LV640EBTI BAD M29W320EB BAD M29W160ET BAD --- Конец цитаты --- Пробежался по даташитам: данные накопители не поддерживают мульти-байт запись. А скрипт на это не проверяет. Должна помочь замена значения константы (29 строка) MAX_NUMBER_OF_BYTES_TO_WRITE на 0. |
| JRBVZ:
Проверил с "MAX_NUMBER_OF_BYTES_TO_WRITE = 0", MX29LV640EBTI прошилась, M29W320EB и M29W160ET выдают ошибку "ERROR: Can't enter CFI mode". Видимо им логика прошивки нужна другая. Еще заметил, что ключ "--verify" не работает. |
| godun:
подскажите пож-ста такой вопрос- имея программатор под тсоп 56, можно как-то записать собранный сборщиком ром ? чет я как только не пробовал, и bin и unf писал, тишина. разве что одноигровку в бин прокатывает сделать. |
| mutabor:
bin должен нормально работать. unif и nes разумеется нельзя шить напрямую т.к. там заголовок, который нужно отрезать. Если bin не запускается, но картридж 100% рабочий - вероятно неправильные настройки сборщика - например сабмаппер. |
| godun:
mutabor, я записал собранный этим сборщиком ром на прошиваемый карик, потом сдул флешку, и записал дамп программатором, в таком виду она стартует тоже на разных платах, что на смд133, что на 8032. а что можешь сказать на счет такого нюанса- собранный ром не всегда же по размеру совпадает с размером флешки. может это критично? может нужно както его расширять под 32 мегабайта например? потому что я когда писал одноигровку , то я задублировал полностью под размер микры |
| mutabor:
--- Цитата: godun от 10 Октябрь 2025, 20:30:54 ---mutabor, я записал собранный этим сборщиком ром на прошиваемый карик, потом сдул флешку, и записал дамп программатором, в таком виду она стартует --- Конец цитаты --- Ну так сравни дампы со сгенереным bin. Тут единственная возможная проблема - разводка адресов на карике может не совпадать с даташитом. Если шить дампером - это не критично и вообще незаметно т.к. по каким адресам записал - по тем и прочитал, а если шить программатором и затем впаивать - данные будут перепутаны в кашу. А еще - эти флешки поддерживают режим 8 и 16 бит - если программатор шьет дамп по 16 бит то какой байт он считает первым? Может данные попарно перепутаны? Короче самый лучший вариант - сдампить полученный карик дампером и сравнить с оригинальной прошивкой - сразу будут видны косяки. --- Цитата: godun от 10 Октябрь 2025, 20:30:54 ---а что можешь сказать на счет такого нюанса- собранный ром не всегда же по размеру совпадает с размером флешки. может это критично? может нужно както его расширять под 32 мегабайта например? потому что я когда писал одноигровку , то я задублировал полностью под размер микры --- Конец цитаты --- Шить нужно с нуля, неиспользуемое место не прошивать или добить FFами. Если хочется задублировать - сначала дополнить файл до размера 2^n а затем уже дублировать. Но реально дублирование нужно только в одном случае - если размер флешки больше размера, поддерживаемого маппером (я с таким не сталкивался). |
| godun:
--- Цитата: mutabor от 11 Октябрь 2025, 09:41:45 ---Ну так сравни дампы со сгенереным bin. --- Конец цитаты --- бегло глянул, в начале сток пять один в один. делее периодически есть несоответствие. ну и понятное дело что сгенеринный файл меньше, а дамп в конце пустой. --- Цитата: mutabor от 11 Октябрь 2025, 09:41:45 ---А еще - эти флешки поддерживают режим 8 и 16 бит - если программатор шьет дамп по 16 бит --- Конец цитаты --- этот момент думаю исключим, так как я прошил в 16 бит по умолчанию и все работало. --- Цитата: mutabor от 11 Октябрь 2025, 09:41:45 ---Тут единственная возможная проблема - разводка адресов на карике может не совпадать с даташитом --- Конец цитаты --- а вот это наверное похоже на правду. еще вопрос- если кулбое MX29GL256EL, то все пишется на ура, если поставить S29GL256P10TFI01, то ругается ERROR: Can't enter CFI mode у человека немного выше стоит почти такая же , только в конце S29GL256P10TFI02. и он говорит что все у него шьется. неужели так влияет эта цифра? или я чего-то не так делаю? |
| mutabor:
--- Цитата: godun от 11 Октябрь 2025, 14:52:58 ---если поставить S29GL256P10TFI01, то ругается ERROR: Can't enter CFI mode у человека немного выше стоит почти такая же , только в конце S29GL256P10TFI02. и он говорит что все у него шьется. неужели так влияет эта цифра? или я чего-то не так делаю? --- Конец цитаты --- Из даташита: 01 = VIO = 2.7 to 3.6 V, highest address sector protected 02 = VIO = 2.7 to 3.6 V, lowest address sector protected На прошивку влиять не должно и даже 01 как будто бы лучше (если достанется с залоченным сектором то лучше чтоб он был в конце чем в начале). А программатором она шьется? |
| godun:
--- Цитата: mutabor от 12 Октябрь 2025, 09:12:38 --- А программатором она шьется? --- Конец цитаты --- Да, я так и делал, на мх шил дампером, потом сдувал ее, снимал дамп прогером, шил на спаншион, которые не шьются дампером, запаивал на кулбой и все ок. Причем их есть с десяток на разных мастей кулбоях, где стоят мх, все шьются дампером, tsop 56, sop70, а спаншион никакие не шьются дампером |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |